Bibarel

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ビーダル
Beadull
Artwork400.png
Altalena
Abilità nascosta
127 (16.6%)
16 cicli
(da 4080 a 4334 passi)

1.0m

31.5kg

#014#039
R-005
R-138
Medio-Veloce
116
Gen. 4
144
5+
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
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Impronta
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70
Risorse

Bibarel è un Pokémon di doppio tipo Normale/Acqua introdotto nella Quarta generazione.

Si evolve da Bidoof a partire dal livello 15.

Biologia

Fisionomia

Bibarel è un Pokémon principalmente di colore marrone, questo è presente infatti su quasi tutto il corpo tranne che sulla coda, sulle zampe e sul muso, che sono di un marrone più scuro, e sulla mascherina che contorna gli occhi e il petto che sono di un color panna. Ha delle zampe anteriori piuttosto piccole e dei grandi denti incisivi, tipici dei castori, inoltre ha una larga e piatta coda che ricorda proprio questo animale.

Differenze tra i sessi

La femmina ha le guance diverse dal maschio.

Abilità speciali

Bibarel è in grado di nuotare bene ed è solito costruire dighe lungo i fiumi cosa che impedisce che questi ultimi straripino. In lotta Bibarel usa spesso i suoi grandi denti per attaccare ed è capace di imparare un gran numero di MT e MN. Nonostante sia in parte di tipo acqua riesce ad imparare naturalmente solo la mossa Pistolacqua anche se grazie agli esperti mosse è in grado di imparare mosse come Idrondata e Sub.

Comportamento

Bibarel è un Pokémon docile che vive tranquillamente in fiumi e laghi anche vicini ai centri abitati.

Habitat

Questo Pokémon fa la sua tana lungo i fiumi sbarrandoli costruendo dighe che proteggono la gente locale da esondazioni del fiume.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Bibarel appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un inizio burrascoso e La decisione di Lucinda.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Bibarel (GCC)

Altre apparizioni

Altri esemplari del Pokémon sono presenti in I fantastici denti di Bibarel! ed in Strategia da Capopalestra perduta!.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym399.png
Forma Base
Xym400.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
79
 
139 - 186 268 - 362
85
 
81 - 150 157 - 295
60
 
58 - 123 112 - 240
55
 
54 - 117 103 - 229
60
 
58 - 123 112 - 240
71
 
68 - 135 132 - 265
Totale:
410
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

1/4  ☆☆☆
3/4  ★★★
2/4  ★★☆☆
5/5  ★★★★★
2/2  ★★
13/19  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Acquagetto 40 100% 20
Inizio Aracampo —% 10
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Ruggito 100% 40
Evo Pistolacqua 40 100% 25
5 Ricciolscudo —% 40
9 Rotolamento 30 90% 20
13 Bottintesta 70 100% 15
18 Iperzanna 80 90% 15
23 Sbadiglio 100% 10
28 Sgranocchio 80 100% 15
33 Riduttore 90 85% 20
38 Superzanna 90% 10
43 Danzaspada —% 20
48 Amnesia —% 20
53 Troppoforte 120 100% 5
58 Maledizione —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bibarel ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bibarel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bibarel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT75 Danzaspada —% 20
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bibarel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bibarel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSeelDewgong
DratiniDragonairDragoniteTotodileCroconawFeraligatrMarill
AzumarillMiloticHuntailGorebyssBuizelFloatzelTirtouga
CarracostaSkrelpDragalge
Idrondata 90 90% 10
 
SandshrewSandshrewSandslashSandslashCyndaquilQuilavaTyphlosion
SentretFurretMarillAzumarillDunsparcePhanpyDonphan
SphealSealeoWalreinBidoofBibarelBunearyLopunny
TepigPigniteEmboarMunnaMusharnaKomalaTogedemaru
Ricciolscudo —% 40
 
RattataRattataRaticateRaticateEeveeCyndaquilQuilava
TyphlosionMarillAzumarillDunsparcePhanpyLinooneSkitty
NumelSpindaRelicanthHippopotasHippowdonDeerlingSawsbuck
SkiddoGogoatStuffulBewearPassimian
Sdoppiatore 120 100% 15
 
