Abra

Abra è un Pokémon di tipo Psico introdotto in prima generazione.
Si evolve in Kadabra a partire dal livello 16 e quindi in Alakazam quando scambiato o quando esposto ad un Filo dell'unioneLPA.
Biologia
Fisionomia
Abra è un Pokémon bipede che somiglia vagamente ad una volpe. Ha due orecchie corte da volpe ed occhi di solito chiusi. Ha una colorazione un po' più leggera intorno al naso ed alla bocca. Abra sembra indossare un'armatura con due spalline ed una piastra frontale. Come i suoi parenti evolutivi, ha tre dita per mano, anche se mozze, e tre dita per piede, due nella parte anteriore su entrambi i lati, e uno nella parte posteriore vicino alla caviglia. Ha una coda abbastanza spessa, dello stesso colore oro come il resto del suo corpo, fatta eccezione per la fascia marrone che si trova intorno alla parte superiore della coda stessa.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Possedendo la capacità di leggere la mente, Abra può percepire il pericolo. Quando lo fa, di solito si teletrasporta in modo da sfuggire al pericolo. È stato osservato che, una volta all'ora, si teletrasporta in un'altra posizione. Ipnotizzandosi è in grado di addormentarsi e teletrasportarsi durante il sonno. Se decide di teletrasportarsi in modo casuale, crea un'illusione di copie multiple. Può conoscere alcuni degli attacchi delle sue forme evolute anche se non altrettanto potenti. Ha la capacità di levitare sopra l'acqua (sebbene non riesca ad evitare attacchi come i terremoti in quanto non possiede l'abilità Levitazione), come mostrato nei giochi della serie Pokémon Mystery Dungeon. Anche se di solito Abra tende ad allontanarsi dal pericolo, ha comunque la capacità di apprendere molti attacchi, sia fisici che speciali.
Comportamento
Abra trascorre 18 ore al giorno a dormire. Se non riesce a dormire abbastanza, non è capace di usare le sue abilità di teletrasporto e di telecinesi. Nonostante ciò, Abra è capace di attaccare mentre dorme, solitamente evitando la lotta usando Teletrasporto per fuggire.
Habitat
Abra vive nelle aree urbane, accanto agli umani. Se ne trovano molti negli edifici abbandonati, lasciati in rovina.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Trasferimento da altri titoli
Strumenti tenuti

Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
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Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 25
|
|||
Attacco | 20
|
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Difesa | 15
|
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Att. Sp. | 105
|
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Dif. Sp. | 55
|
|||
Velocità | 90
|
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Totale | ||||
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Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Abra ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Abra.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Abra.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Abra ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Abra.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Abra
Tramite MT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Abra.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Abra.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | BarattoscudoDLPS | — | —% | 10 | ||
✔ | CambiapostoDLPS | — | —% | 15 | ||
✔ | Confusione | 50 | 100% | 25 | ||
✔ | FuocopugnoDLPS | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | GelopugnoDLPS | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | IngannoforzaDLPS | — | —% | 10 | ||
✔ | Magivelo | — | —% | 15 | ||
✔ | Paridifesa* | — | —% | 10 | ||
✔ | PrivazioneDLPS | 65 | 100% | 20 | ||
✔ | Psicotrasfer*DLPS | — | 100% | 10 | ||
✔ | RipetiDLPS | — | 100% | 5 | ||
✔ | TuonopugnoDLPS | 75 | 100% | 15 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Abra in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Abra solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Abra.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Abra.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Abra può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Abra non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Abra.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Abra.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Comete | 60 | —% | 20 | |||
Tripletta | 80 | 100% | 10 | |||
Calmamente | — | —% | 10 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Fuocopugno | 75 | 100% | 10 | |||
Tuonopugno | 75 | 100% | 10 | |||
Gelopugno | 75 | 100% | 10 | |||
Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | |||
Cozzata Zen | 80 | 90% | 10 | |||
Codacciaio | 100 | 75% | 5 | |||
Raggioscossa | 50 | 90% | 15 | |||
Energipalla | 80 | 100% | 10 | |||
Palla Ombra | 80 | 100% | 10 | |||
Magibrillio | 75 | 100% | 10 | |||
Psichico | 80 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Abra può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Abra non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Abra.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Abra
Dati spin-off
Attacco | ●●●● |
Difesa | ● |
Velocità | ●●● |
Attacco | ●●●● |
Difesa | ● |
Velocità | ●●● |

Il Community Day di Abra era inizialmente previsto il 15 marzo 2020; è stato posticipato al 25 aprile 2020 a causa della pandemia di COVID-19.
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Abra/Immagini
Nell'animazione

