Kirlia

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キルリア
Kirlia
Artwork281.png
Telepatia
Abilità nascosta
120 (15.7%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.80m

20.2kg

#030#158Pt#065
R-027
R-158
R-134
Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
97
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
F281.png
35
Risorse

Kirlia è un Pokémon di doppio tipo Psico/Folletto introdotto nella terza generazione. Prima della sesta generazione, era solamente di tipo Psico.

Si evolve da Ralts a partire dal livello 20. Può evolversi in Gardevoir a partire livello 30 o, se maschio, in Gallade quando esposto alla radiazione di una Pietralbore.

Biologia

Fisionomia

Kirlia ha l'aspetto di una ballerina di danza classica. Ha un vestito bianco che copre il corpo e le braccia, e ha una corta gonna a pieghe.

I capelli sono verdi e lunghi, con una frangia che copre parzialmente gli occhi, che hanno l'iride nera. Come la sua pre-evoluzione, anche Kirlia ha due antenne rosse triangolari sulla testa con cui capta le emozioni. Sembra anche indossare delle calze verdi come i capelli. Le mani hanno due dita.

Differenze tra i sessi

Nessuna

Abilità speciali

Ha potenti poteri psichici, potendo usare forti mosse di tipo Psico come Psichico e Confusione, con cui può anche spostare grossi oggetti. Come la sua pre-evoluzione, impara Fogliamagica.

Comportamento

Sentendo le emozioni altrui, si comporta di conseguenza, ma comunque è di animo buono. Se però viene attaccato utilizza i propri poteri psichici per sconfiggere o confondere il nemico.

Habitat

Vive nelle foreste con altri esemplari della specie o delle sue evoluzioni.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Appare per la prima volta nell'episodio Il piccolo eroe, dove fa parte della famiglia del Ralts che Max cerca di curare.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Kirlia (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
½×
¼×
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Drago è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym280.png
Forma Base
Xym281.png
Prima evoluzione
Xym282.png
Seconda evoluzione
Pietralbore
(Maschio)
Xym475.png
Seconda evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
38
 
98 - 145 186 - 280
35
 
36 - 95 67 - 185
35
 
36 - 95 67 - 185
65
 
63 - 128 121 - 251
55
 
54 - 117 103 - 229
50
 
49 - 112 94 - 218
Totale:
278
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
2/4  ★★☆☆
4/5  ★★★★
2/3  ★★
3/3  ★★★
13/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Doppioteam —% 15
Inizio Teletrasporto —% 20
4 Confusione 50 100% 25
6 Doppioteam —% 15
9 Teletrasporto —% 20
11 Incantavoce 40 —% 15
14 Fortuncanto —% 30
17 Fogliamagica 60 —% 20
19 Ondasana —% 10
23 Assorbibacio 50 100% 10
26 Calmamente —% 20
30 Psichico 90 100% 10
33 Esclusiva 100% 10
37 Divinazione 120 100% 10
40 Fascino 100% 20
44 Ipnosi 60% 20
47 Mangiasogni 100 100% 15
51 Veicolaforza 20 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kirlia ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kirlia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kirlia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT73 Tuononda 90% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT99 Magibrillio 80 100% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kirlia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kirlia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Yamask
Cambiaposto* —% 15
 
GastlyHaunterGengarMisdreavusDuskullDusclopsSpiritomb
DusknoirLitwickLampentChandelurePhantumpTrevenantPumpkaboo
Gourgeist
Stordiraggio 100% 10
 
GastlyHaunterGengarKoffingWeezingWobbuffetYamask
CofagrigusPhantumpTrevenant
Destinobbligato —% 5
 
GrimerGrimerMukMukDuskullDusclopsDusknoir
YamaskCofagrigus
Inibitore 100% 20
GulpinSwalot
Ripeti 100% 5
MisdreavusShuppetBanetteYamaskCofagrigus
Rancore 100% 5
 
GastlyHaunterGengarMisdreavusDuskullDusclopsDusknoir
YamaskCofagrigus
Malosguardo 100% 5
 
GrimerGrimerMukMukKoffingWeezingSpiritomb
LitwickLampent
Memento 100% 10
Gardevoir
Campo Nebbioso —% 10
 
ShuppetBanetteDuskullDusclopsSpiritombDusknoirPumpkaboo
GourgeistMimikyu
Furtivombra 40 100% 30
SolosisDuosionReuniclus
Baratto 100% 10
Chimecho
Sincrumore 120 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Kirlia nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Kirlia solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kirlia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kirlia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Kirlia può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Kirlia non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kirlia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kirlia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kirlia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kirlia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Si dice che KIRLIA cresca molto bene se viene esposto alle emozioni positive del suo ALLENATORE. Questo POKéMON è dotato di poteri psicocinetici grazie al suo cervello altamente sviluppato.
Zaffiro KIRLIA usa le corna sul capo per amplificare il potere psicocinetico. Quando il POKéMON usa tali poteri, l'aria circostante assume un aspetto distorto, creando miraggi di scenari inesistenti.
Smeraldo Con i suoi poteri psichici, KIRLIA crea una frattura spazio-temporale che gli consente di vedere il futuro. Si dice che ami danzare al sole mattutino.
Lo spirito gioioso è alla base dei suoi poteri psicocinetici. Quando è felice si lancia in danze e piroette.
IV Percepisce molto bene i sentimenti del suo Allenatore. Danza quando si sente felice.
Platino Quando il suo Allenatore si sente felice, trabocca di energia e inizia a ballare girando su se stesso.
Usa i suoi poteri psichici per dare all'aria circostante un aspetto distorto e prevedere l'avvenire.
V Quando il suo Allenatore si sente felice, trabocca di energia e inizia a ballare girando su se stesso.
VI X Lo spirito gioioso è alla base dei suoi poteri psicocinetici. Quando è felice si lancia in danze e piroette.
Y Usa i suoi poteri psichici per dare all'aria circostante un aspetto distorto e prevedere l'avvenire.
Rubino Ω Si dice che Kirlia cresca molto bene se viene esposto alle emozioni positive del suo Allenatore. Questo Pokémon è dotato di poteri psicocinetici grazie al suo cervello altamente sviluppato.
Zaffiro α Kirlia usa le corna sul suo capo per amplificare i suoi poteri psicocinetici. Quando il Pokémon usa tali poteri, l'aria circostante assume un aspetto distorto, creando miraggi di scenari inesistenti.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Kirlia condivide la categoria con Mesprit. Entrambi sono noti come Pokémon Emozione.
  • Il numero Kirlia nel Pokédex di Sinnoh (Pokémon Platino) e nel Browser di Almia è lo stesso: 158.
  • Kirlia è l'unico Pokémon che perde una immunità ad un tipo evolvendosi senza acquisirne un'altra diventando Gallade.

Origine

È basato su una ballerina di danza classica.

Origine del nome

Deriva da Semyon Davidovich Kirlian, uno scienziato russo inventore dell'effetto Kirlian.

In altre lingue

Voci correlate