Gligar

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
グライガー
Gliger
Artwork207.png
Immunità
Abilità nascosta
60 (7.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1,1m

64,8kg

#193#153Pt#222#115
R-160
R-128
R-107
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 2-4
86
5+
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body09.png
Impronta
F207.png
70
Risorse

Gligar è un Pokémon di doppio tipo Terra/Volante.

Si evolve in Gliscor per livello, di notte quando tiene Affilodente.

Biologia

Fisionomia

Gligar è un piccolo Pokémon viola dalla forma simile a quella di un pipistrello; le sue ali blu gli permettono sia di volare che di planare, utilizzando una membrana simile a quella dello scoiattolo volante. I suoi arti superiori sono dotati di due chele, quelli inferiori presentano invece due zampe con una sola unghia. La coda ricorda quella di uno scorpione, ed è fornita alla sua estremità di un pungiglione. Gligar ha due orecchie ha punta e degli occhi di forma triangolare, due piccole zanne e una lunga lingua che spesso tiene a penzoloni.

Differenze tra i sessi

La femmina di Gligar ha un pungiglione più piccolo.

Abilità speciali

Si lascia sollevare dalle correnti d'aria così da volare in maniera passiva e senza sforzo. Nella maggior parte dei casi si arrampica su alte cime per spiccare il volo. Il suo pungiglione è velenoso.

Comportamento

Vive in grandi branchi guidati da un Gliscor.

Habitat

Vive in montagne e foreste.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

È onnivoro.

Nell'anime

Gligar appare nell'episodio Supereroi.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Gligar (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Xym207.png
Forma Base
Xym472.png
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
65
 
125 - 172 240 - 334
75
 
72 - 139 139 - 273
105
 
99 - 172 193 - 339
35
 
36 - 95 67 - 185
65
 
63 - 128 121 - 251
85
 
81 - 150 157 - 295
Totale:
430
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
2/3  ★★
3/3  ★★★
2/2  ★★
5/5  ★★★★★
15/17  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Velenospina 15 100% 35
4 Turbosabbia 100% 15
7 Rafforzatore —% 30
10 Privazione 65 100% 20
13 Attacco Rapido 40 100% 30
16 Tagliofuria 40 95% 20
19 Finta 60 —% 20
22 Acrobazia 55 100% 15
27 Lacerazione 70 100% 20
30 Retromarcia 70 100% 20
35 Stridio 85% 40
40 Forbice X 80 100% 15
45 Stramontante 85 90% 15
50 Danzaspada —% 20
55 Ghigliottina —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gligar ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gligar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gligar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT19 Trespolo —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT37 Terrempesta —% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT51 Alacciaio 70 90% 25
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT56 Lancio 100% 10
MT62 Acrobazia 55 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT69 Lucidatura —% 20
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gligar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gligar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
BeedrillScytherScizorLedybaLedianSpinarakAriados
SurskitNinjaskVenipedeWhirlipedeScolipedeJoltikGalvantula
AccelgorDurantVikavolt
Agilità —% 30
LedybaLedianSurskitNinjaskScolipede
Staffetta —% 40
Heracross
Contrattacco 100% 20
ParasectSpinarakAriadosSkorupiDrapion
Velenocroce 70 100% 20
 
LedybaLedianPinecoForretressVolbeatVenipedeWhirlipede
ScolipedeKarrablastEscavalierLarvesta
Sdoppiatore 120 100% 15
ScytherScizorHeracrossTrapinchYanmega
Fintoattacco 30 100% 10
ScizorNincadaDurant
Ferrartigli 50 95% 35
 
