Vibrava

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Vibrava è un Pokémon di doppio tipo Terra/Drago introdotto in terza generazione.

Si evolve da Trapinch a partire dal livello 35 e successivamente in Flygon a partire dal livello 45.

Biologia

Fisionomia

Vibrava è un Pokémon a forma di libellula, con un corpo sottile e giallastro sormontato da due paia di ali verdi dai contorni neri di forma romboidale collegate al corpo da una parte bianca; si notano sulla coda due appendici di forma e colore simili alle ali. Vibrava ha gli occhi verdi, quattro sottili zampe nere e due corna nasali gialle.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Vibrava è in grado di sollevarsi da terra, ma non volare completamente, tuttavia questo gli consente di evitare attacchi di tipo Terra come Terremoto o Magnitudo, può emettere e manipolare delle onde ultrasoniche dalle sue ali. Questa abilità pare essere talmente progredita da causare delle emicranie negli esseri umani. Essendo un Pokémon di tipo Drago, Vibrava è inoltre capace di imparare la mossa Dragobolide.

Comportamento

Dopo l'evoluzione, Vibrava acquisisce la facoltà di sollevarsi da terra, seppur le ali poco sviluppate gli impediscano di compiere voli continui; nonostante dunque queste non siano il suo principale mezzo di locomozione, sono la sua arma migliore per la caccia: emettendo delle onde ultrasoniche tramite rapida vibrazione di esse, Vibrava è infatti in grado di stordire fino allo svenimento le sue prede. Per l'uomo, tuttavia, il massimo rischio è quello di contrarre a causa delle onde ultrasoniche un forte mal di testa.

Habitat

I Vibrava vivono nei deserti sabbiosi, spesso si trovano vicino a delle rocce o nei pressi di qualche oasi nel deserto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Sembra che sia carnivoro in quanto usa le vibrazioni delle ali per stordire i Pokémon e dunque cacciarli.

Nell'animazione

Vibrava nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Vibrava compare per la prima volta in Il labirinto sotterraneo, in cui un intero gruppo di Trapinch si evolve all'interno di una caverna sotterranea sotto gli occhi increduli dei protagonisti.

In Una rivale anche in amore, Brianna usa un Vibrava durante la Gara Pokémon dell'Isola del Crisantemo.

Apparizioni minori

Molteplici Vibrava debuttano nel film Pokémon Jirachi: Wish Maker.

In La gara più importante, la Vibrava di un Coordinatore gareggia al Grand Festival di Hoenn.

La Vibrava di un Coordinatore compare in Harley colpisce ancora.

Un Vibrava appare in Pokémon Ranger e il rapimento di Riolu (prima parte) e (seconda parte).

In Una staffetta ad alta quota!, la Vibrava di un Allenatore gareggia nella Staffetta Aerea Pokémon. Si trova in una squadra composta anche da Ninjask e Shedinja.

In Le apparenze ingannano!, cinque Vibrava compaiono all'Æther Paradise.

In Assicurarsi un futuro!, un Vibrava si unisce al resto di Alola inondando Necrozma di luce in modo che potesse tornare alla sua vera forma.

In Lotte nella sabbia!, Goh cattura un Vibrava mentre indaga su una tempesta di sabbia a Ciclamipoli. Riappare in Guarire chi guarisce!.

Un Vibrava appare nel film Pokémon I segreti della giungla

Voci Pokédex

Episodio:
AG106
Soggetto:
Vibrava
Fonte:
Pokédex di Ash
Vibrava, il Pokémon Vibrazione. È la forma evoluta di Trapinch. Sbattendo le ali, crea vibrazioni che emettono onde ultrasoniche.
Episodio:
PM036
Soggetto:
Vibrava
Fonte:
Smart Rotom di Goh
Vibrava, Pokémon Vibrazione. Tipo Terra e Drago. Vibrava può generare degli ultrasuoni con il suo doppio paio di ali. Le onde possono provocare dei dolori alla testa negli umani.

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Vibrava (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se le abilità non compaiono nel gioco, se questo Pokémon perde Levitazione o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Terra l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a ½×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

