Omastar

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
オムスター
Omstar
Artwork139.png
45 (11.9%)
30 cicli
(da 7710 a 7966 passi)

1,0m

35,0kg

#139#226#228
R-236
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
173
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
2
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body10.png
Impronta
F139.png
70
Altre risorse

Omastar è un Pokémon di doppio tipo Roccia/Acqua introdotto in prima generazione.

Si evolve da Omanyte a partire dal livello 40.

Biologia

Fisionomia

Omastar è un Pokémon la cui forma ricorda una sorta di Ammonoidea ammonite; il corpo celeste è dotato di svariati tentacoli tanto sviluppati da poter essere paragonati ad arti umani. Quelli anteriori, più tozzi e spessi rispetto a quelli laterali, gli conferiscono una singolare forma ad X. I grandi e tondi occhi giallo paglierino, dalla pupilla a fessura, sporgono da due rientranze dell'enorme e pesante guscio a spirale color ocra, munito di numerosi aculei. La bocca dalla forma ovale è un becco, simile a quello dei calamari, dotato di quattro aguzze sezioni.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

La maggior parte delle abilità di Omastar sono come quelle della sua pre-evoluzione Omanyte, l'unica differenza sta nella sua forza maggiore, inoltre può usare Pietrataglio e come la maggior parte dei Pokémon completamente evoluti, può apprendere Iper Raggio e Gigaimpatto.

Comportamento

Gli Omastar erano pazienti ed abili predatori costretti dal pesante guscio a cercare cibo solo nelle vicinanze. Le affilate zanne, infatti, erano specializzate nel frantumare anche il più coriaceo dei gusci, ed entravano in azione dopo che il Pokémon Spirale irretiva la preda coi suoi poderosi tentacoli, al che ne succhiava il contenuto. Di contro, la limitatezza dei movimenti lo rendeva, insieme alla sua pre-evoluzione, preda favorita di Carracosta, le cui temibili mascelle erano in grado di frantumarne l'ingombrante corazza.

Si pensa che si sia estinto a causa di una crescita eccessiva della conchiglia, limitandolo nei movimenti e rendendogli difficoltoso lo spostamento. Lo si ritiene un lontano antenato di Octillery.

Habitat

Attualmente gli Omastar sono Pokémon d'eccezionale rarità, siccome estinti, che un tempo popolavano i mari di tutto il mondo.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Gli Omastar erano Pokémon carnivori che si nutrivano succhiando il tenero contenuto di Pokémon dotati di guscio, quali preistorici Shellder, dopo averli avvinti coi tentacoli e frantumato il guscio con le zanne.

Nell'anime

Apparizioni principali

Omastar compare per la prima volta in Avventure preistoriche, insieme agli altri Pokémon Fossili della prima generazione. Stavano dormendo profondamente sotto il Grampa Canyon fino a quando una conflagrazione di dinamite non li ha svegliati. I Fossli di tipo Roccia/Acqua hanno inseguito Ash ed il Team Rocket fino a quando non è apparso Aerodactyl che li ha spaventati tutti.

Omastar è apparso anche in Jurassic Pokémon, insieme alla sua pre-evoluzione Omanyte. Questi Pokémon sono stati scoperti vivere nelle Rovine d'Alfa, ma sono stati spostati in un museo.

Apparizioni minori

Un Omastar è apparso in una fantasticheria del Team Rocket in Imitazioni.

Dr. Yung usa un Omastar Miraggio in The Mastermind of Mirage Pokémon.

Un Omastar è apparso in Lucario e il mistero di Mew in cui viveva nell'Albero dell'Inizio. In più uno è apparso anche nella sigla iniziale del film.

