Quilava

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マグマラシ
Magmarashi
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Fuocardore
Abilità nascosta
45 (5.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0,9m

19,0kg

#005
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 2-4
142
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
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Impronta
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70
Risorse

Quilava è un Pokémon di tipo Fuoco di seconda generazione.

Si evolve da Cyndaquil a partire dal livello 14 e successivamente in Typhlosion a partire dal livello 36.

Biologia

Fisionomia

Quilava è un Pokémon quadrupede dal corpo allungato e snello dal pelo prevalentemente di color crema, tranne nella schiena e sul capo dove presenta un colore verde scuro, ha le orecchie triangolari con l'interno rosa e occhi dall'iride rossa, il muso è arrotondato e ha le zampe anteriori ben più lungo confrontate con quelle posteriori, ha anche delle macchie rosse sul pelo sul capo e sul sedere da dove spuntano delle fiamme quando combatte.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

La peculiarità di Quilava è senza dubbio la sua capacità di far spuntare il fuoco sul capo e sul sedere, inoltre il suo pelo non è infiammabile rendendolo allo stesso tempo immune ai danni che il fuoco potrebbe arrecargli, Quilava naturalmente ha le fiamme più calde di Cyndaquil e può lanciare anche ventate di aria estremamente calda per attaccare.

Comportamento

Quilava è molto meno timido di Cyndaquil, anche se ciò potrebbe essere causato anche dall'ambiente, ma è senza alcun dubbio molto più aggressivo della sua pre-evoluzione, anche se è naturalmente un quadrupede, non è raro che un Quilava stia eretto per breve tempo per sferrare attacchi come Centripugno, attacco usato di solito da Pokémon bipedi.

Prima di una battaglia Quilava mostra sempre il dorso al nemico per intimidirlo con le sue fiammate, anche se tende ad accenderle sopratutto quando attacca, se indebolito Quilava aumenterà la temperatura delle sue fiamme per poter usare il fuoco in modo più efficace.

Habitat

Quilava tende a vivere nei prati sopratutto a Johto, tuttavia sono estremamente rari in natura, ma è ben più comune vederli con degli allenatori.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Vista l'origine di tutta la catena evolutiva non è difficile che loro si nutrano di miele.

Nell'anime

Quilava di Ash

Nell'episodio Un prezioso alleato Ash Ketchum ne cattura un esemplare. Verrà utilizzato dall'Allenatore durante molti incontri nella regione di Johto, e lo schiererà contro i Capopalestra Raffaello, Chiara, Angelo, Jasmine ed Alfredo.

Il Pokémon si evolverà in Quilava nella regione di Sinnoh.

Quilava di Lucinda

Nell'episodio Tutto per un uovo Lucinda ne riceve uno in regalo. Si rivedrà poi già evoluto in Quilava nell'episodio Piplup, Pansage e l'incontro del secolo!.

Apparizioni minori

  • Macy ne possiede uno.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Quilava (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
  • Se questo Pokémon ha Fuocardore l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco è pari a 0×.

Evoluzioni

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Forma Base
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Prima evoluzione
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Seconda evoluzione
Quilava


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
58
 
118 - 165 226 - 320
64
 
62 - 127 119 - 249
58
 
56 - 121 108 - 236
80
 
76 - 145 148 - 284
65
 
63 - 128 121 - 251
80
 
76 - 145 148 - 284
Totale:
405
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

4/5  ★★★★
3/4  ★★★
2/3  ★★
3/4  ★★★
2/3  ★★
14/19  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Muro di Fumo 100% 20
6 Muro di Fumo 100% 20
10 Braciere 40 100% 25
13 Attacco Rapido 40 100% 30
20 Ruotafuoco 60 100% 25
24 Ricciolscudo —% 40
31 Comete 60 —% 20
35 Nitrocarica 50 100% 20
42 Lavasbuffo 80 100% 15
46 Lanciafiamme 90 100% 15
53 Marchiatura 100 50% 5
57 Rotolamento 30 90% 20
64 Sdoppiatore 120 100% 15
68 Ultima Fiamma 130 100% 5
75 Eruzione 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Quilava ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Quilava.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Quilava.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT50 Vampata 130 90% 5
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT96 Naturforza —% 20
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Quilava.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Quilava.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
MankeyEeveeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinooneSlakoth
SlakingSkittyEspurrMeowstic
Supplica 60 100% 25
SandslashZangoose
Tritartigli 75 95% 10
 
RattataRattataRaticateRaticateEeveeCyndaquilQuilava
TyphlosionDunsparcePhanpyLinooneSkittyNumelSpinda
HippopotasHippowdonDeerlingSawsbuckSkiddoGogoatStufful
BewearPassimian
Sdoppiatore 120 100% 15
 
Nidoran♂NidorinoNidokingJolteonCombuskenBlazikenDeerling
SawsbuckBunnelbyDiggersbyMudbrayMudsdale
Doppiocalcio 30 100% 30
VulpixVulpixNuzleaf
Extrasenso 80 100% 20
 
VulpixGrowlitheTorchicNumelCameruptPansearSimisear
Heatmor
Pirolancio 70 100% 15
 
GrowlithePonytaRapidashFlareonCombuskenBlazikenMonferno
InfernapeTepigPigniteEmboarDarumakaDarmanitanHeatmor
LittenTorracatIncineroar
Fuococarica 120 100% 15
SentretFurretSkittyBunearyLopunnyLucario
Preveggenza 100% 40
 
