Ho-Oh

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Questo articolo è stato pubblicato sul numero 13 di Pika Mania.
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ホウオウ
Houou
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Rigenergia
Abilità nascosta
Sconosciuto
3 (0.4%)
121 cicli*
(da 30855 a 31109 passi)

3,8m

199,0kg

#253
R-286
Lento
Sconosciuta
Gen. 2-4
306
5+
Totale: 3
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
3
Vel
0
Sagoma
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Impronta
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0
Risorse

Ho-oh è un Pokémon leggendario di seconda generazione di tipo Fuoco-Volante.

È la mascotte di Oro e del remake Oro HeartGold ed appare sulle rispettive scatole.

Biologia

Fisionomia

Ho-Oh è un Pokémon simile ad una fenice (alcuni lo riconducono ad un pavone). Le piume della coda sono di colore giallo, il busto di colore bianco, la punta delle piume delle ali di colore verde e il resto del corpo di colore rosso. Inoltre, Ho-Oh ha una striscia verde intorno al suo collo, un becco giallo, anelli neri intorno ai suoi occhi di un colore simile al rosso e infine una cresta piumata di colore giallo. Durante il volo di Ho-Oh intorno alle sue ali si crea una sorta di arcobaleno.

Differenze tra i sessi

Ho-Oh è un Pokémon di sesso sconosciuto.

Abilità speciali

Il più noto potere di Ho-Oh è quello di resuscitare i Pokémon morti puri di cuore. Ho-Oh, inoltre, è l'unico Pokémon capace di apprendere Magifuoco. Inoltre è in grado di causare bagliori immensi, come Groudon, e di scatenare intense fiammate che possono causare devastanti incendi.

Comportamento

Non si conosce molto di questo Pokémon e solo pochi allenatori sono stati talmente fortunati di averlo incontrato. Vola liberamente nel cielo alla ricerca di un allenatore degno della sua grandezza.

Habitat

Ho-Oh vive nella Torre Campana, ma a volte si allontana.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nella serie principale

Ho-Oh nell'anime
Articolo principale: Ho-Oh (anime)

Ho-Oh appare per la prima volta alla fine della prima puntata.

In Pokémon Generazioni

Ho-Oh compare nell'episodio Il ritorno dove riporta in vita Entei, Raikou e Suicune in un ricordo di Eugenius.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Ho-Oh (GCC)

Altre apparizioni

In Super Smash Bros. for Nintendo Wii U

Ho-Oh appare nella Sala delle Fiamme dello scenario Lega Pokémon di Kalos.

Inoltre appare come trofeo.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità

Evoluzioni

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Non si evolve


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento  Torre di Latta (richiede l'Ala d'Iride)
Cristallo  Torre di Latta (richiede l'Ala d'Iride)
III Rubino Zaffiro  Scambio
Smeraldo  Monte Cordone (richiede il Biglietto Mistico)
Rosso F. Verde F.  Monte Cordone (richiede il Biglietto Mistico)
Colosseum  Monte Lotta
XD  Scambio
IV Diamante Perla  Scambio
Platino  Scambio
HeartGold SoulSilver  Torre di Latta (richiede la Campana ChiaraHG e l'Ala d'Iride)
Parco Amici  Montagna
V Nero Bianco  Pokétrasporto
Nero 2 Bianco 2  RAdar Pokémon (solamente dopo aver catturato Landorus e facendo partire il Software con Pokémon Versione Oro HeartGold nello Slot dei giochi del Nintendo 3DS)
VI X Y  Scambio
Rubino Ω Zaffiro α  Ciclamare, dopo aver ottenuto la Campana Chiara. (solo Rubino Omega)
VII Sole Luna  Banca Pokémon

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
106
 
166 - 213 322 - 416
130
 
121 - 200 238 - 394
90
 
85 - 156 166 - 306
110
 
103 - 178 202 - 350
154
 
143 - 226 281 - 447
90
 
85 - 156 166 - 306
Totale:
680
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

