Horsea

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#116Horsea
Bandiera EN-US.png Horsea
Bandiera Giappone.png タッツー
Artwork116 RFVF.png
Per altre immagini di Horsea si veda Horsea/Immagini
Nuotovelox
Prima abilità
III
Seconda abilità
Umidità
Abilità speciale
50% , 50%
0,4 m
8,0 kg
225 (39.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#116#190#193#039#198
R-107
R-229
R-068
Medio-Veloce
SconosciutaI-IV/59V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body05.png
Impronta
F116.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Horsea è un Pokémon di tipo Acqua introdotto in prima generazione.

Si evolve in Seadra a partire dal livello 32 e quindi in Kingdra quando scambiato mentre tiene una Squama Drago.

Biologia

Fisionomia

Horsea è simile ad un cavalluccio marino blu, con la parte addominale giallo-beige come le pinne che ha sul retro.

Differenze tra i sessi

Nessuna. Nessuna.

Abilità speciali

Può spruzzare inchiostro dalla bocca ad imbuto.

Comportamento

Gli Horsea sono noti per spruzzare inchiostro verso il nemico così da poter fuggire. Horsea sputa l'inchiostro anche per abbattere insetti volanti per cibarsene, usando la coda per mantenere il suo equilibrio. Quando sono in un luogo sicuro, possono essere visti scherzosamente aggrovigliare le code insieme. Se sta lontano da una grande fonte d'acqua, per molto tempo, si ammala.

Habitat

Vive negli oceani ed in prossimità di barriere coralline.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Sono insettivori ma mangiano prevalentemente le alghe marine.

Nell'animazione

Horsea nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Horsea di Misty

Misty ha catturato un Horsea maschio in Le creature marine.

Apparizioni minori

Horsea è apparso anche nell'episodio censurato EP035.

Diversi Horsea si trovavano tra i Pokémon visti al Laboratorio del Professor Oak in Uniti nel pericolo.

Un Horsea è apparso in una fantasticheria di Misty in Incontro tra Pokémon d'Acqua.

Diversi Horsea sono apparsi anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Un Horsea che viveva sott'acqua è apparso in Caccia al tesoro.

Un Horsea è stato visto in un Centro Pokémon in Il leggendario Pokémon tuono.

Un Horsea è apparso in Lumineon, un Pokémon straordinario!.

Voci Pokédex

Episodio:
EP019
Soggetto:
Horsea
Pokédex:
Pokédex di Ash
Horsea, è un Pokémon Drago. Questa specie di Pokémon unica nel suo genere depone migliaia di uova ogni primavera, e i maschi allevano i piccoli da soli.
Horsea, è un Pokémon Drago. Questa particolare specie di Pokémon ogni primavera depone migliaia di uova. I piccoli vengono allevati dai maschi.

In Pokémon Generazioni

Tre Horsea compaiono in L'Antro Abissale.

Nel manga

In Pokémon Adventures

In VS Zapdos, Verde ha in squadra un Horsea soprannominato Horsy che aveva ricevuto da Argento in cambio del suo Snubbull dopo la loro fuga da Maschera di Ghiaccio; viene più tardi restituito ad Argento, al fianco del quale si evolve qualche tempo dopo in un Kingdra.

In VS Dragonair (parte 1), un Allenatore usa un Horsea in una gara di surf, prima di essere interrotto da un intervento di Lance.

In Scontro decisivo II, un Horsea compare al fianco di Lance durante un flashback della sua infanzia.

In VS Crawdaunt I, Horsea è uno dei Pokémon presenti nell'acquario di Ivan.

In VS Oddish, un Horsea compare al Pokéathlon.

In Il magico viaggio dei Pokémon

Articolo principale: Horsea (MPJ)

Horsea è un personaggio del manga Il magico viaggio dei Pokémon.

In Pokémon Pocket Monsters

Un Horsea appare insieme a Green durante la gara di cucina al curry che si è tenuta in Curry Showdown! Which is the Most Delicious?.

Giovanni ha mandato un Horsea per catturare lo Slowpoke del Pozzo Slowpoke in PMM078.

