Gardevoir

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Nello specifico: Aggiungere apparizioni nel manga e gioco di carte.
サーナイト
Sirnight
Artwork282.png
PsicoFolletto
Tutte le forme
Gardevoir
Telepatia
Abilità speciale
MegaGardevoir
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

1,60m

48,4kg

#031#159Pt#066#122
R-028
R-159
R-135
Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
259
5+
Punti base ceduti
Totale: 3
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
3
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Gardevoir
MegaGardevoir
Sagoma
Body12.png
Impronta
F282.png
35
Altre risorse

Gardevoir è un Pokémon di doppio tipo Psico/Folletto introdotto in terza generazione. Prima della sesta generazione era un Pokémon di tipo Psico.

Si evolve da Kirlia a partire dal livello 30. È una delle evoluzioni finali di Ralts, l'altra è Gallade.

Gardevoir può megaevolvere in MegaGardevoir usando la Gardevoirite.

Biologia

Fisionomia

Forme

Gardevoir

I Gardevoir sono dei Pokémon dall'aspetto umanoide di una donna in abito lungo, completamente bianco, la cui "gonna" presenta una spaccatura dalla vita in giù. Ha un caschetto di capelli di colore verde e, come nelle sue pre-evoluzioni Ralts e Kirlia, un'antenna rossa che usa per amplificare i suoi poteri psichici e anche per percepire i sentimenti del proprio Allenatore, collocata questa volta nel petto. Le braccia sono di colore verde, e le mani hanno tre dita, mentre le gambe, che non si vedono molto, sono bianche.

MegaGardevoir

Grazie alla Megaevoluzione, Gardevoir può sfruttare al meglio i suoi nuovi poteri dovuti all'acquisizione del nuovo tipo Folletto. La sua veste forma un ampia gonna dove prima era l'apertura della veste; i suoi capelli sono più corti e perciò le sue orecchie sono più sporgenti. La placca sul petto si allarga a formare un corpetto, mentre la sua antenna si sdoppia garantendo una maggiore potenza e controllo sulle sue abilità psichiche.

Differenze tra i sessi

Nessuna, e anche se sembra avere un aspetto solamente femminile, si possono trovare anche esemplari maschi. Nella generazione successiva Kirlia si potrà evolvere anche in Gallade, che ha un'aspetto maschile.

Abilità speciali

Pokémon dai potenti poteri psichici, uno dei più forti del proprio tipo. Con la mente può controllare oggetti, persone e Pokémon, anche se con questi ultimi lo fa solo se è obbligato a difendersi. Può vedere il futuro con chiarezza. Gardevoir ha la capacità psichica di distorcere lo spazio e creare un piccolo buco nero per proteggere il suo allenatore. Apparentemente Gardevoir non risente della forza di gravità perché può levitare grazie ai suoi poteri psichici e ha anche il potere di teletrasportarsi.

Comportamento

I Gardevoir sono gentili, amorevoli e sempre disposti a tutto per proteggere il proprio allenatore concentrando tutta la sua energia psichica per creare un piccolo buco nero. Allo stato selvaggio, per proteggere i propri piccoli possono diventare molto aggressivi.

Habitat

Preferiscono vivere con allenatori nelle aree urbane, ma si possono trovare anche selvatici nelle foreste, solitamente a capo di gruppi formati da Ralts e Kirlia.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Il Gardevoir di Melodi intrappolato da J

Apparizioni principali

Gardevoir è apparso nell'episodio Il piccolo eroe, in cui fa parte della famiglia del Ralts che Max e lo Snorunt di Ash cercano di curare.

Un Gardevoir appartenente a Melodi appare in La cacciatrice di Pokémon rapito dalla cacciatrice di Pokémon J. Nel momento del pericolo Gardevoir sente la voce della sua Allenatrice che lo prega di usare Teletrasporto, e porta tutti in salvo con la mossa richiesta.

Diantha ha un Gardevoir in grado di megaevolversi, che utilizza come Pokémon principale nei giochi, nell'anime e nel manga.

Apparizioni minori

La prima apparizione nell'anime avviene nell'episodio Il negozio di Pokémelle: quando gli allenatori iscritti alla Gara Pokémon di Porto Alghepoli sono davanti allo schermo in attesa di entrare in scena assieme ai loro Pokémon, si vede per qualche secondo un Gardevoir di fianco al proprio allenatore.

Un Gardevoir appare per poco in una Gara Pokémon anche nell'episodio Un rivale anche in amore.

Gardevoir fa un cameo in Pokémon: Fratello dallo Spazio ed in Il re delle illusioni - Zoroark.

