Lombre

Lombre è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Erba introdotto in terza generazione.
Si evolve da Lotad a partire dal livello 14 e successivamente in Ludicolo quando esposto ad una Pietraidrica.
Biologia
Fisionomia
I Lombre sono azzurri come l'acqua, con un disegno verde che si estende da dietro la sua testa fino ai piedi, escluse le sue tozze e rotonde orecchie. Hanno un becco rosso come bocca, assieme ad una foglia di ninfea sulla testa, più grande di quella della pre-evoluzione. La stessa foglia ha una scalfitura e, a causa della posizione bipede di Lombre, ricorda un sombrero. Le braccia di Lombre sono più lunghe rispetto al suo corpo, hanno quattro dita rosse e un pollice per mano. I piedi di Lombre, che sono verdi (poiché il motivo verde sopra citato copre anche questi), hanno tre dita rosse. I Lombre assomigliano molto agli umani, e spesso per questo vengono scambiati per bambini.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Essendo di doppio tipo Acqua/Erba, può usare mosse come Assorbimento, Bollaraggio e Idropompa.
Comportamento
Lombre è un Pokémon dispettoso, tira i fili delle canne da pesca dei pescatori da sotto la superficie dell'acqua e gode della loro rabbia, oppure salta all'improvviso fuori dai fiumi per spaventare le persone che passano. Lombre è inoltre un Pokémon notturno, dorme sulla riva in un letto di acqua ed erba e si attiva di notte.
Habitat
Lombre vive nei fiumi e sulle rive degli specchi d'acqua.
Dieta
Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'animazione

Nella serie animata
Apparizioni principali
Lombre di Brock
Lombre appare in O Solrock mio!, dove si evolve dal Lotad di Brock. Si evolverà successivamente in Ludicolo rubando la Pietraidrica dallo zaino di un'amica del suo padrone in Amore non corrisposto.
Altri
In Il falso Oak!, il Professor Oak fornisce ad un Lombre selvatico una Pietraidrica per evolversi.
In Uno a zero per Goomy!, il Team Rocket spaventa dei Lombre quando Inkay attacca il fiume con Psicoraggio. Conseguentemente, i Lombre attaccano il trio ed il gruppo di Ash con Bollaraggio, separando così i gruppi l'uno dall'altro.
In Arrivederci, amico!, un Lombre è il leader di alcuni Zigzagoon. Stringe amicizia con il Raboot di Goh dopo che ha portato ai Pokémon delle mele durante la notte.
Apparizioni minori
Un Lombre compare in SS019.
Il Lombre di un Coordinatore Pokémon appare in Cosa non si fa per amore.
Un Lombre fa la sua apparizione in I gemelli imbattibili.
In Sotto l'albero dell'amicizia!, il Lombre di un Allenatore assiste al Festival di Temperopoli.
Un Lombre compare nel film I segreti della giungla.
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: DP139
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Soggetto: Lombre
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Fonte: Pokédex di Ash
|
Lombre, il Pokémon Jolly. Lombre è un simpatico birbantello: se avvista un pescatore, gli tira la canna da pesca per disturbarlo. |
Nel manga

