Ho-Oh

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Questo articolo è stato pubblicato sul numero 13 di Pika Mania.
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
ホウオウ
Houou
Artwork250.png
Rigenergia
Abilità speciale
Sconosciuto
3 (1.6%)
120 cicli*
(da 30840 a 31096 passi)

3,8m

199,0kg

#253
R-286
Lento
Sconosciuta
Gen. 2-4
306
5+
Punti base ceduti
Totale: 3
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
3
Vel.
0
Sagoma
Body09.png
Impronta
F250.png
0
Altre risorse

Ho-Oh è un Pokémon leggendario di tipo Fuoco/Volante introdotto in seconda generazione.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Insieme a Lugia è membro del Duo Torre.

È la mascotte di Pokémon Oro e di Oro HeartGold, pertanto appare sulla scatola di entrambi.

Biologia

Fisionomia

Ho-Oh è un Pokémon simile ad una fenice (alcuni lo riconducono ad un pavone). Le piume della coda sono di colore giallo, il busto di colore bianco, la punta delle piume delle ali di colore verde e il resto del corpo di colore rosso. Inoltre, Ho-Oh ha una striscia verde intorno al suo collo, un becco giallo, anelli neri intorno ai suoi occhi di un colore simile al rosso e infine una cresta piumata di colore giallo. Durante il volo di Ho-Oh intorno alle sue ali si crea una sorta di arcobaleno.

Differenze tra i sessi

Ho-Oh è un Pokémon di sesso sconosciuto.

Abilità speciali

Artwork per la distribuzione speciale di Ho-Oh

Il più noto potere di Ho-Oh è quello di resuscitare i Pokémon morti puri di cuore. Ho-Oh, inoltre, è uno dei pochi Pokémon capace di apprendere Magifuoco. Inoltre è in grado di causare bagliori immensi, come Groudon, e di scatenare intense fiammate che possono causare devastanti incendi.

Comportamento

Non si conosce molto di questo Pokémon e solo pochi Allenatori sono stati talmente fortunati di averlo incontrato. Vola liberamente nel cielo alla ricerca di un allenatore degno della sua grandezza.

Habitat

Ho-Oh vive nella Torre Campana, ma a volte si allontana.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Ho-Oh nell'anime

Nella serie principale

Articolo principale: Ho-Oh (anime)

Ho-Oh appare per la prima volta alla fine della prima puntata.

In Pokémon Generazioni

Ho-Oh compare nell'episodio Il ritorno dove riporta in vita Entei, Raikou e Suicune in un ricordo di Eugenius.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Duo Torre (La Grande Avventura)

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Ho-Oh (GCC)

Altre apparizioni

In Super Smash Bros. for Nintendo Wii U

Ho-Oh appare nella Sala delle Fiamme dello scenario Lega Pokémon di Kalos.

Inoltre, appare come trofeo.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità

Evoluzioni

Homem250.png
Non si evolve


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
RAdar Pokémon (solamente dopo aver catturato Landorus e facendo partire il Software con Pokémon Versione Oro HeartGold nello Slot dei giochi del Nintendo 3DS)
Non presente in questi giochi

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
106
Attacco
130
Difesa
90
Att. Sp.
110
Dif. Sp.
154
Velocità
90
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/4  ★★★★
Forza
3/4  ★★★
Abilità
4/5  ★★★★
Resistenza
3/4  ★★★
Agilità
5/5  ★★★★★
Totale
19/22  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Palla Clima 50 100% 10
Inizio Turbine —% 20
9 Raffica 40 100% 35
15 Baldeali 120 100% 15
23 Extrasenso 80 100% 20
29 Giornodisole —% 5
37 Fuocobomba 110 85% 5
43 Magifuoco 100 95% 5
50 Punizione 100% 5
57 Forzantica 60 100% 5
65 Salvaguardia —% 25
71 Ripresa —% 10
79 Divinazione 120 100% 10
85 Dononaturale 100% 15
93 Calmamente —% 20
99 Aeroattacco 140 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ho-Oh ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ho-Oh.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ho-Oh.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT04 Calmamente —% 20
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT19 Trespolo —% 10
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT50 Vampata 130 90% 5
MT51 Alacciaio 70 90% 25
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT58 Cadutalibera 60 100% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT76 Volo 90 95% 15
MT77 Psicamisù —% 10
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ho-Oh.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ho-Oh.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ho-Oh in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ho-Oh solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ho-Oh.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ho-Oh.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Ho-Oh può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Ho-Oh non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ho-Oh.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ho-Oh.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Dati spin-off

Linkani250.gif

Rarità: Raro
Gruppo:
Non disponibile nel passato
Voce del Navigatore R-286
Attacca con numerose colonne di fuoco.
Attacco ●●●●●
Difesa ●●●●●
Velocità ●●●
Forza: ★★★★★
Forza Cinque
Aumenta i danni inflitti da una combinazione di 5 Pokémon.
#306 Ho-Oh
Potenza Base: 80 - 115 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Forza Cinque+, Ardore, Picchiata
#306 Ho-OhCromatico
Potenza Base: 80 - 115 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Attacco a croce+
GO250.pngGO250 s.png
Resistenza base: 214
Attacco base: 239
Difesa base: 244
Distanza compagno: 20 km
Attacchi veloci: Alacciaio, Extrasenso, Introforza*
Attacchi caricati: Fuocobomba, Solarraggio, Baldeali, Terremoto*
Voce Pokédex: Il piumaggio di Ho-Oh brilla in sette colori a seconda dell'angolazione dei raggi luminosi. Si dice che le sue piume portino felicità a chi le possiede. Si narra che viva ai piedi di un arcobaleno.
Data rilascio: 28/11/2017
Data rilascio cromatico: 19/05/2018

