Anorith
Anorith è un Pokémon di doppio tipo Roccia/Coleottero introdotto in terza generazione.
Risorge da un Fossilunghia e si evolve in Armaldo a partire dal livello 40.
Biologia
Fisionomia
È un artropode acquatico simile alla specie degli anomalocaris. Ha un corpo piatto di colore verde. Sulla testa sono presenti dei falsi occhi rossi e due veri occhi tondi ai lati. Ha due grandi artigli affilati che fossilizzano facilmente. Sui fianchi vi sono quattro pinne per lato, bianche con la punta rossa, utilizzate per lo spostamento in acqua. Il carapace è grigio e la coda è piccola e provvista di due pinne grigie usate come timone. Sul ventre presenta una piccola bocca tonda dotata di denti appuntiti.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Caccia le prede sui fondali marino dove le afferra con gli artigli e le porta alla bocca per divorarle. Sulla terra ha difficoltà di movimento.
Comportamento
Piuttosto guardingo cerca con lo sguardo prede nelle vicinanze. Se in pericolo s'immerge sotto la sabbia per nascondersi alla vista dei predatori.
Habitat
Viveva nei fondali marini sabbiosi dove dava la caccia alle sue prede.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
È carnivoro e si nutre di pesci.
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Strumenti tenuti
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 45
|
|||
Attacco | 95
|
|||
Difesa | 50
|
|||
Att. Sp. | 40
|
|||
Dif. Sp. | 50
|
|||
Velocità | 75
|
|||
Totale | ||||
|
Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Rafforzatore | — | —% | 30 | |||
Inizio | Tagliofuria | 40 | 95% | 20 | |||
4 | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | |||
8 | Abbattimento | 50 | 100% | 15 | |||
12 | Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | |||
16 | Forzantica | 60 | 100% | 5 | |||
20 | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | |||
24 | Acquadisale | 65 | 100% | 10 | |||
28 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | |||
32 | Tritartigli | 75 | 95% | 10 | |||
36 | Cadutamassi | 25 | 90% | 10 | |||
41 | Protezione | — | —% | 10 | |||
44 | Forbice X | 80 | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Anorith ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Anorith.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Anorith.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Anorith.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Anorith.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Acquagetto | 40 | 100% | 20 | ||
✔ | FerroscudoDLPS | — | —% | 15 | ||
✔ | IdropulsarSpSc | 60 | 100% | 20 | ||
✔ | Maledizione* | — | —% | 10 | ||
✔ | Privazione | 65 | 100% | 20 | ||
✔ | Rapigiro* | 50 | 100% | 40 | ||
✔ | StridioDLPS | — | 85% | 40 | ||
✔ | Turbosabbia | — | 100% | 15 | ||
✔ | VelenocroceDLPS | 70 | 100% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Anorith in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Anorith solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Anorith.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Anorith.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Anorith può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Anorith non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Anorith.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Anorith.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Anorith/Immagini
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Anorith compare per la prima volta in Dov'è Armaldo? come uno dei fossili studiati.
Apparizioni minori
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: AG102
|
Soggetto: Anorith
|
Fonte: Pokédex di Vera
|
Anorith, il Pokémon Primaceo. Un tempo popolava i mari caldi. Si crede che utilizzasse le grandi chele per catturare le prede. |
Nel manga
Esordisce nell'episodio in cui Ruby riesce a calmare un Anorith e un Lileep che creavano caos nel museo diventando così un allievo di Adriano.
Nel GCC
- Articolo principale: Anorith (GCC)
Altre apparizioni
Compare durante la sigla di apertura di Lucario e il mistero di Mew.
Diversi Anorith sono stati rigenerati e studiati dallo Scienziato di Mineropoli in Panico in città e Una nuova sfida.
Curiosità
- Pur essendo Pokémon marini, Anorith e Armaldo non fanno parte del tipo acqua. Essi condividono questa caratteristica con i loro omologhi fossili Lileep e Cradily.
- Anorith, Armaldo, Lileep e Cradily possono camminare sull'acqua nella serie Pokémon Mystery Dungeon, ma non sono Pokémon di tipo Acqua.
- Anorith e la sua evoluzione sono gli unici Pokémon che possono avere Nuotovelox come abilità con una debolezza al tipo Acqua.
- In Pokémon XD: Tempesta Oscura, nel CD Lotta 38, Anorith conosce Cascata, sebbene non sia normalmente in grado di impararla.
Origine
L'aspetto di Anorith è ispirato a quello dell'Anomalocaris, un animale marino estinto.
Origine del nome
L'origine del nome può essere la combinazione tra Anomalocaris e il greco λίθος lithos (roccia, pietra). In alternativa potrebbe derivare da ancestral (ancestrale) o arthropod (artropode).
In altre lingue
Mandarino | 太古羽蟲 Tàigǔyǔchóng | Letteralmente "immemorabile coleottero piumato" |
Coreano | 아노딥스 Anodipth | Simile al nome inglese e giapponese |
Francese | Anorith | Uguale al nome inglese |
Giapponese | アノプス Anopth | Da anomalocaris e arthropod |
Italiano | Anorith | Uguale al nome inglese |
Spagnolo | Anorith | Uguale al nome inglese |
Tedesco | Anorith | Uguale al nome inglese |
- Articoli incompleti
- Pokémon
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- Pokémon di doppio tipo
- Pokémon nel gruppo di esperienza Irregolare
- Pokémon di colore Grigio
- Pokémon dalla sagoma n. 14
- Pokémon con una proporzione sessuale di sette maschi per ogni femmina
- Pokémon di Gruppo Uova Acqua 3
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- Pokémon con un totale massimo di 18 stelle prestazione
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- Pokémon Fossile