Ash & Pikachu
Brock possiede un Lombre in Ash & Pikachu.
Pokémon Journeys: The Series
Un Lombre compare in JNM07.
Pocket Monsters DP
Appare un Lombre nel capitolo PMDP54.
Pokémon Adventures
L'Idrotenente Ada possiede un Lombre che compare in VS Lombre. Lo fa evolvere in un Ludicolo usando la sua Pietraidrica mentre lotta contro Sapphire vicino Ferrugipoli.
Il Lombre di uno studente appare in Movie Panic.
In Chesnaught Protects e Charizard Transforms, un Lombre vive nella Valle dei Pokémon.
Un Lombre appare in un flashback nel capitolo Yveltal Steals. Compare un Lombre anche in Zygarde Agitated.
Pokémon Mystery Dungeon: Ginji's Rescue Team
Lombre appare in I Want to be Human Again!.
Nel GCC
- Articolo principale: Lombre (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
Evoluzioni
Zone
Strumenti tenuti
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 60
|
|||
Attacco | 50
|
|||
Difesa | 50
|
|||
Att. Sp. | 60
|
|||
Dif. Sp. | 70
|
|||
Velocità | 50
|
|||
Totale | ||||
|
Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Assorbimento | 20 | 100% | 25 | |||
Inizio | Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | |||
Inizio | Flagello | — | 100% | 15 | |||
Inizio | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | |||
Inizio | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
Inizio | Sgomento | 30 | 100% | 15 | |||
Inizio | Strampadanza | — | 100% | 20 | |||
9 | Nebbia | — | —% | 30 | |||
12 | Megassorbimento | 40 | 100% | 15 | |||
18 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |||
24 | Bollaraggio | 65 | 100% | 20 | |||
30 | Naturforza | — | —% | 20 | |||
36 | Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | |||
43 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | |||
50 | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | |||
57 | Energipalla | 90 | 100% | 10 | |||
64 | Idropompa | 110 | 80% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lombre ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lombre.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lombre.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lombre.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lombre.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Contrattacco | — | 100% | 20 | ||
✔ | Foglielama | 55 | 95% | 25 | ||
✔ | Parassiseme | — | 90% | 10 | ||
✔ | Profumino | — | 100% | 20 | ||
✔ | Sintesi | — | —% | 5 | ||
✔ | Solletico | — | 100% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Lombre in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Lombre solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lombre.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lombre.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Lombre può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Lombre non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lombre.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lombre.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lombre.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lombre.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Dati spin-off
Attacco | ●● |
Difesa | ●● |
Velocità | ●●● |

Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Lombre/Immagini
Curiosità
- La linea evolutiva di Lombre presenta alcune peculiarità:
- Hanno una combinazione di tipi unica.
- Sono gli unici Pokémon che fanno parte sia del Gruppo Uova Acqua 1 che del Gruppo Uova Erba.
- Sono gli unici Pokémon che possono avere Copripioggia come abilità senza che sia speciale.
- Pur essendo in parte di tipo Erba, l'unica mossa Erba che può imparare per livello è Assorbimento.
- Lombre e la sua evoluzione Ludicolo sono gli unici Pokémon di tipo Acqua e di tipo Erba che possono imparare Fuocopugno.
Origine
L'aspetto di Lombre è simile alla creature mitologica Giapponese conosciuta come la Kappa. A differenza di Golduck, questo Pokémon è più simile alla Kappa poiché ha lo stesso " disco " sulla sua testa carico d'acqua, la fonte del suo potere, esattamente come questo Pokémon usa Copripioggia per rimettersi in sesto. Ha anche l'aspetto del viso simile alla Kappa, avendo un becco simile a quello di una tartaruga.
Origine del nome
Il nome di Lombre potrebbe essere la combinazione di loto e hombre, che in Spagnolo significa uomo. Potrebbe anche derivare da sombrero, cappello in Spagnolo, simile al suo nome Giapponese.
Hasubrero combina 蓮 hasu, che significa loto, e sombrero. Il suo nome in Tedesco, Lombrero, rispecchia perfettamente questo significato.
In altre lingue
Vedi anche
- Articoli incompleti
- Pokémon
- Pokémon di terza generazione
- Pokémon di tipo Acqua
- Pokémon di tipo Erba
- Pokémon di doppio tipo
- Pokémon nel gruppo di esperienza Medio-Lento
- Pokémon di colore Verde
- Pokémon dalla sagoma n. 12
- Pokémon con una proporzione sessuale di un maschio per ogni femmina
- Pokémon di Gruppo Uova Acqua 1
- Pokémon di Gruppo Uova Erba
- Pokémon appartenenti a una linea di evoluzione a tre stadi
- Pokémon con statistiche base totali di 340
- Pokémon con un totale massimo di 19 stelle prestazione
- Pokémon con mole 1
- Pokémon che si evolvono tramite una pietra evolutiva
- Pokémon che si evolvono tramite Pietraidrica