Manectric

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Manectric
ライボルト
Livolt
Artwork310.png
Elettro
Tutte le forme
Manectric
Meno
Abilità nascosta
MegaManectric
45 (5.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
1.5m
Menectric
1.8m
MegaMenectric
40.2kg
Menectric
44kg
MegaMenectric
#081#074#294
Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
166
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Sagoma
Body08.png
Impronta
F310.png
70
Risorse

Manectric è un Pokémon di tipo Elettro.

Si evolve da Electrike a partire dal livello 26. Si può megaevolvere in MegaManectric usando la Manectricite.

Biologia

Fisionomia

Forme

Manectric

Il corpo di Manectric è simile a quello di un cane; è principalmente blu ma, sul capo, sulle zampe e nella parte posteriore del corpo, ha delle parti gialle. Si notano inoltre le unghie e gli occhi rossi. La coda blu e appuntita è eretta dritta verso l'alto. Ai lati della testa ci sono due buchi che corrispondono con tutta probabilità alle sue orecchie.

MegaManectric

Mentre prima Manectric era solo in parte coperto dal suo pelo giallo, dopo la Megaevoluzione avviene un notevole cambiamento: il pelo, ora folto e irto, cresce dalla punta della sua coda alla fronte, fino ad arrivare quasi a terra; questa pelliccia ha una forma a saetta, ed è infatti in grado di accumulare grandissime quantità di energia, come Luxray, altro Pokémon a lui simile. I suoi artigli sono rossi e gli arti posteriori sono gli unici a rimanere scoperti.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Dalla sua criniera può scaricare tanta elettricità da causare temporali. L'elettricità si crea grazie allo sfregamento che avviene tra la sua pelliccia e la sua criniera. Le scintille possono spesso accendere delle fiamme. Per questo è in grado di apprendere mosse di tipo Fuoco.

Comportamento

È un Pokémon indipendente che raramente appare davanti agli umani. Ciò è probabilmente dovuto al fatto che scatena nubi temporalesche al momento di entrare in battaglia.

Habitat

I Manectric vivono in aree erbose.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Articolo principale: Elec

X ha un Manectric in squadra che può megaevolvere in MegaManectric.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Manectric (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Manectric

Debolezze
Resistenze

MegaManectric

Evoluzioni

Xym309.png
Forma Base
Xym310.png
Prima evoluzione
Manectric


Megaevoluzione

Xym310.png
Stadio finale
Manectric
Manectric

Zone

Strumenti tenuti

Eventi* Manectricite Manectricite (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Manectric
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
70
 
130 - 177 250 - 344
75
 
72 - 139 139 - 273
60
 
58 - 123 112 - 240
105
 
99 - 172 193 - 339
60
 
58 - 123 112 - 240
105
 
99 - 172 193 - 339
Totale:
475
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mega Manectric
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
70
 
130 - 177 250 - 344
75
 
72 - 139 139 - 273
80
 
76 - 145 148 - 284
135
 
126 - 205 247 - 405
80
 
76 - 145 148 - 284
135
 
126 - 205 247 - 405
Totale:
575
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

4/5  ★★★★
3/3  ★★★
4/4  ★★★★
3/3  ★★★
3/4  ★★★
17/19  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Campo Elettrico —% 10
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Gridodilotta —% 40
Inizio Rogodenti 65 95% 15
Inizio Tuononda 90% 20
4 Fulmisguardo 100% 30
7 Gridodilotta —% 40
10 Attacco Rapido 40 100% 30
13 Scintilla 65 100% 20
16 Segugio 100% 40
19 Fulmindenti 65 95% 15
24 Morso 60 100% 25
30 Scarica 80 100% 15
36 Boato —% 20
42 Sprizzalampo 90 100% 15
48 Sottocarica —% 20
54 Tuono 110 70% 10
60 Campo Elettrico —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Manectric ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Manectric.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Manectric.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT50 Vampata 130 90% 5
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT72 Invertivolt 70 100% 20
MT73 Tuononda 90% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT95 Urlorabbia 55 95% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Manectric.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Manectric.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
RattataRattataRaticateRaticateArbokGrowlitheGirafarig
SnubbullGranbullHoundourHoundoomPoochyenaMightyenaExploud
MawileSeviperWalreinBidoofBibarelShinxLuxio
LuxrayFloatzelHippopotasHippowdonPatratWatchogLillipup
HerdierStoutlandPansagePansearPanpourSandileKrokorok
KrookodileScraggyScraftyLitleoPyroarPanchamPangoro
YungoosGumshoosRockruffLycanrocLycanroc
Sgranocchio 80 100% 15
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel
Maledizione —% 10
 
