Mudkip

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ミズゴロウ
Mizugorou
Artwork258.png
Umidità
Abilità nascosta
45 (5.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.40m

7.6kg

#007
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
62
5+
Totale: 1
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
F258.png
70
Risorse

Mudkip è un Pokémon di tipo Acqua.

Si evolve in Marshtomp a partire dal livello 16, il quale a sua volta si evolve in Swampert a partire dal livello 36.

Insieme a Treecko e Torchic, è uno dei tre Pokémon iniziali disponibili in Rubino e Zaffiro, Smeraldo, Rubino Omega e Zaffiro Alpha.

Può essere ottenuto anche in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver dopo aver ottenuto le sedici Medaglie e aver battuto Rosso.

Biologia

Fisionomia

I Mudkip sono piccoli Pokémon blu simili ad anfibi, con teste di grandi dimensioni e branchie esterne arancioni con tre punte. Hanno anche una pinna sulla testa e un'altra grande pinna blu chiaro a righe come coda. Il ventre è dello stesso colore. Si muovono sulle quattro zampe visto il grande peso della testa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I Mudkip possono utilizzare la pinna sulle loro teste per rilevare sottili cambiamenti nell'aria e nelle correnti d'acqua, e sono grado di rilevare corpi nelle vicinanze dell'acqua. Possono anche individuare i pericoli. Come molti Pokémon d'acqua, i Mudkip possono sparare acqua dalle loro bocche. Quando sono in acqua, respirano con le branchie sulle guance. A terra, possono sollevare con potenza puntellandosi con le loro quattro zampe e sviluppando molta forza. Dormono seppellendosi nel terreno ai margini dell'acqua. La loro pinna caudale li spinge attraverso l'acqua con una potente accelerazione. Se sono di fronte ad una situazione tesa in lotta, i Mudkip diventano sufficientemente forti da schiacciare rocce più grandi di loro stessi.

Comportamento

I Mudkip sono più teneri delle loro evoluzioni, ma in generale sono molto protettivi e, grazie alla loro grande forza tendono a raggrupparsi e sconfiggono facilmente i nemici.

Habitat

I Mudkip ed i membri della sua famiglia evolutiva abitano in paludi o altre zone umide, molto all'interno di isole solitarie, a causa della loro avversione per laghi d'acqua dolce e stagni. Subito dopo la nascita (che avviene su belle spiagge), nuotano per rintanarsi in profondità nelle paludi all'interno delle isole. Risultano essere pochissimi gli esemplari nati nelle paludi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Mudkip nell'anime

Apparizioni principali

Mudkip appare per la prima volta nell'episodio Una nuova compagna di viaggio, in cui è uno dei possibili Pokémon con cui Vera può cominciare la sua esperienza da Allenatrice.

Nell'episodio L'uomo della palude Brock ne cattura un esemplare che sta difendendo altri Mudkip appena schiusi dall'uovo e che vivono in cattività in uno stagno. Quest'esemplare si evolverà successivamente in Marshtomp a Kanto.

Nicholai ha un Mudkip che debutta in I Pokémon della Foresta.

In Evoluzione a Sorpresa! Stephanie sceglie Mudkip come Pokémon iniziale.

Apparizioni minori

Un Mudkip viene usato da uno studente in Tutti a Scuola.

Un Mudkip appare in Fuochi d'artificio.

Un altro Mudkip appare in La serenata di Meloetta.

In Megaevoluzione - Episodio Speciale III appare un Mudkip di un Allenatore.

Un Mudkip appare in un flashback in Rivali per sempre!.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Articolo principale: Mumu

In Pokémon Adventures, Ruby ha un Mudkip chiamato Mumu, si evolve in Marshtomp a Porto Selcepoli e ancora in Swampert più tardi.

Solitamente Ruby lo usa nelle Gare Pokémon nella Categoria Forza

Nel manga Pokémon Mystery Dungeon: Ginji's Rescue Team

In Pokémon Mystery Dungeon: Ginji's Rescue Team, Mudkip fa parte di una squadra di soccorso, insieme a Ginji. Fa il suo debutto in Pokémon to the rescue!.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Mudkip (GCC)

Altre Apparizioni

Un Mudkip appare nella copertina di Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Blu.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym258.png
Forma Base
Xym259.png
Prima evoluzione
Xym260.png
Seconda evoluzione
Mudkip


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
50
 
110 - 157 210 - 304
70
 
67 - 134 130 - 262
50
 
49 - 112 94 - 218
50
 
49 - 112 94 - 218
50
 
49 - 112 94 - 218
40
 
40 - 101 76 - 196
Totale:
310
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/4  ★★☆☆
3/4  ★★★
2/3  ★★
4/5  ★★★★
3/3  ★★★
14/19  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Ruggito 100% 40
4 Pistolacqua 40 100% 25
9 Fangosberla 20 100% 10
12 Preveggenza 100% 40
17 Pazienza 100% 10
20 Fangata 100% 15
25 Sassata 50 90% 15
28 Protezione —% 10
33 Mulinello 35 85% 15
36 Riduttore 90 85% 20
41 Idropompa 110 80% 5
44 Rimonta 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mudkip ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mudkip.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mudkip.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mudkip.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mudkip.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
OmanyteOmastarKabutoKabutopsCorsolaRelicanthCranidos
RampardosShieldonBastiodonTirtougaCarracostaTyruntTyrantrum
AmauraAurorus
Forzantica 60 100% 5
AmauraAurorusBergmiteAvalugg
Slavina 60 100% 10
CorsolaClamperlAmauraBergmite
Barriera* —% 20
 
