Tentacruel

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Tentacruel
ドククラゲ
Dokukurage
Artwork073.png
Copripioggia
Abilità speciale
60 (7.8%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

1,6m

55,0kg

#073#165#069
#137#026#130
R-234
R-277
Lento
Sconosciuta
Gen. 1-4
180
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
2
Vel
0
Sagoma
Body10.png
Impronta
F073.png
70
Altre risorse

Tentacruel è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Veleno introdotto nella prima generazione.

Si evolve da Tentacool a partire dal livello 30.

Biologia

Fisionomia

Tentacruel è un grosso Pokémon marino che sebbene sia descritto come una medusa è molto più simile ad un calamaro. La parte superiore del corpo sembra un grosso cappello celeste con tre gemme rosse, due ai lati molto grosse e una terza molto più piccola sulla fronte; tutte queste gemme sono connesse da un segno marcato ad Y. La testa del Pokémon è semisferica e nera con due grossi occhi bianchi e un gigantesco becco celeste; possiede anche svariati tentacoli che, sebbene si dica che siano 80, sono visibilmente di meno e hanno un colorito grigio-marrone.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Il veleno prodotto dai suoi tentacoli è molto forte, tanto che solo toccarli causa spesso un dolore straziante. Le gemme che ha sul capo possono generare onde ultrasoniche contro l'avversario, prima di rilasciarle però iniziano a brillare. I Tentacruel sono anche in grado di usare molte mosse come Bollaraggio, Idropompa e Fielepunte.

Comportamento

Sono molto aggressivi e tendono a catturare le prede sfruttando i tentacoli che possono allungarsi o accorciarsi assorbendo o espellendo l'acqua. Quando catturano una preda possono inibirla con la tossina che secernono dai tentacoli oppure possono usarli per formare una intricata rete da cui è quasi impossibile scappare. Quando avvertono un pericolo iniziano a far brillare le gemme per avvertire gli altri membri del branco.

Habitat

I Tentacruel sono Pokémon non molto comuni che tendono a vivere nei mari profondi e caldi in tutto il mondo.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Sono Pokémon carnivori, tendono a catturare la preda con i loro tentacoli velenosi per poi divorarla.

Nell'anime

Apparizioni principali

Un Tentacruel gigante attacca la città di Porta Vista nell'episodio una volta censurato Le creature marine.

Diversi Tentacruel appartenenti al pirata Capitano Crook sono apparsi in I pirati.

Diversi Tentacruel sono apparsi in Nuovi orizzonti per Brock!.

Apparizioni secondarie

Un Tentacruel è apparso in una fantasia in L'uovo della discordia.

In Pokémon Il Film, un Tentacruel appartenente a Fergus era uno dei Pokémon che sono stati catturati e clonati da Mewtwo. Il clone di Tentacruel è stato rivisto in Mewtwo Returns.

Un Tentacruel appartenente ad un Allenatore, è apparso in Quando si scatena l'azione!, durante la Lega dell'Altopiano Blu.

Marina possiede un Tentacruel in Incontro tra Pokémon d'Acqua.

Tentacruel è apparso in una fantasia in Un nuovo sfidante.

Diversi Tentacruel sono apparsi anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Un Tentacruel è apparso in La prima fase.

Ognuno degli Invincibili Fratelli Pokémon ha un Tentacruel in Blu ceruleo.

Lola possiede un Tentacruel come visto in La famiglia di Brock.

Cassidy ha un Tentacruel che è apparso in Sulle tracce della leggenda.

Rodolfo ha diversi Tentacruel che sono apparsi in Capopalestra e gentiluomo.

Un Tentacruel è stato usato da uno degli studenti della Accademia Pokémon estiva nella seconda sfida del Triathlon dei Pokémon in La gara finale! Il Triathlon dei Pokémon!.

Un altro Tentacruel è apparso nella sigla iniziale di Lucario e il Mistero di Mew e Il Re Delle Illusioni - Zoroark.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Tentacruel selvatici sono stati visti nel dodicesimo round chiamato, VS Snorlax. Le loro apparizioni principali sono state in possesso di vari cattivi come Koga della triade del Team Rocket e Ivan, così come il suo travestimento del Capitolo Emerald, Guile Hideout.

Nel GCC

Articolo principale: Tentacruel (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym072.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym073.png
Prima evoluzione
Tentacruel

Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
80
Attacco
70
Difesa
65
Att. Sp.
80
Dif. Sp.
120
Velocità
100
Totale

