Sabbiotomba

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Sabbiotomba
Sand Tomb
すなじごく
Chi la usa intrappola il nemico in un turbine di sabbia per quattro o cinque turni.
Sabbiotomba6.png
Potenza
35
Precisione
85%
PP
15
Max PP
24
Effetti
  • Non è una mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Disponibilità
Introdotta in terza generazione
♥♥♥ 3
0
Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.
Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon si esibisce per ultimo.
♥♥♥ 3
0
Smorza temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.

Sabbiotomba è una mossa che infligge danno di tipo Terra introdotta in terza generazione.

Effetto

Terza generazione

Sabbiotomba ha il 70% di precisione, infligge danno con una potenza pari a 15 e intrappola il nemico da 2 a 5 turni, infliggendo un ulteriore danno pari a 1/16 dei suoi PS massimi alla fine di ogni turno.

Inoltre, intrappola il bersaglio impedendogli di fuggire o essere sostituito. Se un Pokémon Selvatico usa Sabbiotomba su un Pokémon della squadra in possesso dell'abilità Fugafacile o dello strumento Palla Fumo, questo sarà in grado di fuggire. Tuttavia, non riuscirà comunque ad essere sostituito con un altro elemento della squadra.

Se il Pokémon intrappolato usa Rapigiro, gli effetti di Sabbiotomba vengono rimossi.

Quarta generazione

Stessi effetti della generazione precedente. Se il Pokémon che esegue Sabbiotomba è in possesso di Presartigli, la durata della mossa sarà sempre di 5 turni. Se il bersaglio tiene un Disfoguscio, può essere sostituito.

Quinta generazione

La potenza e la precisione di Sabbiotomba passano a 35 e 85% rispettivamente; inoltre, la mossa dura 4 o 5 turni. Se l'utilizzatore tiene una Legafascia, il danno additivo inflitto aumenta, sottraendo 1/8 dei PS massimi del bersaglio alla fine di ogni turno.

Sesta generazione

Il danno inflitto alla fine del turno viene aumentato a 1/8 dei suoi PS massimi, e 1/6 se l'utilizzatore tiene una Legafascia.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT

In altri giochi

Pokémon GO

Sabbiotomba
Attacco caricato Icona Terra GO.png
Potenza
60
Costo energia
33 GO Energia3 Terra.png
Durata
4 s
Finestra di danno
1,7 - 4 s
Potenza
25
Costo energia
40 GO Energia2 Terra.png
Modifica Statistiche
GO freccia giù.png 1 Difesa avversario
Probabilità
100%
Pokémon che possono imparare l'attacco:
SandshrewOnixPinecoForretress*SmeargleTrapinchVibravaTorterra*Garchomp*Gliscor*

Aggiornamenti

Palestre e raid

  • 11 dicembre 2019
    • Potenza: 80 → 60
    • Costo energia: 50 → 33

Sfide Allenatore

  • 11 dicembre 2019
    • Potenza: 80 → 25
    • Costo energia: 60 → 40
    • Aggiunti effetti secondari

Animazioni di altre generazioni


Curiosità

  • l nome giapponese, すなじごく (Inferno di Sabbia), fa probabilmente riferimento alla trappola con la ninfa per le formiche, usata per cacciarle, facendole cadere in una buca di sabbia, nella quale viene riposta la ninfa in basso, e dalla quale le formiche non riescono più ad uscire.

In altre lingue


Varianti della mossa Tenaglia


Mosse di tipo Terra
AbissoAracampoBattipiediBattiterraColpodifangoFangataFangosberlaForza EquinaForza TelluricaFossaGeoforzaGiravvitaMagnitudoMille FrecceMille OndeOssoclavaOssomerangOssorafficaPantanobombaPunteSabbiaccumuloSabbiotombaSabbiardenteSpade TelluricheTerremotoTurbosabbia

Mossa Z: Furore della Terra
Mossa Dynamax: Dynasisma
Mossa Gigamax: Gigavortisabbia

Template mosse:
NormaleIC Big.png LottaIC Big.png VolanteIC Big.png VelenoIC Big.png TerraIC Big.png RocciaIC Big.png ColeotteroIC Big.png SpettroIC Big.png AcciaioIC Big.png FuocoIC Big.png AcquaIC Big.png ErbaIC Big.png ElettroIC Big.png PsicoIC Big.png GhiaccioIC Big.png DragoIC Big.png BuioIC Big.png FollettoIC Big.png