Diglett

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
ディグダ
Digda
Artwork050.png
Terra
Forma Normale
TerraAcciaio
Forma di Alola
Forma Normale
Silicoforza
Abilità nascosta
Forma di Alola
Silicoforza
Abilità nascosta
255 (33.3%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0,2m

0,8kg
1,0kg
Diglett di Alola
#050#134#001#071
R-061
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
53
5+
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
Body05.png
Impronta
F050.png
70
Risorse

Diglett è un Pokémon di tipo Terra introdotto nella prima generazione.

Dalla settima generazione ne esiste una variante di Alola conosciuta come Forma di Alola di tipo Terra/Acciaio.

Si evolve in Dugtrio a partire dal livello 26.

Biologia

Fisionomia

Diglet è un piccolo Pokémon marrone la cui caratteristica è quella di essere costantemente nascosto (ad eccezione della testa) nel terreno. Una caratteristica distintiva è il grande naso rosa.

I Diglet di Alola sono molto più scuri rispetto ai normali Diglet e hanno tre ciuffi di capelli sulla testa. Inoltre, la zolletta di terra dalla quale fuoriescono è anch'essa più scura rispetto a quella normale.

In Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu si scopre che i Diglett hanno i piedi, anche se ciò non viene mostrato.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Scava sottoterra rapidamente. Può causare piccole scosse telluriche. Numerose sono le grotte-gallerie scavate dai Diglett e Dugtrio utilizzabili anche dagli uomini.

Comportamento

Scavando nel terreno lascia la terra sollevata nella sua scia, ciò lo rende facile da individuare. Avendo la pelle molto sottile, la luce solare rischia di riscaldare il suo sangue, facendolo crescere debole. Questo potrebbe essere il motivo per cui i Diglett preferiscono vivere in caverne buie. Spuntano fuori solo quando la luce non è intensa.

Habitat

Vivono in caverne, cunicoli o in tane in prossimità di foreste, raramente li si vede anche in alcuni boschi. Molto comunemente vengono allevati da agricoltori per arare i campi. I Diglett sono nativi di Kanto ma vi sono stati avvistamenti anche a Sinnoh.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Si nutrono di tuberi e radici di piante.

Nell'anime

Diglett nell'anime
Diglett di Alola nell'anime

Apparizioni principali

Diglett è apparso per la prima volta in La diga. Stavano creando problemi ad una squadra di lavoratori che stava cercando di costruire una diga. Il caposquadra insisteva che i Diglett dovessero essere sterminati, ma i Pokémon degli Allenatori dell'area si rifiutavano di lottare contro di loro. La ragione era che i Diglett e i Dugtrio stavano aiutando gli alberi della foresta.

Dei Diglett sono anche stati usati da un uomo chiamato Poncho in L'isola abbandonata. Li usava per scavare tunnel sotterranei in una città che era stata infestata da Electrode. I tunnel portavano gli Electrode in un campo aperto in cui avrebbero potuto vivere in pace. Poncho aveva un Diglett anche dentro il suo cappello.

Dei Diglett sono stati rappresentati anche in Un villaggio da difenfere, in cui aiutavano alcuni paesani con la coltura dove erano l'obiettivo apparente di alcuni ladri.

Dei Diglett sono apparsi nello speciale Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e dell'Oscurità come membri della Gilda di Wigglytuff. Suonano l'allarme ogni qual volta un intruso entri nella Gilda.

Apparizioni minori

Diglett appare anche in Una festa movimentata, in un party insieme ad altri Pokémon.

Un Diglett rosa appare in L'isola dei Pokémon rosa, come uno dei Pokémon che vive all'Isola Pinkan.

Diversi Diglett sono stati visti al Laboratorio del Professor Oak in Una nuova partenza.

Diversi Diglett hanno protetto un albero di Ghicocche dal Team Rocket in Uno strano frutto.

Due Diglett selvatici sono stati visti in Il leggendario Pokémon tuono.