SandshrewSandshrewSandslashMeowthMeowthPersianPersian
PsyduckGolduckMankeyPrimeapeSentretFurretAipom
AmbipomSneaselWeavileTeddiursaUrsaringLinooneVigoroth
KecleonChimcharMonfernoInfernapeGlameowPuruglyStunky
SkuntankPurrloinLiepardPansageSimisagePansearSimisear
PanpourSimipourDrilburExcadrillZoruaZoroarkCubchoo
BearticHeatmorLittenTorracatIncineroar
Sfuriate 18 80% 15
 
HoundourHoundoomPoochyenaMightyenaWhismurLoudredExploud
ElectrikeManectricFennekinBraixenDelphoxRockruffLycanroc
Lycanroc
Gridodilotta —% 40
SeedotNuzleafDeerlingSawsbuck
Naturforza —% 20
 
RattataRattataRaticateRaticatePikachuRaichuRaichu
VulpixNinetalesRapidashEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonCyndaquilQuilava
TyphlosionSentretFurretSneaselWeavileTorchicCombusken
BlazikenElectrikeManectricZangooseAbsolPachirisuBuizel
FloatzelBunearyLopunnyLucarioBlitzleZebstrikaEmolga
BunnelbyDiggersbyLycanroc
Attacco Rapido 40 100% 30
 
GrowlitheVigorothLillipupHerdierStoutlandMienfooMienshao
BouffalantLycanrocPassimian
Contropiede 100% 15
 
NidokingMankeyPrimeapeTaurosTeddiursaUrsaringPiloswine
MamoswineSpindaBlitzleZebstrikaSandileKrokorokDarumaka
DarmanitanCubchooBearticBouffalantLittenTorracatIncineroar
YungoosGumshoosStuffulBewearPassimianKomala
Colpo 120 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Quilava nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Quilava solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Quilava.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Quilava.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Fiammapatto 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Quilava può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Quilava non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Quilava.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Quilava.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Quilava.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Quilava.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse speciali

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Nella lotta, se s'incurva vuol dire che sta per attaccare con le fiamme che ha sul dorso.
Argento Un POKéMON completamente ricoperto da una pelliccia non infiammabile. Può resistere a qualsiasi attacco.
Cristallo Prima di lottare mostra il dorso al nemico per impressionarlo con la potenza delle sue fiamme.
III QUILAVA tiene a bada il nemico grazie all'intensità delle sue fiamme e a getti di aria rovente. Questo POKéMON sfrutta la sua estrema destrezza per evitare gli attacchi anche mentre ustiona il nemico.
Smeraldo QUILAVA tiene a bada il nemico con le sue fiamme e con getti di aria rovente. Sfrutta la sua estrema destrezza per evitare gli attacchi anche mentre scotta il nemico.
Rosso F. Un POKéMON completamente ricoperto da una pelliccia non infiammabile. Può resistere a qualsiasi attacco col fuoco.
Verde F. Se mostra il dorso al nemico, significa che sta per attaccarlo con le fiamme che si trovano proprio sulla schiena.
IV Intimorisce i nemici con il calore delle sue fiamme. Se è pronto a lottare, le vampate sono più ardenti.
Heartgold Nella lotta, se s’incurva vuol dire che sta per attaccare con le fiamme che ha sul dorso.
Soulsilver Un Pokémon completamente ricoperto da una pelliccia non infiammabile. Può resistere a qualsiasi attacco di fuoco.
V Intimorisce i nemici con il calore delle sue fiamme. Se è pronto a lottare, le vampate sono più ardenti.
VI X Prima di lottare mostra il dorso al nemico per impressionarlo con la potenza delle sue fiamme.
Y Nella lotta, se s'incurva vuol dire che sta per attaccare con le fiamme che ha sul dorso.
Quilava tiene a bada il nemico grazie all'intensità delle sue fiamme e a getti di aria rovente. Questo pokemon sfrutta la sua estrema destrezza per evitare gli attacchi anche mentre ustiona il nemico.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Quilava condivide il nome della specie con Typhlosion ed Entei. Sono tutti e tre noti come Pokémon Vulcano.
    • Curiosamente, ognuno di loro può imparare Eruzione.
  • Nonostante quanto detto dal Pokédex in Argento e RossoFuoco, Quilava non è immune alle mosse fuoco a meno che non abbia l'abilità nascosta Fuocardore.
  • Quilava rimane al suo stadio evolutivo per 22 livelli, mettendolo alla pari con Monferno tra i Pokémon iniziali più longevi. Per coincidenza, sono entrambi di tipo Fuoco.
  • Senza contare Pikachu, Quilava e la sua famiglia sono gli unici Pokémon iniziali nel gruppo colore Giallo.
  • Quilava e la sua famiglia possono imparare Codacciaio tramite MT23 nella Seconda Generazione, ma non possono più farlo nelle generazioni successive.
  • Nella seconda generazione lo sprite shiny di Quilava aveva le fiamme viola. Tuttavia, dalla terza generazione in poi, le fiamme sono tornate ad essere come quelle dello sprite normale.

Origine

Il corpo di Quilava ricorda molto quello degli animali legati al genere Mustela, tuttavia ha molte più somiglianze con l'ermellino a causa della mancanza di una vera e propria coda e del pelo più scuro sul dorso rispetto a quello sul ventre, ha anche delle somiglianze con il Paca, un roditore sudamericano dal corpo allungato e maculato con piccole orecchie.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dalle parole inglesi Quill (aculeo) e da Lava, ovvero della roccia fusa.

In altre lingue

Voci correlate