Monferno

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モウカザル
Moukazaru
Artwork391.png
Ferropugno
Abilità nascosta
45 (5.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.9m

22.0kg

#005
Medio-Lento
142
Gen. 4
142
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
Body06.png
Impronta
F391.png
70
Risorse

Monferno è un Pokémon di doppio tipo Fuoco/Lotta.

Si evolve da Chimchar a partire dal livello 14 e si evolve in Infernape a partire dal livello 36.

Biologia

Fisionomia

Monferno è basato su un babbuino. Il corpo è perlopiù arancione, tranne de dita delle mani, i piedi, le orecchie, la faccia e il ventre che sono invece color crema. Tra gli occhi c'è una parte rossa, e le grosse e spesse sopracciglia sono blu. Intorno al collo ha una specie di barba bianca e intorno alle braccia una fascetta di gialla. A differenza di Chimchar a Monferno è cresciuta la coda, avente sulla punta una fiamma, esattamente come in Charmeleon, ma la spirale sul ventre è rimasta.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Oltre alle normale mosse di tipo fuoco come Lanciafiamme o Fuococarica, Monferno grazie al nuovo tipo può imparare mosse di tipo lotta come Pugnorapido o Zuffa. Utilizza la lunga coda terminante con una fiamma per tenere gli avversari alla giusta distanza in modo da non essere colpiti ma da poter colpire.

Comportamento

Monferno è un Pokémon molto dispettoso, che cerca continuamente l'attenzione della gente o del proprio allenatore facendo scherzi in continuazione. È comunque molto fedele, e se c'è da combattere non si tira indietro.

Habitat

In natura è praticamente impossibile da trovare, essendo l'evoluzione di un Pokémon starter.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Monferno di Ash

Ne possiede un esemplare Ash, evolutosi in Infernape nell' episodio Quando la rabbia s'infiamma!. In precedenza, da Chimchar, era in possesso di Paul, liberato perché non soddisfaceva l'Allenatore che aveva visto in lui un grande potenziale.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Monferno (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym390.png
Forma Base
Xym391.png
Prima evoluzione
Xym392.png
Seconda evoluzione


Zone

Zone spin-off

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
64
 
124 - 171 238 - 332
78
 
74 - 143 144 - 280
52
 
51 - 114 98 - 223
78
 
74 - 143 144 - 280
52
 
51 - 114 98 - 223
81
 
77 - 146 150 - 287
Totale:
405
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

