Tentacool

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Tentacool
メノクラゲ
Menokurage
Artwork072.png
Copripioggia
Abilità speciale
190 (35.2%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,9m

45,5kg

#072#164#068
#136#025#129
R-276
Lento
Sconosciuta
Gen. 1-4
67
5+
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
1
Vel.
0
Sagoma
Body10.png
Impronta
F072.png
70
Altre risorse

Tentacool è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Veleno introdotto in prima generazione.

Si evolve in Tentacruel a partire dal livello 30.

Biologia

Fisionomia

Tentacool è una sorta di medusa/calamaro, ha il corpo allungato e di colore azzurro con sulla testa quelle che sembrano essere tre gemme rosse: le due più grandi sono poste in alto ai lati frontali della testa, mentre la terza più piccola è collocata al centro poco sotto le altre in modo che abbiano una disposizione a triangolo. Il Pokémon ha due occhi a semicerchio bianchi con piccole pupille a fessure, la fronte risulta inoltre più spessa rispetto al resto del corpo; ha la parte frontale inferiore della testa appuntita mentre quella posteriore è più allungata ricordando una sorta di colletto al contrario con la parte interna nera. La base del corpo è a forma semisferica e ai lati partono due tentacoli di colore grigio la cui punta ha la parte inferiore piatta, mentre quella superiore ha una riga che fa sembrare che i tentacoli abbiano due dita.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I Tentacool possono assorbire la luce solare attraverso le "gemme" del corpo che poi possono usare sfruttando anche l'acqua che hanno nel corpo per usare raggi d'energia contro i nemici, inoltre sembra che la tossina emanata dai tentacoli possa essere usata anche per manipolare le menti di altri Pokémon.

Comportamento

I Tentacool sono Pokémon molto tranquilli, tuttavia se minacciati possono emanare raggi d'energia dalle "gemme" per difendersi; prediligono inoltre galleggiare nelle acque poco profonde..

Habitat

I Tentacool tendono a vivere in tutto l'oceano, specialmente dove le correnti calde e le correnti fredde si incontrano e dove ci sono abbondanti minerali. Si trovano sopratutto nelle regioni di Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh e Kalos.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Tentacool si nutrono di piccoli pesci che catturano sfruttando i loro tentacoli velenosi.

Nell'anime

Apparizioni principali

Il debutto di Tentacool è stato nell'episodio Le creature marine.

Apparizioni minori

È apparso anche in Amici per sempre durante la lotta di Richie e Assunta. Comunque, non si sa a chi appartenesse. Nello stesso episodio, un altro Tentacool appartenente ad un allenatore sconosciuto è apparso durante la cerimonia di chiusura della Lega dell'Altopiano Blu.

Diversi Tentacool sono apparsi in Incontro tra Pokémon d'Acqua.

Diversi Tentacool sono apparsi anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Un Tentacool è apparso anche in Pokémon 4ever - Celebi, la Voce della Foresta.

Un Tentacool è stato visto in un Centro Pokémon in Il leggendario Pokémon tuono.

Un Tentacool è apparso nella sigla iniziale di Pokémon Heroes. Inoltre, un Tentacool è stato usato da un partecipante del Giro di Alto Mare, una gare di bighe acquatiche.

Diversi Tentacool sono apparsi nella sigla iniziale di Pokémon: Fratello dallo Spazio.

Una scuola di Tentacool è apparsa in un flashback in Il falso amico. Vera ne è spaventata in quanto circondata da essi, e poiché sua madre aveva cercato di catturarla, scambiandola per uno di essi.

Un Tentacool è apparso nella sigla iniziale di Lucario e il Mistero di Mew.

Un Tentacool è apparso in Lumineon, un Pokémon straordinario!.

Nel manga

In Pokémon Adventures

La prima apparizione di Tentacool è stato un cameo in VS Machoke come uno dei Pokémon che scappa dal Laboratorio del Professor Oak.

