Girafarig

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Farfinco.png
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キリンリキ
Kirinriki
Artwork203.png
60 (7.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1.5m

41.5kg

#149#171#121
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
159
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
F203.png
70
Risorse

Girafarig è un Pokémon di doppio tipo Normale/Psico.

Non si evolve da o in alcun Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Ha la fisiologia simile a quella di una giraffa. Ha il collo decisamente più piccolo delle giraffe normali (anche se non è corto), delle scaglie rosa lungo la schiena, la fronte e delle piccole antennine bianche, e la parte del corpo in una parte gialla, con delle scaglie nere sotto quelle rosa, e in una parte nera, con delle scaglie gialle sotto quelle rosa e una coda la quale ha una sporgenza che fa da testa sorridente, la quale possiede due occhi inespressivi.

Differenze tra i sessi

La parte scura di Girafarig femmina è più piccola dei maschi e contiene solo un pallino giallo.

Abilità speciali

La coda ha un cervello autonomo.

Comportamento

È tranquillo, e in caso di attacchi nemici si difende con la coda che può fiutare molto bene e mordere.

Habitat

I Girafarig vivono spesso lungo le rive dei laghi e nelle zone che li circondano.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Girafarig appare nell'episodio Questione di telepatia come Pokémon di Cherry.

Apparizioni minori

Girafarig compare anche in Un Superquattro come amico e Buizel contro il Team Rocket tra i pokemon di Luciano, in cui combatte contro lo Scizor di un allenatore sconfiggendolo con uno Psicoraggio.

Fa una breve apparizione in L'Ascesa di Darkrai.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Girafarig (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
½×
Immunità
  • Se questo Pokémon ha Mangiaerba l'efficacia delle mosse di tipo Erba è pari a 0×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 2×.

Evoluzioni

Xym203.png
Non si evolve


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
70
 
130 - 177 250 - 344
80
 
76 - 145 148 - 284
65
 
63 - 128 121 - 251
90
 
85 - 156 166 - 306
65
 
63 - 128 121 - 251
85
 
81 - 150 157 - 295
Totale:
455
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
3/4  ★★★
3/4  ★★★
2/3  ★★
2/3  ★★
13/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Barattoforza —% 10
Inizio Barattoscudo —% 10
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Sgomento 30 100% 15
5 Segugio 100% 40
10 Garanzia 60 100% 10
14 Pestone 65 100% 20
19 Psicoraggio 65 100% 20
23 Agilità —% 30
28 Doppiosmash 35 90% 10
32 Cozzata Zen 80 90% 15
37 Sgranocchio 80 100% 15
41 Staffetta —% 40
46 Congiura —% 20
50 Psichico 90 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Girafarig ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Girafarig.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Girafarig.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT73 Tuononda 90% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT99 Magibrillio 80 100% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Girafarig.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Girafarig.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
PsyduckGolduckSentretFurretWooperQuagsireSwinub
PiloswineSlakothSlakingWailmerWailordNumelCamerupt
TorkoalBidoofBibarelPansearWoobatSwoobatHeatmor
Amnesia —% 20
SneaselHoundourHoundoomPassimian
Picchiaduro 100% 10
 
Nidoran♂NidorinoNidokingJolteonCombuskenBlazikenDeerling
SawsbuckBunnelbyDiggersbyMudbrayMudsdale
Doppiocalcio 30 100% 30
SentretFurretSkittyBunearyLopunnyLucario
Preveggenza 100% 40
 
EspeonAbsolMunnaWoobatSwoobatDelphoxOranguru
Divinazione 120 100% 10
SpoinkGrumpigLopunny
Magivelo —% 15
UmbreonPatratWatchogMeowstic
Malosguardo 100% 5
LopunnyGlaceon
Specchiovelo 100% 20
NuzleafAbsolBuizelFloatzel
Ventagliente 80 100% 10
 
RattataRaticateEkansArbokPikachuRaichuSandshrew
SandslashNidoran♂NidorinoNidokingVulpixNinetalesDiglett
DugtrioMeowthPersianPsyduckGolduckMankeyPrimeape
GrowlitheArcaninePonytaRapidashFarfetch'dSeelDewgong
RhyhornRhydonRhyperiorTaurosEeveeVaporeonJolteon
FlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonCyndaquil
QuilavaTyphlosionSentretFurretMareepFlaaffyAmpharos
WooperQuagsireAipomAmbipomGirafarigDunsparceSnubbull
GranbullSneaselWeavileTeddiursaUrsaringSwinubPiloswine
MamoswineDelibirdHoundourHoundoomPhanpyDonphanStantler
TorchicCombuskenBlazikenPoochyenaMightyenaZigzagoonLinoone
SeedotNuzleafShiftrySlakothVigorothSlakingWhismur
LoudredExploudSkittyDelcattyMawileElectrikeManectric
WailmerWailordNumelCameruptTorkoalSpoinkGrumpig
SpindaZangooseSeviperKecleonAbsolSphealSealeo
WalreinChimcharMonfernoInfernapePiplupPrinplupEmpoleon
BidoofBibarelShinxLuxioLuxrayPachirisuBuizel
FloatzelBunearyLopunnyGlameowPuruglyStunkySkuntank
LucarioHippopotasHippowdonSnivyServineSerperiorTepig
PigniteEmboarOshawottDewottSamurottPatratWatchog
LillipupHerdierStoutlandPurrloinLiepardPansageSimisage
PansearSimisearPanpourSimipourMunnaMusharnaBlitzle
ZebstrikaWoobatSwoobatDrilburExcadrillSandileKrokorok
KrookodileDarumakaDarmanitanZoruaZoroarkMinccinoCinccino
DeerlingSawsbuckEmolgaCubchooBearticMienfooMienshao
BouffalantHeatmorChespinQuilladinChesnaughtFennekinBraixen
DelphoxBunnelbyDiggersbyLitleoPyroarSkiddoGogoat
PanchamPangoroFurfrouEspurrMeowsticDedenne
Forzasegreta* 70 100% 20
Sylveon
Baratto 100% 10
 
