Bidoof

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
ビッパ
Bipper
Artwork399.png
Altalena
Abilità nascosta
255 (33.3%)
16 cicli
(da 4080 a 4334 passi)

0.5m

20.0kg

#013#038
R-004
R-137
Medio-Veloce
58
Gen. 4
50
5+
Totale: 1
PS
1
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
F399.png
70
Risorse

Bidoof è un Pokémon di tipo Normale.

Si evolve in Bibarel a partire dal livello 15.

È uno dei Pokémon del Settetto dei Roditori insieme a Rattata, Sentret, Zigzagoon, Patrat, Bunnelby e Yungoos.

Biologia

Fisionomia

Ha il corpo uguale a quello di un castoro, a parte il fatto che è di un marrone più chiaro di quello dei normali castori e che ha più code, le quali sono molto piccole.

Differenze tra i sessi

Il maschio ha cinque code, la femmina ne ha tre.

Abilità speciali

È molto agile e attivo e può rosicchiare qualsiasi materiale.

Comportamento

Niente può turbarlo ed è molto sveglio. I Bidoof vivono in branchi e sono dei Pokémon molto pacifici. Amano la vita tranquilla e creano loro villaggi esclusivi e ben riparati per non avere problemi di sorta. Sono alquanto timidi e molto paurosi di fronte ad avversari molto forti, ma in gruppo riescono ad affrontare qualsiasi avversità.

Habitat

Case di foglie fatte da Bidoof

Vive in branchi presso corsi d'acqua. Nell'episodio Uno Steelix infuriato, Ash, Lucinda e Brock incontrano un Bidoof e lo accompagnano al suo villaggio. I Bidoof hanno costruito un luogo fortificato vicino ad una cascata d'acqua e vivono in delle casette sferiche fatte di foglie e d'erba fresca con un ingresso circolare.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

L'indole dei Bidoof, il loro habitat e il loro stile di vita viene trattato nell'episodio Uno Steelix infuriato e Il coraggio di Bidoof. In questo episodio dovranno difendersi da uno Steelix infuriato. Verranno dapprima aiutati da Ash e i suoi amici, ma successivamente aiutano lo Steelix infuriato e insieme placano la sua ira. Nell'episodio Ash consulta il suo Pokédex per ottenere informazioni su Bidoof:

Episodio Pokémon Pokédex Voce
DP023 Bidoof Pokédex di Ash Bidoof - il Pokémon Topaffuto. Rosicchia alberi e roccie con i suoi forti incisivi. Vive nei pressi di corsi d'acqua
Questo conclude la serie Diamond & Pearl.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Platinum viene attaccata da un gruppo di Bidoof nell'attico del proprio hotel a Giubilopoli. Diamond riesce poi a trovare un modo di fermare l'attacco.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Bidoof (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym399.png
Forma Base
Xym400.png
Prima evoluzione
Bidoof