Nel GCC

Articolo principale: Horsea (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Homem116.png
Forma Base
Homem117.png
Prima evoluzione
Squama Drago
Homem230.png
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
30
Attacco
40
Difesa
70
Att. Sp.
70
Dif. Sp.
25
Velocità
60
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★☆
Forza
1/3 ★☆☆
Abilità
3/3 ★★★
Resistenza
2/3 ★★☆
Agilità
3/3 ★★★
Totale
12/16 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
5 Muro di Fumo 100% 20
10 Tornado 40 100% 20
15 Focalenergia —% 30
20 Dragospiro 60 100% 20
25 Bollaraggio 65 100% 20
30 Agilità —% 30
35 Concentrazione —% 30
40 Dragopulsar 85 100% 10
45 Idropompa 110 80% 5
50 Dragodanza —% 20
55 Pioggiadanza —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Horsea ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Horsea.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Horsea.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 10
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT27SpSc VentogelatoSpSc 55 95% 15
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT35SpSc / MT07DLPS Grandine —% 10
MT36SpSc MulinelloSpSc 35 85% 15
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT40SpSc CometeSpSc 60 —% 20
MT45SpSc SubSpSc 80 100% 10
MT52SpSc RimbalzoSpSc 85 85% 5
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
DT03SpSc IdropompaSpSc 110 80% 5
DT04SpSc / MT95DLPS Surf 90 100% 15
DT05SpSc / MT13DLPS Geloraggio 90 100% 10
DT06SpSc / MT14DLPS Bora 110 70% 5
DT12SpSc AgilitàSpSc —% 30
DT13SpSc FocalenergiaSpSc —% 30
DT16SpSc / MT99DLPS Cascata 80 100% 15
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT24SpSc OltraggioSpSc 120 100% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT45SpSc FanghigliaSpSc 90 85% 10
DT51SpSc DragodanzaSpSc —% 20
DT62SpSc / MT59DLPS Dragopulsar 85 100% 10
DT70SpSc / MT91DLPS Cannonflash 80 100% 10
DT84SpSc / MT49DLPS Idrovampata 80 100% 15
DT98SpSc IdrobrecciaSpSc 85 100% 10
MT03DLPS IdropulsarDLPS 60 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Horsea.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Horsea.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SquirtleWartortleBlastoiseGolduckPoliwagPoliwhirl
PoliwrathSlowbroSlowbroHorseaSeadraGyarados
OmanyteOmastarMarillAzumarillPolitoedWooper
QuagsireSlowkingSlowkingKingdraMarshtompSwampert
LombreLudicoloCorphishCrawdauntFeebasMilotic
RelicanthShellosGastrodonTympolePalpitoadSeismitoad
TirtougaCarracostaStunfiskStunfiskClauncherClawitzer
GoomySliggooGoodraMareanieToxapexSobble
DrizzileInteleonDrednawClobbopusGrapploctPincurchin
FanghigliaDLPS 90 85% 10
MagikarpGyaradosTotodileCroconawFeraligatrCorsola
LotadLombreLudicoloFeebasMiloticRelicanth
Flagello 100% 15
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckPoliwag
PoliwhirlPoliwrathSlowpokeSlowpokeSlowbroSlowbro
SeelDewgongHorseaSeadraGyaradosLapras
OmanyteOmastarKabutoKabutopsDratiniDragonair
DragoniteTotodileCroconawFeraligatrMarillAzumarill
PolitoedWooperQuagsireSlowkingSlowkingCorsola
RemoraidOctilleryDelibirdMantineKingdraMudkip
MarshtompSwampertLotadLombreLudicoloWingull
PelipperSurskitMasquerainCorphishCrawdauntFeebas
MiloticSphealSealeoWalreinClamperlHuntail
GorebyssRelicanthPiplupPrinplupEmpoleonBibarel
BuizelFloatzelShellosGastrodonSkrelpDragalge
ClauncherClawitzerGoomySliggooGoodraSobble
DrizzileInteleon
IdropulsarSpSc 60 100% 20
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowking
Inibitore 100% 20
Octillery
Octazooka 65 85% 10
CharmanderCharmeleonCharizardBlastoiseHorseaSeadra
GyaradosLaprasDratiniDragonairDragoniteKingdra
SceptileSwampertVibravaFlygonSwabluAltaria
BagonShelgonSalamenceGibleGabiteGarchomp
ScraftyAxewFraxureHaxorusDruddigonDeino
ZweilousHydreigonSkrelpDragalgeTyruntTyrantrum
GoomySliggooGoodraNoibatNoivernTurtonator
DrampaJangmo-oHakamo-oKommo-oFlappleAppletun
SandacondaDuraludonDrakloakDragapult
OltraggioDLPS 120 100% 10
PsyduckGolduckShellosGastrodon
Pulifumo* 50 —% 15
SeelDewgongRemoraidOctillerySphealSealeo
Walrein
Raggiaurora 65 100% 20
MagikarpGyaradosMarillAzumarillFeebasMilotic
Splash —% 40
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Horsea in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Horsea solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Horsea.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Horsea.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Squamacolpo 25 90% 20
SpSc DLPS Virata 60 100% 20
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Horsea può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Horsea non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Horsea.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Horsea.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

