Golem

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ゴローニャ
Golonya
Artwork076.png
RocciaTerra
Forma Normale
RocciaElettro
Forma di Alola
Forma Normale
Sabbiavelo
Abilità nascosta
Forma di Alola
Pellelettro
Abilità nascosta
45 (5.9%)
16 cicli
(da 4080 a 4334 passi)

1.4m

300.0kg

#076#036#060
#033#011#231
R-066
R-043
R-049
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 1-4
218
5+
Totale: 3
PS
0
Att
0
Dif
3
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
F076.png
70
Risorse

Golem è un Pokémon di doppio tipo Roccia/Terra introdotto nella prima generazione.

Dalla settima generazione ne esiste una variante di Alola conosciuta come Forma di Alola di tipo Roccia/Elettro.

Si evolve da Graveler quando scambiato. È lo stadio evolutivo finale di Geodude.

Biologia

Fisionomia

Golem è un Pokémon bipede di colore marrone e assomiglia ad un masso in quanto è coperto da uno strato di rocce placcate. Ha una testa che sporge fuori dal centro del guscio, due braccia corte con tre artigli e quattro artigli nelle zampe inferiori. A differenza delle sue precedenti forme, ha gli occhi rossi e il suo viso ricorda quello di un rettile, come una tartaruga, con due denti sporgenti dalla mandibola.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Sono capaci di ritrarre gli arti e la testa nel guscio roccioso per poi rotolare lungo i crinali rocciosi, generando terremoti lungo il percorso. Il suo corpo è così duro che neanche la dinamite può scalfirlo.

Comportamento

Vive in gruppi numerosi di suoi simili. Una volta all'anno cambia il suo guscio per aumentare le sue dimensioni. Quello vecchio si sgretola e diviene ghiaia. In questo periodo i Golem sono vulnerabili e si nascondono in grotte.

Habitat

Vive sulle cime montuose e nei crateri vulcanici. Condivide i territori con le sue pre-evoluzioni.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Golem è apparso per la prima volta in Avventura su due ruote, in cui apparteneva a Chopper, che lo ha usato contr Ash in una lotta. È riapparso in un flasback in Un nuovo sfidante.

Il Golem di Giovanni è apparso in L'ottava Medaglia.

Gary ha usato un Golem contro il Charizard di Ash in Il torneo della vittoria (seconda parte), ma è stato sconfitto.

Flint ha usato un Golem contro Lola in una faida sul tipo in cui si sarebbe dovuta specializzare la Palestra di Plumbeopoli in La famiglia di Brock. È riapparso in Brock e i suoi fratelli in cui ha salutato il ritorno a casa di Brock.

In Il regno di Onix, Golem e le sue forme pre-evolute erano i leali sottoposti del Re Onix.

Un Golem usato da una Recluta Rocket è apparso in Meloetta e il tempio sommerso!.

Apparizioni minori

In Rivalità, era uno dei Pokémon appartenenti agli allenatori della Palestra Kaz.

In L'uovo della discordia, quando Ash, Misty e Brock stanno discutendo sul tipo di Pokémon vorrebbero uscisse dall'uovo, Brock dice che vorrebbe fosse un Golem, che viene brevemente mostrato prima che Misty lo sostituisca con un Lapras.

All'inizio di Pokémon Il Film, Raymond ha usato un Golem per lottare contro il Pikachu di Ash. Golem, insieme agli altri Pokémon viene sconfitto dal suo Fulmine.

Un Golem appartenente a Rudy ha fatto un cameo in Lezioni di ballo.

Golem è apparso anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Un Golem appertenente ad un Allenatore sconosciuto, è apparso in una fotografia dell'Olimpo in L'isola del drago.

Un Golem è stato visto in un dojo in Incontri virtuali.

Un Golem è uno dei Pokémon visti al Fiera del Baratto di Pokémon in La fiera.

Un Golem selvatico è stato visto attaccare un Houndour ferito in Furti misteriosi ma è stato allontanato dal Chikorita di Ash.

Un Golem è apaprso in una fantasia in Il Pokémon della discordia.

Un ladro che è apparso in Pokémon in gabbia aveva un Golem.