4/4  ★★★★
3/4  ★★★
4/5  ★★★★
3/4  ★★★
5/5  ★★★★★
19/22  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Turbine —% 20
Inizio Palla Clima 50 100% 10
9 Raffica 40 100% 35
15 Baldeali 120 100% 15
23 Extrasenso 80 100% 20
29 Giornodisole —% 5
37 Fuocobomba 110 85% 5
43 Magifuoco 100 95% 5
50 Punizione 100% 5
57 Forzantica 60 100% 5
65 Salvaguardia —% 25
71 Ripresa —% 10
79 Divinazione 120 100% 10
85 Dononaturale 100% 15
93 Calmamente —% 20
99 Aeroattacco 140 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ho-Oh ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ho-Oh.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ho-Oh.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT04 Calmamente —% 20
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT19 Trespolo —% 10
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT50 Vampata 130 90% 5
MT51 Alacciaio 70 90% 25
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT58 Cadutalibera 60 100% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT76 Volo 90 95% 15
MT77 Psicamisù —% 10
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ho-Oh.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ho-Oh.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ho-Oh nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ho-Oh solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ho-Oh.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ho-Oh.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Ho-Oh può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Ho-Oh non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ho-Oh.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ho-Oh.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Narra la leggenda che questo POKéMON sorvoli instancabilmente il mondo con splendide ali dai sette colori.
Argento Narra la leggenda che il suo corpo brilli di sette colori. Volando lascia un arcobaleno dietro di sé.
Cristallo Può mostrarsi ad un allenatore puro di cuore spiegando le ali, che hanno i colori dell'arcobaleno.
III Il piumaggio di HO-OH brilla in sette colori a seconda dell'angolazione dei raggi luminosi. Si dice che le sue piume portino felicità a chi le possiede. Si narra che viva ai piedi di un arcobaleno.
Smeraldo Il piumaggio di HO-OH emana sette colori a seconda dell'angolazione dei raggi. Si dice che le sue piume portino felicità e che viva ai piedi di un arcobaleno.
Rosso F. Narra la leggenda che il suo corpo brilli di sette colori. Volando lascia un arcobaleno dietro di sé.
Verde F. Narra la leggenda che questo POKéMON sorvoli instancabilmente il mondo con splendide ali dai sette colori.
IV Le sue piume sono di sette colori. Si dice che chiunque lo veda sarà per sempre felice.
Heartgold Narra la leggenda che questo Pokémon sorvoli instancabilmente il mondo con splendide ali dai sette colori.
Soulsilver Narra la leggenda che il suo corpo brilli di sette colori. Volando lascia un arcobaleno dietro di sé.
V Le sue piume sono di sette colori. Si dice che chiunque lo veda sarà per sempre felice.
VI X Narra la leggenda che il suo corpo brilli di sette colori. Volando lascia un arcobaleno dietro di sé.
Y Può mostrarsi a un Allenatore puro di cuore spiegando le ali, che hanno i colori dell'arcobaleno.
Rubino Ω Il piumaggio di Ho-Oh brilla in sette colori a seconda dell'angolazione dei raggi luminosi. Si dice che le sue piume portino felicità a chi le possiede. Si narra che viva ai piedi di un arcobaleno.
Zaffiro α Il piumaggio di Ho-Oh brilla in sette colori a seconda dell'angolazione dei raggi luminosi. Si dice che le sue piume portino felicità a chi le possiede. Si narra che viva ai piedi di un arcobaleno.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Ho-Oh è stato il primo Pokémon di Seconda Generazione ad apparire nell'anime, alla fine del primo episodio; rendendolo il primo indizio di un'imminente seconda generazione di Pokémon. In quell'episodio, il Pokédex non lo riconosce.
    • Escludendo la sigla iniziale, che mostra Mew, Mewtwo e gli Uccelli leggendari di Kanto, Ho-Oh è anche il primo leggendario ad apparire nell'anime.
  • Il nome inglese di Ho-Oh è un palindromo. Condivide questa caratteristica con Eevee, Girafarig ed Alomomola.
  • Ho-Oh è uno degli otto Pokémon il cui nome contiene caratteri non alfabetici. Gli altri sono Nidoran♀, Nidoran♂, Farfetch'd, Mr. Mime, Porygon2, Mime Jr. e Porygon-Z.
    • È l'unico Pokémon leggendario con un carattere non alfabetico nel nome.
  • Ho-Oh ha la Difesa Speciale più alta dei Pokémon di tipo Fuoco, ed insieme a Lugia del tipo Volante.
    • Ho-Oh ha la statistica base singola più alta di tutto il tipo Fuoco.
    • Insieme a Lugia e Rayquaza, ha il totale di statistiche più alto del tipo Volante; e insieme a Reshiram il più alto del tipo Fuoco.
  • Ho-Oh è uno dei Pokémon che condividono l'iniziale col gioco di cui fanno da mascotte (HeartGold). Gli altri sono Venusaur (Verde), Blastoise (Blu), Palkia (Perla) , Dialga (Diamante), Xerneas (X), Yveltal (Y), Solgaleo (Sole) e Lunala (Luna).
  • Ho-Oh è l'unico Pokémon in grado di imparare sia Baldeali che Aeroattacco aumentando di Livello.
  • Ho-Oh e Lugia sono gli unici leggendari che non sono mai stati visti lottare nell'anime.
    • Tuttavia, nella sigla di apertura di The Johto Journeys, c'è una piccola scena di loro due che si affrontano nel cielo.
  • Nei giochi di seconda generazione e nei loro remake viene indirettamente detto che Ho-Oh ha creato Entei, Raikou e Suicune.
  • L'abilità nascosta di Ho-Oh, Rigenergia, rispecchia la particolarità delle fenici di rinascere dalle proprie ceneri.

Origine

Ho-Oh è basato sulla fenice, come si può vedere dall'aspetto e dalla sua abilità nel riportare in vita persone e Pokémon.

Origine del nome

Il nome è una traslitterazione del nome originale giapponese ホウオウ Houou, che deriva da 鳳凰 Hōō, fenice, più precisamente la Fenghuang.

In altre lingue

Voci correlate