Sylveon

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ニンフィア
Nymphia
Artwork700.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y.
Pellefolletto
Abilità nascosta
45 (5.9%)
36 cicli
(da 9180 a 9434 passi)

1.0m

23.5kg

#085#131
Medio-Veloce
184
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
2
Vel
0
Sagoma
Body08.png
70
Risorse

Sylveon è un Pokémon di tipo Folletto, ottava evoluzione conosciuta di Eevee.

Questa Eeveeluzione è stata annunciata il 12 febbraio 2013 sulla rivista giapponese CoroCoro e successivamente confermata il 14 febbraio 2013 dal sito ufficiale.

Si evolve da Eevee salendo di livello con due cuori di amicizia nel Poké io&teXY/Poké RelaxSL e dopo aver appreso una mossa di tipo Folletto.

Insieme a Vaporeon, Jolteon, Flareon, Espeon, Umbreon, Leafeon e Glaceon fa parte delle Eeveeluzioni.

Biologia

Fisionomia

I Sylveon sono Pokémon mammiferi coperti principalmente dal pelo di color crema pallido con zampe, orecchie (blu all'interno) e coda rosati. Su di loro sono presenti due fiocchi con una sciarpa come ornamenti, uno attorno al collo e l'altro sull'orecchio sinistro. I fiocchi sono color panna pallido con il centro roseo, mentre le sciarpe sono color panna pallido con due strisce rosa e blu e le punte azzurre. I Sylveon hanno quattro gambe corte con tre dita visibili su ogni zampa. I loro occhi sono celesti con le pupille bianche e non hanno una sclera visibile.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Sylveon nell'anime

Sylveon di Serena

Serena possiede una Sylveon che si è evoluta dalla sua Eevee in Festa danzante con sorpresa!.

Apparizioni principali

Sylveon appare nel Corto di Pikachu Eevee e i suoi Amici.

Sylveon fa il suo debutto nell'anime nell'episodio Un asilo nel caos! come uno dei Pokémon di Penelope.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Articolo principale: Veevee

Y cattura un Eevee, che si evolve in Sylveon durante una lotta contro il Team Flare.

Nel gioco di carte

Articolo principale: Sylveon (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Drago è pari a 1×.

Evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Y  Evolvendo Eevee
Rubino Ω Zaffiro α  Evolvendo Eevee
VII Sole Luna  Evolvendo Eevee

Strumenti tenuti

Eventi* Vulneropolizza Vulneropolizza (100%)

Statistiche

Statistiche base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
95
 
155 - 202 300 - 394
65
 
63 - 128 121 - 251
65
 
63 - 128 121 - 251
110
 
103 - 178 202 - 350
130
 
121 - 200 238 - 394
60
 
58 - 123 112 - 240
Totale:
525
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Tutte le mosse di tipo Normale che infliggono danno ottengono lo STAB se l'abilità di Sylveon è Pellefolletto.

