Sanguisuga

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Sanguisuga
Bandiera EN-US.png Leech Life (Sanguisuga)
Bandiera Giappone.png きゅうけつ
Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
Sanguisuga6.png
80
100%
0
10 (max 16)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in prima generazione
♥♥ 2
♥♥♥ 3
Spaventa il Pokémon precedente.
1
Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.
1
0
Ha un effetto sul pubblico identico a quello della mossa usata da chi precede.
Altre risorse (in inglese)

Sanguisuga è una mossa che infligge danno di tipo Coleottero, introdotta in prima generazione.

Effetto

Prima e seconda generazione

Sanguisuga infligge danno, ed il 50% del danno inferto al nemico è ripristinato nei PS dell'utilizzatore. Se quest'attacco toglie 1 PS all'avversario, verrà ristabilito al Pokémon solo 1 PS.

Se Sanguisuga rompe un Sostituto, non verranno ristabiliti PS al Pokémon. In Pokémon Stadium e in seconda generazione, Sanguisuga fallirà sempre se usata su un avversario che usa un Sostituto.

In questa generazione la potenza base è di 20 ed i suoi PP sono 15.

Terza generazione

Sanguisuga può colpire anche un Sostituto, assorbendo normalmente PS anche se il sostituto viene rotto. Se Sanguisuga viene usato su un Pokémon che possiede l'abilità Melma, il Pokémon utilizzatore perderà PS piuttosto che riceverne.

Quarta e quinta generazione

Se l'utilizzatore tiene l'oggetto Granradice, Sanguisuga assorbirà il 30% in più del normale. Granradice non aumenta il danno inflitto da Sanguisuga. Tutti gli altri effetti sono invariati.

Sesta generazione

Sanguisuga non può essere eseguita se l'utilizzatore è sotto l'effetto di Anticura.

Settima generazione

La potenza di base di Sanguisuga è stata aumentata da 20 a 80. Inoltre i suoi PP sono passati da 15 a 10.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT/DT

In altri giochi

Pokémon Masters EX

Categoria:
Barra mosse:
3
Potenza base:
91
Potenza massima:
109
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Effetti:
Assorbe PS
Descrizione:
Questa mossa aumenta il recupero di PS di chi la usa in proporzione al danno inferto al bersaglio.

Vecchia descrizione

Prima della versione 2.10.0 (dal 28 giugno 2021): Chi la usa recupera PS in base al danno inflitto.

Animazioni di altre generazioni


Curiosità

  • Prima della sesta generazione, alla famiglia evolutiva di Zubat appartengono gli unici Pokémon in grado di apprendere Sanguisuga salendo di livello che non sono di tipo Coleottero.
  • Shedinja non potrà mai recuperare PS tramite Sanguisuga.
  • L'aumento della potenza base di Sanguisuga in settima generazione segna l'incremento più alto attribuito ad una mossa di generazioni passate.
    • Questo cambiamento ha fatto sì che Sanguisuga venisse rimossa da tutti i Pokémon in grado di apprenderla ai livelli più bassi.

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