GrowlithePonytaRapidashSeelDewgongRhyhornRhydon
TaurosEeveeMareepFlaaffyAmpharosDunsparceSnubbull
GranbullSwinubPiloswineMamoswinePhanpyStantlerPoochyena
MightyenaNumelCameruptBidoofBibarelHippopotasHippowdon
TepigPigniteEmboarLillipupHerdierStoutlandDeerling
SawsbuckChespinQuilladinChesnaughtBunnelbyDiggersbyLitleo
PyroarSkiddoGogoatFurfrouYungoosGumshoosStufful
BewearPassimian
Riduttore 90 85% 20
PikachuSkittyTogedemaru
Desiderio* —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Girafarig nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Girafarig solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Girafarig.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Girafarig.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Girafarig può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Girafarig non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Girafarig.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Girafarig.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solo nell'Anime

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro La coda possiede un cervello autonomo. Se ci si avvicina può fiutare una presenza e mordere.
Argento La coda, provvista di un piccolo cervello, morde di propria volontà se avverte un profumo allettante.
Cristallo Se si sente in pericolo, usa i misteriosi poteri della coda per tenere alla larga i nemici.
III Rubino La testa posteriore di GIRAFARIG è dotata di un cervello piccolissimo, che attacca soltanto in risposta agli odori e ai suoni. Avvicinando questo POKéMON da dietro sussiste il pericolo di essere morsi dalla testa posteriore.
Zaffiro La testa posteriore di GIRAFARIG contiene un cervello minuto, troppo piccolo per pensare. Tuttavia, questa testolina non dorme mai, così può rimanere di sorveglianza 24 ore su 24.
Smeraldo GIRAFARIG è erbivoro e si nutre di erba e germogli. Quando mangia, la sua coda si muove a ritmo, come se stesse anch'essa masticando e inghiottendo.
Rosso F. La coda, provvista di un piccolo cervello, morde di propria volontà se avverte un profumo allettante.
Verde F. La coda possiede un cervello autonomo. Se ci si avvicina può fiutare una presenza e mordere.
IV Diamante Ha due cervelli, uno piccolo anche sulla coda. Morde per respingere i nemici che si avvicinano da dietro.
Perla La testa che ha sulla coda rimane vigile mentre dorme. La coda, infatti, non ha bisogno di riposare.
Platino Sulla coda ha una testa con un piccolo cervello. Riesce a lottare anche se il nemico è alle sue spalle.
Heartgold La coda possiede un cervello autonomo. Se ci si avvicina può fiutare la presenza e mordere.
Soulsilver La coda, provvista di un piccolo cervello, morde di propria volontà se avverte un profumo allettante.
V Sulla coda ha una testa con un piccolo cervello. Riesce a lottare anche se il nemico è alle sue spalle.
VI X La testa che ha sulla coda rimane vigile mentre dorme. La coda, infatti, non ha bisogno di riposare.
Y La coda possiede un cervello autonomo. Se ci si avvicina può fiutare la presenza e mordere.
Rubino Ω La testa posteriore di Girafarig è dotata di un cervello piccolissimo. Attacca soltanto in risposta agli odori e ai suoni. Avvicinando questo Pokémon da dietro sussiste il pericolo di essere morsi dalla testa posteriore.
Zaffiro α La testa posteriore di Girafarig contiene un cervello minuto, troppo piccolo per pensare. Tuttavia, questa testolina non dorme mai, così può rimanere di sorveglianza 24 ore su 24.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Disegno originale di Girafarig
  • Il primo disegno di Girafarig era simile a una giraffa la cui parte anteriore e posteriore erano quasi identiche (tranne che per il colore).
  • Il suo nome è un palindromo. Condivide questa peculiarità con Eevee, Ho-Oh e Alomomola.
    • Kirinriki, il nome Giapponese di Girafarig, è pure un palindromo quando scritto in katakana.
  • Nella sedicesima edizione della Gazzetta PKMN la sua coda viene considerata una delle sette meraviglie dei Pokémon, insieme agli svariati disegni del corpo di Arbok, l'interno del guscio di Forretress ed ai piedi di Diglett.

Origine

È basato su un giraffocerice, con alcuni elementi delle giraffe e degli okapi.

Il piccolo cervello della coda potrebbe essere basato su quello che alcuni paleontologi descrivevano come "secondo cervello" dello stegosauro, che doveva trovarsi proprio nella coda.

Origine del nome

Il suo nome, come detto prima, è un palindromo, la cui base è giraf, che deriva dalla parola inglese giraffe (giraffa)

In altre lingue