Bonsly

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ウソハチ
Usohachi
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Paura
Abilità nascosta
255 (33.3%)
21 cicli*
(da 5355 a 5609 passi)

0.5m

15.0kg

#092#129#030
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 4
58
5+
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body07.png
Impronta
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70
Risorse

Bonsly è un Pokémon Baby di tipo Roccia.

Si evolve in Sudowoodo per livello se conosce la mossa Mimica.

Biologia

Fisionomia

La struttura di Bonsly è formata da un tronco di cono collegato tramite una specie di anello alla parte inferiore del corpo, dove sono presenti le gambe, le quali sono molto piccole. Sul capo ha tre palline verdi collegate tramite tre bastoncini sottili. Ha due occhi gialli, una bocca piccola e una specie di "mandorla" gialla sopra gli occhi.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Regola il livello dei suoi fluidi del corpo emettendo lacrime dagli occhi.

Comportamento

Proprio come la sua evoluzione, Bonsly imita bene e vengono spesso scambiati per veri bonsai. Può rimanere nello stesso punto per molto tempo. È solito a piangere: questo non succede sempre perché è triste o perché ha bisogno di attenzione, bensì è causato dall'eccesso di umidità contenuta ne corpo. Al contrario, la sua evoluzione Sudowoodo non sopporta l'umidità.

Habitat

È presente in alcuni percorsi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Appena nati, vengono allattati artificialmente. Una volta cresciuti, possono nutrirsi di cibi solidi.

Nell'anime

Bonsly nell'anime

Apparizioni principali

Bonsly di Brock

In La scuola per ninja, Brock cattura un baby Bonsly e si prende cura di lui. Si evolve in Sudowoodo in Ci pensa Brock! e Il coraggio di Bonsly.

Bonsly (anime)

Un Bonsly ricorrente compare in Qui sfida ci cova! insieme agli altri Pokémon che giocano nel giardino di Lylia. Riappare poi in SM030.

Altro

Un Bonsly segue Ash ed i suoi amici nella loro missione per salvare Pikachu in Lucario e il mistero di Mew.

In Re per un giorno, un Bonsly ed un Mime Jr., star di un programma televisivo, scompaiono e vengono ritrovati ammalati, così il Bonsly di Brock e il Mime Jr. di James li sostituiscono.

Un Bonsly selvatico compare in PK15. Si unisce a Pikachu e agli altri Pokémon nel viaggio verso la casa infestata.

Apparizioni minori

Un altro Bonsly compare in La torre rubata!.

Un Bonsly compare in Nuovi amici della foresta! dove viene intrappolato dal Team Rocket, insieme a un Sudowoodo, in una rete ma vengono liberati da Ash quando un Trevenant chiede loro aiuto.

Un Bonsly di un Allenatore compare in Fiducia ritrovata!.

Un Bonsly di un Allenatore compare in Per il bene di tanti!.

Quattro Bonsly compaiono in Alola a una nuova avventura!, di cui uno era di un Allenatore e gli altri selvatici.

I Bonsly di due Allenatori compaiono in Spese elettrizzanti!.

Un Bonsly di un Allenatore compare in SM020.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
AG156 Bonsly Pokédex di Ash N/D
Questo conclude la serie Advanced Generation.
Episodio Pokémon Pokédex Voce
DP004 Bonsly Pokédex di Lucinda N/D
Questo conclude la serie Diamond & Pearl.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Un Bonsly di un Allenatore compare in Deprogramming Porygon-Z.

Nel manga Pokémon Diamond and Pearl Adventure!

Un Bonsly compare in una fantasia in The Mystery Boy, Jun!!.

Hareta ha un Bonsly che ha catturato in Team Galactic's Greatest Warrior.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Bonsly compare nel primo capitolo di Pocket Monsters DP.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Bonsly (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym438.png
Forma Baby
MT Normale
avendo appreso Mimica

Roccioaroma
tenendo Roccioaroma
Xym185.png
Prima evoluzione
Bonsly
 


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
50
 
110 - 157 210 - 304
80
 
76 - 145 148 - 284
95
 
90 - 161 175 - 317
10
 
13 - 68 22 - 130
45
 
45 - 106 85 - 207
10
 
13 - 68 22 - 130
Totale:
290
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
3/3  ★★★
1/3  ☆☆
4/4  ★★★★
2/3  ★★
13/17  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Falselacrime 100% 20
Inizio Copione —% 20
5 Flagello 100% 15
8 Colpo Basso 100% 20
12 Sassata 50 90% 15
15 Mimica 100% 10
19 Finta 60 —% 20
22 Occhionilucidi —% 20
26 Rocciotomba 60 95% 15
29 Blocco 100% 5
33 Frana 75 90% 10
36 Contrattacco 100% 20
40 Sbigoattacco 70 100% 5
43 Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bonsly ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bonsly.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bonsly.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT69 Lucidatura —% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT96 Naturforza —% 20
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bonsly.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bonsly.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
OnixSteelixYamaskCofagrigusFerroseedFerrothorn
Maledizione —% 10
GeodudeGeodudeGravelerGravelerGolemGolem
Ricciolscudo —% 40
GeodudeGeodudeNosepassDwebbleYamask
Resistenza* —% 10
 
OnixSteelixNosepassRoggenrolaBoldoreGigalithVanillite
VanillishVanilluxeFerroseedFerrothorn
Rafforzatore —% 30
SnoruntGlalieRoggenrolaBoldoreGigalith
Bottintesta 70 100% 15
GeodudeGeodudeGravelerGravelerFerroseedFerrothorn
Rotolamento 30 90% 20
Onix
Sabbiotomba 35 85% 15
 
GeodudeGeodudeGravelerGravelerGolemGolemFerroseed
Ferrothorn
Autodistruzione 200 100% 5
 
GeodudeGeodudeGravelerGravelerGolemGolemOnix
SteelixRoggenrolaBoldoreGigalithDwebbleCrustle
Levitoroccia —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bonsly nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bonsly solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bonsly.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bonsly.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Bonsly può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Bonsly non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bonsly.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bonsly.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Solo nell'Anime

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Sembra che pianga tutto il tempo. In realtà regola il livello dei fluidi del corpo eliminando gli eccessi.
Perla Preferisce le terre aride. Rilascia acqua dagli occhi per regolare il livello dei suoi fluidi corporei.
Platino Ama i luoghi aridi. Quando regola l'umidità del corpo sembra che pianga.
Sembra che pianga tutto il tempo. In realtà regola il livello dei fluidi del corpo eliminandone gli eccessi.
V Ama i luoghi aridi. Quando regola l'umidità del corpo sembra che pianga.
VI X Preferisce le terre aride. Rilascia acqua dagli occhi per regolare il livello dei suoi fluidi corporei.
Y Ama i luoghi aridi. Quando regola l'umidità del corpo sembra che pianga.
Rubino Ω Preferisce le terre aride. Rilascia acqua dagli occhi per regolare il livello dei suoi fluidi corporei.
Zaffiro α Ama i luoghi aridi. Quando regola l'umidità del corpo sembra che pianga.
VII Sole Non ama l'acqua e preferisce vivere in ambienti aridi. Data la mancanza di vegetazione in questi luoghi, individuarlo è molto facile.
Luna Espelle dagli occhi l'umidità corporea in eccesso. Si tratta di un fenomeno fisiologico simile alla sudorazione.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

È basato su un bonsai. Potrebbe anche ispirarsi alle foreste fossili.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi bonsai e sly (velato, infido) o lie (bugia).

In altre lingue

Voci correlate