Pin116.png Pinani116.gif

Acquisizione: Cattura

PinRZ116.png PinRZani116.gif

Acquisizione: Cattura

Linkani116.gif

Rarità: Comune
Gruppo:
Mossa:
Nessuna
Cerchi: 3
Min. exp.: N/D
Max. exp.: N/D
Voce del Navigatore R-107
horsea è un Pokémon molto carino, ma può attaccare con potenti spruzzi d'acqua.
Gruppo:
Mossa:
Azione 2fieldmove.png
(Azione ×2)
Voce del Navigatore R-229
Attacca emettendo bolle dalla bocca.
Gruppo:
Non disponibile nel passato
Voce del Navigatore R-068
Soffia tante bolle intorno a sé rendendo lento l'avversario.
Attacco ●●
Difesa ●●
Velocità ●●●
Attacco ●●
Difesa ●●
Velocità ●●●
Forza:★★★★
#547 Horsea
Potenza Base: 40 - 90 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Ultima risorsa
GO116.pngGO116 s.png
Resistenza base: 102
Attacco base: 129
Difesa base: 103
Distanza compagno: 3 km
Evoluzione: Caramella Horsea 25 → Seadra
Attacchi veloci: Pistolacqua, Bolla
Attacchi caricati: Bollaraggio, Dragopulsar, Cannonflash
Voce Pokédex: Horsea si nutre di piccoli insetti e del muschio trovato sugli scogli. Se la corrente oceanica si fa rapida, avvolge la coda attorno agli spuntoni di roccia o ai coralli per evitare di essere spazzato via.
Data rilascio: 06/07/2016
Data rilascio cromatico: 13/06/2019 (Festival di Pokémon GO 2019 di Chicago)
Note: Il costo d'evoluzione era di 50 caramelle Horsea prima del 16 febbraio 2017.

Voci Pokédex

È noto per i suoi attacchi ai volatili con getti d'inchiostro dalla superficie dell'acqua.
Se minacciato sputa dalla bocca un inchiostro speciale o potenti getti d'acqua per difendersi.
Se è attaccato da un nemico più grande, si mette in salvo nuotando agilmente con la pinna dorsale.
Con le sue pinne grandi e ben sviluppate nuota all'indietro mentre sta ancora guardando avanti.
Se si trovano in un luogo sicuro si possono vedere giocare intrecciando le code tra loro.
Horsea si nutre di piccoli insetti e del muschio trovato sugli scogli. Se la corrente oceanica si fa rapida, avvolge la coda attorno agli spuntoni di roccia o ai coralli per evitare di essere spazzato via.
Avvertendo il pericolo, Horsea spruzza istintivamente una nube d'inchiostro nero dalla bocca, tentando poi la fuga. Questo POKéMON nuota agitando abilmente le pinne sulla schiena.
Agitando abilmente le pinne sulla schiena, Horsea si muove in ogni direzione con lo sguardo rivolto in avanti. Se avverte un pericolo, sputa inchiostro per sfuggire.
Si mantiene in equilibrio grazie alla coda avvolta a spirale. Può sputare inchiostro dalla bocca.
È noto per i suoi attacchi ai volatili con getti d'inchiostro dalla superficie dell'acqua.
Crea la sua tana all'ombra dei coralli. Se avverte un pericolo, spruzza inchiostro nero e fugge.
Se è attaccato da un nemico più grande, si mette in salvo nuotando agilmente con la pinna dorsale.
Con le sue pinne grandi e ben sviluppate nuota all'indietro mentre sta ancora guardando avanti.
Crea la sua tana all'ombra dei coralli. Se avverte un pericolo, spruzza inchiostro nero e fugge.
È noto per i suoi attacchi ai volatili con getti d'inchiostro dalla superficie dell'acqua.
Crea la sua tana all'ombra dei coralli. Se avverte un pericolo, spruzza inchiostro nero e fugge.
Horsea si nutre di piccoli insetti e del muschio trovato sugli scogli. Se la corrente oceanica si fa rapida, avvolge la coda attorno agli spuntoni di roccia o ai coralli per evitare di essere spazzato via.
Avvertendo il pericolo, Horsea spruzza istintivamente una nube d'inchiostro nero dalla bocca, tentando poi la fuga. Questo Pokémon nuota agitando abilmente la pinna sulla schiena.
Se si sente minacciato, sputa dalla bocca un inchiostro speciale o un potente getto d'acqua per difendersi.
Vive in mari dalle correnti tranquille. Quando viene attaccato spruzza inchiostro nero e ne approfitta per fuggire.
Nuota come se danzasse nell'acqua creando mulinelli. Gioca con i suoi simili facendo a gara a chi ne crea di più grandi.

Sprite e modelli

Articolo principale: Horsea/Immagini
 

Curiosità

L'artwork originale di Horsea con due pinne
  • Horsea e le sue evoluzioni condividono la loro specie con Dratini e la sua famiglia evolutiva, Salamence e Goodra. Sono tutti chiamati Pokémon Drago.
    • Nonostante Horsea faccia parte della specie Pokémon Drago, non è un tipo Drago.
      • Diventa però un tipo Drago dopo la sua evoluzione finale, può imparare tre mosse di tipo drago salendo di livello, e fa parte del Gruppo Uova Drago.
  • In Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu, Horsea afferma che la sua Pistolacqua colpisce sempre. La precisione di Pistolacqua però, può andare al di sotto del 100%.
  • Nel suo artwork originale di Pokémon Rosso e Blu, Horsea aveva una coppia di pinne al posto di una sola.
  • Nonostante possa imparare Fulmisguardo salendo di livello, Horsea non può imparare attacchi fisici senza usare MT.

Origine

È basato su un cavalluccio marino.

Origine del nome

Horsea viene dalla parola inglese seahorse (cavalluccio marino).

In altre lingue

Vedi anche