Sharpedo

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サメハダー
Samehader
Artwork319.png
AcquaBuio
Tutte le forme
Sharpedo
Acceleratore
Abilità nascosta
MegaSharpedo
60 (7.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
1,8m
Sharpedo
2,5m
MegaSharpedo
88,8kg
Sharpedo
130,3kg
MegaSharpedo
#103#056#346
R-118
R-096
R-072
Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
161
5+
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body03.png
Impronta
F319.png
35
Risorse

Sharpedo è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Buio.

Si evolve da Carvanha a partire dal livello 30. Si può megaevolvere in MegaSharpedo usando la Sharpedite.

Biologia

Fisionomia

Forme

Sharpedo

Sharpedo è uno squalo, tuttavia non possiede alcuna pinna caudale andando ad assomigliare ad un torpedo, ha una fila di zanne affilatissime e rigonfiamenti ai lati della testa dove sono gli occhi, essi sono neri con l'iride rossa e la pupilla bianca e al lato degli occhi vi sono delle linee nere simili a delle onde sonore, il colore del corpo è prevalentemente blu, ma la pinna addominale e la pancia sono bianche, presenta due tagli nella pinna dorsale e uno in quella addominale e sul muso ha una macchia simile ad una stella gialla, tale macchia la possiede anche dove dovrebbe essere la pinan caudale.

MegaSharpedo

MegaSharpedo è molto simile a Sharpedo, ma è più grosso e ha il muso più allungato, le zanne sono più divise e alcune non sono distinguibili dalla pelle, la base delle pinne laterali ora è bianca e possiede svariate cicatrici gialle posizionate sul mento, sul muso sulle pinne e vicino agli occhi, ora possiede delle placche ossee retrattili sul muso, tre su ciascun lato.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Le capacità di Sharpedo sono basicamente le stesse dei Carvanha, ma più sviluppate, inoltre ora possono usare le mosse Velenodenti, Lacerazione, Nottesferza e Terremoto. Espellendo acqua dalla parte posteriore possono raggiungere i 120 km/h di velocità, ottimo per inseguire le prede nonostante la mancanza di una pinna caudale. Le forti mascelle possono addirittura piegare il metallo e se si spezza un dente esso ricresce quasi subito. Essendo completamente evoluto può apprendere le mosse Gigaimpatto ed Iper Raggio.

Comportamento

Gli Sharpedo sono molto temuti per essere tra i predatori più forti delle acque, normalmente si muovono ad una velocità di 75 km/h, anche se non riescono a spostarsi per tempi prolungati a causa della scarsa resistenza. Le mascelle sono così forti da poter triturare il metallo e se perde un dente esso ricresce, quindi non si fanno problemi ad attaccare invasori del loro territorio essendo molto territoriali e brutali e vanno a distruggere tutto ciò che incontrano il più delle volte, incluse le petroliere.

Habitat

Gli Sharpedo sono Pokémon relativamente non molto comuni che vivono nelle regioni oceaniche di tutto il mondo.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Sono carnivori e si nutrono di quasi qualsiasi creatura riescano a triturare con le enormi zanne.

Nell'anime

Sharpedo debutta nell'episodio Attacco marino. Un gruppo di questi Pokémon attacca Ash e i suoi amici, che però riescono a guadagnarsi la loro fiducia dopo che Brock cura le ferite del capo branco.

Ne utilizza uno Lucinda nell'episodio La gara finale! Il triathlon dei Pokémon per partecipare alla gara di nuoto.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Sharpedo è il Pokémon principale dell'Idrotenente Alan. La sua abilità Cartavetro logora gli avversari mentre li colpisce con Sgranocchio.

Un altro Sharpedo compare nell'acquario di Ivan.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Sharpedo (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Immunità

Evoluzioni

Xym318.png
Forma Base
Xym319.png
Prima evoluzione


Megaevoluzione

Xym319.png
Stadio finale

Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
70
 
130 - 177 250 - 344
120
 
112 - 189 220 - 372
40
 
40 - 101 76 - 196
95
 
90 - 161 175 - 317
40
 
40 - 101 76 - 196
95
 
90 - 161 175 - 317
Totale:
460
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


MegaSharpedo

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
70
 
130 - 177 250 - 344
140
 
130 - 211 256 - 416
70
 
67 - 134 130 - 262
110
 
103 - 178 202 - 350
65
 
63 - 128 121 - 251
105
 
99 - 172 193 - 339
Totale:
560
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

4/4  ★★★★
4/4  ★★★★
4/4  ★★★★
2/2  ★★
2/3  ★★
16/17  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Fintoattacco 30 100% 10
Inizio Focalenergia —% 30
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Ira 20 100% 20
Inizio Lacerazione 70 100% 20
Inizio Morso 60 100% 25
Inizio Nottesferza 70 100% 15
Evo Lacerazione 70 100% 20
4 Ira 20 100% 20
8 Focalenergia —% 30
11 Acquagetto 40 100% 20
15 Garanzia 60 100% 10
18 Stridio 85% 40
22 Bullo 85% 15
25 Gelodenti 65 95% 15
29 Visotruce 100% 10
34 Velenodenti 50 100% 15
40 Sgranocchio 80 100% 15
45 Agilità —% 30
51 Capocciata 130 100% 10
56 Provocazione 100% 20
62 Nottesferza 70 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sharpedo ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sharpedo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sharpedo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT95 Urlorabbia 55 95% 15
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sharpedo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sharpedo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Relicanth
Forzantica 60 100% 5
QwilfishWailmerWailordAlomomolaWishiwashi
Acquadisale 65 100% 10
Qwilfish
Destinobbligato —% 5
RelicanthBasculinWishiwashi
Sdoppiatore 120 100% 15
 
