Azurill

Azurill è un Pokémon Baby di doppio tipo Normale/Folletto introdotto in terza generazione. Prima della sesta generazione era un Pokémon di tipo Normale.
Si evolve in Marill quando ha un alto affetto e aumenta di livello e quindi in Azumarill a partire dal livello 18.
Biologia
Fisionomia
È molto simile a Marill, solo un poco più piccolo. La coda a forma di palla di Azurill è molto più grande di quelle delle sua famiglia evolutiva. Siccome è gonfiabile, riesce facilmente a stare a galla in acqua, inoltre è piena di sostanze nutritive, utilizzate per la corretta crescita del corpo. Azurill è spesso visto rimbalzare e giocare sulla sua grande coda gommosa. È l'unico dei suoi evoluzioni con il bianco al lato delle sue guance, non sotto il petto. Non ha le braccia, ma questo non pregiudica la sua mobilità.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Azurill non ha un grande potere combattivo, per via delle sue ridotte dimensioni, e per il fatto di essere troppo piccolo per compiere attacchi potenti. Tuttavia utilizza la sua coda come una sorta di lazo, che riesce a scagliare molto lontano. Fa ciò sia per riuscire ad allontanare i nemici, ma anche per scappare da essi o per muoversi più velocemente, scaraventando lontano la coda e volando con essa. Passa la sua "infanzia" aspettando di crescere, non partecipando a lotte, ma semplicemente divertendosi e giocando tutto il giorno.
Comportamento
Azurill è un Pokémon socievole, ma molto timido. Infatti è visto più volte scappare dalle persone, venendo protetto dalla colonia di Marill e Azurill. Nei giorni in cui splende il sole gioca lungo le rive di un fiume o di un lago, giocando con la coda o assieme ai suoi simili.
Habitat
Azurill vive in acqua, ma è solito passare le giornate al di fuori di essa. Vive nelle zone attorno ai fiumi, ai laghi o, più raramente, nelle paludi. Vive in colonie di più individui, per la maggior parte sue evoluzioni.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Gli Azurill sono sicuramente erbivori, ma come già accennato, si nutre anche delle sostanze nella sua coda.
Nell'animazione

Nella serie animata
Apparizioni principali
Azurill di Misty
Misty possiede un Azurill, rivelato nella puntata Arrivederci amici. Misty dice che è nato dall'uovo del Marill di Tracey.
Altri
Azurill ha fatto la sua prima apparizione nell'anime quando Vera era intenta a cercare di catturare il suo primo Pokémon. Tuttavia, non ci è riuscita perché il suo Torchic ha finito per essere duramente colpito da un getto d'acqua sferrato da alcuni compagni di quel piccolo Azurill che, vedendolo in difficoltà, cercano di allontanare il Pokémon.
Un Azurill è anche uno dei migliori amici dei Fratelli Pichu.
Apparizioni minori
Voci Pokédex
In Pokémon Generazioni
Un esemplare appare in L'Antro Abissale.
Nel manga
Alcuni Azurill sono apparsi nel capitolo di Rubino & Zaffiro, sotto il possesso di alcuni Allenatori.
Nel GCC
- Articolo principale: Azurill (GCC)
Altre apparizioni
Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità: Azurill è uno dei Pokémon residenti nel Borgo Tesoro. Viene catturato da un Drowzee, che lo costringe a cercare tesori per lui, ma viene salvato prontamente salvato dalla squadra di esplorazione del giocatore. Più tardi, Azurill cade in un incubo da cui non può risvegliarsi, e il giocatore deve ottenere l'aiuto di Drowzee, l'unico in grado di far entrare la squadra nel sogno, e quindi riuscendo ad esaminarlo.
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon ha Grassospesso l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco e Ghiaccio è pari a ½×.
- Se questo Pokémon ha Mangiaerba l'efficacia delle mosse di tipo Erba è pari a 0×.
- Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Drago è pari a 1×.
- Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.
Evoluzioni
Zone
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 50
|
|||
Attacco | 20
|
|||
Difesa | 40
|
|||
Att. Sp. | 20
|
|||
Dif. Sp. | 40
|
|||
Velocità | 20
|
|||
Totale | ||||
|
Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | ||
Inizio | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | ||
Inizio | Splash | — | —% | 40 | ||
3 | Altruismo | — | —% | 20 | ||
6 | Bollaraggio | 65 | 100% | 20 | ||
9 | Fascino | — | 100% | 20 | ||
12 | Schianto | 80 | 75% | 20 | ||
15 | Rimbalzo | 85 | 85% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Azurill ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Azurill.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Azurill.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
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Riduttore | 90 | 85% | 20 | ||
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Fascino | — | 100% | 20 | ||
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Falselacrime | — | 100% | 20 | ||
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Fangosberla | 20 | 100% | 10 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Ventogelato | 55 | 95% | 15 | ||
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Colpodifango | 55 | 95% | 15 | ||
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Assorbibacio | 50 | 100% | 10 | ||
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Resistenza | — | —% | 10 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
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Corposcontro | 85 | 100% | 15 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Schermoluce | — | —% | 30 | ||
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Cascata | 80 | 100% | 15 | ||
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Riposo | — | —% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Granvoce | 90 | 100% | 10 | ||
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Ripeti | — | 100% | 5 | ||
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Surf | 90 | 100% | 15 | ||
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Altruismo | — | —% | 20 | ||
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Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
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Bora | 110 | 70% | 5 | ||
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Terascoppio | 80 | 100% | 10 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Azurill.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Azurill.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Acquagetto | 40 | 100% | 20 | ||
Canto | — | 55% | 15 | ||
Copione | — | —% | 20 | ||
Inondazione | — | 100% | 20 | ||
Panciamburo | — | —% | 10 | ||
Regalino | — | 90% | 15 | ||
Solletico | — | 100% | 20 | ||
Supersuono | — | 55% | 20 | ||
Ultimocanto | — | —% | 5 |
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Azurill solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Azurill.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Azurill.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Azurill può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Azurill non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Azurill.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Azurill.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Dati spin-off
Attacco | ● |
Difesa | ● |
Velocità | ●● |

Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Azurill/Immagini
Curiosità
- Azurill ha la somma di statistiche base più bassa di tutti i Pokémon tipo Normale e Folletto.
- Azurill è l'unico Pokémon che ha la somme delle statistiche pari a 190.
- Azurill e Wynaut sono i primi due Pokémon Baby che possono nascere dall'accoppiamento di due Pokémon appartenenti allo stesso gruppo uovo solo tramite un determinato incenso.
- Azurill è l'unico Pokémon che, pur non evolvendosi in base al genere, ha una distribuzione del sesso che non corrisponde a quella delle sue evoluzioni (un Azurill su quattro è di sesso maschile, mentre sia Marill che Azumarill hanno il 50% di probabilità di essere maschi o femmine). Per questo motivo, fino alla quinta generazione un Azurill femmina su tre può evolversi in un Marill maschio a seconda della sua personalità. La sesta generazione ha introdotto un correttivo per il quale ogni Azurill mantiene lo stesso sesso evolvendosi anche se lo stesso valore di personalità risulterebbe in un Marill di sesso opposto.
Origine
Basato su un topo e su una boa. La disposizione delle sue orecchie sul corpo ricorda molto una molecola d'acqua.
Origine del nome
Deriva dalla parola spagnola azure (azzurro) combinata con la parola inglese rill (ruscello). Inoltre potrebbe derivare dal giapponese 瑠璃 ruri (lapislazzuli).
In altre lingue
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露力麗 Lùlìlì | Traslitterazione del nome giapponese. Contiene anche 露 lù |
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루리 리 Luriri | Translitterazione dal nome giapponese |
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Azurill | Stesso nome inglese |
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ルリリ Ruriri | Dal giapponese 瑠璃 ruri |
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Azurill | Stesso nome inglese |
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Azurill | Stesso nome inglese |
Vedi anche
- Articoli incompleti
- Pokémon
- Pokémon di terza generazione
- Pokémon di tipo Normale
- Pokémon di tipo Folletto
- Pokémon di doppio tipo
- Pokémon nel gruppo di esperienza Veloce
- Pokémon di colore Blu
- Pokémon dalla sagoma n. 07
- Pokémon con una proporzione sessuale di un maschio ogni tre femmine
- Pokémon di Gruppo Uova Sconosciuto
- Pokémon appartenenti a una linea di evoluzione a tre stadi
- Pokémon con statistiche base totali di 190
- Pokémon con statistiche base totali uniche
- Pokémon con un totale massimo di 17 stelle prestazione
- Pokémon con mole 1
- Pokémon Baby
- Pokémon con evoluzioni trans-generazionali
- Pokémon che si evolvono per affetto
- Pokémon iniziali di Mystery Dungeon