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Forma Base
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Prima evoluzione
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Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
50
Attacco
70
Difesa
50
Att. Sp.
50
Dif. Sp.
50
Velocità
70
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★☆
Forza
2/3 ★★☆
Abilità
4/5 ★★★★☆
Resistenza
2/3 ★★☆
Agilità
3/4 ★★★☆
Totale
14/19 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Ricorda Abisso —% 5
Ricorda Battiterra 60 100% 20
Ricorda Sgomento 30 100% 15
Ricorda Sgranocchio 80 100% 15
Ricorda Supersuono 55% 20
Ricorda Troppoforte 120 100% 5
Inizio Fossa 80 100% 10
Inizio Morso 60 100% 25
Inizio Turbosabbia 100% 15
Evo Dragospiro 60 100% 20
12 Fangosberla 20 100% 10
16 Sabbiotomba 35 85% 15
20 Codadrago 60 90% 10
24 Stridio 85% 40
28 Ronzio 90 100% 10
32 Terrempesta —% 10
38 Geoforza 90 100% 10
44 Terremoto 100 100% 10
50 Baraonda 90 100% 10
56 Dragofuria 100 75% 10
62 Ondaboato 140 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Vibrava ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Vibrava.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Vibrava.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT005 Fangosberla 20 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT015 Entomoblocco 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT028 Battiterra 60 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT035 Colpodifango 55 95% 15
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT040 Aerasoio 60 95% 25
MT044 Codadrago 60 90% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT051 Terrempesta —% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT060 Retromarcia 70 100% 20
MT065 Eterelama 75 95% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT097 Volo 90 95% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT108 Sgranocchio 80 100% 15
MT111 Gigassorbimento 75 100% 10
MT113 Ventoincoda —% 15
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT116 Levitoroccia —% 20
MT118 Ondacalda 95 90% 10
MT133 Geoforza 90 100% 10
MT149 Terremoto 100 100% 10
MT150 Pietrataglio 100 80% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT156 Oltraggio 120 100% 10
MT162 Ronzio 90 100% 10
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT168 Solarraggio 120 100% 10
MT169 Dragobolide 130 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT176 Sabbiotomba 35 85% 15
MT182 Coleomorso 60 100% 20
MT191 Baraonda 90 100% 10
MT197 Doppia Ala 40 90% 10
MT215 Sabbiardente 70 100% 10
MT221 Colpo Infernale 80 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Vibrava può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Vibrava.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Vibrava.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Vibrava solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Vibrava.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Vibrava.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Vibrava.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Vibrava.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
VIBRAVA attacca la preda generando onde ad ultrasuoni con le vigorose vibrazioni delle due ali. Tali onde sono così potenti da causare il mal di testa a chi le sente.
Le ali di VIBRAVA non hanno ancora completato il loro sviluppo. Più che per affrontare lunghe distanze, le utilizza per generare onde ultrasoniche facendole vibrare.
Sfregando le sue ali, VIBRAVA produce onde ultrasoniche. Poiché le ali non hanno ancora completato lo sviluppo, con esse può volare solo per brevi distanze.
Sbattendo violentemente le ali genera onde ultrasoniche per far svenire la preda che poi scioglie col proprio acido.
Fa vibrare violentemente le ali generando onde ultrasoniche che provocano il mal di testa.
Fa vibrare violentemente le ali generando onde ultrasoniche che provocano il mal di testa.
Fa vibrare violentemente le ali generando onde ultrasoniche che provocano il mal di testa.
Fa vibrare violentemente le ali generando onde ultrasoniche che provocano dei forti mal di testa.
Sbattendo violentemente le ali genera onde ultrasoniche per far svenire la preda che poi scioglie col proprio acido.
Vibrava attacca la preda generando onde a ultrasuoni con le vigorose vibrazioni delle due ali. Tali onde sono così potenti da causare il mal di testa a chi le sente.
Le ali di Vibrava non hanno ancora completato il loro sviluppo. Più che per affrontare lunghe distanze, le utilizza per generare onde ultrasoniche facendole vibrare.
Le sue ali non sono del tutto sviluppate. Più che volare, le usa per attaccare i nemici con le onde ultrasoniche prodotte dalle loro vibrazioni.
Per far sviluppare le ali, si nutre ogni giorno di una grande quantità di prede, che succhia dopo averle sciolte con il proprio acido.
Grazie agli ultrasuoni che produce con le vibrazioni delle ali, fa svenire le prede e le seppellisce nella sabbia per conservarle.
Genera strane onde acustiche con le vibrazioni delle ali. Gli Allenatori devono proteggersi le orecchie con dei tappi.
Fa vibrare velocemente le ali generando onde ultrasoniche che provocano dei forti mal di testa.
Per far sviluppare le ali, si nutre ogni giorno di una grande quantità di prede, che succhia dopo averle sciolte con il proprio acido.
Fa vibrare violentemente le ali generando onde ultrasoniche così potenti da provocare il mal di testa anche a un essere umano.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Vibrava/Immagini
 

Curiosità

  • In terza generazione Vibrava e Flygon avevano una combinazione di tipi unica.
  • Vibrava e la sua evoluzione Flygon condividono certe caratteristiche con specie diverse dalla loro.
  • Vibrava ha la statistica Attacco di base inferiore rispetto alla pre-evoluzione Trapinch.
    • Vibrava è l'unico Pokémon non basato su una crisalide ad avere l'Attacco inferiore rispetto alla pre-evoluzione.
  • Tutte le statistiche base di Vibrava salgono di esattamente 30 punti ciascuna quando si evolve in Flygon.
  • Vibrava e Crobat sono gli unici Pokémon che hanno la sagoma dei Pokémon con due paia di ali che non sono di tipo Coleottero.

Origine

Vibrava è basato sulla forma adulta della formica leone. Spesse volte la libellula e la forma adulta di formica leone vengono confuse l'una per l'altra; Vibrava potrebbe trarre ispirazione da entrambe. Inoltre alcune libellule sono dette "draghi di sabbia", da cui potrebbe derivare la particolare combinazione di tipi di questa specie.

Origine del nome

Vibrava deriva dalle parole inglesi "vibrate" (vibrare) e "larva". Potrebbe anche derivare da Vibra, un particolare tipo di drago europeo.

In altre lingue

9151215060E1