PikachuJolteonMareepFlaaffyAmpharosElectrikeManectric
ShinxLuxioLuxrayPachirisuBlitzleZebstrikaEmolga
DedenneTogedemaru
Scarica 80 100% 15
Mareep
Elettromistero* 100% 15
PikachuMareepFlaaffyAmpharosPachirisuEmolga
Energisfera 100% 10
 
ArbokGrowlitheArcanineFlareonSnubbullGranbullHoundour
HoundoomDonphanMightyenaExploudManectricHippowdonStoutland
DarumakaDarmanitanLitleoPyroarLittenTorracatIncineroar
Rogodenti 65 95% 15
 
VulpixGrowlitheTorchicNumelCameruptPansearSimisear
Heatmor
Pirolancio 70 100% 15
 
SeelDewgongSnubbullGranbullZigzagoonLinooneBidoof
BibarelDarumakaDarmanitanScraggyScraftyLitleoPyroar
Furfrou
Bottintesta 70 100% 15
 
ArbokSnubbullGranbullPiloswineMightyenaExploudWalrein
FloatzelHippowdonGlaceonMamoswineStoutland
Gelodenti 65 95% 15
BlitzleZebstrikaEmolga
Ondashock 60 —% 20
 
SandshrewSandshrewSandslashPersianPersianEeveeEspeon
SylveonCyndaquilQuilavaTyphlosionAipomAmbipomPachirisu
BuizelFloatzelMinccinoMienfooMienshao
Comete 60 —% 20
PersianPersianLinooneDelphox
Rapidscambio 100% 10
 
ArbokArcanineJolteonSnubbullGranbullHoundoomDonphan
MightyenaExploudElectrikeManectricShinxLuxioLuxray
HippowdonStoutland
Fulmindenti 65 95% 15
VigorothWhismurLoudredExploudSpindaDarumaka
Baraonda 90 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Manectric nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Manectric solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Manectric.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Manectric.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Manectric può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Manectric non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Manectric.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Manectric.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Manectric.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Manectric.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Solo nell'Anime

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino MANECTRIC scarica costantemente l'elettricità dalla propria criniera. Spesso le scintille scatenano incendi nei boschi. In lotta questo POKéMON crea nubi temporalesche.
Zaffiro MANECTRIC scarica forti scosse elettriche dalla propria criniera, usata come collettore dell'elettricità presente nell'atmosfera. Crea inoltre nubi temporalesche in cielo.
Smeraldo Poiché i fulmini cadono sempre nelle loro vicinanze, un tempo si pensava che i MANECTRIC nascessero da essi. In lotta creano nubi temporalesche.
Raramente si mostra agli umani. Si dice che nidifichi nelle zone dove è caduto un fulmine.
IV Scarica elettricità dalla criniera. Crea nubi temporalesche in cielo che fanno cadere saette.
Dicono che si faccia la tana nelle zone dove è caduto un fulmine. Manda scariche elettriche dalla criniera.
V Scarica elettricità dalla criniera. Crea nubi temporalesche in cielo che fanno cadere saette.
VI X Raramente si mostra agli umani. Si dice che nidifichi nelle zone dove è caduto un fulmine.
Y Scarica elettricità dalla criniera. Crea nubi temporalesche in cielo che fanno cadere saette.
Manectric scarica forti scosse elettriche dalla propria criniera, usata come collettore dell'elettricità presente nell'atmosfera. Crea inoltre nubi temporalesche sopra la sua testa.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Manectric ha la stessa altezza e lo stesso peso di Armonio.
  • MegaManectric è l'unico Pokémon con un totale di statistiche base pari a 575.

Origine

Esso può essere basato su un lupo dalla criniera e un demone della tradizione giapponese, il raijū, una creatura elettrica che può assumere la forma di mammiferi, tra cui una tigre, una scimmia e un lupo. Manectric si basa sulla sua forma lupo, mentre il Pokémon Raikou si basa sulla sua forma tigre.

Origine del nome

Deriva dalle parole mane (criniera) e electric (elettrico).

In altre lingue

Voci correlate