Un Golem era uno dei Pokémon partecipanti alla Conferenza di Sumo in Pesi massimi.

Un Golem è apparso anche in Pokémon 4ever - Celebi, la Voce della Foresta, Pokémon Heroes e Pokémon: Fratello dallo Spazio.

un gruppo di Golem è apparso in La corsa attraverso il labirinto.

Un Golem è stato usato dal cliente di J in Pokémon Ranger e il rapimento di Riolu (parti 1 e 2).

Un Golem ha fatto un breve cameo in Lucario e il Mistero di Mew e Giratina e il Guerriero dei Cieli.

Due Golem hanno fatto un cameo in Arceus e il Gioiello della Vita.

Un altro Golem è apparso in Sfida contro un grande!.

Un altro Golem appartenente a Terrie è apparso in Un grosso segreto!.

Un Golem selvatico è apparso come trappola in La caccia al tesoro! come guardiano del tesoro che Chicco stava cercando. Il Gible di Ash lo ha facilmente sconfitto e lo ha rimandato a rotolare nella cava da cui era sbucato.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
EP036 Golem Pokédex di Ash Golem, il Pokémon Megatone. Una volta all'anno getta il suo guscio e si ingrandisce.
Questo conclude la serie originale.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Nel terzo volume di Pokémon Adventures, Giovanni è visto con un Golem come suo secondo Pokémon che manda contro Red. I suoi attacchi migliori includono la rottura del suo corpo facendolo usare Sassata.

Nel settimo volume, il Graveler di Yellow si evolve in un Golem durante la lotta finale a Cerise Island. Blaine rimane stupito dalla sua evoluzione in quanto di solito i Graveler si evolvono in Golem tramite scambio.

Golem è stato il secondo Pokémon che Savino ha usato nell'Azienda Lotta. È riuscito a sconfiggere il Linoone e il Pinsir di Emerald ma è stato sconfitto dal suo Sceptile.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Un Golem ha partecipato ad una gara di baseball in Fierce Competition at the Pokémon Baseball Tournament!.

Golem è uno dei Pokémon di Bruno nella Lega Pokémon come visto in PM034.

Blaine ha scelto un Golem durante la parte di lotta della Pokémon Quiz Battle.

Giovanni ha scelto il suo Golem per evitare che Isamu interferisse con i suoi piani per creare Mewtwo.

Nel manga Electric Tale of Pikachu

Brock ha usato un GOlem per cercare di impressionare il Professor Oak, ma non glielo ha mai mostrato poiché era paralizzato dal nervosismo.

Rudy ha usato il suo Golem nella sua danza-lotta contro Ash.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Golem (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Forma Normale

Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.

Forma di Alola

Evoluzioni

Xym074.png
Forma Base
Xym075.png
Prima evoluzione
Xym076.png
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Forma Normale

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
80
 
140 - 187 270 - 364
120
 
112 - 189 220 - 372
130
 
121 - 200 238 - 394
55
 
54 - 117 103 - 229
65
 
63 - 128 121 - 251
45
 
45 - 106 85 - 207
Totale:
495
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 55.


Forma di Alola

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
80
 
140 - 187 270 - 364
120
 
112 - 189 220 - 372
130
 
121 - 200 238 - 394
55
 
54 - 117 103 - 229
65
 
63 - 128 121 - 251
45
 
45 - 106 85 - 207
Totale:
495
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/2  ★★
4/4  ★★★★
1/2  
4/4  ★★★★
2/2  ★★
13/14  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Golem
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Pesobomba Acciaio Fisico 100% 10
Inizio Azione Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Ricciolscudo Normale Stato —% 40
Inizio Fangata Terra Stato 100% 15
Inizio Lucidatura Roccia Stato —% 20
4 Fangata Terra Stato 100% 15
6 Lucidatura Roccia Stato —% 20
10 Rulloduro Coleottero Fisico 65 100% 20
12 Magnitudo Terra Fisico 100% 30
16 Sassata Roccia Fisico 50 90% 15
18 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
22 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
24 Autodistruzione Normale Fisico 200 100% 5
30 Levitoroccia Roccia Stato —% 20
34 Cadutamassi Roccia Fisico 25 90% 10
40 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
44 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
50 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
54 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
60 Pesobomba Acciaio Fisico 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Golem ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Golem di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Pesobomba Acciaio Fisico 100% 10
Inizio Azione Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Ricciolscudo Normale Stato —% 40
Inizio Sottocarica Elettro Stato —% 20
Inizio Lucidatura Roccia Stato —% 20
4 Sottocarica Elettro Stato —% 20
6 Lucidatura Roccia Stato —% 20
10 Rulloduro Coleottero Fisico 65 100% 20
12 Scintilla Elettro Fisico 65 100% 20
16 Sassata Roccia Fisico 50 90% 15
18 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
22 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
24 Autodistruzione Normale Fisico 200 100% 5
30 Levitoroccia Roccia Stato —% 20
34 Cadutamassi Roccia Fisico 25 90% 10
40 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15
44 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
50 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
54 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
60 Pesobomba Acciaio Fisico 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Golem ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golem.

