Ghigliottina

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Nello specifico: immagine settima generazione, manga, animazioni.
Ghigliottina
Bandiera EN-US.png Guillotine (Ghigliottina)
Bandiera Giappone.png ハサミギロチン
Attacca il nemico con pericolose tenaglie. Se l'attacco va a segno, il nemico va subito KO.
Ghigliottina8.png
(180 come mossa Z)
0
5 (max 8)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in prima generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
♥♥ 2
1
Spaventa fortemente tutti i Pokémon che si sono esibiti bene.
0
Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.
♥♥ 2
1
Spaventa terribilmente i Pokémon che si sono esibiti con successo.
Altre risorse (in inglese)

Ghigliottina è una mossa che infligge OHKO di tipo Normale introdotta in prima generazione.

Effetto

Lotte

Prima generazione

Ghigliottina ha una precisione del 30% e infligge un danno pari ai PS del nemico. Ghigliottina romperà un Sostituto al contatto. Tuttavia, se nello stesso turno in cui il Sostituto viene rotto il bersaglio utilizza Contatore, quest'ultima mossa infligge danni infiniti.

Ghigliottina non avrà effetto su un Pokémon la cui Velocità è superiore a quella attuale del Pokémon che usa tale mossa.

Seconda generazione

Ghigliottina ha una precisione mostrata come —. Ghigliottina fallirà se il livello del nemico è superiore al livello dell'utilizzatore, e non dipende più dalla Velocità. Inoltre la sua precisione è calcolata secondo la seguente formula:

Dalla terza alla sesta generazione

Ghigliottina non può più essere contrattaccata causando danni infiniti.

La possibilità che Ghigliottina colpisca è ora indipendente dalle modifiche di precisione ed elusione ed è calcolata attraverso la seguente formula:

.

Settima generazione

La precisione di Ghigliottina viene ora indicata dal gioco come 30%; tuttavia, la formula di calcolo rimane invariata.

Otttava generazione

Se Ghigliottina viene usata durante un Raid Dynamax contro un Pokémon Dynamax che ha una barriera attiva, rimuove due tacche della barriera. In tutti gli altri casi, Ghigliottina fallisce sempre se usata contro un Pokémon Dynamax.

Gare

Ghigliottina può essere utilizzata come parte di una combinazione Gara, facendo guadagnare all'utilizzatore due punti esibizione extra se Presa è stata utilizzata il turno precedente.

Ghigliottina può essere utilizzato come parte di una combinazione Gara Live, facendo guadagnare all'utilizzatore tre punti esibizione extra se Localizza, Leggimente o Miracolvista sono state utilizzate il turno precedente.

Apprendimento

Aumentando di livello

Nell'animazione

Nella serie animata

Animazioni di altre generazioni


Curiosità

In altre lingue



Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAlleggerimentoAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCambiocampoCampopulsarCamuffamentoCantoCantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEeveempattoEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInfestazioneInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIpertrapanoIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesiOcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaOra del TèPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPreghiera VitalePresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùPulizieRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicalcoRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiempiguanceRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaScambioforzaScatenatoroSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTagliacodaTaglioTecnobottoTerascoppioTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
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