Statistiche Pokéathlon

1/2  
3/3  ★★★
4/4  ★★★★
3/4  ★★★
2/3  ★★
13/16  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Acido 40 100% 30
Inizio Limitazione 10 100% 35
Inizio Riflettipo —% 15
Inizio Strizzata 100% 5
Inizio Supersuono 55% 20
Inizio Velenospina 15 100% 35
4 Supersuono 55% 20
7 Limitazione 10 100% 35
10 Acido 40 100% 30
13 Fielepunte —% 20
16 Idropulsar 60 100% 20
19 Avvolgibotta 15 90% 20
22 Acidobomba 40 100% 20
25 Bollaraggio 65 100% 20
28 Barriera —% 20
32 Velenpuntura 80 100% 20
36 Acquadisale 65 100% 10
40 Stridio 85% 40
44 Sciagura 65 100% 10
48 Fangonda 95 100% 10
52 Idropompa 110 80% 5
56 Strizzata 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Tentacruel ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tentacruel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tentacruel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Acido 40 100% 30
Inizio Limitazione 10 100% 35
Inizio Nube —% 30
Inizio Specchiovelo 100% 20
Inizio Supersuono 55% 20
Inizio Velenospina 15 100% 35
4 Limitazione 10 100% 35
9 Supersuono 55% 20
13 Acido 40 100% 30
18 Bollaraggio 65 100% 20
22 Avvolgibotta 15 90% 20
27 Surf 90 100% 15
36 Barriera —% 20
46 Velenpuntura 80 100% 20
55 Stridio 85% 40
65 Idropompa 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Tentacruel ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tentacruel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tentacruel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT83 Assillo 20 100% 20
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT99 Magibrillio 80 100% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tentacruel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tentacruel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tentacruel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tentacruel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SkorupiDrapion
Acupressione —% 30
ShellderCloyster
Raggiaurora 65 100% 20
Corsola
Acquanello —% 20
KrabbyKinglerCorsolaCorphishCrawdauntClauncher
ClawitzerCrabrawlerCrabominable
Bolla 40 100% 30
LileepCradily
Stordiraggio 100% 10
KrabbyOmanyte
Nube* —% 30
CorphishCrawdauntSkorupiDrapion
Privazione 65 100% 20
Corsola
Specchiovelo 100% 20
ClauncherClawitzer
Fanghiglia 90 85% 10
ShellderKabutoAnorith
Rapigiro* 20 100% 40
OmanyteOmastar
Solletico 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Tentacruel nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Tentacruel solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tentacruel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tentacruel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Tentacruel può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Tentacruel non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tentacruel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tentacruel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tentacruel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tentacruel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

I corti tentacoli si estendono durante la caccia per catturare e immobilizzare la preda.
Avvolge i suoi 80 tentacoli semoventi attorno alla preda, poi la indebolisce con il veleno.
Ha 80 tentacoli che assorbono l'acqua e si distendono per soffocare la preda (LIMITAZIONE).
Nella lotta estende gli 80 tentacoli per intrappolare il nemico in una rete velenosa.
Quando gli 80 tentacoli assorbono l'acqua, formano una rete per impigliare la preda.
Gli occhi di TENTACRUEL sono due grandi sfere rosse. Le sfere brillano prima di emettere potenti ultrasuoni. Gli attacchi di questo POKéMON creano onde impetuose nei dintorni.
TENTACRUEL è dotato di tentacoli che si allungano e accorciano in base alle sue esigenze. Intrappola la preda con i tentacoli e la indebolisce con un potente veleno. Riesce a catturare fino a 80 prede contemporaneamente.
TENTACRUEL vive sul fondo dell'oceano in prossimità di formazioni rocciose. Cattura le prede con i suoi 80 tentacoli e quando si agita, le sfere rosse cominciano a brillare.
Il contatto con i suoi 80 tentacoli, che si muovono liberamente, avvelena la vittima e causa un dolore lancinante.
I corti tentacoli si estendono durante la caccia per catturare e immobilizzare la preda.
Ha 80 tentacoli per intrappolare la preda e non la rilascia finché il veleno non l’ha indebolita.
Avvisa gli altri del pericolo illuminando vistosamente le sfere rosse che ha sulla testa.
Estende i suoi 80 tentacoli per creare una rete velenosa da cui è difficilissimo liberarsi.
Ha 80 tentacoli che assorbono l’acqua e si distendono ad libitum per soffocare la preda.
Nella lotta estende gli ottanta tentacoli per intrappolare il nemico in una rete velenosa.
Estende i suoi 80 tentacoli per creare una rete velenosa da cui è difficilissimo liberarsi.
I corti tentacoli si estendono durante la caccia per catturare e immobilizzare la preda.
Il contatto con i suoi 80 tentacoli, che si muovono liberamente, avvelena la vittima e causa un dolore lancinante.
Tentacruel ha due grandi sfere rosse sulla testa. Le sfere brillano prima di emettere potenti ultrasuoni. Gli attacchi di questo Pokémon creano onde impetuose nei dintorni.
Tentacruel è dotato di tentacoli che si allungano e accorciano in base alle sue esigenze. Intrappola la preda con i tentacoli e la indebolisce con un potente veleno. Riesce a catturare fino a 80 prede contemporaneamente.
Ha circa 80 tentacoli velenosi, il cui numero si riduce quando vive molto a lungo.
Accade di rado, ma una comparsa massiccia di Tentacruel può far piazza pulita di tutti i Pokémon acquatici nel mare circostante.
Indebolisce la preda emettendo ultrasuoni dalle sfere rosse per poi avvolgerla con i suoi 80 tentacoli.
Comunica con i suoi simili facendo brillare le sfere rosse. Le fa lampeggiare per segnalare agli altri di fare attenzione.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Nonostante venga descritto con 80 tentacoli, non se ne vedono più di 10 negli sprite.
  • Il nome beta di Tentacruel era Man O War.
  • Tentacruel è uno dei pochi Pokémon ad avere tre sprite diversi nei tre giochi di seconda generazione.
  • Tentacruel appare in tutti i Pokédex regionali eccetto quello di Unima.
  • Tentacruel e Tentacool sono gli unici Pokémon non asessuati ad avere l'abilità Corpochiaro.
  • Nell'anime Misty definisce le sfere che Tentacool e Tentacruel hanno sulla testa "le perle rosse dell'oceano".

Origine

Tentacruel è basato principalmente sulla Caravella portoghese, che non è una medusa, ma un insieme di polipi, tuttavia fisicamente ha più cose in comune con le piovre.

Origine del nome

Il nome Tentacruel è una combinazione di tentacle (tentacolo) e cruel (crudele) o ruler (dominatore, riferimento al fatto che è lo stadio finale di Tentacool)

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