Uno dei membri del Pokémon Fan Club ad Aranciopoli fa apparentemente il bagno con il suo Tentacool su una base normale. Viene rivista con il suo Tentacool nel quattordicesimo volume durante l'invito del Presidente a tutti gli Allenatori Pokémon di mandare i loro Pokémon ad aiutare nella lotta nel Bosco di Lecci.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Tentacool (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Homem072.png
Forma Base
Homem073.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
40
Attacco
40
Difesa
35
Att. Sp.
50
Dif. Sp.
100
Velocità
70
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3  ★★
Forza
2/3  ★★
Abilità
3/5  ★★★☆☆
Resistenza
3/4  ★★★
Agilità
2/3  ★★
Totale
12/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Velenospina 15 100% 35
4 Acido 40 100% 30
8 Avvolgibotta 15 90% 20
12 Supersuono 55% 20
16 Idropulsar 60 100% 20
20 Stridio 85% 40
24 Bollaraggio 65 100% 20
28 Sciagura 65 100% 10
32 Scudo Acido —% 20
36 Velenpuntura 80 100% 20
40 Surf 90 100% 15
44 Fangonda 95 100% 10
48 Idropompa 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Tentacool ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tentacool.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tentacool.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT16 Stridio 85% 40
MT19 Salvaguardia —% 25
MT21 Riposo —% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT28 Gigassorbimento 75 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT35 Grandine —% 10
MT36 Mulinello 35 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT45 Sub 80 100% 10
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT73 Velenocroce 70 100% 20
MT74 Velenoshock 65 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT77 Sciagura 65 100% 10
MT97 Vorticolpo 60 100% 20
DT00 Danzaspada —% 20
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT04 Surf 90 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT06 Bora 110 70% 5
DT16 Cascata 80 100% 15
DT20 Sostituto —% 10
DT22 Fangobomba 90 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT45 Fanghiglia 90 85% 10
DT54 Fielepunte —% 20
DT57 Velenpuntura 80 100% 20
DT78 Fangonda 95 100% 10
DT84 Idrovampata 80 100% 15
DT92 Magibrillio 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tentacool.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tentacool.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Corsola
Acquanello —% 20
SkorupiDrapion
Acupressione —% 30
CorsolaCursola
Nube* —% 30
CorphishCrawdauntSkorupiDrapion
Privazione 65 100% 20
ShellderCloyster
Raggiaurora 65 100% 20
TentacoolTentacruelShellderCloysterKabutoKabutops
AnorithArmaldo
Rapigiro* 50 100% 40
TentacoolTentacruelKrabbyKinglerOmanyteOmastar
LileepCradilyBinacleBarbaracle
Solletico* 100% 20
CorsolaCorsolaCursola
Specchiovelo 100% 20
CorsolaCorsolaSkorupiDrapionCursola
Stordiraggio* 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Tentacool in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Tentacool solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tentacool.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tentacool.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Tentacool può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Tentacool non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tentacool.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tentacool.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

Pin072.png Pinani072.gif

Acquisizione: Cattura

PinRZ072.png PinRZani072.gif

Acquisizione: Cattura

Linkani072.gif

Rarità: Comune
Gruppo:
Non disponibile nel passato
Voce del Navigatore R-276
Soffia tante bolle intorno a sé rendendo lento l'avversario.
Attacco
Difesa ●●
Velocità ●●●
Attacco
Difesa ●●
Velocità ●●●
Forza:★★★★
#676 Tentacool
Potenza Base: 50 - 100 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Raffica tossica
GO072.pngGO072 s.png
Resistenza base: 120
Attacco base: 97
Difesa base: 149
Distanza uovo: 5 km
Distanza compagno: 3 km
Evoluzione: Caramella Tentacool 50 → Tentacruel
Attacchi veloci: Bolla, Velenospina
Attacchi caricati: Bollaraggio, Idropulsar, Avvolgibotta
Voce Pokédex: Il corpo di Tentacool è costituito quasi solo d'acqua. Se pescato ed esposto all'aria, si secca totalmente. In caso di disidratazione, dunque, si consiglia di rimetterlo in mare.
Data rilascio: 06/07/2016
Data rilascio cromatico: 19/11/2019 (Settimana superefficace)

