Jynx

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ルージュラ
Rougela
Artwork124.png
45 (5.9%)
26 cicli
(da 6630 a 6884 passi)

1.4m

40.6kg

#124#155#084#110
R-168
R-210
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
159
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
F124.png
70
Risorse

Jynx è un Pokémon di doppio tipo Ghiaccio/Psico.

Si evolve da Smoochum a partire dal livello 30.

Biologia

Fisionomia

Jynx è un Pokémon umanoide che assomiglia ad una donna massiccia. Jynx indossa un abito rosso che le copre i piedi, ha bianche braccia e mani violacee. Jynx ha il viso viola, le labbra rosa, gli occhi rotondi e lunghi capelli biondi. Sembra assomigliare ad una principessa Nordica, come vista in varie opere. In origine, il volto di questo Pokémon era di colore nero, scatenando una serie di accese discussioni.

Differenze tra i sessi

Jynx è un Pokémon esclusivamente femmina.

Abilità speciali

I Jynx sono in grado di trasferire nelle menti degli altri esseri viventi immagini di ciò che hanno visto grazie alla telepatia (Psichico). In lotta, hanno il potere di controllare il ghiaccio e la neve (Bora) e sono in grado di utilizzare alcuni attacchi fisici come Corposcontro. Jynx è l'unico Pokémon conosciuto in grado di imparare la mossa Demonbacio.

Comportamento

I Jynx sono molto dipendenti e se succede qualcosa di sbagliato cercano di risolvere. I Jynx inoltre possono diventare molto arrabbiati se qualcosa cambia o va male, ma quando tutto è di nuovo a posto i Jynx amano ringraziare le persone che li hanno aiutati dandogli un gran bacio.

Habitat

Città
I Jynx tendono a preferire climi molto freddi, come caverne in montagne innevate. In Incontro con Babbo Natale, svariati Jynx vengono visti all'interno della fabbrica di giocattoli di Babbo Natale. Le regioni fredde come Johto e Sinnoh offrono alte possibilità di trovarli come Pokémon selvatici.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Jynx è apparsa per la prima volta in Incontro con Babbo Natale. Una delle Jynx di Babbo Natale si era separata da lui. Ash e i suoi amici hanno aiutato a riportare la Jynx al proprietario.

Una Jynx appartenente al personale dello spettacolo del battello-teatro Pokémon è apparsa in Tutti in scena.

Un'Infermiera Joy in EP250 possedeva una Jynx al posto di un Chansey. In questo episodio censurato, Brock ha quasi baciato questo Pokémon Umanoide a causa del suo stato febbricitante.

Una Jynx è stata usata anche da una ragazza di nome Erica nella Gara di Orocea in Gelosia e Una Gara al cardiopalmo. Gelosia è anche il primo episodio che mostra la colorazione viola di Jynx nell'anime.

Un trio di sorelle Jynx è apparso in Il rapimento di Smoochum. Queste tre Jynx erano estremamente protettive nei confronti della loro sorella, una Smoochum. La Smoochum si è poi evoluta in una Jynx verso la fine dell'episodio.

Apparizioni minori

Prima possiede una Jynx. La ha usata per far decollare il Team Rocket in Lezioni di vita.

Una Jynx è apparsa in Doppio incontro, mentre corre su un tapis-rulant in una scena rimossa dal doppiaggio.

Una Jynx è stata usata da un Allenatore in Forza e bellezza, ma questa scena è stata rimossa dal doppiaggio in quanto mostrava Jynx nel suo design originale.

Una Jynx è apparsa nella sigla iniziale di Lucario e il Mistero di Mew.

Nel manga

Nel manga Il magico viaggio dei Pokémon

Articolo principale: Jynx (MPJ)

Una Jynx chiromante appare nel manga Il magico viaggio dei Pokémon. Arbok va nel tendone da chiromante di Jynx per scoprire se avesse qualche speranza con la sua cotta, Wigglytuff.

Nel manga Pokémon Adventures

Il ruolo più importante di Jynx è quello del Pokémon di Lorelei in Pokémon Adventures. La Jynx di Lorelei è notabile per avere la capacità di creare bambole voodoo dal ghiaccio usando il suo Geloraggio. Quando Lorelei disegna delle croci su qualunque parte delle bambole usando il suo rossetto, si formano delle manette do ghiaccio sulla parte specificata del corpo del bersaglio, che possono anche congelare completamente la vittima. Anche dopo che le vittime si sono liberate, il congelamento porta ad un durevole intorpidimento nelle aree in cui è stato applicato. Sia Red che Sabrina hanno sofferto questa condizione ad hanno dovuto cercare una cura in cima al Monte Argento sfruttando la sorgente di acqua calda lì presente.

Un'altra abilità della Jynx di Lorelei viene rivelato nella saga del Settipelago: può creare ciuffi di fasce di ghiaccio intorno a dei bersagli, che Lorelei può usare per rintracciarli usando la sua trousse.

Una Jynx è apparsa anche in The Jynx Jinx in cui apparteneva ad una Recluta Rocket.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Una Jynx ha partecipato alla partita di baseball con Red in Fierce Competition at the Pokémon Baseball Tournament!.

Nel manga Pokémon Get da ze!

