Azumarill
Azumarill è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Folletto introdotto in seconda generazione. Prima della sesta generazione era un Pokémon di tipo Acqua.
Si evolve da Marill a partire dal livello 18. È l'evoluzione finale di Azurill.
Biologia
Fisionomia
Azumarill è un Pokémon mammifero di colore blu. Ha un forma ovulare con delle macchie bianche sul ventre che assomigliano a delle bolle permettendogli di mimetizzarsi in acqua. Azumarill ha delle lunghe orecchie con interni rossi che assomigliano a quelle dei conigli. Possiede ancora la coda a forma di galleggiante che aveva nelle sue precedenti evoluzioni Azurill e Marill a differenza che il galleggiante stesso risulta essere più piccolo rispetto a prima. I suoi occhi sono di forma circolare con delle iridi color blu. Le zampe sono corte e senza dita.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Tenendosi fermo e ascoltando con grande attenzione può percepire il rapido movimento dei fiumi, Azumarill ha la capacità di inspirare molta aria nel corpo trasformandosi in un pallone d'aria (stessa abilità che ha Wigglytuff ). Quest'abilità la usa quando vede un Pokémon che sta annegando. In compenso utilizzando questa tecnica Azumarill avrà molta difficoltà a respirare ma come vantaggio darà molta più potenza agli attacchi d'acqua come Pistolacqua e Idropompa.
Comportamento
Vive in acqua tutto il giorno. Raramente si avventura sulla terra.
Habitat
Vive nei fiumi e laghi.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
È onnivoro, si nutre di crostacei e di alghe.
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon ha Grassospesso l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco e Ghiaccio è pari a ¼×.
- Se questo Pokémon ha Mangiaerba l'efficacia delle mosse di tipo Erba è pari a 0×.
- Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Folletto l'efficacia delle mosse di tipo Drago è pari a 1×.
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
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Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 100
|
|||
Attacco | 50
|
|||
Difesa | 80
|
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Att. Sp. | 60
|
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Dif. Sp. | 80
|
|||
Velocità | 50
|
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Totale | ||||
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Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Altruismo | — | —% | 20 | ||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | ||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | ||
Inizio | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | ||
Inizio | Ricciolscudo | — | —% | 40 | ||
Inizio | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | ||
6 | Bollaraggio | 65 | 100% | 20 | ||
9 | Fascino | — | 100% | 20 | ||
12 | Schianto | 80 | 75% | 20 | ||
15 | Rimbalzo | 85 | 85% | 5 | ||
21 | Idrondata | 90 | 90% | 10 | ||
25 | Carineria | 90 | 90% | 10 | ||
30 | Acquanello | — | —% | 20 | ||
35 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
40 | Idropompa | 110 | 80% | 5 | ||
45 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | ||
50 | Troppoforte | 120 | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Azumarill ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Azumarill.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Azumarill.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Azumarill può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Azumarill.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Azumarill.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Acquagetto | 40 | 100% | 20 | ||
Canto | — | 55% | 15 | ||
Copione | — | —% | 20 | ||
Inondazione | — | 100% | 20 | ||
Panciamburo | — | —% | 10 | ||
Regalino | — | 90% | 15 | ||
Solletico | — | 100% | 20 | ||
Supersuono | — | 55% | 20 | ||
Ultimocanto | — | —% | 5 |
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Azumarill solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Azumarill.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Azumarill.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Azumarill.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Azumarill.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Dati spin-off
Attacco | ● |
Difesa | ●●● |
Velocità | ●●● |
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Azumarill/Immagini
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Un esemplare femmina di Azumarill fa il suo debutto in Colpo di fulmine, utilizzato da una donna in un circo. Il Totodile di Ash si prende una cotta per lei ma, come pare ovvio, questa non lo ricambia, essendosi innamorata di un Golduck.
Un Azumarill appare come uno degli amici dei Fratelli Pichu in diversi speciali della serie animata. Fa anche un breve cameo in Giratina e il guerriero dei cieli.
Jackson usa un Azumarill contro Ash alla Conferenza Argento in Una sfida d'orgoglio.
Paul possedeva un Azumarill, che ha usato nella lotta contro Pedro, nella Palestra di Mineropoli, in La prima gara e Scontro all'ultimo Pokémon, tuttavia, essendo stato messo KO, lo cede a un Allenatore di passaggio.
In I pirati delle Isole Cristalline, un Azumarill è un membro potente della banda di pirati di Croconaw. Non si fa problemi a rubare il cibo agli umani. Affronta la Snivy ed il Pignite di Ash con Croconaw, ma viene sconfitto. Tuttavia, contribuisce al salvataggio dei Darumaka prima di unirsi all'Agente Jenny.