Parecchi Diglett sono apparsi anche in La Forza di Uno, Pokémon 4ever: Celebi, la Voce della Foresta e Pokémon Heroes.

Un Diglett è apparso anche in Al posto giusto, nel momento giusto, in cui era uno dei Pokémon selvatici della foresta.

Diversi Diglett sono apparsi anche in Pace dello spirito, addio!.

Uno degli studenti della Scuola per allenatori di Nevepoli in Ritorno a scuola!.

Diglett appare anche in Ciak si gira!, Guida pericolosa, Rivalità per un Gible! e Il sogno continua!.

Un gruppo di Diglett appaiono anche in Rivalità per un Gible!.

Molti Diglett appaiono in PK24.

Voce Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
EP031 Diglett Pokédex di Ash Diglett. I movimenti di questo Pokémon di Terra possono essere facilmente individuati dalle sue traccie sul terreno.
La serie originale continua sotto.
Episodio Pokémon Pokédex Voce
EP114 Diglett Pokédex di Ash Diglett, il Pokémon Tapla. Ama creare reti di gallerie sotterranee.
Questo conclude la serie originale.

Nel manga

Diglett in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Diglett fa una cameo nel Capitolo Red, Green & Blue in Raging Rhydon come Pokémon selvatico di Monteluna. Red possiede un Diglett che ha catturato fuori campo in A Tale of Ninetales. Lo ha usato contro un Eevee selvatico in Blame It on Eevee, ma è stato sconfitto velocemente quando Eevee si è evoluto in un Vaporeon.

Pearl ha un Diglett chiamato Dighiko, catturato per completare la sua squadra con sei Pokémon.

In Pokémon Pocket Monsters

Un Diglett participa in una partita di baseball in Fierce Competition at the Pokémon Baseball Tournament!.

Un Diglett viene visto con Red durante la gara di cucina al curry che si è disputata in Curry Showdown! Which is the Most Delicious?.

È stato mostrato che Giovanni possiede sette Diglett. Li ha usati per impedire a chiunque di vincere il concorso che ha ospitato in tv.

Diversi Diglett hanno fatto piccole apparizioni durante il viaggio di Red.

In Pokémon Ruby-Sapphire

Ruby ha un Diglett a casa sua come visto in Something Happened!! Let's Go After Pikachu!!.

In Pokémon Gotta Catch 'Em All

Shū ha un Diglett.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Diglett (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Forma Normale

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.

Forma di Alola

Danno normale
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a ½×.

Evoluzioni

Xym050.png
Forma Base
Xym051.png
Prima evoluzione
Diglett


Zone

Strumenti tenuti

Forma normale

Forma di Alola

Statistiche

Statistiche di base

Forma normale

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
10
 
70 - 117 130 - 224
55
 
54 - 117 103 - 229
25
 
27 - 84 49 - 163
35
 
36 - 95 67 - 185
45
 
45 - 106 85 - 207
95
 
90 - 161 175 - 317
Totale:
265
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 45.


Forma di Alola

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
10
 
70 - 117 130 - 224
55
 
54 - 117 103 - 229
30
 
31 - 90 58 - 174
35
 
36 - 95 67 - 185
45
 
45 - 106 85 - 207
90
 
85 - 156 166 - 306
Totale:
265
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

4/5  ★★★★
1/2  
3/4  ★★★
3/4  ★★★
1/1  
12/16  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Diglett
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Turbosabbia Terra Stato 100% 15
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
4 Ruggito Normale Stato 100% 40
7 Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15
10 Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
14 Magnitudo Terra Fisico 100% 30
18 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
22 Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5
25 Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10
28 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
31 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
35 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
39 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
43 Abisso Terra Fisico —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Diglett ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Diglett.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Diglett.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Diglett di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Turbosabbia Terra Stato 100% 15
Inizio Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35
4 Ruggito Normale Stato 100% 40
7 Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15
10 Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
14 Magnitudo Terra Fisico 100% 30
18 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
22 Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5
25 Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10
28 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
31 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
35 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15
39 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
43 Abisso Terra Fisico —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Diglett ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Diglett.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Diglett.

