Chimchar

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ヒコザル
Hikozaru
Artwork390.png
Artwork di Ken Sugimori da Platino
Ferropugno
Abilità nascosta
45 (5.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.5m

6.2kg

#004
Medio-Lento
65
Gen. 4
62
5+
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
Body06.png
Impronta
F390.png
70
Risorse

Chimchar è un Pokémon di tipo Fuoco. Insieme a Turtwig e Piplup è uno dei tre Pokémon iniziali disponibili all'inizio di Diamante, Perla e Platino.

Si evolve al livello 14 in Monferno e al livello 36 in Infernape. Quando si evolve in Monferno, Chimchar acquisisce anche il tipo Lotta.

Biologia

Fisionomia

Chimchar è simile ad uno scimpanzé col pelo arancione. La testa è molto grande, e ha in cima un ciuffo di pelo a forma di fiammella. La faccia, le orecchie, il ventre, le mani e i piedi sono color crema. Intorno agli occhi bianchi e alle orecchie ci sono dei segni rossi. La fiamma sul suo fondo schiena è prodotta dal bruciare del gas nel suo stomaco e non si spegne sotto la pioggia, ma solo quando dorme, a differenza della fiamma sulla coda di Charmander. Ha un simbolo simile a una spirale sul ventre.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Chimchar può imparare sia attacchi che mosse di stato. Oltre a molte mosse di tipo fuoco quali Lanciafiamme e Ruotafuoco, può imparare mosse come Congiura e Provocazione, e mosse legate alla lotta come Breccia, Ombrartigli e Fossa, queste ultime probabilmente dovute al fatto che acquisirà il tipo lotta a seguito dell'Evoluzione.

Comportamento

Chimchar ha un carattere curioso ed incline a combinare danni, ma mostra grande coraggio quando la situazione lo richiede.

Habitat

Chimachar è un Pokémon molto raro più presente in cattività che in natura dove nidifica su rupi e montagne rocciose.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Chimchar appare per la prima volta nell'episodio Un inizio burrascoso e La scelta di Lucinda. Il piccolo Pokémon di fuoco stava irritando un Piplup dopo avergli rubato il cibo. Piplup attaccò Chimchar con un attacco Bolla, che però invece di colpire il piccolo Pokémon, prende in pieno uno Staraptor. Il Pokémon uccello reagì con un attacco Raffica che distrusse ogni cosa nel laboratorio del Professor Rowan. Chimchar fuggì da una finestra rotta rincorso dall'arrabbiato Piplup.

Quando appare per la prima volta Paul, nell'episodio Alla ricerca di Pikachu e Un avversario alquanto insolito, egli comanda un Chimchar. In seguito lo abbandonerà nell'episodio Senza pietà, consentendo ad Ash di catturarlo in Vittoria sudata.

Alice nel film L'Ascesa di Darkrai possiede un Chimchar. Ella usa il suo fuoco per riscaldare l'aria e far funzionare la propria mongolfiera.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Articolo principale: Chimler

Pearl possiede un Chimchar,soprannominato Chimler, consegnatogli da Platinum. Ad Evopoli si evolve con Tru e il Piplup di Platinum e, a Rupepoli, ancora con lo Starter di Diamond.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Chimchar (GCC)

Altre apparizioni

Nessuna.

Dati di Gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzione

Xym390.png
Forma Base
Xym391.png
Prima evoluzione
Xym392.png
Seconda evoluzione
Chimchar


Zone

Zone spin-off

Strumenti tenuti

Eventi* Fortunuovo Fortunuovo (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
44
 
104 - 151 198 - 292
58
 
56 - 121 108 - 236
44
 
44 - 105 83 - 205
58
 
56 - 121 108 - 236
44
 
44 - 105 83 - 205
61
 
59 - 124 114 - 243
Totale:
309
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

5/5  ★★★★★
3/4  ★★★
3/4  ★★★
1/2  
3/3  ★★★
15/18  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
7 Braciere 40 100% 25
9 Provocazione 100% 20
15 Sfuriate 18 80% 15
17 Ruotafuoco 60 100% 25
23 Congiura —% 20
25 Attaccalite 100% 15
31 Facciata 70 100% 20
33 Turbofuoco 35 85% 15
39 Acrobazia 55 100% 15
41 Pigro 100% 10
47 Lanciafiamme 90 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Chimchar ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chimchar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimchar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT50 Vampata 130 90% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT62 Acrobazia 55 100% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT75 Danzaspada —% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chimchar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimchar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SkittyGlameowPuruglyPurrloinLiepard
Assistente —% 20
HitmonleeBlaziken
Calciardente 85 90% 10
 
HitmonchanHitmontopSlakothVigorothSlakingLucarioSawk
LycanrocMudbrayMudsdale
Contrattacco 100% 20
 
Nidoran♂NidorinoNidokingHitmonleeJolteonCombuskenBlaziken
SawkDeerlingSawsbuckBunnelbyDiggersbyMudbrayMudsdale
Doppiocalcio 30 100% 30
 
SeelDewgongMr. MimeSlakothVigorothSlakingSpheal
SealeoWalreinOshawottDewottSamurottMinccinoHawlucha
PopplioBrionnePrimarina
Ripeti 100% 5
 
