Crawdaunt

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シザリガー
Shizariger
Artwork342.png
155 (20.3%)
16 cicli
(da 4080 a 4334 passi)

1.10m

32.8kg

#135#280#052
R-072
Fluttuante
Sconosciuta
Gen. 3-4
164
5+
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body14.png
Impronta
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70
Risorse

Crawdaunt è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Buio.

Si evolve da Corphish a partire dal livello 30.

Biologia

Fisionomia

I Crawdaunt sono dei grossi crostacei rossi. In totale presentano sei paia di arti: due tenaglie con punte sporgenti dai bordi che presentano nella parte inferiore una colorazione panna, un paio di gambe che ricordano quelle di Corphish e i suoi artigli, e un ulteriore paio che ricorda le zampe di un elefante. Possiedono due strisce blu sul loro mento che possono venire confuse per le sue labbra. Sulla parte frontale del guscio presenta una colorazione panna che viene separata da due piccoli triangoli rossi a separare la parte inferiore da quella superiore del corpo. Sulla sommità della sua testa si nota la presenza di una stella gialla la cui finalità non è però nota, probabilmente è presente solo per bellezza o per intimorire gli avversari. Crawdaunt ha occhi circolari con piccolissime pupille nere i quali sono incavati nel suo guscio. Nella parte superiore della sua coda è presente un piccolo triangolo giallo.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Crawdaunt è un Pokémon molto forte e violento, le sue grosse tenaglie gli consentono di effettuare potenti attacchi come Presa ed anche Ghigliottina. La sua aggressività gli consente di possedere l'abilità Ipertaglio, grazie alla sua corazza che possiede un'elevata difesa, può anche possedere l'abilità Guscioscudo. Essendo principalmente un Pokémon d'Acqua può apprendere numerose mosse di questo tipo come Bollaraggio o Pioggiadanza.

Comportamento

I Crawdaunt sono Pokémon estremamente aggressivi che aggrediscono altri Pokémon al fine di poterli cacciare dalle loro case e stabilirsi nel loro habitat, presentando così un comportamento simile a quello dei Whiscash, cioè quello di un Pokémon che ama lottare di continuo. Il loro guscio, a causa dei continui scontri, si ammorbidisce spesso e per evitare che possa venire frantumato da nemici, i Crawdaunt si nascondono per un certo periodo al sicuro nelle loro tane ad indurire il guscio.

Habitat

I Crawdaunt vivono in stagni e ruscelli.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

La prima apparizione di Crawdaunt arriva nell'episodio Una grande azienda sotto il controllo di un membro del Team Idro.

Ada possiede due Crawdaunt, mentre Brodie ha due Ditto che si trasformano in Crawdaunt nell'episodio La macchina del meteo.

Nell'episodio La leggenda del lago il Crawdaunt di Mr. Saridakis è stato usato per terrorizzare un lago.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Crawdaunt (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Immunità

Evoluzioni

Xym341.png
Forma Base
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Prima evoluzione
Crawdaunt


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
63
 
123 - 170 236 - 330
120
 
112 - 189 220 - 372
85
 
81 - 150 157 - 295
90
 
85 - 156 166 - 306
55
 
54 - 117 103 - 229
55
 
54 - 117 103 - 229
Totale:
468
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
4/5  ★★★★
3/4  ★★★
3/4  ★★★
2/3  ★★
14/19  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Comete 60 —% 20
Inizio Bolla 40 100% 30
Inizio Rafforzatore —% 30
Inizio Presa 55 100% 30
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Evo Comete 60 —% 20
5 Rafforzatore —% 30
7 Presa 55 100% 30
10 Fulmisguardo 100% 30
14 Bollaraggio 65 100% 20
17 Protezione —% 10
20 Doppiosmash 35 90% 10
23 Privazione 65 100% 20
26 Nottesferza 70 100% 15
32 Conchilama 75 95% 10
36 Provocazione 100% 20
40 Danzaspada —% 20
43 Sgranocchio 80 100% 15
48 Martellata 100 90% 10
54 Ghigliottina —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Crawdaunt ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Crawdaunt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Crawdaunt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT95 Urlorabbia 55 95% 15
MT96 Naturforza —% 20
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Crawdaunt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Crawdaunt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
OmanyteOmastarKabutoKabutopsCorsolaLileepCradily
AnorithArmaldoRelicanthTirtougaCarracostaArchenArcheops
BinacleBarbaracle
Forzantica 60 100% 5
 