Tramite MT

Golem
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT96 Naturforza Normale Stato —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Golem di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT59 Vorticolpo Buio Fisico 60 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT96 Naturforza Normale Stato —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golem.

Tramite accoppiamento

Golem
Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SteelixHonedgeDoubladeAegislash
Sganciapesi Acciaio Stato —% 15
SudowoodoNosepassProbopass
Blocco Normale Stato 100% 5
OnixSteelixYamaskCofagrigusFerroseedFerrothorn
Maledizione Spettro Stato —% 10
GeodudeSudowoodoNosepassDwebbleYamask
Resistenza* Normale Stato —% 10
SudowoodoDwebbleCrustle
Flagello Normale Fisico 100% 15
GeodudeGravelerGolemSudowoodo
Centripugno* Lotta Fisico 150 100% 20
Sudowoodo
Martelpugno Lotta Fisico 100 90% 10
GeodudeGravelerGolemSudowoodo
Megapugno* Normale Fisico 80 85% 20
Ferrothorn
Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20
Probopass
Bodyguard Roccia Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Golem nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Golem solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Golem di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SteelixHonedgeDoubladeAegislash
Sganciapesi Acciaio Stato —% 15
SudowoodoNosepassProbopass
Blocco Normale Stato 100% 5
Sudowoodo
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20
OnixSteelixYamaskCofagrigusFerroseedFerrothorn
Maledizione Spettro Stato —% 10
GeodudeSudowoodoNosepassDwebbleYamask
Resistenza* Normale Stato —% 10
SudowoodoDwebbleCrustle
Flagello Normale Fisico 100% 15
Probopass
Magnetascesa Elettro Stato —% 10
Ferrothorn
Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20
OnixSteelix
Stridio Normale Stato 85% 40
Probopass
Bodyguard Roccia Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Golem nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Golem solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golem.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Golem può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Golem non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Golem
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GeodudeGraveler Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Golem di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GeodudeGraveler Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golem.