Nel manga

Nel gioco di carte

Articolo principale: Gardevoir (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Se esce dalla Poké Ball userà Riflesso. Appare anche come trofeo.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Resistenze
½×
¼×
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Drago è pari a 1×.

Evoluzioni

Homem280.png
Forma Base
Homem281.png
Prima evoluzione
Homem282.png
Seconda evoluzione


Megaevoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Eventi Gardevoirite Gardevoirite (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Gardevoir

Statistiche base
PS
68
Attacco
65
Difesa
65
Att. Sp.
125
Dif. Sp.
115
Velocità
80
Totale

MegaGardevoir

Statistiche base
PS
68
Attacco
85
Difesa
65
Att. Sp.
165
Dif. Sp.
135
Velocità
100
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4  ★★★
Forza
1/3  ☆☆
Abilità
5/5  ★★★★★
Resistenza
2/2  ★★
Agilità
3/4  ★★★
Totale
14/18  ★★

Mosse apprese

Tutte le mosse di tipo Normale che infliggono danno ottengono il bonus di tipo se l'abilità di Gardevoir è Pellefolletto.

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Campo Nebbioso —% 10
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Curardore —% 10
Inizio Doppioteam —% 15
Inizio Fascino 100% 20
Inizio Forza Lunare 95 100% 15
Inizio Incantavoce 40 —% 15
Inizio Magibrillio 80 100% 10
Inizio Ruggito 100% 40
Evo Magibrillio 80 100% 10
9 Ipnosi 60% 20
12 Assorbibacio 50 100% 10
15 Teletrasporto —% 20
18 Psicoraggio 65 100% 20
23 Goccia Vitale —% 10
28 Desiderio —% 10
35 Calmamente —% 20
42 Psichico 90 100% 10
49 Ondasana —% 10
56 Mangiasogni 100 100% 15
63 Divinazione 120 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gardevoir ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gardevoir.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gardevoir.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT10 Fogliamagica 60 —% 20
MT14 Tuononda 90% 20
MT17 Schermoluce —% 30
MT18 Riflesso —% 20
MT19 Salvaguardia —% 25
MT21 Riposo —% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT29 Fascino 100% 20
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT38 Fuocofatuo 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT44 Esclusiva 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT60 Barattoforza —% 10
MT61 Barattoscudo —% 10
MT70 Distortozona —% 5
MT71 Mirabilzona —% 10
MT72 Magicozona —% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT87 Assorbibacio 50 100% 10
MT89 Campo Nebbioso —% 10
MT91 Campo Psichico —% 10
MT92 Magifiamma 75 100% 10
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT11 Psichico 90 100% 10
DT20 Sostituto —% 10
DT25 Psicoshock 80 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT30 Ripeti 100% 5
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT34 Divinazione 120 100% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT38 Raggiro 100% 10
DT40 Baratto 100% 10
DT42 Granvoce 90 100% 10
DT49 Calmamente —% 20
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT65 Energipalla 90 100% 10
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT82 Veicolaforza 20 100% 10
DT83 Cambiaposto —% 15
DT92 Magibrillio 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gardevoir.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gardevoir.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GastlyHaunterGengarKoffingWeezingWeezing
WobbuffetDrifloonDrifblimDusknoirYamaskYamask
CofagrigusFrillishJellicentPhantumpTrevenantRunerigus
Destinobbligato —% 5
SableyeDuskullDusclopsDusknoirPumpkabooGourgeist
Mimikyu
Furtivombra 40 100% 30
KadabraAlakazamSableyeDuskullDusclopsDusknoir
YamaskYamaskCofagrigusRunerigus
Inibitore 100% 20
GastlyHaunterGengarSableyeDuskullDusclops
DusknoirYamaskYamaskCofagrigusRunerigus
Malosguardo 100% 5
KoffingWeezingWeezingShellosGastrodonLitwick
LampentChandelure
Memento 100% 10
MachopMachokeMachampSableye
Privazione 65 100% 20
YamaskCofagrigus
Rancore 100% 5
GastlyHaunterGengarSableyeDuskullDusclops
DusknoirLitwickLampentChandelurePhantumpTrevenant
PumpkabooGourgeist
Stordiraggio 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Gardevoir in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gardevoir solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gardevoir.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gardevoir.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Gardevoir può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Gardevoir non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gardevoir.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gardevoir.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gardevoir.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gardevoir.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

Magikarp Jump Stolascelta.png
Strumenti amicizia: Stolascelta (600Magikarp Jump diamante.png)
Abilità: Fa ricevere molte monete.
Tempo ricarica: 6 h
★✰✰✰✰: +0%
★★✰✰✰: +40% (8Magikarp Jump Pokébonbon.png)
★★★✰✰: +140% (20Magikarp Jump Pokébonbon.png)
★★★★✰: +320% (32Magikarp Jump Pokébonbon.png)
★★★★★: +520% (45Magikarp Jump Pokébonbon.png)

