Forzasegreta

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Forzasegreta
Bandiera EN-US.png Secret Power (Potere segreto)
Bandiera Giappone.png ひみつのちから
ForzasegretaEdificio7.png
ForzasegretaEdificio7-2.png
70
100%
0
20 (max 32)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in terza generazione
1
0
L'esibizione funziona bene se le condizioni di chi la usa sono buone.
♥♥ 2
Rende casuale l'ordine delle esibizioni del prossimo turno.
1
0
L'esibizione è di grande effetto se chi la usa è sicuro di sé.
Altre risorse (in inglese)

Forzasegreta è una mossa che infligge danno di tipo Normale introdotta in terza generazione. Era la mossa esclusiva di Audino dalla quinta alla settima generazione.

Effetto

Durante la lotta

Terza generazione

Forzasegreta infligge danno e ha il 30% di probabilità di causare un effetto secondario sul bersagliio. L'effetto è determinato a seconda del luogo in cui viene utilizzata la mossa. Questo determina anche il tipo di animazione mostrato sullo schermo quando la mossa viene eseguita.

Luogo Effetto secondario Animazione
Luogo:
Edificio e Lotta in link
Effetto secondario:
Causa paralisi
Animazione:
Forza
Luogo:
Terreno normale
Effetto secondario:
Causa paralisi
Animazione:
Schianto
Luogo:
Sabbia o cenere vulcanica
Effetto secondario:
Diminuisce la precisione di un livello
Animazione:
Colpodifango
Luogo:
Grotta
Effetto secondario:
Causa tentennamento
Animazione:
Morso
Luogo:
Roccia
Effetto secondario:
Causa confusione
Animazione:
Sassata
Luogo:
Erba alta
Effetto secondario:
Causa avvelenamento
Animazione:
Pugnospine
Luogo:
Erba fitta
Effetto secondario:
Causa sonno
Animazione:
Fogliamagica
Luogo:
Fiume e lago
Effetto secondario:
Diminuisce la Velocità di un livello
Animazione:
Bollaraggio
Luogo:
Mare
Effetto secondario:
Diminuisce l'Attacco di un livello
Animazione:
Surf
Luogo:
Sott'acqua
Effetto secondario:
Diminuisce la Difesa di un livello
Animazione:
Cascata

Quarta generazione

Forzasegreta infligge danno e ha il 30% di probabilità di causare un effetto secondario sull'avversario. L'effetto è determinato a seconda del luogo in cui viene utilizzata la mossa. Questo determina anche il tipo di animazione mostrato sullo schermo quando la mossa viene eseguita.

Luogo Effetto secondario Animazione
Luogo:
Edificio e Lotta in link
Effetto secondario:
Causa paralisi
Animazione:
Corposcontro
Luogo:
Mondo Distorto
Effetto secondario:
Causa paralisi
Animazione:
Botta
Luogo:
Sabbia, terreno normale e pozzanghera
Effetto secondario:
Diminuisce la precisione di un livello
Animazione:
Fangosberla
Luogo:
Grotta e roccia
Effetto secondario:
Causa tentennamento
Animazione:
Sassata
Luogo:
Erba alta
Effetto secondario:
Causa sonno
Animazione:
Pugnospine
Luogo:
Acqua
Effetto secondario:
Diminuisce l'Attacco di un livello
Animazione:
Idropulsar
Luogo:
Neve
Effetto secondario:
Causa congelamento
Animazione:
Slavina
Luogo:
Ghiaccio
Effetto secondario:
Causa congelamento
Animazione:
Geloscheggia
Luogo:
Palude*
Effetto secondario:
Diminuisce la Velocità di un livello
Animazione:
Colpodifango

Quinta generazione

Forzasegreta infligge danno e ha il 30% di infliggere un effetto secondario. L'effetto è determinato dal luogo.

Luogo Effetto secondario Animazione
Luogo:
Edificio e ambiente urbano
Effetto secondario:
Causa paralisi
Animazione:
Corposcontro
Luogo:
Sabbia, terreno normale, roccia e Lotta in Link
Effetto secondario:
Diminuisce la precisione di un livello
Animazione:
Fangosberla
Luogo:
Grotta
Effetto secondario:
Causa tentennamento
Animazione:
Sassata
Luogo:
Erba alta
Effetto secondario:
Causa sonno
Animazione:
Pugnospine
Luogo:
Acqua
Effetto secondario:
Diminuisce l'Attacco di un livello
Animazione:
Idropulsar
Luogo:
Pozzanghera
Effetto secondario:
Diminuisce la Velocità di un livello
Animazione:
Idropulsar
Luogo:
Neve
Effetto secondario:
Causa congelamento
Animazione:
Slavina
Luogo:
Ghiaccio
Effetto secondario:
Causa congelamento
Animazione:
Geloscheggia

Sesta generazione

Forzasegreta infligge danno e ha il 30% di infliggere un effetto secondario. L'effetto è determinato dal luogo.

