Horsea

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タッツー
Tattu
Artwork116.png
Umidità
Abilità nascosta
225 (29.4%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.4m

8.0kg

#116#190#193#039
R-107
R-229
R-068
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
59
5+
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body05.png
Impronta
F116.png
70
Risorse

Horsea è un Pokémon di tipo Acqua.

Si evolve in Seadra a partire dal livello 32 e quindi in Kingdra quando scambiato mentre tiene una Squama Drago.

Biologia

Fisionomia

Horsea è simile ad un cavalluccio marino blu, con la parte addominale giallo-beige come le pinne che ha sul retro.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Può spruzzare inchiostro dalla bocca ad imbuto.

Comportamento

Gli Horsea sono noti per spruzzare inchiostro verso il nemico così da poter fuggire. Horsea sputa l'inchiostro anche per abbattere insetti volanti per cibarsene, usando la coda per mantenere il suo equilibrio. Quando sono in un luogo sicuro, possono essere visti scherzosamente aggrovigliare le code insieme. Se sta lontano da una grande fonte d'acqua, per molto tempo, si ammala.

Habitat

Vive negli oceani ed in prossimità di barriere coralline.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Sono insettivori ma mangiano prevalentemente le alghe marine.

Nell'anime

Nella serie principale

Apparizioni principali

Horsea di Misty

Misty ha catturato un Horsea maschio in Le creature marine.

Apparizioni minori

Horsea è apparso anche nell'episodio censurato EP035.

Diversi Horsea si trovavano tra i Pokémon visti al Laboratorio del Professor Oak in Uniti nel pericolo.

Un Horsea è apparso in una fantasticheria di Misty in Incontro tra Pokémon d'Acqua.

Diversi Horsea sono apparsi anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Un Horsea che viveva sott'acqua è apparso in Caccia al tesoro.

Un Horsea è stato visto in un Centro Pokémon in Il leggendario Pokémon tuono.

Un Horsea è apparso in Lumineon, un Pokémon straordinario!.

In Pokémon Generazioni

Tre Horsea compaiono in L'Antro Abissale.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Blue aveva un Horsea nella sua squadra che ha ricevuto da Silver in scambio per il suo Snubbull in seguito alla loro fuga da Masked Man, usandolo nei suoi trucchi astuti, come coprire aree con Muro di Fumo, o lasciare tracce di inchiostro. In seguito è ritornato da Silver e si è anche evoluto in un Kingdra.

L'Horsea di Lance è stato visto in un flashback dell'infanzia sua e di Sandra.

Nel manga Il magico viaggio dei Pokémon

Articolo principale: Horsea (MPJ)

Horsea è un personaggio del manga Il magico viaggio dei Pokémon.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Un Horsea appare insieme a Green durante la gara di cucina al curry che si è tenuta in Curry Showdown! Which is the Most Delicious?.

Giovanni ha mandato un Horsea per catturare lo Slowpoke del Pozzo Slowpoke in PM078.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Horsea (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym116.png
Forma Base
Xym117.png
Prima evoluzione
Xym230.png
Seconda evoluzione
Horsea


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
30
 
90 - 137 170 - 264
40
 
40 - 101 76 - 196
70
 
67 - 134 130 - 262
70
 
67 - 134 130 - 262
25
 
27 - 84 49 - 163
60
 
58 - 123 112 - 240
Totale:
295
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 70.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
1/3  ☆☆
3/3  ★★★
2/3  ★★
3/3  ★★★
12/16  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Bolla 40 100% 30
5 Muro di Fumo 100% 20
9 Fulmisguardo 100% 30
13 Pistolacqua 40 100% 25
17 Tornado 40 100% 20
21 Bollaraggio 65 100% 20
26 Focalenergia —% 30
31 Acquadisale 65 100% 10
36 Agilità —% 30
41 Dragopulsar 85 100% 10
46 Dragodanza —% 20
52 Idropompa 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Horsea ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Horsea.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Horsea.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT91 Cannonflash 80 100% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Horsea.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Horsea.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
SeelDewgongRemoraidOctillerySphealSealeoWalrein
Raggiaurora 65 100% 20
PsyduckShellos
Pulifumo* 50 —% 15
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowking
Lanciafiamme 90 100% 15
 
AltariaBagonShelgonSalamenceDeinoZweilousHydreigon
GoomySliggooGoodraDrampa
Dragospiro 60 100% 20
 
CharmanderCharmeleonCharizardGyaradosDratiniDragonairDragonite
GibleGabiteGarchompAxewFraxureHaxorusDruddigon
DeinoZweilousHydreigonSalanditDrampa
Ira di Drago 100% 10
 
MagikarpTotodileCroconawFeraligatrCorsolaFeebasRelicanth
TympolePalpitoadSeismitoadStunfiskClauncherClawitzerGoomy
SliggooGoodraTurtonator
Flagello 100% 15
 