GyaradosChinchouLanturnQwilfishRemoraidOctilleryWailmer
WailordRelicanthLuvdiscAlomomolaWishiwashi
Idropompa 110 80% 5
Bruxish
Psicozanna 85 100% 10
Remoraid
Comete* 60 —% 20
GyaradosWhiscashBasculin
Colpo 120 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sharpedo nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sharpedo solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sharpedo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sharpedo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Sharpedo può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Sharpedo non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sharpedo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sharpedo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Carvanha Riduttore 90 85% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sharpedo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sharpedo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Sharpedo

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Soprannominato “Tiranno del mare”, SHARPEDO è molto temuto. Se perde qualcuno dei suoi temibili denti, questo ricresce all'istante. Uno di questi POKéMON da solo riesce ad affondare una superpetroliera.
Zaffiro SHARPEDO riesce a nuotare fino alla velocità di 120 km/h, espellendo acqua di mare dalla parte posteriore del corpo come un propulsore. La sua unica debolezza è la mancanza di resistenza sulle lunghe distanze.
Smeraldo Astuto e feroce tiranno dei mari, SHARPEDO ha una pelle speciale che gli permette di ridurre l'attrito in acqua e di raggiungere velocità di oltre 120 km/h.
Chiamato il "Tiranno del mare", spezza il ferro con i denti. Nuota rilasciando un getto d'acqua dalla parte posteriore.
IV Con le sue zanne può spezzare il ferro. Nuota a 120 km/h. È noto come il "Tiranno del mare".
"Il tiranno del mare"! Nuota a 120 km/h espellendo acqua marina dal didietro a mo' di propulsore..
V Con le sue zanne può spezzare il ferro. Nuota a 120 km/h. È noto come il "Tiranno del mare".
VI X Con le sue zanne può spezzare il ferro. Nuota a 120 km/h. È noto come il "Tiranno del mare".
Y Il "Tiranno del mare"! Nuota a 120 km/h espellendo acqua marina dal didietro a mo' di propulsore.
Rubino Ω Soprannominato "Tiranno del mare", Sharpedo è molto temuto. Se perde qualcuno dei suoi temibili denti, questo ricresce all'istante. Uno di questi Pokémon da solo riesce ad affondare una superpetroliera.
Zaffiro α Sharpedo riesce a nuotare fino alla velocità di 120 Km/h, espellendo acqua di mare dalla parte posteriore del corpo come un propulsore. La sua unica debolezza è la mancanza di resistenza sulle lunghe distanze.
VII Sole Insegue le prede nuotando a 120 km/h e le afferra con le potenti zanne in grado di spezzare il ferro. È detto il "Tiranno del mare".
Luna In un triste passato, la sua pinna dorsale era considerata una prelibatezza e questo l’ha reso vittima di una caccia indiscriminata.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

MegaSharpedo

Questa Megaevoluzione non aveva una voce Pokédex prima della settima generazione.
VII Sole Alcuni denti hanno cambiato forma, diventando delle lame ai lati della sua bocca. Ricrescono come nuove se si rompono o si sciupano.
Luna La megaevoluzione aumenta enormemente il suo istinto combattivo. I segni gialli di cui è ricoperto sono le cicatrici che si è procurato nelle lotte.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Sharpedo condivide lo stesso nome di specie con Hydreigon. Entrambi sono noti come Pokémon Brutale.
  • Sharpedo può essere definito una controparte di Camerupt, entrambi sono Pokémon peculiari dei Capi del Team Magma e Idro in Pokémon Rubino, Zaffiro, e Smeraldo, si trovano molto vicini nel Pokédex ed entrambi possono megaevolvere.
  • Il giorno del Pesce d'Aprile 2002, venne rivelato un Pokémon pesce-martello di tipo Acqua/Acciaio, che in seguito si scoprì essere un fake. Questo Pokémon era stato anche chiamato Samehadaa, che è molto simile al nome giapponese di Sharpedo (Samehader).
  • Nonostante Sharpedo possegga il tipo Acqua, nella terza generazione non è in grado di apprendere mosse di questo tipo salendo di livello; dalla quarta generazione, è in grado di imparare solamente Acquagetto salendo di livello.
  • In una versione demo di Pokémon Rubino e Zaffiro mostrata al Pokémon Festa 2002 in Giappone, i giocatori cominciavano l'avventura con uno Sharpedo di livello 12. Questo suggerisce che Carvanha non fosse un sua pre-evoluzione, che si evolvesse ad un livello basso o tramite pietra elementale o che, semplicemente, non esistesse ancora.
    • Oltre a sembrare privo di evoluzioni, questo Sharpedo era anche privo di un' abilità; questo potrebbe significare che non tutti i Pokémon possedevano un'abilità o che alcune di queste non erano ancora state programmate.
  • Nonostante sia la forma evoluta di Carvanha, Sharpedo appare in più zone rispetto alla pre-evoluzione nelle versioni Rubino, Zaffiro e Smeraldo (i giochi in cui ha debuttato).
  • Usando Surf con Sharpedo in Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha, si viaggerà molto più velocemente che con altri Pokémon. La stessa cosa accade anche quando si è sott'acqua con Sub, anche se in questo caso l'incremento di velocità sarà ridotto. Inoltre ha un modello diverso da quello standard quando si cavalca un Pokémon.

Origine

Sharpedo è basato su uno squalo con il corpo di una torpedine. Ricorda anche un pesce luna, sia per via della forma del corpo, sia per la pelle ruvida.

Origine del nome

Sharpedo è una combinazione di shark (squalo) e torpedo (siluro), oppure potrebbe derivare da sharp (affilato) in riferimento alla pelle ruvida e all'abilità Cartavetro.

In altre lingue