Gible

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#443Gible
Bandiera EN-US.png Gible
Bandiera Giappone.png フカマル
Artwork443 DP.png
Per altre immagini di Gible si veda Gible/Immagini
Sabbiavelo
Prima abilità
Cartavetro
Abilità speciale
50% , 50%
0,7 m
20,5 kg
45 (11.9%)
40 cicli
(da 10280 a 10536 passi)
#109#006#307
#116#187#126
Lento
SconosciutaIV/60V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body06.png
Impronta
F443.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Gible è un Pokémon di doppio tipo Drago/Terra introdotto in quarta generazione.

Si evolve in Gabite a partire dal livello 24 e quindi in Garchomp a partire dal livello 48.

Biologia

Fisionomia

Il suo aspetto ricorda nel complesso le fattezze di uno squalo: una pinna dorsale ben evidente, occhi tondeggianti e neri, una bocca molto ampia e potente con denti appuntiti e un colorito tra l'azzurro e il blu. A differenza degli squali presenta quattro piccoli arti tozzi, una coda semplice e un ventre color rosso. Ai lati della testa presenta inoltre due strutture, presumibilmente corna, dalla forma affusolata che possono ricordare dei missili o i motori di un jet.

Differenze tra i sessi

Come nelle evoluzioni successive, il maschio ha un taglio sulla pinna dorsale mentre la femmina ne è priva.

Abilità speciali

Riesce a mordere ogni materiale duro senza farsi male.

Comportamento

I Gible si nascondono nelle loro tane, dove aspettano la preda.

Habitat

Articolo principale: Elenco Pokémon per habitat

Abita in gallerie scaldate dal calore geotermico.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

Gible nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Gible di Ash

Ash cattura un Gible in Acchiappa il Gible!.

Gible di Camilla

Camilla possiede una Garchomp che si è evoluta prima da Gible e poi da Gabite.

Gible di Iris

Iris possiede un Gible che cattura in SS028.

Gible del Professor Platan

Il Professor Platan possiede una Garchomp che si è evoluta prima da Gible e poi da Gabite prima di Pokémon - Serie XY.

Altri

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Gible (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a ½×.

Evoluzioni

Homem443.png
Forma Base
Homem444.png
Prima evoluzione
Homem445.png
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
58
Attacco
70
Difesa
45
Att. Sp.
40
Dif. Sp.
45
Velocità
42
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★☆
Forza
3/4 ★★★☆
Abilità
2/3 ★★☆
Resistenza
3/3 ★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
13/16 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Sabbiotomba 35 85% 15
6 Turbosabbia 100% 15
12 Dragospiro 60 100% 20
18 Battiterra 60 100% 20
25 Morso 60 100% 25
30 Lacerazione 70 100% 20
36 Dragartigli 80 100% 15
42 Fossa 80 100% 10
48 Terrempesta —% 10
54 Riduttore 90 85% 20
60 Dragofuria 100 75% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gible ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gible.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gible.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT008 Rogodenti 65 95% 15
MT009 Fulmindenti 65 95% 15
MT025 Facciata 70 100% 20
MT028 Battiterra 60 100% 20
MT031 Ferrartigli 50 95% 35
MT032 Comete 60 —% 20
MT035 Colpodifango 55 95% 15
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT044 Codadrago 60 90% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT051 Terrempesta —% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT085 Riposo —% 10
MT086 Frana 75 90% 10
MT088 Danzaspada —% 20
MT099 Metaltestata 80 100% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT116 Levitoroccia —% 20
MT125 Lanciafiamme 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT133 Geoforza 90 100% 10
MT141 Fuocobomba 110 85% 5
MT149 Terremoto 100 100% 10
MT150 Pietrataglio 100 80% 5
MT156 Oltraggio 120 100% 10
MT169 Dragobolide 130 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gible.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gible.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Colpo 120 100% 10
Ferrartigli 50 95% 35
Sdoppiatore 120 100% 15
Tornado 40 100% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gible solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gible.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gible.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Gible può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Gible non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gible.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gible.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Dati Spin-off