Apparizioni minori
Un Azumarill è uno dei Pokémon nel Laboratorio del Padre di Temacu, in Una fidanzata per Brock.
Un Azumarill partecipa al fianco del suo Allenatore nella Gara di Mongolfiere Pokémon in La gara di mongolfiere.
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: EP153
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Soggetto: Azumarill
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Fonte: Pokédex di Ash
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Versione 1: Azumarill, il Pokémon Acquaconiglio. Una forma evoluta di Marill. Questo Pokémon usa le sue orecchie molto sviluppate ed estremamente sensibili per sentire rumori a grande distanza, anche sott'acqua. Versione 2: Azumarill, il Pokémon Acquniglio. Forma evoluta di Marill. Questo Pokémon presenta lunghissime orecchie che servono a sentire a grandi distanze, anche sott'acqua.
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Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: DP015
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Soggetto: Azumarill
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Fonte: Pokédex di Lucinda
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Azumarill, Pokémon d'Acqua. Assomiglia a un coniglio e ama vivere in prossimità di fiumi e laghi. In acqua cambia colore e diventa invisibile ai nemici. |
Nel manga
In Pokémon: La Grande Avventura
Azumarill debutta in VS Forretress dove viene usato per combattere contro Rosso durante la sua prova per diventare il Capopalestra di Smeraldopoli.
Riappare in VS Azumarill, venendo inseguito dalla madre di Cristallo. Quando sua madre le chiede di dimostrare la sua prodezza nella cattura, Crystal fallisce, come ha fatto sin dal fallimento nella cattura di Suicune, facendo preoccupare sua madre di una perdita improvvisa della sua abilità. La madre appare di nuovo insieme a un Azumarill nell'Arco HeartGold & SoulSilver, ma non si sa se sia collegato all'altro esemplare.
Alan usa un Azumarill in VS Azumarill I e VS Azumarill II nel tentativo di annegare sia Zaffiro che Fiammetta nella funivia del Monte Camino.
Nel GCC
- Articolo principale: Azumarill (GCC)
Altre apparizioni
Curiosità
- In quinta generazione, Azumarill e Marill potevano avere il tipo Elettro come unica debolezza grazie all'abilità Mangiaerba.
- In sesta generazione Marill e Azumarill avevano una combinazione di tipi unica.
- Azumarill è l'unico Pokémon della sua catena evolutiva che non è stato rivelato prima dell'arrivo della sua generazione.
- In Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX è il Supernemico del Monte Vampa.
Origine
Basato su un coniglio e su una boa.
Origine del nome
Il suo nome deriva dall'unione della parola spagnola azure (azzurro) con le parole inglesi marine (marino) e rill (ruscello), ma ci sono possibilità che prenda origine, come il suo nome giapponese, dalle parole 丸い marui, 鞠 mari e 瑠璃 ruri (lapislazzuli). Inoltre è un'allungamento del nome della sua pre-evoluzione Marill, e sembra un'unione di Marill e Azurill, sebbene quest'ultimo sia stato introdotto nella generazione successiva
In altre lingue
Mandarino | 瑪力露麗 Mǎlìlùlì | Traslitterazione del nome giapponese. Contiene anche la parola 露 lù |
Coreano | 마릴 Marilli | Traslitterazione del nome giapponese |
Francese | Azumarill | Uguale all'inglese |
Giapponese | マリルリ Marilli | Da 丸い marui, 鞠 mari e 瑠璃 ruri |
Spagnolo | Azumarill | Uguale all'inglese |
Tedesco | Azumarill | Uguale all'inglese |
Vedi anche
- Articoli incompleti
- Pokémon
- Pokémon di seconda generazione
- Pokémon di tipo Acqua
- Pokémon di tipo Folletto
- Pokémon di doppio tipo
- Pokémon nel gruppo di esperienza Veloce
- Pokémon di colore Blu
- Pokémon dalla sagoma n. 06
- Pokémon con una proporzione sessuale di un maschio per ogni femmina
- Pokémon di Gruppo Uova Acqua 1
- Pokémon di Gruppo Uova Magico
- Pokémon appartenenti a una linea di evoluzione a tre stadi
- Pokémon con statistiche base totali di 420
- Pokémon le cui statistiche base sono cambiate in sesta generazione
- Pokémon con statistiche base totali di 410
- Pokémon con un totale massimo di 17 stelle prestazione
- Pokémon con mole 1