Voci Pokédex

Forma normale

I Il suo durissimo corpo roccioso resiste ad esplosioni dinamitarde senza subire alcun danno.
Giallo Al momento della muta il suo corpo è bianco e tenero ma poi l'aria lo trasforma in una dura corazza.
II Oro Cambia pelle una volta all'anno. Il vecchio guscio subito si indurisce e si sgretola.
Argento Ha la capacità di esplodere. Se usa la sua forza esplosiva può saltare da un monte all'altro.
Cristallo Il suo corpo è così resistente che neppure la dinamite può scalfirne la pelle indurita.
III Rubino I GOLEM vivono in alta montagna. In caso di terremoto, questi POKéMON rotolano giù per i monti in massa e si fermano a valle.
Zaffiro GOLEM è noto per rotolare in discesa lungo il pendio dei monti. Per evitare che finisca dentro le case a valle, sono stati creati dei canaloni sui pendii dei monti per guidarne il percorso durante la discesa.
Smeraldo Si presume che GOLEM viva in montagna all'interno di crateri vulcanici. Una volta all'anno muta la pelle e si ingrandisce. La pelle, sgretolandosi, va a nutrire il suolo.
Rosso F. È avvolto in un guscio duro e ruvido come la roccia. Ogni anno muta questa scorza, crescendo.
Verde F. Il suo durissimo corpo roccioso resiste ad esplosioni dinamitarde senza subire alcun danno.
IV Diamante Muta il guscio una volta all'anno. Il suo corpo duro come la roccia non è scalfito neanche dalla dinamite.
Perla A furia di rotolare giù dalla cima dei monti, ha formato dei solchi. Meglio evitarli.
Platino Muta il guscio solo una volta all'anno. Neanche la dinamite può scalfire il suo corpo durissimo.
Heartgold Cambia pelle una volta all'anno. Il vecchio guscio subito si indurisce e si sgretola.
Soulsilver Ha la capacità di esplodere. Se usa la sua forza esplosiva può saltare da un monte all’altro.
V Muta il guscio solo una volta all'anno. Neanche la dinamite può scalfire il suo corpo durissimo.
VI X A furia di rotolare giù dalla cima dei monti, ha formato dei solchi. Meglio evitarli.
Y Muta il guscio solo una volta all'anno. Neanche la dinamite può scalfire il suo corpo durissimo.
Rubino Ω I Golem vivono in alta montagna. In caso di terremoto, questi Pokémon rotolano giù per i monti in massa e si fermano a valle.
Zaffiro α Golem è noto per rotolare in discesa lungo il pendio dei monti. Per evitare che finisca dentro le case a valle, sono stati creati dei canaloni lungo i pendii dei monti per guidarne il percorso durante la discesa.
VII Sole Il suo corpo non viene scalfito neanche dalla dinamite. Tuttavia, teme la pioggia e l'umidità.
Luna Fa la muta una volta all'anno. Il guscio abbandonato viene recuperato dagli agricoltori per le sue proprietà fertilizzanti.

Forma di Alola

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Spara rocce elettrizzate. Basta che sfiorino il nemico perché questo riceva una scossa così forte da fargli perdere conoscenza.
Luna Se non trova rocce da sparare, acchiappa dei Geodude che si trovano nelle vicinanze, li carica sulla schiena e li lancia come proiettili.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Nella Prima Generazione, Golem era uno dei Pokémon che l'Allenatore non poteva nemmeno vedere senza fare scambi. Comunque, si sa della sua esistenza grazie a un NPC che ha appena ricevuto un Graveler da un suo amico. Anche Venusaur (se il giocatore sceglie come starter Charmander), o Kabutops o Omastar (a seconda della scelta), Magmar in Pokémon Rosso e Electabuzz in Pokémon Blu non venivano visti, ma solo Golem viene nominato ed è impossibile da incontrare in entrambi i giochi.
    • Nella versione giapponese di Pokémon Blu, Golem poteva essere trovato grazie ad uno scambio all'interno del gioco in cui veniva dato un Graveler.
  • Golem e le sue pre-evoluzioni appaiono in tutti i Pokédex regionali escluso quello di Unima.
  • Golem e le sue pre-evoluzioni possono apprendere la mossa Fangata, la quale indebolisce le mosse di tipo Elettro, ma sono immuni alle mosse di questo tipo: l'utilità di Fangata in casi come questo è nelle lotte in doppio (che non a caso sono state introdotte nella stessa generazione di Fangata, la terza) oppure quando l'utilizzatore tiene un Facilsaglio (dalla quinta generazione in poi).
    • Nella sesta generazione Fangata non dura più fino alla sostituzione o al KO dell'utilizzatore, ma per cinque turni: dunque un'altra utilità è l'utilizzo nelle lotte in singolo per favorire un compagno di squadra che sta per subentrare e non è immune alle mosse Elettro.
  • Golem è l'unico Pokémon con due braccia che si evolve da un Pokémon che ne ha quattro.

Origine

Golem è probabilmente basato su una tartaruga. Si crede che le tartarughe avessero il mondo sulle loro schiene nei miti (mitologia Hindu, Cinese e indoamericana). Il suo "guscio" potrebbe rappresentare le placche tettoniche della Terra.

Origine del nome

Golem è un riferimento ai golem della leggenda medievale ed Ebrea (i Regi della Terza Generazione sono basati sulla stessa mitologia).

Golonya potrebbe essere una combinazione di golem e stone. In più ゴロゴローン gorogorōn è il suono del rotolare, un'abitudine di Golem.

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