Xatu

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ネイティオ
Natio
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75 (9.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1.5m

15.0kg

#162#170
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
165
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
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Impronta
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70
Risorse

Xatu è un Pokémon di doppio tipo Psico/Volante.

Si evolve da Natu a partire dal livello 25.

Biologia

Fisionomia

Xatu è di colore verde. Sotto alle sue ali ci sono dei disegni di colore verde che ricordano la testa di una gatto con gli occhi rossi. Oltre alla sua colorazione principale che è il verde, Xatu ha delle accentuazioni di colore giallo, nero e rosso. In particolare la sua testa assomiglia a quella della sua pre-evoluzione Natu con l'eccezione di un becco più lungo e leggermente adunco e doppio, con creste di piume più lunghe. Xatu ha solo due dita dei piedi una davanti e una dietro. Le ali sono bianche con righe rosse e nere e disegni gialli. Xatu è simile a un Totem.

Differenze tra i sessi

Il maschio possiede una striscia gialla in più.

Abilità speciali

Come la maggior parte dei Pokémon di tipo Psico Xatu possiede abilità psichiche. Tuttavia, la sua specialità sta nel fatto che riesce a vedere nel futuro con l'occhio destro, e il passato con l'occhio sinistro.

Comportamento

Xatu tendenzialmente sta fermo tutto il giorno. Sono state adottate molte teorie per spiegare questo comportamento. Una tale teoria spiega che continua a vedere le visioni del passato e del futuro, non si muove a causa delle visioni future che si stanno avverando. Anche se è in grado di comunicare telepaticamente.

Habitat

Può essere trovato nelle vicinanze di alcune rovine insieme alla sua pre-evoluzione Natu nella regione di Johto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Probabilmente si nutre di germogli e frutti come Natu.

Nell'anime

Xatu appare per la prima volta nell'episodio Vedo e prevedo.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Xatu (GCC)

Altre apparizioni

Appare nel gioco Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu all'ultimo piano del Canyon Maestoso dove guarda il sole. È considerato un Pokémon saggio e si dice che sia in grado di vedere nel futuro. Rivela al protagonista che è un umano trasformatosi in Pokémon.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Xym177.png
Forma Base
Xym178.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
65
 
125 - 172 240 - 334
75
 
72 - 139 139 - 273
70
 
67 - 134 130 - 262
95
 
90 - 161 175 - 317
70
 
67 - 134 130 - 262
95
 
90 - 161 175 - 317
Totale:
470
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
3/3  ★★★
3/3  ★★★
4/4  ★★★★
3/4  ★★★
15/17  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Eterelama 75 95% 15
Inizio Ventoincoda —% 15
Inizio Beccata 35 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Ombra Notturna 100% 15
Inizio Teletrasporto —% 20
Evo Eterelama 75 95% 15
6 Ombra Notturna 100% 15
9 Teletrasporto —% 20
12 Fortuncanto —% 30
17 Veicolaforza 20 100% 10
20 Funestovento 60 100% 5
23 Stordiraggio 100% 10
29 Desiderio —% 10
35 Psichico 90 100% 10
39 Miracolvista —% 40
43 Psicotrasfer 100% 10
49 Divinazione 120 100% 10
53 Barattoforza —% 10
53 Barattoscudo —% 10
57 Precedenza —% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Xatu ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT19 Trespolo —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT51 Alacciaio 70 90% 25
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT76 Volo 90 95% 15
MT77 Psicamisù —% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT99 Magibrillio 80 100% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NatuXatuArchenArcheops
Cambiaposto* —% 15
 
SpearowFearowDoduoDodrioPikipekTrumbeakToucannon
Perforbecco 80 100% 20
 
PidgeyPidgeottoPidgeotChatotPidoveTranquillUnfezant
DucklettSwannaRowletDartrixDecidueyePikipekTrumbeak
ToucannonOricorio
Danzadipiume 100% 15
Murkrow
Finta 60 —% 20
ZubatGolbatCrobatMurkrowHonchkrow
Nube —% 30
 