Luogo Effetto secondario Animazione
Luogo:
Edificio, terreno normale, Lotta Aerea e Lotta in link
Effetto secondario:
Causa paralisi
Animazione:
Corposcontro
Luogo:
Campo Elettrico
Effetto secondario:
Causa paralisi
Animazione:
Tuonoshock
Luogo:
Sabbia e roccia
Effetto secondario:
Diminuisce la precisione di un livello
Animazione:
Fangosberla
Luogo:
Grotta
Effetto secondario:
Causa tentennamento
Animazione:
Sassata
Luogo:
Cimitero
Effetto secondario:
Causa tentennamento
Animazione:
Furtivombra
Luogo:
Spazio
Effetto secondario:
Causa tentennamento
Animazione:
Comete
Luogo:
Acqua e sott'acqua
Effetto secondario:
Diminuisce l'Attacco di un livello
Animazione:
Idropulsar
Luogo:
Pozzanghera e palude
Effetto secondario:
Diminuisce la Velocità di un livello
Animazione:
Colpodifango
Luogo:
Ipervolo e Torre dei Cieli
Effetto secondario:
Diminuisce la Velocità di un livello
Animazione:
Raffica
Luogo:
Neve
Effetto secondario:
Causa congelamento
Animazione:
Slavina
Luogo:
Ghiaccio
Effetto secondario:
Causa congelamento
Animazione:
Geloscheggia
Luogo:
Vulcano
Effetto secondario:
Causa scottatura
Animazione:
Bruciatutto
Luogo:
Erba alta e Campo Erboso
Effetto secondario:
Causa sonno
Animazione:
Pugnospine
Luogo:
Campo Nebbioso
Effetto secondario:
Diminuisce l'Attacco Speciale di un livello
Animazione:
Vento di Fata

Settima generazione

Forzasegreta infligge danno e ha il 30% di infliggere un effetto secondario. L'effetto è determinato dal luogo. Non può più essere utilizzata fuori dalla lotta.

Luogo Effetto secondario Animazione
Luogo:
Edificio, terreno normale, strada e Lotta in link
Effetto secondario:
Causa paralisi
Animazione:
Sfoghenergia
Luogo:
Campo Elettrico
Effetto secondario:
Causa paralisi
Animazione:
Tuonoshock
Luogo:
Grotta
Effetto secondario:
Causa tentennamento
Animazione:
Sassata
Luogo:
Sabbia, terra e roccia
Effetto secondario:
Diminuisce la precisione di un livello
Animazione:
Fangosberla
Luogo:
Acqua
Effetto secondario:
Diminuisce l'Attacco di un livello
Animazione:
Idropulsar
Luogo:
Neve e ghiaccio
Effetto secondario:
Causa congelamento
Animazione:
Geloscheggia
Luogo:
Vulcano
Effetto secondario:
Causa scottatura
Animazione:
Bruciatutto
Luogo:
Ultramondo
Effetto secondario:
Diminuisce la Difesa di un livello
Animazione:
Psiconda
Luogo:
Erba alta, campo, fiori e Campo Erboso
Effetto secondario:
Causa sonno
Animazione:
Pugnospine
Luogo:
Campo Nebbioso
Effetto secondario:
Diminuisce l'Attacco Speciale di un livello
Animazione:
Vento di Fata
Luogo:
Campo Psico
Effetto secondario:
Diminuisce la Velocità di un livello
Animazione:
Confusione

Dall'ottava generazione

Forzasegreta non può più essere selezionata in lotta o usata al di fuori di essa.

Fuori dalla lotta

Terza generazione

Forzasegreta permette a tutti i giocatori di creare la loro Base Segreta. Quando viene usata su certi alberi, una liana scenderà giù da esso. Quando viene utilizzata su pareti frastagliate, si aprirà una grotta. Quando viene utilizzata su determinati cespugli, si aprirà un ingresso.

Quarta e quinta generazione

Forzasegreta non può essere usata fuori dalla lotta.

Sesta generazione

Forzasegreta permette a tutti i giocatori di creare la loro Super Base Segreta. Può essere utilizzata solo una volta acquisita l'MT94.

Dalla settima generazione

Forzasegreta non può essere usata fuori dalla lotta.

Descrizione

Giochi Descrizione
RZRFVF
Descrizione:
L'effetto varia secondo il luogo.
Aggiunge un effetto all'attacco secondo il luogo.
S
Descrizione:
L'effetto varia a seconda del luogo.
Aggiunge un effetto all'attacco secondo il luogo.
DPPt
Descrizione:
Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa.
Mossa d'attacco con effetti che variano a seconda del luogo in cui si trova chi la usa.
HGSS, V, XY, VII
Descrizione:
Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa.
Descrizione:
Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa. Serve anche per costruire Basi Segrete.
VIII, SV
Descrizione:
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT

Mossa speciale

Nell'animazione

Nella serie animata

Animazioni di altre generazioni

In lotta

Negli edifici


Nelle Lotte in link


In un terreno normale


Nella sabbia


Nelle grotte


In un terreno roccioso


Nell'erba alta