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Vento di Fata Folletto Speciale 40 —% 30
Inizio Incantavoce Folletto Speciale 40 —% 15
Inizio Altruismo Normale Stato —% 20
Inizio Azione Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30
Evo Vento di Fata Folletto Speciale 40 —% 30
5 Turbosabbia Terra Stato 100% 15
9 Occhioni Teneri Folletto Stato 100% 30
13 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
17 Comete Normale Speciale 60 —% 20
20 Assorbibacio Folletto Speciale 50 100% 10
25 Baratto Psico Stato 100% 10
29 Campo Nebbioso Folletto Stato —% 10
33 Schermoluce Psico Stato —% 30
37 Forza Lunare Folletto Speciale 95 100% 15
41 Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
45 Psicamisù Normale Stato —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sylveon ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sylveon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sylveon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sylveon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sylveon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Nidoran♂NidorinoVulpixVulpixMeowthMeowth
PersianPersianStantlerSkittyGlameowPuruglyPurrloin
MinccinoPopplioBrionnePrimarina
Incanto Normale Stato 100% 20
EeveeSnubbullGranbullTeddiursaPhanpySkitty
PachirisuBunearyLopunnyGlameowPuruglyMinccinoDeerling
SawsbuckCubchooFurfrouMeowsticDedenne
Fascino Folletto Stato 100% 20
MankeyEeveeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinoone
SlakothSlakingSkittyEspurrMeowstic
Supplica Normale Fisico 60 100% 25
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel
Maledizione Spettro Stato —% 10
ZangooseAbsolLucarioPatratWatchogMienfoo
Mienshao
Individua Lotta Stato —% 5
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigoroth
PachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10
TeddiursaUrsaringMawileZorua
Falselacrime Buio Stato 100% 20
DunsparceSwinubPhanpyZigzagoonSlakothSlaking
TorkoalSpindaCubchooBearticBunnelbyDiggersbyStufful
BewearKomala
Flagello Normale Fisico 100% 15
PhanpyPansagePansearPanpour
Dononaturale Normale Fisico 100% 15
MunnaOranguru
Veicolaforza Psico Speciale 20 100% 10
WhismurLoudredExploudKecleonMunna
Sincrumore Psico Speciale 120 100% 15
AipomAmbipomMinccinoCinccino
Solletico Normale Stato 100% 20
PikachuGirafarigSkittySpindaFennekinKomala
Togedemaru
Desiderio* Normale Stato —% 10
WooperQuagsireDunsparcePoochyenaMightyenaSlakoth
SlakingNumelCameruptBidoofBibarelHippopotasHippowdon
PansearMunnaYungoosGumshoosKomala
Sbadiglio Normale Stato 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sylveon nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sylveon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sylveon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sylveon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Sylveon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Sylveon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sylveon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sylveon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Eevee Supplica Normale Fisico 60 100% 25
Eevee Ruggito Normale Stato 100% 40
Eevee Morso Buio Fisico 60 100% 25
Eevee Rinfrescata Normale Stato 100% 20
Eevee Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
Eevee Fascino Folletto Stato 100% 20
Eevee Staffetta Normale Stato —% 40
Eevee Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
Eevee Asso Normale Speciale —% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sylveon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sylveon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Le sue antenne simili a fiocchetti emettono onde dagli effetti rilassanti, grazie alle quali fa cessare le lotte.
Y Se si affeziona particolarmente al suo Allenatore, lo accompagna circondandogli amorevolmente il braccio con le sue antenne a forma di fiocchetto.
Rubino Ω Le sue antenne simili a fiocchetti emettono onde dagli effetti rilassanti, grazie alle quali fa cessare le lotte.
Zaffiro α Se si affeziona particolarmente al suo Allenatore, lo accompagna circondandogli amorevolmente il braccio con le sue antenne a forma di fiocchetto.
VII Sole Le due antenne simili a fiocchetti emettono onde che neutralizzano l'aggressività, riuscendo così a far abbassare la guardia alle sue prede.
Luna Individuata una preda, agita le sue antenne simili a fiocchetti per deconcentrarla e poi attacca approfittando della sua distrazione.

Modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Sesta generazione
XY Rubino ΩZaffiro α Retro
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Sylveon

Curiosità

  • Sylveon è l'Eeveeluzione con la colorazione più chiara.
  • Sylveon è stato il primo Pokémon ad essere stato identificato come tipo Folletto.
  • Sylveon è l'unico Pokémon di sesta generazione che si evolve da un Pokémon di un'altra generazione.
  • Nonostante l' aspetto che conduce più al sesso femminile, ci sono molte più probabilità di ottenere un esemplare di sesso maschile. Condivide questa caratteristica con altri Pokémon come Togekiss, Amaura e Braixen.

Origine

Come molte delle Eeveeluzioni, Sylveon mostra alcune caratteristiche di volpi, cani e gatti. Si avvicina di più ad una volpe africana.

Origine del nome

Sylveon può essere una combinazione di sylph, una creatura mitologica descritta come essere invisibile dell'aria, o sylvan (silvestre), una parola riferita ad una associazione con boschi o foreste (dove sono spesso raffigurate delle fate) e eon (un incommensurabile lungo periodo di tempo, forse riferito in quanto tempo avviene l'evoluzione). Eon è un suffisso di tutte le evoluzioni di Eevee. Eon era anche il nome provvisorio inglese di Eevee.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 仙子精靈 / 仙子精灵 Xiānzǐjīnglíng Significa "spirito della fata". Finisce con -精靈 / -精灵 come in ogni nome mandarino delle Eeveeluzioni
SKO Bandiera.png Coreano 님피아 Nimpia Da 님프 nymph
FRA Bandiera.png Francese Nymphali Da nymph. Più il suffisso -li come in ogni nome francese delle Eeveeluzioni
JAP Bandiera.png Giapponese ニンフィア Nymphia Da nymph
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Sylveon Da sylph o sylvan, più il suffisso -eon come in ogni nome delle Eeveeluzioni
SPA Bandiera.png Spagnolo Sylveon Come in inglese
GER Bandiera.png Tedesco Feelinara Da Fee, più il suffisso -a come in ogni nome tedesco delle Eeveeluzioni

Voci correlate