Scizor

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ハッサム
Hassam
Artwork212.png
ColeotAcciaio
Tutte le forme
Scizor
Metalleggero
Abilità nascosta
MegaScizor
25 (3.3%)
26 cicli
(da 6630 a 6884 passi)
1.8m
Scizor
2.0m
MegaScizor
118.0kg
Scizor
125.0kg
MegaScizor
#112#196Pt#137#276
R-044
R-217
R-223
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
175
5+
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body13.png
Impronta
F212.png
70
Risorse

Scizor è un Pokémon di doppio tipo Coleottero/Acciaio.

Si evolve da Scyther tramite scambio mentre tiene Metalcoperta. Si può megaevolvere in MegaScizor usando la Scizorite.

Biologia

Fisionomia

Forme

Scizor

Scizor ha una corazza d'acciaio prevalentemente rossa. La corazza racchiude il fragile corpo di un insetto, come dimostrano le ali che fuoriescono sotto le appendici metalliche del medesimo colore. Sull'addome e sul petto possiede scaglie scure e sulle chele ha disegnati due iridi gialli, come lo sono anche i suoi normali occhi. Gli sprite frontali, poi, mostrano che l'appendice rossa sembra fungere da una specie di "coperta" per l'ala che appare più inferiormente e richiama, nella forma, le tipiche appendici alari dei coleotteri. La stessa non compare però negli sprite del Pokémon visto posteriormente. Probabilmente il Pokémon è in grado di retrarre le ali sotto le appendici metalliche prima descritte e di aprirle poi a fine lotta per raffreddare i bollori del suo corpo ardente.

MegaScizor

Con il potere della Scizorite, Scizor diventa ancora più corazzato, anche se le sue ali sembrano rimpicciolirsi. Le sue gambe perdono le giunture per diventare due uniche punte affilate, mentre il suo addome si raddrizza, permettendo una posizione più eretta. La fronte, le spalle e le attaccature delle gambe sono protette da un'esoscheletro nero. Le due chele ora sono più grandi e lunghe, seghettate e potenti mentre le iridi ora blu si accordano con il colore dei suoi occhi.

Differenze tra i sessi

La femmina ha un addome più grande.

Abilità speciali

Molto più forte della sua pre-evoluzione, Scizor utilizza le sue ali per guadagnare velocità nel movimento, anche perché le sue ali da coleottero non gli consentono di volare.

Comportamento

Questo coleottero è senza dubbio uno dei Pokémon più aggressivi fra gli appartenenti a questo tipo: utilizza le chele per spaventare i nemici e si scalda facilmente. Pur avendo delle ali a disposizione, è probabile che le usi per regolare la temperatura corporea o per aumentare la velocità dei suoi movimenti.

Habitat

Pochissimi sono gli Scizor avvistati in libertà; molto meno rara è invece la pre-evoluzione Scyther, che predilige gli spazi aperti, le verdi praterie e i campi erbosi. Perciò è lecito ipotizzare che uno Scizor lasciato in libertà da un allenatore dopo la sua evoluzione possa trovare come luogo perfetto per scorrazzare libero una grande prateria, magari anche con pochi altri Pokémon, in virtù della sua indole aggressiva.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

È presente negli episodi seguenti: Incontri virtuali, Il torneo della vittoria (seconda parte), Vittoria dopo vittoria, Il Pokémon mascherato ed in Bugiardi in palestra.

È presente anche in Pokémon 4Ever e nel tredicesimo film.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Scizor (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Steelix appare nella Sala del Metallo della mappa Lega Pokémon di Kalos.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym123.png
Forma Base
Xym212.png
Prima evoluzione


Megaevoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Eventi*
Baccambola Baccambola (100%) Assorbisfera Assorbisfera (100%)
Argenpolvere Argenpolvere (100%) Scizorite Scizorite (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Scizor
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
70
 
130 - 177 250 - 344
130
 
121 - 200 238 - 394
100
 
94 - 167 184 - 328
55
 
54 - 117 103 - 229
80
 
76 - 145 148 - 284
65
 
63 - 128 121 - 251
Totale:
500
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mega Scizor
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
70
 
130 - 177 250 - 344
150
 
139 - 222 274 - 438
140
 
130 - 211 256 - 416
65
 
63 - 128 121 - 251
100
 
94 - 167 184 - 328
75
 
72 - 139 139 - 273
Totale:
600
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/2  ★★
4/5  ★★★★
2/5  ★★☆☆☆
4/5  ★★★★
2/3  ★★
14/20  ★★☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fintoattacco 30 100% 10
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Pugnoscarica 40 100% 30
5 Focalenergia —% 30
9 Inseguimento 40 100% 20
13 Falsofinale 40 100% 40
17 Agilità —% 30
21 Ferrartigli 50 95% 35
25 Tagliofuria 40 95% 20
29 Lacerazione 70 100% 20
33 Ventagliente 80 100% 10
37 Ferroscudo —% 15
41 Forbice X 80 100% 15
45 Nottesferza 70 100% 15
49 Doppiosmash 35 90% 10
50 Metaltestata 80 100% 15
57 Danzaspada —% 20
61 Fintoattacco 30 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Scizor ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Scizor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Scizor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT19 Trespolo —% 10
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT51 Alacciaio 70 90% 25
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT56 Lancio 100% 10
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT62 Acrobazia 55 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
MT91 Cannonflash 80 100% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Scizor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Scizor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
LedybaLedianSurskitNinjaskScolipede
Staffetta —% 40
 