4/5  ★★★★
3/4  ★★★
4/5  ★★★★
2/2  ★★
3/3  ★★★
16/19  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
Inizio Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
7 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
9 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
14 Pugnorapido Lotta Fisico 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
16 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15 Grinta 1 0
19 Ruotafuoco Fuoco Fisico 60 100% 25 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
26 Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
29 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0
36 Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
39 Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
46 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15 Classe 1 0
49 Pigro Normale Stato —% 10 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
56 Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Monferno ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Monferno.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Monferno.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15 Grazia 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20 Classe 1 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5 Bellezza 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15 Classe 1 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Monferno.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Monferno.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
SkittyGlameowPuruglyPurrloinLiepard
Assistente Normale Stato —% 20 Grazia 1 0
HitmonleeBlaziken
Calciardente Fuoco Fisico 85 90% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
HitmonchanHitmontopSlakothVigorothSlakingLucario
Sawk
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
Nidoran♂NidorinoNidokingHitmonleeJolteonCombusken
BlazikenSawkDeerlingSawsbuckBunnelbyDiggersby
Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
SeelDewgongMr. MimeSlakothVigorothSlaking
SphealSealeoWalreinOshawottDewottSamurottMinccino
Hawlucha
Ripeti Normale Stato 100% 5 Grazia 2 ♥♥ 0
MeowthPersianNuzleafMakuhitaHariyamaSkitty
DelcattySableyeGlameowPuruglyPurrloinLiepardMienfoo
MienshaoEspurrMeowstic
Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
HitmonchanElectivireMagmarMagmortarAmpharosBlaziken
MedichamDarumakaDarmanitan
Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
RattataRaticateNidoran♂NidorinoNidokingMankey
PrimeapeMachopMachokeMachampHitmonleeHitmontopTorchic
CombuskenBlazikenVigorothMakuhitaHariyamaNumelCamerupt
StunkySkuntankOshawottDewottSamurottTimburrGurdurr
ConkeldurrThrohSawkBouffalant
Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe 1 0
HitmonchanVigorothTimburrGurdurrConkeldurrScraggy
Scrafty
Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
GrowlitheTorkoal
Ondacalda Fuoco Speciale 100 90% 10 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
Nidoran♂NidorinoGrowlitheEeveeVaporeonJolteon
FlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonSentret
FurretLillipupHerdierStoutlandMinccinoCinccinoMeowstic
Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
HitmonchanHitmontopMr. MimeLucarioSawkMienfoo
MienshaoMeowstic
Anticipo Lotta Stato —% 15 Classe 2 ♥♥ 0
MachopMachokeMachamp
Sottomissione Lotta Fisico 80 80% 25 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
HitmonchanElectabuzzElectivireMagmortarAmpharosMedicham
Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Monferno nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Monferno solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Monferno.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Monferno.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia 1 0
X Y RO ZA Doppiocolpo Drago Fisico 40 90% 15 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Fiammapatto Fuoco Speciale 80 100% 10 Bellezza 1 0
X Y RO ZA Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Sporcolancio Veleno Fisico 120 80% 5 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
X Y RO ZA Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta 1 0
X Y RO ZA Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Monferno può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Monferno non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Monferno.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Monferno.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Chimchar Congiura Buio Stato —% 20 Acume 1 0
Chimchar* Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia 2 ♥♥ 1
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Monferno.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Monferno.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Per intimorire i nemici che attaccano, intensifica le fiamme sulla coda per apparire più grande.
Perla Attacca la preda lanciandosi da soffitti e pareti. Le fiamme sulla coda sono solo una delle sue armi.
Platino Controlla abilmente l'intensità delle fiamme sulla sua coda per tenere i nemici alla distanza ideale.
La taglia della fiamma sulla coda e le sfumature azzurre sulla faccia ne determinano il rango nel branco.
V Controlla abilmente l'intensità delle fiamme sulla sua coda per tenere i nemici alla distanza ideale.
VI X Controlla abilmente l'intensità delle fiamme sulla sua coda per tenere i nemici alla distanza ideale.
Y Attacca la preda lanciandosi da soffitti e pareti. Le fiamme sulla coda sono solo una delle sue armi.
Rubino Ω Controlla abilmente l'intensità delle fiamme sulla sua coda per tenere i nemici alla distanza ideale.
Zaffiro α Attacca la preda lanciandosi da soffitti e pareti. Le fiamme sulla coda sono solo una delle sue armi.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Come per la famiglia di Charmander, la fiamma sulla coda di Monferno si affievolisce quando il Pokémon è debole.
  • Monferno mantiene la sua forma per 22 livelli prima di evolversi. È al pari con Quilava per essere lo starter di tipo fuoco di primo stadio più longevo.
  • Condivide la specie con Pancham, essendo entrambi Pokémon Briccone.

Origine

Basato sui mandrilli.

Origine del nome

Deriva dalle parole monkey (scimmia) e inferno.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 猛火猴 Měnghuǒhóu Letteralmente "feroce scimmia di fuoco"
SKO Bandiera.png Coreano 파이숭이 Faisung'i Dall'inglese fire e da 원숭이 wonsung'i
FRA Bandiera.png Francese Chimpenfeu Da chimpanzé e en feu
JAP Bandiera.png Giapponese モウカザル Moukazaru Da 猛火 mōka e 猿 saru
SPA Bandiera.png Spagnolo Monferno Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Panpyro Da schimpanse e dal greco antico πῦρ pyr (da cui il prefisso pyro)

Voci correlate