Un Omastar è apparso in Trattare con chi sta sulla difensiva!.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Giallo ha un Omastar che ha ottenuto inizialmente da Misty come Omanyte.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Omastar (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym138.png
Forma Base
Xym139.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
70
Attacco
60
Difesa
125
Att. Sp.
115
Dif. Sp.
70
Velocità
55
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3  ★★
Forza
3/4  ★★★
Abilità
4/4  ★★★★
Resistenza
2/3  ★★
Agilità
2/2  ★★
Totale
13/16  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Idropompa 110 80% 5
Inizio Limitazione 10 100% 35
Inizio Morso 60 100% 25
Inizio Ritirata —% 40
Inizio Sparalance 20 100% 15
Evo Sparalance 20 100% 15
7 Morso 60 100% 25
10 Pistolacqua 40 100% 25
16 Rotolamento 30 90% 20
19 Fulmisguardo 100% 30
25 Colpodifango 55 95% 15
28 Acquadisale 65 100% 10
34 Protezione —% 10
37 Forzantica 60 100% 5
48 Solletico 100% 20
56 Cadutamassi 25 90% 10
67 Gettaguscio —% 15
75 Idropompa 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Omastar ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Omastar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Omastar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Limitazione 10 100% 35
Inizio Pazienza 100% 10
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Ritirata —% 40
Inizio Sparalance 20 100% 15
Inizio Supersuono 55% 20
Evo Sparalance 20 100% 15
4 Ritirata —% 40
11 Fulmisguardo 100% 30
15 Pistolacqua 40 100% 25
22 Morso 60 100% 25
26 Sassata 50 90% 15
33 Protezione —% 10
37 Frana 75 90% 10
50 Idropompa 110 80% 5
60 Gettaguscio —% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Omastar ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Omastar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Omastar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT69 Lucidatura —% 20
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Omastar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Omastar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Omastar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Omastar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SeelDewgongShellderCloysterRemoraidOctillery
SphealSealeoWalrein
Raggiaurora 65 100% 20
MudkipMarshtompSwampertPiplupPrinplupTirtouga
CarracostaStunfiskPyukumuku
Pazienza 100% 10
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedTentacoolTentacruel
KrabbyKinglerHorseaSeadraKingdraMarill
AzumarillCorsolaRemoraidOctilleryMantineLotad
LombreSurskitCorphishCrawdauntPiplupPrinplup
EmpoleonTympolePalpitoadSeismitoadDucklettSwanna
ClauncherClawitzerPopplioBrionnePrimarinaCrabrawler
CrabominableDewpiderAraquanid
Bollaraggio 65 100% 20
WooperQuagsireSurskitGreninja
Nube —% 30
LombreCorphishCrawdauntSkorupiDrapion
Privazione 65 100% 20
WooperQuagsireMarshtompSwampertShellosGastrodon
TympolePalpitoadSeismitoadStunfiskClauncherClawitzer
Fanghiglia 90 85% 10
Tentacruel
Riflettipo —% 15
KrabbyKinglerDratiniDragonairDragoniteWooper
Quagsire
Schianto 80 75% 20
CloysterGreninja
Punte —% 20
TentacoolTentacruelShellderCloysterMantineWingull
PelipperTympolePalpitoadSeismitoad
Supersuono 55% 20
TentacoolTentacruelCloysterSkorupiDrapionMareanie
Toxapex
Fielepunte —% 20
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckTentacool
TentacruelSlowpokeSlowbroSlowkingLaprasRemoraid
MantineWingullPelipperMiloticHuntailGorebyss
ShellosGastrodonDucklettSwannaAlomomolaFroakie
FrogadierGreninjaSkrelpDragalgeClauncherClawitzer
Idropulsar 60 100% 20
ShellderMudkipClamperlHuntailGorebyssPiplup
PrinplupEmpoleonBuizelFloatzelAlomomola
Mulinello 35 85% 15
TentacoolTentacruelKabutoKabutopsOctilleryLileep
Cradily
Strizzata 100% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Omastar nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Omastar solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Omastar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Omastar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Omastar può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Omastar non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Omastar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Omastar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Omastar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Omastar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

POKéMON preistorico estinto. La sua conchiglia troppo pesante gli impediva la caccia.
La sua bocca è circondata da denti affilati. Si è estinto per la sua conchiglia troppo pesante.
Sembra che abbia rotto il guscio di SHELLDER con le zanne affilate, succhiandone il contenuto.
Dopo aver avvolto la preda non la molla più. La mangia facendola a brandelli con i denti affilati.
Il guscio pesante gli permetteva di cercare cibo solo nelle vicinanze. Forse per questo s'è estinto.
OMASTAR usa i suoi tentacoli per catturare la preda. Si pensa che si sia estinto a causa della conchiglia ormai troppo pesante e ingombrante, che rendeva i suoi movimenti lenti e difficoltosi.
OMASTAR usa i tentacoli per catturare la preda. Si pensa che si sia estinto a causa della conchiglia troppo ingombrante, che rendeva i movimenti lenti e difficoltosi.
Ha tentacoli molto sviluppati, paragonabili ad arti umani. Appena irretisce la preda, la morde.
POKéMON preistorico, dotato di denti e tentacoli poderosi. Si è estinto a causa della conchiglia troppo pesante.
Si pensa che questo Pokémon si sia estinto perché la sua conchiglia a spirale è cresciuta troppo.
Sembra che abbia rotto il guscio di SHELLDER con le zanne affilate, succhiandone il contenuto.
Dopo aver avvolto la preda non la molla più. La mangia facendola a brandelli con i denti affilati.
Si pensa che questo Pokémon si sia estinto perché la sua conchiglia a spirale è cresciuta troppo.
Ha tentacoli molto sviluppati, paragonabili ad arti umani. Appena irretisce la preda, la morde.
Dopo aver avvolto la preda non la molla più. La mangia facendola a brandelli con i denti affilati.
Omastar usa i suoi tentacoli per catturare la preda. Si pensa che si sia estinto a causa della conchiglia ormai troppo pesante e ingombrante, che rendeva i suoi movimenti lenti e difficoltosi.
Si ritiene che questo antico Pokémon si sia estinto a causa della conchiglia troppo pesante. Sembra sia un lontano antenato di Octillery.
Afferra e immobilizza le prede con i tentacoli, per poi infliggere il colpo di grazia con le sue zanne affilate.
È dotato di denti affilati. Sembra che si sia estinto a causa della conchiglia troppo grande, che lo ostacolava nei movimenti.

Sprite e modelli

Curiosità

  • In origine il suo nome doveva essere Kargo, come emerge dalle versioni Beta di Pokémon Rosso e Blu. Questo nome è derivato da escargot, il francese per lumaca.
  • Omastar è l'unico Pokémon di cui si data una motivazione per la sua estinzione: egli si estinse per fame, essendo il suo guscio troppo pesante da non consentirgli di cacciare.

Origine

Sembra essere basato su una qualche specie di ammonite.

Origine del nome

Il suo nome nasce dall'unione di una variante fonetica di ammonite e di star (stella, riferimento alla forma del corpo considerando il guscio).

In altre lingue