Artwork443 UNITE.png
Offensiva: 3.5 / 5
Resistenza: 3.5 / 5
Mobilità: 2.5 / 5
Capacità goal: 2.5 / 5
Supporto: 0.5 / 5
Portata: Corto raggio
Ruolo: Versatile
Danno: Attacco
Difficoltà: Media
Abilità: Cartavetro
Evoluzione:
(Livello 1) Gible → (Livello 6) Gabite → (Livello 10) Garchomp
(Livello 1 o 3) Prima Mossa:
(Livello 6) Scelta fra:
Potenziamento: livello 12
Potenziamento: livello 12
(Livello 1 o 3) Seconda Mossa:
(Livello 8) Scelta fra:
Potenziamento: livello 14
Potenziamento: livello 14
(Livello 10) Mossa Unite:
Furia Cieca

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Nidifica in piccole cavità orizzontali nelle pareti delle grotte. Si avventa sulle prede che si avvicinano.
Un tempo viveva ai tropici. Per evitare il freddo, vive in grotte riscaldate dal calore geotermico.
Attacca con la sua enorme bocca. È forte, ma molto maldestro e spesso si danneggia da solo.
Vive in gallerie scaldate dal calore geotermico. Se sente un nemico arrivare, salta fuori e lo addenta.
Attacca con la sua enorme bocca. È forte, ma molto maldestro e spesso si danneggia da solo.
Vive in gallerie scaldate dal calore geotermico. Se sente un nemico arrivare, salta fuori e lo addenta.
Nidifica in piccole cavità orizzontali nelle pareti delle grotte. Si avventa sulle prede che si avvicinano.
Vive in gallerie scaldate dal calore geotermico. Se sente un nemico arrivare, salta fuori e lo addenta.
Nidifica in piccole cavità orizzontali nelle pareti delle grotte. Si avventa sulle prede che si avvicinano.
I Gible vivono in gallerie scaldate dal calore geotermico. Se hanno freddo, fanno gruppo e rimangono appiccicati gli uni agli altri.
Aspetta nemici e prede in agguato nella sua tana. Quando gli arrivano a tiro, li addenta con tale forza che a volte si spezza i denti.
Appena sente qualcosa muoversi, salta fuori e lo addenta. Spesso si fa male da solo, ma non se ne preoccupa particolarmente.
È abituato a climi più caldi di quello di Alola. Avere un Gible in casa significa incorrere in bollette del riscaldamento salate.
Ama le strette nicchie nelle pareti delle grotte scaldate dal calore geotermico. Non ha freddo neanche se all'esterno ci sono tormente di neve.
Attacca indiscriminatamente qualunque cosa si muova, per poi trascinarla nella tana. La bocca ha dimensioni notevoli ma lo stomaco è piccolo.
Nidifica in piccoli tunnel nelle pareti delle grotte. Si avventa rapido sulle prede per catturarle quando si avvicinano.
Un tempo viveva ai tropici. Per ripararsi dal freddo, vive in grotte riscaldate dal calore geotermico.
Fa di oscuri antri la propria dimora. I suoi denti aguzzi, pur cadendo per via dell'usura o d'urti, tornano a formarsi in pochi giorni.
Aspetta nemici e prede in agguato nella sua tana. Quando gli arrivano a tiro, li addenta con tale forza che a volte si spezza i denti.
Vive in gallerie scaldate dal calore geotermico. Se sente un nemico arrivare, salta fuori e lo addenta.

Sprite e modelli

Articolo principale: Gible/Immagini
 
Homem443.pngHomemsh443.png
Homef443.pngHomefsh443.png

Curiosità

Origine

Gible è basato su un drago ed uno squalo.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione della parola inglese gobble, trangugiare, ingurgitare, o ground, terra, con il verbo nibble, sgranocchiare.

In giapponese è フカマル Fukuamaru, che unisce fuka, squalo, con maru, tondo.

In altre lingue

Vedi anche