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Narra la leggenda che questo POKéMON sorvoli instancabilmente il mondo con splendide ali dai sette colori.
Narra la leggenda che il suo corpo brilli di sette colori. Volando lascia un arcobaleno dietro di sé.
Può mostrarsi ad un allenatore puro di cuore spiegando le ali, che hanno i colori dell'arcobaleno.
Il piumaggio di HO-OH brilla in sette colori a seconda dell'angolazione dei raggi luminosi. Si dice che le sue piume portino felicità a chi le possiede. Si narra che viva ai piedi di un arcobaleno.
Il piumaggio di HO-OH emana sette colori a seconda dell'angolazione dei raggi. Si dice che le sue piume portino felicità e che viva ai piedi di un arcobaleno.
Narra la leggenda che il suo corpo brilli di sette colori. Volando lascia un arcobaleno dietro di sé.
Narra la leggenda che questo POKéMON sorvoli instancabilmente il mondo con splendide ali dai sette colori.
Le sue piume sono di sette colori. Si dice che chiunque lo veda sarà per sempre felice.
Narra la leggenda che questo Pokémon sorvoli instancabilmente il mondo con splendide ali dai sette colori.
Narra la leggenda che il suo corpo brilli di sette colori. Volando lascia un arcobaleno dietro di sé.
Le sue piume sono di sette colori. Si dice che chiunque lo veda sarà per sempre felice.
Narra la leggenda che il suo corpo brilli di sette colori. Volando lascia un arcobaleno dietro di sé.
Può mostrarsi a un Allenatore puro di cuore spiegando le ali, che hanno i colori dell'arcobaleno.
Il piumaggio di Ho-Oh brilla in sette colori a seconda dell'angolazione dei raggi luminosi. Si dice che le sue piume portino felicità a chi le possiede. Si narra che viva ai piedi di un arcobaleno.
Il piumaggio di Ho-Oh brilla in sette colori a seconda dell'angolazione dei raggi luminosi. Si dice che le sue piume portino felicità a chi le possiede. Si narra che viva ai piedi di un arcobaleno.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in ottava generazione.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Spror250.png
O cromatico
Sprorsh250.png
Sprar250.png
A cromatico
Sprarsh250.png
Sprcr250.gif
C cromatico
Sprcrsh250.gif
Retro
Sproacd250.png
Retro cromatico
Sproacdsh250.png
Ani250MS2.gifAni250MS5.gif250MS7.png

Curiosità

  • Ho-Oh è stato il primo Pokémon di seconda generazione ad apparire nell'anime, alla fine del primo episodio. In quell'episodio, il Pokédex non lo riconosce.
    • Escludendo la sigla iniziale, che mostra Mew, Mewtwo e gli Uccelli leggendari di Kanto, Ho-Oh è anche il primo leggendario ad apparire nell'anime.
  • Il nome inglese di Ho-Oh è un palindromo. Condivide questa caratteristica con Eevee, Girafarig ed Alomomola.
  • Ho-Oh è uno dei Pokémon con caratteri non alfabetici nel nome.
    • È l'unico Pokémon leggendario con un carattere non alfabetico nel nome.
  • Ho-Oh ha la Difesa Speciale più alta dei Pokémon di tipo Fuoco, ed insieme a Lugia del tipo Volante.
    • Insieme a Lugia e Rayquaza, ha il totale di statistiche più alto del tipo Volante; e insieme a Reshiram il più alto del tipo Fuoco.
  • Ho-Oh è uno dei Pokémon che condividono l'iniziale col gioco di cui fanno da mascotte (HeartGold). Gli altri sono Venusaur (Verde), Blastoise (Blu), Palkia (Perla) , Dialga (Diamante), Xerneas (X), Yveltal (Y), Solgaleo (Sole) e Lunala (Luna).
  • Ho-Oh è l'unico Pokémon in grado di imparare sia Baldeali che Aeroattacco aumentando di Livello.
  • Ho-Oh e Lugia sono gli unici leggendari che non sono mai stati visti lottare nell'anime.
    • Tuttavia, nella sigla di apertura di The Johto Journeys, c'è una piccola scena di loro due che si affrontano nel cielo.
  • Ho-oh, insieme a Lugia, è l'unico Pokémon ad imparare una mossa al livello 99.
  • Nei giochi di seconda generazione e nei loro remake viene indirettamente detto che Ho-Oh ha creato Entei, Raikou e Suicune.
  • L'abilità speciale di Ho-Oh, Rigenergia, rispecchia la particolarità delle fenici di rinascere dalle proprie ceneri.

Origine

Ho-Oh è basato sulla fenice, come si può vedere dall'aspetto e dalla sua abilità nel riportare in vita persone e Pokémon.

Origine del nome

Il nome è una traslitterazione del nome originale giapponese ホウオウ Houou, che deriva da 鳳凰 Hōō, fenice, più precisamente la Fenghuang.

In altre lingue

Vedi anche