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
GARDEVOIR ha l'abilità di prevedere il futuro. Se percepisce un pericolo imminente per il proprio ALLENATORE, pare che scateni tutta l'energia psicocinetica di cui è capace.
GARDEVOIR ha il potere psicocinetico di distorcere le dimensioni creando un piccolo buco nero. Questo POKéMON cerca di proteggere il proprio ALLENATORE anche a rischio della sua stessa vita.
Pare che GARDEVOIR non sia soggetto alla forza di gravità, perché è in grado di sostenersi con i poteri psichici. Darebbe la vita per proteggere il suo ALLENATORE.
Ha la capacità di prevedere il futuro. Le sue potenzialità sono esaltate dalla protezione di un ALLENATORE.
Difende il suo fidato Allenatore a costo della vita. Ha l’abilità di predire il futuro.
Quando il suo Allenatore è in pericolo usa tutto il suo potere psichico per creare un piccolo buco nero.
Affezionato al proprio Allenatore, sfodera tutta l’energia psicocinetica di cui è capace per difenderlo.
Quando il suo Allenatore è in pericolo usa tutto il suo potere psichico per creare un piccolo buco nero.
Quando il suo Allenatore è in pericolo usa tutto il suo potere psichico per creare un piccolo buco nero.
Ha la capacità di prevedere il futuro. Le sue potenzialità sono esaltate quando protegge il suo Allenatore.
Gardevoir ha l'abilità di prevedere il futuro. Se percepisce un pericolo imminente per il proprio Allenatore, pare che scateni tutta l'energia psicocinetica di cui è capace
Gardevoir ha il potere psicocinetico di distorcere le dimensioni creando un piccolo buco nero. Questo Pokémon cerca di proteggere il proprio allenatore anche a rischio della sua stessa vita.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Ha la capacità di prevedere il futuro. Quando deve proteggere il suo Allenatore, mette in mostra tutta la sua potenza.
Quando il suo Allenatore è in pericolo, usa tutto il suo potere psichico per creare un piccolo buco nero.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Retro *
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Retro M
Sprxymd282M.gif
Retro * cromatico
Sprxymdsh282.gif
Retro M cromatico
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Sprxym282.gif
Sprxym282M.gif
Sprxymsh282.gif
Sprxymsh282M.gif
Retro *
Sprxymd282.gif
Retro M
Sprxymd282M.gif
Retro * cromatico
Sprxymdsh282.gif
Retro M cromatico
Sprxymdsh282M.gif
Ani282MS5.gif282MS7.png282MMS7.png

Curiosità

  • Al contrario delle sue pre-evoluzioni, Gardevoir è l'unico che nella traduzione inglese (e quindi anche italiana) cambia nome rispetto a quello giapponese.
    • La stessa cosa vale anche per l'altra possibile evoluzione di Kirlia: Gallade.
  • Il numero di Gardevoir nel Pokédex di Sinnoh e nel Navigatore di Almia è lo stesso: 159.
  • In Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu Gardevoir è uno dei personaggi più importanti, in quanto svolge un ruolo decisivo per lo sviluppo della trama.
  • Nonostante il suo aspetto ricordi un umano, fino all'ottava generazione non faceva parte del Gruppo Uova Umanoide.
  • Gardevoir cromatico Megaevoluto presenta la stessa colorazione di Darkrai: il corpo nero, una parte della testa bianca e una parte rossa sul torace.
    • L'unica differenza è nella posizione dell'azzurro: in Darkrai gli occhi sono azzurri, mentre Gardevoir presenta una sorta di 'casco' azzurro sulla testa.
  • Le statistiche base di Attacco e Attacco Speciale sono l'inverso di quelle di Gallade.

Origine

Gardevoir somiglia ad una ballerina da sala. La sua testa esagerata con minima espressione facciale è un complesso delicato. Per come si attacca agli allenatori potrebbe essere definito un angelo custode, ma anche un fantasma che non vuole lasciare questo mondo.

Origine del nome

Gardevoir può essere una combinazione di garde (francese per la guardia) e devoir (francese per dovere). Può anche essere una combinazione di garder (verbo francese per tenere) e voir (verbo francese per vedere). Il suo nome si riflette nei suoi Dati Pokédex, che spiegano come Gardevoir proteggerà il suo allenatore anche a costo della propria vita e che Gardevoir ha la capacità di vedere nel futuro, creare piccoli buchi neri e capire i sentimenti di Pokémon e umani telepaticamente.

Il suo nome giapponese, サーナイト (Sirknight), potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesi sir e knight (cavaliere).

In altre lingue

Vedi anche