Nidoking

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
ニドキング
Nidoking
Artwork034.png
45 (5.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

1.4m

62.0kg

#034#100#109
In nessun Browser regionale
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 1-4
223
5+
Totale: 3
PS
0
Att
3
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
Impronta
F034.png
70
Altre risorse

Nidoking è un Pokémon di doppio tipo Veleno/Terra introdotto nella prima generazione.

Si evolve da Nidorino tramite Pietralunare. È lo stadio evolutivo finale di Nidoran♂.

Biologia

Fisionomia

Nidoking è ben più grosso delle sue pre-evoluzioni e può stare eretto sulle zampe posteriori; inoltre possiede alcune caratteristiche sia da rettile che da mammifero. Nidoking non ha più aculei sul corpo, sebbene sulla schiena vi siano una serie di spuntoni, e su entrambi i lati della mandibola sono visibili cinque denti, di cui il quinto è più grosso e sporgente. Gli arti superiori sono dotati di tre artigli ciascuno e di una escrescenza simile a una cresta lungo l'avambraccio fino al gomito mentre gli arti inferiori sono dotati di un unico artiglio bianco, simile ad uno zoccolo. Le caratteristiche principali di Nidoking, nonché le sue armi preferite nella lotta, sono il suo enorme corno velenoso, che usa per attaccare i nemici, e l'enorme coda segmentata, dotata di eccezionale forza. Gli occhi di questo Pokémon sono triangolari, ha le orecchie ovali, verdi internamente e con alcune protuberanze appuntite sul bordo, mentre il ventre e il petto sono di colore grigio molto robusto. Il colore della maggior parte del corpo, il viola, è di una tonalità più scura e intensa rispetto alle sue pre-evoluzioni.

Differenze tra i sessi

Nidoking è un Pokémon esclusivamente maschio, la sua controparte femminile è Nidoqueen.

Abilità speciali

Capace di avvelenare al contatto, Nidoking è un ottimo lottatore fisico, con una notevole velocità nonostante la sua mole. La sua arma principale è il corno, che utilizza per infilzare i nemici. Questo Pokémon dà il meglio di sé nel corpo a corpo, grazie appunto al fisico possente e al corno, che gli consente di usare una grande varietà di mosse, da Velenospina a Megacorno. Nidoking fa spesso affidamento anche sulla possente e devastante coda, disponendo di mosse come Codadrago e Codacciaio, con cui stordisce il nemico che poi carica senza indugio grazie a mosse d'impatto come Giravvita, Colpo e Gigaimpatto. Disponendo inoltre di un Attacco Speciale che si fa apprezzare e avendo accesso a mosse a distanza come Fangobomba, Terremoto, Oltraggio, Surf e Focalcolpo e una mossa da OHKO come Perforcorno, Nidoking si dimostra un Pokémon completo, con un parco mosse assolutamente temibile.

Comportamento

I Nidoking sono facilmente irritabili e, se fatti innervosire, usano la loro possente coda per spezzare le ossa di chi gli si trovi di fronte, una tecnica usata anche a caccia per catturare le prede.

Habitat

I Nidoking sono molto rari in natura, ma vivono in pianure, terreni accidentati o foreste, spesso assieme a Nidoran♂ e Nidorino.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nidoking è dotato di denti aguzzi e, secondo il Pokédex, usa la sua potente coda per colpire e rompere le ossa delle sue prede, il che indica che la sua dieta sia in prevalenza da carnivoro.

Nell'anime

Nidoking nell'anime

Apparizioni principali

Gary Oak ha un Nidoking che è apparso per la prima volta in L'ottava Medaglia.

Un Nidoking appare sotto il possesso di Oscar in In nome dell'amore. La sua ragazza Andi ha un Nidoqueen.

Un Nidoking appare in Scontro nella Piramide Lotta! sotto il possesso di Paul. È stato usato nella battaglia contro il Registeel di Baldo. Anche se ha usato potenti attacchi contro di esso, Registeel è stato in grado di sconfiggere Nidoking.

Apparizioni secondarie

Jessie e James sono stati attaccati da Nidoking rosa in L'isola dei Pokémon rosa.

Un Nidoking appare nell'episodio Regolamento di conti al Laboratorio di Oak, cercando di accoppiarsi con Cassidy (che era travestito da Nidoqueen).

Un Nidoking appare all'inizio di La Leggenda del Tuono!, come un Pokémon di Argento.