ScytherScizorHeracrossKricketuneSkorupiDrapionYanmega
Gliscor
Nottesferza 70 100% 15
VenipedeWhirlipedeScolipede
Velenocoda 50 100% 25
Shuckle
Ingannoforza —% 10
ScytherScizor
Ventagliente 80 100% 10
VenipedeWhirlipedeScolipede
Scalaroccia 90 85% 20
TrapinchVibravaFlygon
Sabbiotomba 35 85% 15
ScytherYanma
Attacco d'Ala 60 100% 35
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Gligar nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gligar solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gligar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gligar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Gligar può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Gligar non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gligar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gligar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse speciali

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Vola verso il viso del nemico, lo atterrisce e poi lo afferra per iniettargli il suo veleno.
Argento Di solito sta attaccato agli scogli. Attacca la preda spalancando le ali e planando.
Cristallo Si fa il nido su ripide scogliere. Prima plana, poi saltella sul terreno per tornare al nido.
III GLIGAR fende l'aria impercettibilmente come se stesse scivolando. Questo POKéMON si aggrappa al viso del nemico usando le zampe posteriori artigliate e le possenti chele sulle zampe anteriori, poi avvelena la preda con il suo aculeo.
Smeraldo GLIGAR scivola nell'aria senza far rumore. Si aggrappa al viso del nemico con gli artigli posteriori e le chele anteriori, poi l'avvelena con il suo aculeo.
Rosso F. Di solito sta attaccato agli scogli. Attacca la preda spalancando le ali e planando.
Verde F. Atterrisce il nemico volando direttamente verso il suo volto, per poi afferrarlo e iniettargli il suo veleno.
IV Si fa trasportare dai venti con le ali spalancate e colpisce la preda dall'alto mirando al volto.
Platino Vola planando nell'aria. Sorprende i nemici aggrappandosi al loro volto, poi inietta il suo veleno.
Heartgold Vola in picchiata sulla testa del nemico, lo atterra e gli inietta il suo veleno.
Soulsilver Di solito sta attaccato agli scogli. Attacca la preda spalancando le ali e planando.
V Vola planando nell'aria. Sorprende i nemici aggrappandosi al loro volto, poi inietta il suo veleno.
D'un tratto salta addosso alla preda e, approfittando del suo smarrimento, la infilza con l'aculeo che ha sulla coda.
VI X Di solito sta attaccato agli scogli. Attacca la preda spalancando le ali e planando.
Y Vola in picchiata sulla testa del nemico, lo atterra e gli inietta il suo veleno.
Gligar fende l'aria impercettibilmente come se stesse scivolando. Questo Pokémon si aggrappa al viso del nemico usando le zampe posteriori artigliate e le possenti chele sulle zampe anteriori, poi avvelena la preda con il suo aculeo.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Gligar può essere visto come un "parallelo" di Sneasel: sono entrambi di doppio tipo; tutti e due sono stati introdotti nella seconda generazione; hanno lo stesso totale delle statistiche di base; le loro rispettive evoluzioni sono stata introdotte nella quarta generazione; si evolvono di notte tenendo strumenti che contengono nel nome parte della parola affilato (Affilodente per Gligar e Affilartigli per Sneasel).
  • Gli sprite della quarta generazione (a parte quelli cromatici) hanno tutti una sfumatura di colore diversa.
  • La versione cromatica di Gligar in Pokémon Platino può essere facilmente confusa con la sua forma normale, a causa della colorazione molto simile.
  • Sebbene sia uno scorpione, il suo pungiglione sia velenoso e sia di colore viola, non è un tipo Veleno. Tuttavia, può imparare mosse di questo tipo.
  • Gligar e la sua evoluzione Gliscor possono imparare ben sei mosse che hanno alte probabilità di infliggere un brutto colpo, più di ogni altro Pokémon.
  • Nonostante non possa imparare Terremoto tramite MT in Seconda generazione, un Gligar che conosce Terremoto è una ricompensa in Pokémon Stadium 2 per aver battuto il rivale.

Origine

Potrebbe essere ispirato alle mosche scorpione.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dalle parole inglesi glider (aliante) e gargoyle.

In altre lingue

Voci correlate