GolduckSeelDewgongKabutoKabutopsSurskitEmpoleon
BibarelBuizelFloatzelTirtougaCarracostaAlomomolaClauncher
ClawitzerPopplioBrionnePrimarina
Acquagetto 40 100% 20
 
PoliwagPoliwhirlLaprasSphealSealeoWalreinShellos
Gastrodon
Corposcontro 85 100% 15
TotodileCroconawFeraligatr
Insidia 70 100% 20
MarillAzumarillRelicanth
Sdoppiatore 120 100% 15
HorseaSeadraKingdraDratiniDragonairDragonite
Dragodanza —% 20
MudkipMarshtompSwampertArchenArcheops
Rimonta 100% 5
LombreCorphishCrawdauntSkorupiDrapion
Privazione 65 100% 20
KrabbyKinglerAnorithArmaldoPrinplupEmpoleon
Ferrartigli 50 95% 35
 
KrabbyKinglerWooperQuagsireMudkipAnorithArmaldo
RelicanthShellosGastrodonStunfiskPyukumuku
Fangata 100% 15
 
TotodileCroconawFeraligatrMarillAzumarillBidoofBibarel
InkayMalamar
Troppoforte 120 100% 5
InkayMalamar
Rapidscambio 100% 10
Slowking
Asso —% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Crawdaunt nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Crawdaunt solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Crawdaunt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Crawdaunt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Crawdaunt può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Crawdaunt non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Crawdaunt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Crawdaunt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Crawdaunt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Crawdaunt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino CRAWDAUNT, dalla natura estremamente violenta, sfida sempre in lotta gli altri esseri viventi, che per questo motivo abbandonano i laghi abitati da questo POKéMON, lasciandoli deserti e desolati.
Zaffiro CRAWDAUNT muta regolarmente la corazza. Subito dopo la muta, la nuova corazza è tenera e delicata. Finché non si è indurita totalmente, il POKéMON vive nascosto nella sua tana sott'acqua per evitare attacchi.
Smeraldo POKéMON violento che ama la lotta, CRAWDAUNT possiede due chele affilate ricoperte di cicatrici se si tratta di un esemplare con grande esperienza di lotta.
POKéMON violento che flagella il nemico con gli artigli affilati. Sembra essere molto difficile da allevare.
IV Pokémon violento che afferra il nemico con le chele e lo scaraventa fuori dal suo stagno.
Predilige la lotta. Il malcapitato che si avvicina alla sua tana verrà malmenato brutalmente.
V Pokémon violento che afferra il nemico con le chele e lo scaraventa fuori dal suo stagno.
È un Pokémon molto bellicoso che afferra con le chele chiunque osi entrare nel suo territorio per scaraventarlo fuori.
VI X Pokémon violento che afferra il nemico con le chele e lo scaraventa fuori dal suo stagno.
Y È un Pokémon molto bellicoso che afferra con le chele chiunque osi entrare nel suo territorio per scaraventarlo fuori.
Rubino Ω Crawdaunt, dalla natura estremamente violenta, sfida sempre a una lotta gli altri esseri viventi, che per questo motivo abbandonano i luoghi abitati da questo Pokemon, lasciandoli deserti e desolati.
Zaffiro α Crawdaunt muta regolarmente la corazza. Subito dopo la muta, la nuova corazza è tenera e delicata. Finché non si è indurita totalmente, il Pokémon vive nascosto nella sua tana sott'acqua per evitare attacchi.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Crawdaunt è l'unico Pokémon con un tasso di cattura pari a 155.

Origine

È probabilmente basato sul gambero rosso Procambarus clarkii e il suo aspetto ricorda un astice.

Origine del nome

Deriva dalle parole crawdad (aragosta) e daunt (intimidire).

In altre lingue