Un Nidoking è stato tra i Pokémon usati per attaccare Lucinda, Brock, l'Agente Jenny e Solana in Pokémon Ranger e il rapimento di Riolu (parte 2).

Un Nidoking appare anche in Il tour del mistero! con una Nidoqueen.

Un Nidoking appare nei titoli iniziali di Il re delle illusioni Zoroark.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Rosso cattura diversi Nidoking infuriati nella Zona Safari in VS Victreebel, due dei quali erano già apparsi nel round precedente.

Giovanni usa il suo Nidoking per distruggere la sua ex Palestra con un potente Terremoto in VS Nidoqueen. Il Pokémon compare in seguito al Settipelago.

In VS Gligar, un Nidoking compare in un flashback insieme ad un Nidoqueen quando la Coppia della Pensione ripensa al tempo trascorso ad allevare Pokémon.

In VS Corsola, un Nidoking viene visto in una Poké Ball nel laboratorio del Professor Oak a Fiorpescopoli.

In Scontro decisivo (parte 13), un Nidoking è uno dei Pokémon spediti in soccorso al Bosco di Lecci.

In Out-Odding Oddish, un Nidoking compare al Pokéathlon.

In Pokémon Zensho

La perdita del suo Nidoking durante in giovane età è stata la causa della dedizione al crimine di Giovanni.

In Pokémon Pocket Monsters

Il Nidoking di Giovanni viene usato nella lotta in Palestra contro Red.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Nidoking (GCC)

Dati di gioco

Apparizioni da PNG

Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo: Nidoking è un esploratore che appare in Igglybuff il genio. Era alla ricerca del criminale Armaldo.

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym032.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym033.png
Prima evoluzione
Pietralunare
Pietralunare
Xym034.png
Seconda evoluzione
Nidoking

Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
81
Attacco
102
Difesa
77
Att. Sp.
85
Dif. Sp.
75
Velocità
85
Totale

Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
5/5  ★★★★★
3/3  ★★★
3/4  ★★★
2/2  ★★
15/17  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Beccata 35 100% 35
Inizio Doppiocalcio 30 100% 30
Inizio Focalenergia —% 30
Inizio Megacorno 120 85% 10
Inizio Velenospina 15 100% 35
23 Insidia 70 100% 20
35 Colpo 120 100% 10
43 Geoforza 90 100% 10
58 Megacorno 120 85% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Nidoking ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidoking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT37 Terrempesta —% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT60 Spintone 100% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT67 Sottilcorno 70 —% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT82 Codadrago 60 90% 10
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidoking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSnorlaxSentret
FurretWooperQuagsireSwinubPiloswineSlakoth
SlakingWailmerWailordNumelCameruptTorkoal
BidoofBibarelPansearWoobatSwoobatHeatmor
Amnesia —% 20
SneaselHoundourHoundoomPassimian
Picchiaduro 100% 10
NidokingLickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperior
SnorlaxTotodileCroconawFeraligatrLarvitarPupitar
TyranitarSlakothVigorothSlakingCranidosRampardos
ScraggyScraftyDruddigon
Insidia 70 100% 20
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowkingEspeon
GirafarigWoobatSwoobatEspurrMeowsticOranguru
Confusione 50 100% 25
SlakothVigorothSlakingLucarioLycanrocLycanroc
MudbrayMudsdale
Contrattacco 100% 20
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowkingLickitung
Lickilicky
Inibitore 100% 20
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigoroth
ShieldonBastiodonPachirisuBunearyLopunnyCubchoo
BearticTurtonator
Resistenza —% 10
CranidosRampardosTepigPigniteEmboarScraggy
ScraftyTyrantrum
Zuccata 150 80% 5
AronLaironAggron
Codacciaio 100 75% 15
Seviper
Velenocoda 50 100% 25
RattataRattataRaticateRaticateDiglettDiglett
DugtrioDugtrioSentretFurretPoochyenaMightyena
MawileSpindaKecleonAbsolGlameowStunky
SkuntankPurrloinLiepardFurfrouMeowsticKomala
Sbigoattacco 70 100% 5
LickitungLickilickyWhismurLoudredExploud
Supersuono 55% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurGrowlithePonytaRapidash
SeelDewgongRhyhornRhydonRhyperiorTauros
EeveeMareepFlaaffyAmpharosDunsparceSwinub
PiloswineMamoswinePhanpyStantlerMudkipMarshtomp
SwampertPoochyenaMightyenaZigzagoonAronLairon
AggronNumelCameruptBidoofBibarelCranidos
RampardosShieldonBastiodonGibleGabiteGarchomp
HippopotasHippowdonTepigPigniteEmboarLillipup
HerdierStoutlandDeerlingSawsbuckChespinQuilladin
ChesnaughtBunnelbyDiggersbyLitleoPyroarSkiddo
GogoatFurfrouAmauraAurorusBergmiteAvalugg
YungoosGumshoosStuffulBewearPassimian
Riduttore 90 85% 20
SeviperStunkySkuntankSalandit
Velenotrappola 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Nidoking nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Nidoking solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidoking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Superzanna 90% 10
SL Giravvita 80 95% 10
SL Baraonda 90 100% 10
SL Tuonopugno 75 100% 15
SL Fuocopugno 75 100% 15
SL Gelopugno 75 100% 15
SL Geoforza 90 100% 10
SL Troppoforte 120 100% 5
SL Ventogelato 55 95% 15
SL Idrondata 90 90% 10
SL Dragopulsar 85 100% 10
SL Codacciaio 100 75% 15
SL Russare 50 100% 15
SL Centripugno 150 100% 20
SL Ondashock 60 —% 20
SL Idropulsar 60 100% 20
SL Altruismo —% 20
SL Oltraggio 120 100% 10
SL Levitoroccia —% 20
SL Battipiedi 75 100% 10
SL Colpo Infernale 80 100% 15
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Nidoking può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Nidoking non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidoking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Nidoran♂Nidorino Fulmisguardo 100% 30
Nidoran♂Nidorino Furia 15 85% 20
Nidoran♂Nidorino Incornata 65 100% 25
Nidoran♂Nidorino Altruismo —% 20
Nidoran♂Nidorino Fielepunte —% 20
Nidoran♂Nidorino Adulazione 100% 15
Nidoran♂Nidorino Incanto 100% 20
Nidoran♂Nidorino Perforcorno —% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidoking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