MeowthMeowthPersianPersianNuzleafMakuhitaHariyama
SkittyDelcattySableyeGlameowPuruglyPurrloinLiepard
MienfooMienshaoEspurrMeowstic
Bruciapelo 40 100% 10
 
HitmonchanElectivireMagmarMagmortarAmpharosBlazikenMedicham
DarumakaDarmanitan
Fuocopugno 75 100% 15
 
RattataRattataRaticateRaticateNidoran♂NidorinoNidoking
MankeyPrimeapeMachopMachokeMachampHitmonleeHitmontop
TorchicCombuskenBlazikenVigorothMakuhitaHariyamaNumel
CameruptPatratWatchogStunkySkuntankOshawottDewott
SamurottTimburrGurdurrConkeldurrThrohSawkBouffalant
Passimian
Focalenergia —% 30
 
HitmonchanVigorothTimburrGurdurrConkeldurrScraggyScrafty
Centripugno 150 100% 20
GrowlitheTorkoal
Ondacalda 95 90% 10
 
Nidoran♂NidorinoGrowlitheEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonSentretFurret
LillipupHerdierStoutlandMinccinoCinccinoMeowstic
Altruismo —% 20
 
HitmonchanHitmontopMr. MimeLucarioSawkMienfooMienshao
MeowsticLycanroc
Anticipo —% 15
MachopMachokeMachamp
Sottomissione 80 80% 20
HitmonchanElectabuzzElectivireMagmortarAmpharosMedicham
Tuonopugno 75 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Chimchar nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Chimchar solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chimchar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimchar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Fiammapatto 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Chimchar può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Chimchar non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chimchar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimchar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Scala agilmente le rocce scoscese e vive in cima ai monti. Prima di dormire spegne le fiamme.
Perla Le fiamme sulla coda, alimentate dai gas della pancia, non si spengono neppure quando piove.
Platino È molto agile. Prima di addormentarsi spegne la fiamma sulla coda per scongiurare il rischio di incendi.
Le fiamme sulla coda sono alimentate dal gas della pancia. Si affievoliscono quando sta male.
V È molto agile. Prima di addormentarsi spegne la fiamma sulla coda per scongiurare il rischio di incendi.
VI
Le fiamme sulla coda sono alimentate dal gas della pancia. Si affievoliscono quando sta male.
Rubino Ω Le fiamme sulla coda, alimentate dai gas della pancia, non si spengono neppure quando piove.
Zaffiro α Le fiamme sulla coda sono alimentate dal gas della pancia. Si affievoliscono quando sta male
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Chimchar è l'unico Starter ad appartenere al Gruppo Uova Umanoide.
  • Chimchar, insieme a Cyndaquil, è lo starter che si evolve al livello più basso: 14. Sono entrambi gli starter di tipo fuoco di una generazione pari.
  • Prima della Quinta Generazione, Chimchar era l'unico Pokémon ad apprendere Facciata aumentando di livello.
  • Nonostante non possieda materialmente una coda, può imparare Codacciaio.
  • Alla famiglia evolutiva di Chimchar appartengono gli unici Pokémon di tipo fuoco ad imparare Laccioerboso, senza considerare Arceus se tiene una Lastrarogo.
  • Chimchar è l'unico Pokémon base di tipo Fuoco non leggendario introdotto nella Quarta Generazione.
  • Senza contare Eevee, Chimchar è l'unico Pokémon iniziale di colore marrone.
  • Tra i Pokémon iniziali di Sinnoh, Chimchar è l'unico ad ottenere un secondo tipo già alla prima evoluzione.
  • Chimchar, come tutti gli altri Pokémon iniziali di tipo fuoco, è rappresentato nello zodiaco cinese sotto forma di scimmia.


Origine

Chimchar è evidentemente basato su una giovane scimmia. La coda infuocata ricalca la figura di Charmander, ed entrambi i Pokémon hanno la radice char nel loro nome. Questo deriva dal loro nome giapponese: Hikozaru (Chimchar) and Hitokage (Charmander), contenenti l'elemento 火 hi, che vuol dire fuoco.

Origine del nome

Chimchar viene da chimp (scimpanzé) e char (carbonizzare).

In altre lingue

Voci correlate

Pokémon iniziale
 
Kanto   Johto   Hoenn
Bulbasaur Charmander Squirtle Chikorita Cyndaquil Totodile Treecko Torchic Mudkip
Bulbasaur Charmander Squirtle Chikorita Cyndaquil Totodile Treecko Torchic Mudkip
 
Sinnoh Unima Kalos
Turtwig Chimchar Piplup Snivy Tepig Oshawott Chespin Fennekin Froakie
Turtwig Chimchar Piplup Snivy Tepig Oshawott Chespin Fennekin Froakie
 
  Alola
Rowlet Litten Popplio
Rowlet Litten Popplio
 
Giallo Colosseum XD: Tempesta Oscura
Pikachu Eevee Espeon Umbreon Eevee
Pikachu (giocatore) Eevee (rivale) Espeon e Umbreon Eevee