Amnesia

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Amnesia
Amnesia
ドわすれ
Vuoto di memoria che aumenta esponenzialmente la difesa speciale.
Amnesia6.png
Potenza
Precisione
—%
PP
20
Max PP
32
Effetti
  • Non è una mossa da contatto
  • Non è bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Può essere rubata da Scippo
  • Non può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce l'utilizzatore.
Disponibilità
Introdotta in prima generazione
1
0
Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.
Guadagna il doppio dei punti al turno successivo.
1
0
Chi la usa non si spaventa per il resto dell'esibizione.

Amnesia è una mossa che non infligge danno di tipo Psico introdotta in prima generazione.

Effetto

Prima generazione

Amnesia incrementa la statistica Speciali di 2 livelli. Amnesia non avrà alcun effetto se gli Speciali avranno già raggiunto un livello di +6 od un valore di 999. Gli effetti di Amnesia vengono ignorati dai brutti colpi.

Dalla seconda generazione

Gli effetti di Amnesia sono gli stessi della prima generazione, ma incrementa solo la Difesa Speciale.

Mossa Z

Oltre al suo normale effetto, Amnesia resetterà le statistiche dell'utilizzatore diminuite quando usata come mossa Z. Potrà essere usata da un Pokémon con un Cristallo Z compatibile e con un Cerchio Z.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite DT

Mossa speciale

Tramite evento

Animazioni di altre generazioni


Curiosità

  • Sebbene Poliwag e Poliwhirl siano in grado di imparare Amnesia in prima generazione, non possono più imparare questa mossa in qualsiasi altra generazione.
  • Nonostante Psyduck non sia in grado di imparare normalmente Amnesia in prima generazione, tramite un evento di Pokémon Stadium, è possibile trasferire sulle proprie cartucce uno Psyduck che conosce tale mossa.

In altre lingue


Varianti della mossa Agilità


Mosse di tipo Psico
AbbaglianteAgilitàAmnesiaAnticuraAuraswooshBarattoBarattoforzaBarattoscudoBarrieraCalmamenteCambiapostoCampo PsichicoCinèsiConfusioneCosmoforzaCozzata ZenCuorbarattoCuorestampoCurardoreDistortozonaDivinazioneEsclusivaExtrasensoForodimensionaleFoschisferaGeyser FotonicoGiocodiruoloGravitàImposizioneIngannoforzaInquietantesimoIpnosiLunardanzaMagicozonaMagipolvereMagiveloMangiasogniMeditazioneMirabilzonaMiracolvistaOndasanaPariattaccoParidifesaPrismalaserPsichicoPsicobottaPsicondaPsicoraggioPsicoshockPsicoslancioPsicotaglioPsicotrasferPsicozannaRaggiroRiflessoRiposoSchermoluceSguardo GelidoSincrumoreSpecchioveloTelecinesiTeletrasportoVastenergiaVeicolaforzaVelociscambio

Mosse Z: Fotodistruzione ApocalitticaImpatto PsicocineticoSupernova delle Origini
Mossa Dynamax: Dynapsiche
Mossa Gigamax: Gigagravitoforza

Template mosse:
NormaleIC Big.png LottaIC Big.png VolanteIC Big.png VelenoIC Big.png TerraIC Big.png RocciaIC Big.png ColeotteroIC Big.png SpettroIC Big.png AcciaioIC Big.png FuocoIC Big.png AcquaIC Big.png ErbaIC Big.png ElettroIC Big.png PsicoIC Big.png GhiaccioIC Big.png DragoIC Big.png BuioIC Big.png FollettoIC Big.png