I In lotta usa la potente coda per colpire e stritolare la preda, poi le rompe le ossa.
Giallo IL suo corpo è ricoperto da una pelle dura come l'acciaio. Con le corna può spaccare anche i diamanti.
II Oro In lotta fa girare la coda. Se il nemico tentenna, lo carica con il suo fisico possente.
Argento Ha una coda spessa e potente. Se avvolge un nemico, può facilmente spezzargli la spina dorsale.
Cristallo Colpisce violentemente con la forte coda e gli arti possenti. La sua specialità sono le mischie.
III La possente coda di NIDOKING è dotata di un enorme potere distruttivo. Con un solo colpo riesce ad abbattere un pilone metallico. Quando si scatena non c'è modo di fermare la sua furia.
Smeraldo La possente coda di NIDOKING ha un potere tale da abbattere un pilone metallico con un solo colpo. Quando si scatena non c'è modo di fermare la sua furia.
Rosso F. Lo si riconosce dalla pelle durissima e dal corno particolarmente allungato, che contiene sostanze velenose.
Verde F. In lotta usa la potente coda per colpire e stritolare la preda, poi le rompe le ossa.
IV Con un solo colpo della potente coda può abbattere un palo del telefono come se fosse un fiammifero.
Heartgold In lotta fa girare la coda. Se il nemico tentenna, lo carica con il suo fisico possente.
Soulsilver Ha una coda spessa e potente. Se avvolge un nemico, può facilmente sopraffarlo senza via di scampo.
V Con un solo colpo della potente coda può abbattere un palo del telefono come se fosse un fiammifero.
VI X Lo si riconosce dalla pelle durissima e dal corno particolarmente allungato, che contiene sostanze velenose.
Y Con un solo colpo della potente coda può abbattere un palo del telefono come se fosse un fiammifero.
La possente coda di Nidoking è dotata di un enorme potere distruttivo. Con un solo colpo riesce ad abbattere un pilone metallico. Quando si scatena non c'è modo di fermare la sua furia.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Condivide dei tratti con i rinoceronti, i conigli, i gorilla e gli istrici.

Origine del nome

Il nome di Nidoking potrebbe essere basato sulla parola inglese Needle ovvero ago. È possibile che il nome sia anche un riferimento alla nematocisti, cnidocyte, un tipo di cellula velenosa responsabile delle punture urticanti di alcuni animali, in particolare delle meduse. In alternativa, può essere basata su 二 ni, due, o 二度 nido, due volte/due gradi, riferendosi alle due linee evolutive distinte con nomi e tratti simili. La seconda parte del nome è King ovvero re.

In altre lingue