WooperQuagsireMarshtompSwampertShellosGastrodonTympole
PalpitoadSeismitoadStunfiskClauncherClawitzerGoomySliggoo
Goodra
Fanghiglia 90 85% 10
Octillery
Octazooka 65 85% 10
 
DratiniDragonairDragoniteAxewFraxureHaxorusDruddigon
DeinoZweilousHydreigonGoodraDrampaJangmo-oHakamo-o
Kommo-o
Oltraggio 120 100% 10
BuizelFloatzelHelioptileHeliolisk
Ventagliente 80 100% 10
DewgongRemoraidOctilleryMantine
Segnoraggio 75 100% 15
MagikarpFeebasClauncherClawitzer
Splash —% 40
 
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSlowpokeSlowbro
SlowkingLaprasRemoraidMantineWingullPelipperMilotic
HuntailGorebyssShellosGastrodonDucklettSwannaAlomomola
FroakieFrogadierGreninjaSkrelpDragalgeClauncherClawitzer
Idropulsar 60 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Horsea nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Horsea solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Horsea.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Horsea.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Horsea può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Horsea non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Horsea.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Horsea.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Scanner isola Dragospiro 60 100% 20
  • Un livello in apice indica che Horsea può imparare questa mossa normalmente nella settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Horsea.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Horsea.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

I È noto per i suoi attacchi ai volatili con getti d'inchiostro dalla superficie dell'acqua.
Giallo Se minacciato sputa dalla bocca un inchiostro speciale o potenti getti d'acqua per difendersi.
II Oro Se è attaccato da un nemico più grande, si mette in salvo nuotando agilmente con la pinna dorsale.
Argento Con le sue pinne grandi e ben sviluppate nuota all'indietro mentre sta ancora guardando avanti.
Cristallo Se si trovano in un luogo sicuro si possono vedere giocare intrecciando le code tra loro.
III Rubino Horsea si nutre di piccoli insetti e del muschio trovato sugli scogli. Se la corrente oceanica si fa rapida, avvolge la coda attorno agli spuntoni di roccia o ai coralli per evitare di essere spazzato via.
Zaffiro Avvertendo il pericolo, Horsea spruzza istintivamente una nube d'inchiostro nero dalla bocca, tentando poi la fuga. Questo POKéMON nuota agitando abilmente le pinne sulla schiena.
Smeraldo Agitando abilmente le pinne sulla schiena, Horsea si muove in ogni direzione con lo sguardo rivolto in avanti. Se avverte un pericolo, sputa inchiostro per sfuggire.
Rosso F. Si mantiene in equilibrio grazie alla coda avvolta a spirale. Può sputare inchiostro dalla bocca.
Verde F. È noto per i suoi attacchi ai volatili con getti d'inchiostro dalla superficie dell'acqua.
IV Crea la sua tana all'ombra dei coralli. Se avverte un pericolo, spruzza inchiostro nero e fugge.
Heartgold Se è attaccato da un nemico più grande, si mette in salvo nuotando agilmente con la pinna dorsale.
Soulsilver Con le sue pinne grandi e ben sviluppate nuota all'indietro mentre sta ancora guardando avanti.
V Crea la sua tana all'ombra dei coralli. Se avverte un pericolo, spruzza inchiostro nero e fugge.
VI X È noto per i suoi attacchi ai volatili con getti d'inchiostro dalla superficie dell'acqua.
Y Crea la sua tana all'ombra dei coralli. Se avverte un pericolo, spruzza inchiostro nero e fugge.
Rubino Ω Horsea si nutre di piccoli insetti e del muschio trovato sugli scogli. Se la corrente oceanica si fa rapida, avvolge la coda attorno agli spuntoni di roccia o ai coralli per evitare di essere spazzato via.
Zaffiro α Avvertendo il pericolo, Horsea spruzza istintivamente una nube d'inchiostro nero dalla bocca, tentando poi la fuga. Questo Pokémon nuota agitando abilmente la pinna sulla schiena.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Horsea e le sue evoluzioni condividono la loro specie con Dratini e la sua famiglia evolutiva, Salamence e Goodra. Sono tutti chiamati Pokémon Drago.
    • Nonostante Horsea faccia parte della specie Pokémon Drago, non è un tipo Drago.
      • Diventa però un tipo Drago dopo la sua evoluzione finale, può imparare tre mosse di tipo drago salendo di livello, e fa parte del Gruppo uova Drago.
  • In Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu, Horsea afferma che la sua Pistolacqua colpisce sempre. La precisione di Pistolacqua però, può andare al di sotto del 100%.
  • Nel suo artwork originale, Horsea aveva una coppia di pinne al posto di una sola.
  • Nonostante possa imparare Fulmisguardo salendo di livello, Horsea non può imparare attacchi fisici senza usare MT.

Origine

È basato su un cavalluccio marino.

Origine del nome

Horsea viene dalla parola inglese seahorse (cavalluccio marino).

In altre lingue

Voci correlate