SquirtleWartortleBlastoiseOmanyteOmastarTotodileCroconaw
FeraligatrLarvitarPupitarTyranitarLoudredExploudHuntail
TurtwigGrotleTorterraTirtougaCarracostaDruddigonTyrunt
TyrantrumBergmiteAvaluggMareanieToxapexDewpiderAraquanid
Morso 60 100% 25
Pyukumuku
Contrattacco 100% 20
 
SlowpokeSlowbroSlowkingTurtwigGrotleTorterraBidoof
BibarelTirtougaCarracostaBergmiteAvaluggPyukumuku
Maledizione —% 10
 
BulbasaurIvysaurVenusaurCuboneMarowakMarillAzumarill
AronLaironAggronRelicanthBergmiteAvalugg
Sdoppiatore 120 100% 15
SphealSealeoWalreinBergmiteAvalugg
Palla Gelo 30 90% 20
CorsolaDewpiderAraquanid
Specchiovelo 100% 20
 
PoliwagPoliwhirlWooperQuagsireMarshtompSwampertShellos
GastrodonStunfisk
Pantanobomba 65 85% 10
LickitungCorsolaMiloticLickilicky
Rinfrescata 100% 20
BulbasaurShellosGastrodon
Fango* 65 100% 20
 
LickitungRhyhornRhydonWhismurLoudredExploudTropius
LickilickyRhyperiorTyruntTyrantrum
Pestone 65 100% 20
 
LombreWhismurLoudredExploudTympolePalpitoadSeismitoad
Baraonda 90 100% 10
 
ClamperlHuntailGorebyssPiplupPrinplupEmpoleonBuizel
FloatzelAlomomola
Mulinello 35 85% 15
 
MantineTirtougaCarracostaAlomomolaMareanieToxapexAraquanid
Bodyguard —% 10
 
SlowpokeSlowbroSnorlaxWooperQuagsireSlowkingKingdra
RelicanthBidoofBibarel
Sbadiglio 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mudkip nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mudkip solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mudkip.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mudkip.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Acquapatto 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mudkip può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mudkip non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mudkip.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mudkip.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino La pinna sulla testa di MUDKIP agisce come un radar sensibilissimo. Usando questa pinna come sensore in acqua e in aria, riesce a determinare cosa succede attorno a lui senza bisogno di guardare.
Zaffiro In acqua MUDKIP respira usando le branchie sulle mascelle. In caso di situazioni critiche in lotta scatena la sua forza strabiliante, riuscendo a frantumare rocce più grandi di lui.
Smeraldo MUDKIP riesce a sollevare enormi rocce piantando le sue quattro zampe nel terreno e facendo forza. Dorme nascosto sotto terra vicino all'acqua.
La grande pinna sulla coda gli conferisce una straordinaria accelerazione in acqua. È minuto, ma forte.
IV Con la pinna sulla testa percepisce i movimenti dell’acqua e sta in guardia. Riesce a sollevare rocce.
Riesce a frantumare grandi rocce. Dorme accucciandosi nel fango che ristagna nel letto dei fiumi.
V Con la pinna sulla testa percepisce i movimenti dell'acqua e sta in guardia. Riesce a sollevare rocce.
VI X La grande pinna sulla coda gli conferisce una straordinaria accelerazione in acqua. È minuto, ma forte.
Y Con la pinna sulla testa percepisce i movimenti dell'acqua e sta in guardia. Riesce a sollevare rocce.
Rubino Ω La pinna sulla testa di Mudkip agisce come un radar sensibilissimo. Usando questa pinna come sensore in acqua e in aria, riesce a determinare cosa succede intorno a lui senza bisogno di guardare.
Zaffiro α In acqua Mudkip respira usando le branchie sulle mascelle. In caso di situazioni critiche nella lotta scatena la sua forza strabiliante, riuscendo a frantumare rocce più grandi di lui.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Mudkip è l'unico starter di tipo Acqua ad essere quadrupede, anche se le sue evoluzioni Marshtomp e Swampert sono in grado di camminare anche su due zampe. Tuttavia Froakie è in grado di camminare sia su due che su quattro zampe.
  • Mudkip ha la più alta statistica di Attacco tra tutti gli starter nella loro forma base.
  • In un sondaggio condotto da Nintendo of Europe, Mudkip è stato votato come il favorito dei fan, con Typhlosion e Blastoise subito a ridosso.

Origine

Questo Pokémon si basa sul mudpuppy o forse sul Ambystoma mexicanum.

Origine del nome

Il nome Mudkip è una combinazione di mud (fango) e skip (saltare) ed è stato probabilmente scelto perché suona come mudskipper (saltafango) oppure mudpuppy (una salamandra acquatica del sottordine salamandroidea). Il suo nome giapponese è probabilmente basato mizu, "acqua" e ムツゴロウ mutsugorō, "saltafango."

In altre lingue

Voci correlate

Pokémon iniziale
 
Kanto   Johto   Hoenn
Bulbasaur Charmander Squirtle Chikorita Cyndaquil Totodile Treecko Torchic Mudkip
Bulbasaur Charmander Squirtle Chikorita Cyndaquil Totodile Treecko Torchic Mudkip
 
Sinnoh Unima Kalos
Turtwig Chimchar Piplup Snivy Tepig Oshawott Chespin Fennekin Froakie
Turtwig Chimchar Piplup Snivy Tepig Oshawott Chespin Fennekin Froakie
 
  Alola
Rowlet Litten Popplio
Rowlet Litten Popplio
 
Giallo Colosseum XD: Tempesta Oscura
Pikachu Eevee Espeon Umbreon Eevee
Pikachu (giocatore) Eevee (rivale) Espeon e Umbreon Eevee