Blitzle

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シママ
Shimama
Artwork522.png
190 (24.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0,8m

29,8kg

#148
Medio-Veloce
59
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
Body08.png
Impronta
F522.png
70
Risorse

Blitzle è un Pokémon di tipo Elettro introdotto nella Quinta generazione.

Si evolve in Zebstrika a partire dal livello 27.

Biologia

Fisionomia

Blitzle è un Pokémon simile a una piccola zebra nera con spesse e marcate strisce bianche su collo, torace, schiena e zampe posteriori. Ha un grande e rotondo naso scuro e gli occhi ovali con le iridi blu e le cornee gialle. Blitzle possiede una criniera bianca a spillo, che culmina nella parte anteriore in una saetta appuntita. Blitzle ha anche delle tozze e scure orecchie triangolari azzurre all'interno. Le sue gambe sono prevalentemente bianche con gli zoccoli neri, e la sua coda è tozza, di colore bianco e appuntita.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

La sua criniera può catturare i fulmini e acquisire l'elettricità da essi, illuminandosi quando Blitlzle libera scariche elettriche.

Comportamento

I Blitzle si riuniscono dove stanno per esserci temporali, allo scopo di catturare fulmini e guadagnare elettricità nelle loro criniere, attraverso le quali comunicano fra di loro variando le pulsazioni luminose emesse.

Habitat

Si può presupporre che Blitzle si sposti nei luoghi dove sono frequenti i temporali, infatti appare per la maggior parte delle volte durante gli acquazzoni estivi, quando i fulmini saettano in cielo.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Blitzle sono erbivori.

Nell'anime

Apparizioni principali

Nell'anime Blitze appare per la prima volta nell'episodio La conchiglia perduta di Oshawott.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Blitzle (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
  • Se questo Pokémon ha Elettrorapid l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 0×.
  • Se questo Pokémon ha Mangiaerba l'efficacia delle mosse di tipo Erba è pari a 0×.
  • Se questo Pokémon ha Parafulmine l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 0×.

Evoluzioni

Xym522.png
Forma Base
Xym523.png
Prima evoluzione
Blitzle


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
45
 
105 - 152 200 - 294
60
 
58 - 123 112 - 240
32
 
33 - 92 62 - 179
50
 
49 - 112 94 - 218
32
 
33 - 92 62 - 179
76
 
72 - 140 141 - 276
Totale:
295
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
4 Colpocoda Normale Stato 100% 30 Grazia 2 ♥♥ 0
8 Sottocarica Elettro Stato —% 20 Acume 1 0
11 Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
15 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
18 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20 Classe 1 0
22 Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
25 Scintilla Elettro Fisico 65 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
29 Pestone Normale Fisico 65 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
32 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
36 Agilità Psico Stato —% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
39 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
43 Colpo Normale Fisico 120 100% 10 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Blitzle ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Blitzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Blitzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20 Classe 1 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Blitzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Blitzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
RattataRaticateEeveeCyndaquilQuilavaTyphlosion
PhanpySkittyNumelSpindaHippopotasHippowdonDeerling
SawsbuckSkiddoGogoat
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Nidoran♂NidorinoNidokingJolteonCombuskenBlaziken
DeerlingSawsbuckBunnelbyDiggersby
Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigoroth
PachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
SentretFurretStantlerAbsolLucario
Precedenza Normale Stato —% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0
PrimeapeTaurosDunsparceSnubbullGranbullSandile
KrokorokKrookodileDarumakaDarmanitanBouffalant
Ira Normale Fisico 20 100% 20 Grinta 1 3 ♥♥♥
SandshrewSandslashDiglettDugtrioFarfetch'dEevee
VaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceon
SylveonAipomAmbipomStantlerTorchicCombuskenBlaziken
PoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneHippopotasHippowdonPatrat
WatchogPurrloinLiepardSandileKrokorokKrookodileScraggy
ScraftyDeerlingSawsbuckFurfrou
Turbosabbia Terra Stato 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
EkansArbokMeowthPersianPsyduckGolduck
MankeyPrimeapeAipomAmbipomUmbreonDunsparceSneasel
WeavileSeviperKecleonStunkySkuntank
Stridio Normale Stato 85% 40 Acume 3 ♥♥♥ 0
BlitzleZebstrikaEmolga
Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
SneaselWeavilePurrloinLiepardHeatmor
Scippo Buio Stato —% 10 Acume 1 0
GrowlithePonytaRapidashSeelDewgongRhyhorn
RhydonRhyperiorTaurosEeveeMareepFlaaffyAmpharos
DunsparceSnubbullGranbullSwinubPiloswineMamoswinePhanpy
StantlerPoochyenaMightyenaNumelCameruptBidoofBibarel
HippopotasHippowdonTepigPigniteEmboarLillipupHerdier
StoutlandDeerlingSawsbuckChespinQuilladinChesnaughtBunnelby
DiggersbyLitleoPyroarSkiddoGogoatFurfrou
Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Blitzle nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Blitzle solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Blitzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Blitzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia 1 0
X Y RO ZA Magnetascesa Elettro Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Scippo Buio Stato —% 10 Acume 1 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Blitzle può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Blitzle non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Blitzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Blitzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Quando libera scariche elettriche, gli si illumina la criniera. Variando il tipo di illuminazione comunica con i compagni.
Bianco Appare quando il cielo si riempie di fulmini e saette. Accumula elettricità attirando i fulmini con la criniera.
Se emette scariche la sua criniera brilla. Comunica con i suoi simili tramite il ritmo e la frequenza delle pulsazioni luminose.
VI X Appare quando il cielo si riempie di fulmini e saette. Accumula elettricità attirando i fulmini con la criniera.
Y Se emette scariche la sua criniera brilla. Comunica con i suoi simili tramite il ritmo e la frequenza delle pulsazioni luminose.
Rubino Ω Appare quando il cielo si riempie di fulmini e saette. Accumula elettricità attirando i fulmini con la criniera.
Zaffiro α Se emette scariche la sua criniera brilla. Comunica con i suoi simili tramite il ritmo e la frequenza delle pulsazioni luminose.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Blitzle è basato su una giovane zebra. Potrebbe inoltre ispirarsi ai cavalli che trainavano il carro di fuoco del dio greco Elio (non per niente Blitzle e Zebstrika sono gli unici Pokémon di tipo Elettro ad imparare Nitrocarica).

Origine del nome

Il nome potrebbe derivare dall'unione della parola tedesca blitz (lampo) con la parola inglese little (piccolo).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 斑斑馬 Bānbānmǎ Da 斑馬 bānmǎ
SKO Bandiera.png Coreano 줄뮤마 Julmyuma Da 줄무늬 julmunui e 馬 uma
FRA Bandiera.png Francese Zébibron Da zèbre e biberon
JAP Bandiera.png Giapponese シママ Shimama Corruzione di シマウマ shimauma
SPA Bandiera.png Spagnolo Blitzle Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Elezeba Da elektrische o Elektrizität e Zebra