KabutoKabutopsDunsparceSwinubPiloswineMamoswineCorsola
PhanpyVigorothPachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Stunfisk
Resistenza —% 10
 
SandshrewSandshrewSandslashMeowthMeowthPersianPersian
PsyduckGolduckMankeyPrimeapeSentretFurretAipom
AmbipomSneaselWeavileTeddiursaUrsaringLinooneLombre
VigorothKecleonChimcharMonfernoInfernapeGlameowPurugly
StunkySkuntankPurrloinLiepardPansageSimisagePansear
SimisearPanpourSimipourDrilburExcadrillZoruaZoroark
CubchooBearticHeatmorLittenTorracatIncineroar
Sfuriate 18 80% 15
 
GrowlitheArcanineGirafarigSwinubPiloswineMamoswineHoundour
HoundoomPhanpyPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneElectrike
ManectricSpoinkGrumpigTepigPigniteEmboarLillipup
HerdierStoutlandWoobatSwoobatHeatmorBunnelbyDiggersby
FurfrouYungoosGumshoosRockruffLycanrocLycanroc
Segugio 100% 40
 
RattataRattataRaticateRaticatePikachuVulpixNinetales
RapidashEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreon
LeafeonGlaceonSylveonCyndaquilQuilavaTyphlosionSentret
FurretSneaselWeavileTorchicCombuskenBlazikenWingull
SurskitMasquerainElectrikeManectricZangooseAbsolPachirisu
BuizelFloatzelBunearyLopunnyLucarioBlitzleZebstrika
EmolgaBunnelbyDiggersbyLycanroc
Attacco Rapido 40 100% 30
ScraggyScraftyRockruffLycanrocLycanroc
Scalaroccia 90 85% 20
 
SandshrewSandslashOmanyteOmastarCyndaquilQuilavaTyphlosion
MarillAzumarillPhanpyDonphanSphealSealeoWalrein
BidoofBibarelTepigPigniteEmboarDarumakaDarmanitan
TirtougaCarracostaChespinQuilladinChesnaughtKomalaTogedemaru
Rotolamento 30 90% 20
SquirtleWartortleBlastoise
Capocciata 130 100% 10
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10
 
PsyduckGolduckPoliwagPoliwhirlSeelMarillAzumarill
LombrePelipperSurskitMasquerainMiloticGorebyssPiplup
PrinplupBuizelFloatzelDucklettSwannaAlomomolaClauncher
ClawitzerDewpiderPyukumuku
Docciascudo 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bibarel nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bibarel solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bibarel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bibarel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Bibarel può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Bibarel non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bibarel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bibarel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bibarel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bibarel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Sbarra il corso dei fiumi con corteccia e fango per farsi la tana. È noto come lavoratore instancabile.
Perla Fuori dall'acqua si muove molto lentamente, ma riesce a nuotare più velocemente di qualsiasi FEEBAS.
Platino Un fiume in cui BIBAREL ha costruito una diga non straripa mai, cosa molto apprezzata da chi ci vive vicino.
Costruisce con zelo la tana in riva ai corsi d'acqua, levigando radici e rami con gli affilati incisivi.
V Un fiume in cui Bibarel ha costruito una diga non straripa mai, cosa molto apprezzata da chi ci vive vicino.
VI X Costruisce con zelo la tana in riva ai corsi d'acqua, levigando radici e rami con gli affilati incisivi.
Y Sbarra il corso dei fiumi con corteccia e fango per farsi la tana. È noto come lavoratore instancabile.
Rubino Ω Costruisce con zelo la tana in riva ai corsi d'acqua, levigando radici e rami con gli affilati incisivi.
Zaffiro α Sbarra il corso dei fiumi con corteccia e fango per farsi la tana. È noto come lavoratore instancabile.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Bibarel è l'unico Pokémon che possiede il doppio tipo Normale/Acqua.

Origine

È basato sui castori.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione della parola inglese inglesi beaver (castoro), o della corrispondente tedesca biber (castoro), o la traslitterazione del giapponese ビーバー biibaa (castoro) e barrel (botte, barile). Potrebbe anche avere a che fare il termine bib (bavaglino, che ricorda la macchia chiara sotto il collo di Bibarel).

In altre lingue