Nella serie animata
Apparizioni principali
Abra di Sabrina
Sabrina, la Capopalestra di Zafferanopoli, aveva un Abra che si è poi evoluto in un Kadabra in Sabrina.
Altri
Un Abra appartenente a Matilde è apparso in Una simpatica bugiarda e Sandshrew all'attacco.
In La città fantasma, un Abra si trovava tra i Pokémon Psico che vivevano in una città di minatori abbandonata. Il piccolo Pokémon Psico è rimasto addormentato per tutto l'episodio in un campo di forza insonorizzato.
Apparizioni minori
Un Abra è apparso brevemente in Ciak, si gira!.
Un Abra era una delle stelle del Pokémon Showboat in Tutti in scena.
Un Abra era uno dei pupazzi di Fortunata.
Un Abra appartiene ad uno degli studenti della Scuola per Allenatori Pokémon di Nevepoli in Ritorno a scuola!.
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: GA022
|
Soggetto: Abra
|
Fonte: Pokédex di Ash
|
Versione 1: Abra. È un Pokémon dagli psicopoteri. Dorme 18 ore al giorno, ma impiega la telecinesi anche quando è addormentato. Versione 2: Abra. È un Pokémon dotato di psicopoteri. Dorme 18 ore al giorno, ma usa la telecinesi anche mentre sta dormendo.
|
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: DP047
|
Soggetto: Abra
|
Fonte: Pokédex di Lucinda
|
Abra, lo Psico Pokémon. Quando Abra si trova in pericolo, fugge usando il teletrasporto. |
Nel manga
In The Electric Tale of Pikachu
- Articolo principale: Kadabra di Sabrina
Sabrina usa il suo Abra in una lotta in palestra contro Ash nel capitolo Haunting My Dreams. Più tardi nello stesso capitolo, Abra aiuta Brock e Ash a salvare Sabrina da un Haunter gigante conosciuto come la Nebbia Nera.
In Pokémon: La Grande Avventura
Abra fa un cameo in VS Voltorb come Pokémon rubato dal Presidente del Pokémon Fan Club. Mentre subiva i lavori forzati sulla Motonave Anna sotto il controllo di Lt. Surge, si è svoluto fino ad Alakazam, cha fa quasi svenire il Presidente quando lo vede.
Verde ha un Abra nel tredicesimo volume, che usa il suo Teletrasporto per trasportare Argento in un luogo più sicuro. Il ragazzo è stato in grado di prendere un Messaggio Fiore dal Pokémon con il suo Sneasel, e ad apparire nel Bosco di Lecci per partecipare all'ultima lotta contro Maschera di Ghiaccio.
Anche Saturno possiede un Abra che ha usato contro Otto e Simplicio, ma dopo una lunga battaglia, perde insieme al suo Croagunk.
Nel GCC
Per le carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon di questo Pokémon, vedi questa pagina.
Per le carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon Pocket di questo Pokémon, vedi questa pagina.
Curiosità
- Il nome inglese di Abra era inizialmente "Hocus".
- Abra è uno dei pochi Pokémon che non imparano per livello mosse con bonus di tipo.
- Abra è uno dei 5 Pokémon di Kanto la cui esperienza base è cambiata in terza generazione: il suo valore di esperienza base era 73. Gli altri sono Machop, Geodude, Omanyte e Kabuto.
- L'unico sprite di Abra in cui si vedono i suoi occhi è lo sprite di Pokémon Oro, ma anche lì gli occhi sono strizzati.
- Abra ha avuto fino alla quarta generazione la statistica base di Attacco Speciale più alta fra tutti i Pokémon allora non evoluti appartenenti ad una famiglia evolutiva di tre stadi. Ora condivide questa particolarità con Solosis.
Origine
Abra sembra basato su uno psichico(en). Presenta anche tratti di una volpe
, animali spesso associati a poteri magici. Data la coda simile a quella di un ratto e il fatto che dorma 18 ore al giorno, può assomigliare anche ad un opossum
. Le parti segmentate del suo corpo e i suoi movimenti in alcuni lo fanno assomigliare ad una marionetta
.
Origine del nome
Il nome di Abra potrebbe derivare da una parte di una formula magica usata per effettuare incantesimi, Abracadabra.
Il suo nome giapponese, Casey, potrebbe derivare da Edgar Cayce, un "profeta dormiente" che asseriva di avere delle visioni durante degli stati di trance.
In altre lingue
Mandarino | 凱西 / 凯西 Kǎixī | Traslitterazione del nome giapponese. Può riferirsi anche a 愛德加·凱西 Àidéjiā Kǎixi, Edgar Cayce |
Cantonese | 卡斯 Kāsī | Traslitterazione del nome giapponese. |
Coreano | 캐이시 Keisi | Traslitterazione del nome giapponese. |
Francese | Abra | Uguale al nome inglese. |
Giapponese | ケーシィ Casey | Da Edgar Cayce. |
Hindi | आबरा Abra | Trascrizione del nome inglese. |
Inglese | Abra | Da abracadabra. |
Italiano | Abra | Uguale al nome inglese. |
Russo | Абра Abra | Trascrizione del nome inglese. |
Spagnolo | Abra | Uguale al nome inglese. |
Tedesco | Abra | Uguale al nome inglese. |
Thailandese | เคซี Casey | Trascrizione del nome registrato giapponese. |
Vedi anche
- Pokémon
- Pokémon di prima generazione
- Pokémon di tipo Psico
- Pokémon di tipo singolo
- Pokémon nel gruppo di esperienza Medio-Lento
- Pokémon di colore Marrone
- Pokémon dalla sagoma n. 06
- Pokémon con una proporzione sessuale di tre maschi per ogni femmina
- Pokémon di Gruppo Uova Umanoide
- Pokémon appartenenti a una linea di evoluzione a tre stadi
- Pokémon con statistiche base totali di 310
- Pokémon la cui statistica Speciali è diventata Attacco Speciale
- Pokémon con un totale massimo di 20 stelle prestazione
- Pokémon con mole 1