Zone

Strumenti tenuti

Eventi*

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
59
 
119 - 166 228 - 322
45
 
45 - 106 85 - 207
40
 
40 - 101 76 - 196
35
 
36 - 95 67 - 185
40
 
40 - 101 76 - 196
31
 
32 - 91 60 - 177
Totale:
250
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/4  ★★☆☆
2/4  ★★☆☆
1/4  ☆☆☆
3/4  ★★★
2/2  ★★
10/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
5 Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
9 Ricciolscudo Normale Stato —% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
13 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
17 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
21 Iperzanna Normale Fisico 80 90% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
25 Sbadiglio Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
29 Amnesia Psico Stato —% 20 Grazia 1 0
33 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
37 Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
41 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
45 Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bidoof ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bidoof.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bidoof.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bidoof.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bidoof.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSeel
DewgongDratiniDragonairDragoniteTotodileCroconawFeraligatr
MarillAzumarillMiloticHuntailGorebyssBuizelFloatzel
TirtougaCarracostaSkrelpDragalge
Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
SandshrewSandslashCyndaquilQuilavaTyphlosionSentret
FurretMarillAzumarillDunsparcePhanpyDonphanSpheal
SealeoWalreinBidoofBibarelBunearyLopunnyTepig
PigniteEmboarMunnaMusharna
Ricciolscudo Normale Stato —% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
RattataRaticateCyndaquilQuilavaTyphlosionMarill
AzumarillPhanpySkittyNumelSpindaRelicanthHippopotas
HippowdonDeerlingSawsbuckSkiddoGogoat
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
KabutoKabutopsDunsparceSwinubPiloswineMamoswine
CorsolaPhanpyVigorothPachirisuBunearyLopunnyCubchoo
BearticStunfisk
Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
SandshrewSandslashMeowthPersianPsyduckGolduck
MankeyPrimeapeSentretFurretAipomAmbipomSneasel
WeavileTeddiursaUrsaringLinooneLombreVigorothKecleon
ChimcharMonfernoInfernapeGlameowPuruglyStunkySkuntank
PurrloinLiepardPansageSimisagePansearSimisearPanpour
SimipourDrilburExcadrillZoruaZoroarkCubchooBeartic
Heatmor
Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15 Grinta 1 0
GrowlitheArcanineGirafarigSwinubPiloswineMamoswine
HoundourHoundoomPhanpyPoochyenaMightyenaZigzagoonLinoone
ElectrikeManectricSpoinkGrumpigTepigPigniteEmboar
LillipupHerdierStoutlandWoobatSwoobatHeatmorBunnelby
DiggersbyFurfrou
Segugio Normale Stato —% 40 Acume 2 ♥♥ 0
RattataRaticatePikachuVulpixNinetalesRapidash
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonCyndaquilQuilavaTyphlosionSentretFurret
SneaselWeavileTorchicCombuskenBlazikenWingullSurskit
MasquerainElectrikeManectricZangooseAbsolPachirisuBuizel
FloatzelBunearyLopunnyLucarioBlitzleZebstrikaEmolga
BunnelbyDiggersby
Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
ScraggyScrafty
Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 3 ♥♥♥ 0
SandshrewSandslashOmanyteOmastarCyndaquilQuilava
TyphlosionMarillAzumarillPhanpyDonphanBidoofBibarel
TepigPigniteEmboarDarumakaDarmanitanTirtougaCarracosta
ChespinQuilladinChesnaught
Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
SquirtleWartortleBlastoise
Capocciata Normale Fisico 130 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
PsyduckGolduckPoliwagPoliwhirlSeelMarill
AzumarillLombrePelipperSurskitMasquerainMiloticPiplup
PrinplupBuizelFloatzelDucklettSwannaAlomomolaClauncher
Clawitzer
Docciascudo Acqua Stato —% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bidoof nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bidoof solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bidoof.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bidoof.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia 1 0
X Y RO ZA Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Grazia 1 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Bidoof può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Bidoof non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bidoof.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bidoof.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Ha i nervi d'acciaio e niente può turbarlo. È più agile e attivo di quanto sembri.
Perla Rosicchia continuamente legno e rocce per affilare i denti anteriori. Nidifica vicino all'acqua.
Platino Uno studio ha rivelato che gli incisivi di BIDOOF crescono allo stesso ritmo di quelli di RATTATA.
Vive in branchi presso l'acqua. Intorno alla tana rocce e alberi sono lisci perché li ha rosicchiati.
V Uno studio ha rivelato che gli incisivi di Bidoof crescono allo stesso ritmo di quelli di Rattata.
VI X Ha i nervi d'acciaio e niente può turbarlo. È più agile e attivo di quanto sembri.
Y Rosicchia continuamente legno e rocce per affilare i denti anteriori. Nidifica vicino all'acqua.
Rubino Ω Ha i nervi d'acciaio e niente può turbarlo. È più agile e attivo di quanto sembri.
Zaffiro α Rosicchia continuamente legno e rocce per affilare i denti anteriori. Nidifica vicino all'acqua.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Bidoof è basato sui castori, in particolare sui castori di montagna.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi beaver (castoro) e doofus (stupido) o shadoof (shaduf).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 大牙狸 Dàyálí Da 大牙 dàyá e 河狸 hélí
SKO Bandiera.png Coreano 비버니 Beaverni Dall'inglese beaver
FRA Bandiera.png Francese Keunottor Da quenotte e castor
JAP Bandiera.png Giapponese ビッパ Bippa Dall'inglese beaver e 出っ歯 deppa
SPA Bandiera.png Spagnolo Bidoof Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Bidiza Da biber e zahn

Voci correlate