Voci Pokédex

Va alla deriva in acque poco profonde. Se pescato per sbaglio, colpisce con un acido pungente.
Lo si può trovare tutto rinsecchito sulla spiaggia, me se è rigettato in mare rivive istantaneamente.
Con la bassa marea si possono trovare resti disidratati di TENTACOOL sul bagnasciuga.
Si lascia trasportare dalle onde. Difficilmente visibile in acqua, si fa notare solo quando punge.
Galleggiando tra le onde, usa i tentacoli velenosi per colpire tutto ciò che incontra sulla sua strada.
Il corpo di TENTACOOL è costituito quasi solo d'acqua. Se pescato ed esposto all'aria, si secca totalmente. In caso di disidratazione, dunque, si consiglia di rimetterlo in mare.
TENTACOOL assorbe la luce solare e la rifrange usando l'acqua che ha nel corpo per convertirla in raggi energetici. Successivamente emette questi raggi attraverso gli occhi cristallini.
Il corpo di TENTACOOL è composto quasi interamente di acqua. Afferra ed avvelena la preda con i lunghi tentacoli che sono dotati di pungenti aculei sulle punte.
Ha occhi trasparenti come il cristallo, dai quali lancia misteriosi raggi di luce.
Va alla deriva in acque poco profonde. Se pescato per sbaglio, colpisce con gli aculei pungenti.
Il suo corpo è quasi interamente composto d’acqua. Emette dei raggi misteriosi dagli occhi cristallini.
Si lascia trascinare dalle correnti. Numerosi pescatori rimangono feriti dai suoi aculei velenosi.
Dato che il suo corpo è quasi interamente composto d’acqua, se si arena si avvizzisce subito.
Con la bassa marea si possono trovare resti disidratati di TENTACOOL sul bagnasciuga.
Si lascia trasportare dalle onde. Difficilmente visibile in acqua, si fa notare solo quando punge.
Dato che il suo corpo è quasi interamente composto d'acqua, se si arena si avvizzisce subito.
Il suo corpo è quasi interamente composto d'acqua. Emette dei raggi misteriosi dagli occhi cristallini.
Va alla deriva in acque poco profonde. Se pescato per sbaglio, colpisce con gli artigli pungenti.
Il corpo di Tentacool è costituito quasi solo d'acqua. Se pescato ed esposto all'aria, si secca totalmente. In caso di disidratazione, dunque, si consiglia di rimetterlo in mare.
Tentacool assorbe la luce solare e la rifrange usando l'acqua che ha nel corpo per convertirla in raggi energetici. Successivamente emette questi raggi dalla piccola sfera rossa che ha sulla testa.
Se ne trovano spesso esemplari disidratati sulla spiaggia. Se rigettati in acqua, di solito si riprendono immediatamente.
Si aggira nelle secche vicino alle spiagge. Se si viene punti dai suoi tentacoli velenosi, è meglio correre subito all'ospedale.
Fluttua in acqua lungo la costa in cerca di prede. I tentacoli velenosi a volte si staccano, ma col tempo ricrescono.
Il 99% del suo corpo è composto d'acqua. Il restante 1% è costituito da un organo che produce una sostanza velenosa.
A volte lo si può trovare tutto rinsecchito sulla spiaggia, ma basta gettarlo in mare e si riprende all'istante.
Non essendo molto abile a nuotare, va in cerca di prede fluttuando in acque poco profonde.
Il suo corpo composto quasi interamente d'acqua rende molto difficile individuarlo quando è in mare.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Tentacool è basato su una Medusa, probabilmente una specie di cubomedusa come Chironex fleckeri o Carukia barnesi.

Origine del nome

Tentacool è una combinazione di tentacle e cool.

In altre lingue