PidgeyPidgeottoPidgeotDoduoDodrioTaillowSwellow
WingullStarlyStaraviaStaraptorPidoveTranquillUnfezant
ArchenArcheopsFletchlingFletchinderTalonflame
Attacco Rapido 40 100% 30
SwabluAltaria
Rinfrescata 100% 20
 
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowHoothootNoctowl
WingullPelipperChatotPidoveTranquillUnfezantDucklett
SwannaFletchlingFletchinderTalonflameNoibatNoivernPikipek
TrumbeakToucannonOricorio
Trespolo —% 10
Farfetch'd
Ondisinvolta* 100% 15
NatuXatuWoobatSwoobatSigilyph
Baratto* 100% 10
SkarmoryFletchlingFletchinderTalonflame
Alacciaio 70 90% 25
MurkrowHonchkrowRowletDartrixDecidueye
Sbigoattacco 70 100% 5
HoothootNoctowlChatotSigilyph
Sincrumore 120 100% 15
HoothootNoctowl
Cozzata Zen 80 90% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Xatu nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Xatu solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Xatu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Xatu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
Argento In Sudamerica si dice che il suo occhio destro veda il futuro, e quello sinistro il passato.
Cristallo Quando, all'alba, inizia a meditare, riesce a rimanere immobile fino alla fine del giorno.
III Rubino XATU rimane in piedi immobile nello stesso punto tutto il giorno. Qualcuno crede che si comporti così per gli eventi terribili che ha previsto per il futuro.
Zaffiro XATU è noto per la sua immobilità mentre guarda il sole stando in piedi tutto il giorno. Alcuni lo considerano un POKéMON mistico, convinti che XATU possegga il potere di prevedere il futuro.
Smeraldo Gli XATU sono POKéMON molto enigmatici in grado di prevedere il futuro. Persone di paesi diversi credono da lungo tempo che provengano da un altro mondo.
Rosso F. In Sudamerica si dice che il suo occhio destro veda il futuro, e quello sinistro il passato.
Verde F. Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
IV Pokémon enigmatico che vede il passato e prevede il futuro osservando il sole tutto il giorno.
Heartgold Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
Soulsilver In Sudamerica si dice che il suo occhio destro veda il futuro e quello sinistro il passato.
V Pokémon enigmatico che vede il passato e prevede il futuro osservando il sole tutto il giorno.
VI X Quando, all'alba, inizia a meditare, riesce a rimanere immobile fino alla fine del giorno.
Y Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
Rubino Ω Xatu rimane in piedi immobile nello stesso punto tutto il giorno. Qualcuno crede che si comporti così per gli eventi terribili che ha previsto per il futuro.
Zaffiro α Xatu è noto per la sua immobilità mentre guarda il sole stando in piedi tutto il giorno. Alcuni lo considerano un Pokémon mistico, convinti che Xatu possegga il potere di prevedere il futuro.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Sembra essere basato su una Quetzal splendente con elementi di design simili a un totem dei nativi americani o dei Kachina. Il fatto che rimane sempre fermo ricorda la meditazione Sun Gazing, infatti questa meditazione bisognava stare fermi, questa meditazione è di origine Atzeca e si diceva che avrebbe conferito abilità psichiche cosa che hanno gli Xatu. Potrebbe essere anche ispirato a Camio, un demone dalla testa di uccello capace di prevedere il futuro.

Origine del nome

L'origine del nome è stato rivelato da Jeff Kalles uno dei responsabili dell' adattamento dei nomi da Giapponese ad Americano.
la X in Xatu deriva dal fatto che la Pokémon Company desiderasse avere almeno un Pokémon per ogni lettera del' alfabeto.
atu invece come per Natu è l'abbreviazione della parola natura.

In altre lingue

Voci correlate