Tramite MT

Diglett
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Diglett.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Diglett.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Diglett di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Diglett.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Diglett.

Tramite accoppiamento

Diglett
Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
DunsparcePiloswineMamoswineKecleon
Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
DiglettDugtrioAipomAmbipomGirafarigStantler
WhismurLoudredExploudMawileWailmerWailordKecleon
Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15
SneaselHoundourHoundoomPassimian
Picchiaduro Buio Fisico 100% 10
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigoroth
PachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10
VulpixVulpixMeowthMeowthPersianPersian
UmbreonSneaselWeavileTeddiursaUrsaringHoundourHoundoom
NuzleafShiftrySlakothSlakingSkittyMawileSpinda
KecleonGlameowPuruglyScraggyScraftyZoruaZoroark
DeerlingSawsbuckOranguru
Finta Buio Fisico 60 —% 20
MankeyPrimeape
Azzardo Lotta Speciale 100% 5
SeelDewgongSnubbullGranbullZigzagoonLinoone
BidoofBibarelDarumakaDarmanitanScraggyScraftyLitleo
PyroarFurfrou
Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
StunkySkuntank
Memento Buio Stato 100% 10
EkansArbokDiglettDugtrioWooperQuagsire
SwinubPiloswineMamoswine
Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10
RattataRattataRaticateRaticateMankeyPrimeape
TaurosUmbreonDunsparceZangooseAbsolBuizelFloatzel
PurrloinLiepardBlitzleZebstrikaZoruaZoroarkEmolga
BouffalantYungoosGumshoos
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
GrowlitheVigorothLillipupHerdierStoutlandMienfoo
MienshaoBouffalantLycanrocPassimian
Contropiede Lotta Fisico 100% 15
EkansArbokMeowthMeowthPersianPersian
PsyduckGolduckMankeyPrimeapeAipomAmbipomUmbreon
DunsparceSneaselWeavileWhismurLoudredExploudSeviper
KecleonStunkySkuntank
Stridio Normale Stato 85% 40
VigorothWhismurLoudredExploudSpindaDarumaka
Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Diglett nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Diglett solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Diglett.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Diglett.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Diglett di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
DunsparcePiloswineMamoswineKecleon
Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
SneaselHoundourHoundoomPassimian
Picchiaduro Buio Fisico 100% 10
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigoroth
PachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10
VulpixVulpixMeowthMeowthPersianPersian
UmbreonSneaselWeavileTeddiursaUrsaringHoundourHoundoom
NuzleafShiftrySlakothSlakingSkittyMawileSpinda
KecleonGlameowPuruglyScraggyScraftyZoruaZoroark
DeerlingSawsbuckOranguru
Finta Buio Fisico 60 —% 20
MankeyPrimeape
Azzardo Lotta Speciale 100% 5
SeelDewgongSnubbullGranbullZigzagoonLinoone
BidoofBibarelDarumakaDarmanitanScraggyScraftyLitleo
PyroarFurfrou
Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
StunkySkuntank
Memento Buio Stato 100% 10
Lucario
Ferrostrido Acciaio Stato 85% 40
RattataRattataRaticateRaticateMankeyPrimeape
TaurosUmbreonDunsparceZangooseAbsolBuizelFloatzel
PurrloinLiepardBlitzleZebstrikaZoruaZoroarkEmolga
BouffalantYungoosGumshoos
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
GrowlitheVigorothLillipupHerdierStoutlandMienfoo
MienshaoBouffalantLycanrocPassimian
Contropiede Lotta Fisico 100% 15
NidokingMankeyPrimeapeTaurosTeddiursaUrsaring
PiloswineMamoswineSpindaBlitzleZebstrikaSandileKrokorok
DarumakaDarmanitanCubchooBearticBouffalantLittenTorracat
IncineroarYungoosGumshoosStuffulBewearPassimianKomala
Colpo Normale Fisico 120 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Diglett nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Diglett solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Diglett.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Diglett.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Diglett può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Diglett non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Diglett.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Diglett.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Forma normale