ButterfreeVenomothLedybaLedianYanmaYanmegaBeautifly
DustoxMasquerainVolbeatVibravaKricketuneMothimCombee
SewaddleKarrablastEscavalierJoltikGalvantulaShelmetAccelgor
LarvestaVolcaronaVivillonVikavoltCutieflyRibombee
Ronzio 90 100% 10
Heracross
Contrattacco 100% 20
 
ButterfreeBeedrillVenomothScytherScizorYanmaYanmega
GligarGliscorBeautiflyDustoxMasquerainNinjaskVibrava
FlygonMothim
Scacciabruma* —% 15
HeracrossSewaddleKarrablast
Resistenza —% 10
 
ScytherScizorHeracrossKricketuneSkorupiDrapionYanmega
Gliscor
Nottesferza 70 100% 15
Escavalier
Anticipo —% 15
ScytherScizor
Ventagliente 80 100% 10
HeracrossEscavalier
Contropiede 100% 15
 
ButterfreeVenomothLedybaLedianBeautiflyDustoxMasquerain
MothimVolcaronaCutieflyRibombee
Ventargenteo 60 100% 5
 
ScytherScizorYanmaYanmegaGligarGliscorVibrava
FlygonLeavanny
Alacciaio* 70 90% 25
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Scizor nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Scizor solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Scizor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Scizor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Scizor può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Scizor non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Scizor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Scizor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Scyther Vuotonda 40 100% 30
Scyther Attacco d'Ala 60 100% 35
Scyther Eterelama 75 95% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Scizor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Scizor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Scizor

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Agita le chele su cui sono disegnati occhi per spaventare i nemici. Così pare avere tre teste.
Argento Non usa le ali per volare, ma per regolare la temperatura corporea battendole molto velocemente.
Cristallo Le chele, che contengono acciaio, possono fare a pezzi qualsiasi oggetto afferrino.
III Il corpo di SCIZOR è duro come l'acciaio. Gli attacchi normali non riescono neanche a scalfirlo. Sbatte le ali per regolare la propria temperatura corporea.
Rosso F. Non usa le ali per volare, ma per regolare la temperatura corporea sbattendole molto velocemente.
Verde F. Agita le chele, su cui sono disegnati occhi, per spaventare i nemici. Così pare avere tre teste.
IV Ha un corpo duro come l’acciaio. Spaventa i nemici con le chele, su cui sono disegnati degli occhi.
Platino Solleva le chele su cui sono disegnati degli occhi. Poi le abbassa brandendole pericolosamente.
Heartgold Agita le chele su cui sono disegnati occhi per spaventare i nemici. Così pare avere tre teste.
Soulsilver Non usa le ali per volare, ma per regolare la temperatura corporea battendole molto velocemente.
V Solleva le chele su cui sono disegnati degli occhi. Poi le abbassa brandendole pericolosamente.
VI X Le chele, che contengono acciaio, possono fare a pezzi qualsiasi oggetto afferrino.
Y Ha un corpo duro come l'acciaio. Spaventa i nemici con le chele, su cui sono disegnati degli occhi.
Il corpo di Scizor è duro come l'acciaio. Gli attacchi normali non riescono neanche a scalfirlo. Sbatte le ali per regolare la propria temperatura corporea.
VII Sole Quando lotta, sbatte continuamente le ali per regolare la temperatura corporea ed evitare che il suo corpo metallico si surriscaldi e fonda.
Luna Si scaglia implacabile sul nemico, attaccandolo con le sue chele dure come l’acciaio.

MegaScizor

Questa Megaevoluzione non aveva una voce Pokédex prima della settima generazione.
VII Sole Riesce a malapena a contenere l'energia sovrabbondante ottenuta con la megaevoluzione. Non può lottare per periodi troppo lunghi.
Luna La megaevoluzione ha trasformato le sue chele in strumenti mostruosi in grado di fare a pezzi tutto ciò che incontrano.

Sprite e modelli

Articolo principale: Scizor/Sprite e modelli

Curiosità

  • Scizor mantiene la stessa somma di statistiche base della sua pre-evoluzione Scyther, pari a 500 punti base.
  • Come nel caso di Forretress e Genesect, ha un'insolita debolezza 4X ( al tipo Fuoco) ma non una 2X.
    • Se vi è in campo un Acquazzone, Scizor e questi altri Pokémon rimarranno privi di debolezze.
  • Scizor condivide la sua categoria con Kingler. Sono entrambi noti come Pokémon Chele.

Origine

Basato sulle formiche Solenopsis, su una mantide religiosa e su un'astice americano.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle paroli inglesi scissors (forbici) e razor (rasoio).

In altre lingue

Voci correlate