I Vive un metro sotto terra, dove si nutre di radici. Talvolta compare in superficie.
Giallo Ama i luoghi bui e vive quindi soprattutto sottoterra. Si può vedere solo nelle grotte.
II Oro La sua pelle è sottilissima. Se si espone alla luce, il sangue si riscalda, indebolendolo.
Argento Se un DIGLETT scava una FOSSA lascia il terreno perfettamente lavorato e pronto per la semina.
Cristallo Scava nel terreno per mangiare le radici. Quando il sole è meno forte, spunta in superficie.
III DIGLETT è allevato in molte aziende agricole. La ragione è semplice: quando questo POKéMON scava, lascia il suolo perfettamente arato per la semina. Il suolo è poi pronto per la coltivazione di squisite verdure.
Smeraldo DIGLETT è allevato in molte aziende agricole perché, scavando, lascia il suolo perfettamente arato e pronto per la coltivazione di squisite verdure.
Rosso F. Scava buche a bassa profondità. La terra sollevata che lascia al suo passaggio lo rende facilmente individuabile.
Verde F. Vive un metro sotto terra, dove si nutre di radici. Talvolta compare in superficie.
IV Un Pokémon che vive sottoterra. Poiché è abituato a vivere al buio, non sopporta la luce solare.
Heartgold La sua pelle è sottilissima. Se si espone alla luce, il sangue si riscalda, indebolendolo.
Soulsilver Se un DIGLETT scava una fossa lascia il terreno perfettamente lavorato e pronto per la semina.
V Un Pokémon che vive sottoterra. Poiché è abituato a vivere al buio, non sopporta la luce solare.
VI X Vive un metro sotto terra, dove si nutre di radici. Talvolta compare in superficie.
Y La sua pelle è sottilissima. Se si espone alla luce, il sangue si riscalda, indebolendolo.
Diglett è allevato in molte aziende agricole. La ragione è semplice: quando questo Pokémon scava, lascia il suolo perfettamente arato per la semina. Il suolo è poi pronto per la coltivazione di squisite verdure.
VII Sole Vive nutrendosi delle radici che trova sottoterra. Causa problema agli agricoltori per la coltivazione di certe verdure.
Luna È allevato in molte aziende agricole perché, vivendo sottoterra, ara il terreno e lo concima con i suoi escrementi.

Forma di Alola

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole I peli sulla testa sono dei fili metallici, frutto di una mutazione dei suoi baffi. Comunica con i suoi simili oscillando dolcemente.
Luna I suoi capelli dorati fungono da antenne che fa sporgere dal buco dove si nasconde per esplorare i dintorni.

Sprite e modelli

Curiosità

Diglett afferma di avere i piedi in Pokémon Mystery Dungeon

Origine

Diglett sembra molto simile alle talpe artificiali usate in Acchiappa la talpa, a cui c'è un riferimento nella sua frase a piena salute di Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu. C'è anche una somiglianza con i vermi. La forma di Alola potrebbe basarsi inoltre sui cosiddetti "capelli di Pele", un tipo di vetro vulcanico caratteristico dei vulcani hawaiani.

Origine del nome

Diglett deriva dalla combinazione del verbo inglese dig ("scavare") e dal suffisso diminutivo -let.'.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 地鼠Dìshǔ Letteralmente "Roditore di terra" riferendosi alla talpa, oppure da 打地鼠Dǎ Dìshǔ
Mandarino 地鼠Deihsyú Letteralmente "Roditore di terra" riferendosi alla talpa
SKO Bandiera.png Coreano 디그 다Digeuda Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Taupiqueur Da Taupe e Piquere, suona anche simile a Marteu-Piquer
JAP Bandiera.png Giapponese ディグダDigda Da Dig
SPA Bandiera.png Spagnolo Diglett Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Dugda Uguale al nome giapponese