Shū ha una Jynx nel manga Pokémon Get da ze!.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Jynx (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
  • Se questo Pokémon ha Pellearsa l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0× e l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco è pari a 2,5×.

Evoluzioni

Xyf238.png
Forma Baby
Xyf124.png
Prima evoluzione
 


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
65
 
125 - 172 240 - 334
50
 
49 - 112 94 - 218
35
 
36 - 95 67 - 185
115
 
108 - 183 211 - 361
95
 
90 - 161 175 - 317
95
 
90 - 161 175 - 317
Totale:
455
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 95.


Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
2/3  ★★
4/5  ★★★★
3/4  ★★★
2/3  ★★
13/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Assorbibacio 50 100% 10
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Demonbacio 75% 10
Inizio Leccata 30 100% 30
Inizio Polneve 40 100% 25
Inizio Ultimocanto —% 5
5 Leccata 30 100% 30
8 Demonbacio 75% 10
11 Polneve 40 100% 25
15 Doppiasberla 15 85% 10
18 Gelopugno 75 100% 15
21 Cuorestampo 60 100% 25
25 Malosguardo 100% 5
28 Falselacrime 100% 20
33 Svegliopacca 70 100% 10
39 Slavina 60 100% 10
44 Corposcontro 85 100% 15
49 Strizzata 100% 5
55 Ultimocanto —% 5
60 Bora 110 70% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Jynx ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jynx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jynx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT56 Lancio 100% 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT70 Velaurora —% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT79 Alitogelido 60 90% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jynx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jynx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
AbraKadabraAlakazamMachopMachokeMachampDrowzee
HypnoHitmonleeHitmonchanHitmontopMr. MimeElectabuzzElectivire
MagmarMagmortarMakuhitaHariyamaSableyeMedititeMedicham
VolbeatSpindaCacneaCacturneChimcharMonfernoInfernape
BunearyLopunnyLucarioCroagunkToxicroak
Incanto* 100% 20
MakuhitaHariyamaSableyeMienfooMienshao
Bruciapelo 40 100% 10
HitmonchanMedicham
Gelopugno 75 100% 15
 
DrowzeeHypnoHitmonleeMr. MimeMedititeMedichamMienfoo
Mienshao
Meditazione —% 40
KadabraAlakazamElgyemBeheeyem
Miracolvista —% 40
DrowzeeHypnoChimcharCroagunkToxicroak
Congiura —% 20
 
MachopMachokeMachampMakuhitaHariyamaTimburrGurdurr
Conkeldurr
Svegliopacca 70 100% 10
Spinda
Desiderio* —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Jynx nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Jynx solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jynx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jynx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Supplica 60 100% 25
SL Segnoraggio 75 100% 15
SL Gelopugno 75 100% 15
SL Magivelo —% 15
SL Ventogelato 55 95% 15
SL Cozzata Zen 80 90% 15
SL Granvoce 90 100% 10
SL Russare 50 100% 15
SL Giocodiruolo —% 10
SL Rintoccasana —% 5
SL Assorbipugno 75 100% 10
SL Centripugno 150 100% 20
SL Idropulsar 60 100% 20
SL Altruismo —% 20
SL Raggiro 100% 10
SL Magicozona —% 10
SL Mirabilzona —% 10
SL Riciclo 100% 10
SL Baratto 100% 10
SL Telecinesi —% 15
SL Cambiaposto —% 15
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Jynx può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Jynx non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jynx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jynx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Smoochum Dolcebacio 75% 10
Smoochum Confusione 50 100% 25
Smoochum Canto 55% 15
Smoochum Fortuncanto —% 30
Smoochum Copione —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jynx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jynx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

I Camminando ancheggia in modo seducente. Può indurre la gente a seguirlo nella sua danza.
Giallo Sembra muoversi con un ritmo tutto suo, come se danzasse. Ancheggia mentre cammina.
II Oro Agita il corpo ritmicamente. Pare che il ritmo dipenda dal suo stato d'animo.
Argento Parla una lingua simile a quella umana. Tuttavia, sembra comunicare attraverso la danza.
Cristallo Può emettere molti versi differenti: pare che ognuno abbia uno specifico significato.
III JYNX avanza oscillando ed ancheggiando ritmicamente come in una specie di danza tesa ad ammaliare il nemico. Chi lo vede è costretto ad iniziare la stessa danza senza pensare a cosa sta facendo.
Smeraldo JYNX avanza oscillando ritmicamente come in una specie di danza che ammalia chi lo vede. L'osservatore viene così indotto a danzare senza rendersene conto.
Rosso F. Parla usando un linguaggio simile a quello umano. Sono in corso studi per riuscire ad interpretarlo.
Verde F. Camminando ancheggia in modo seducente. Può indurre la gente a seguirlo nella sua danza.
IV Le sue grida ricordano il linguaggio umano, ma è impossibile capire il significato delle sue parole.
Heartgold Agita il corpo ritmicamente. Pare che il ritmo dipenda dal suo stato d’animo.
Soulsilver Parla una lingua simile a quella umana. Tuttavia, sembra comunicare attraverso la danza.
V Le sue grida ricordano il linguaggio umano, ma è impossibile capire il significato delle sue parole.
VI X Camminando ancheggia in modo seducente. La gente può essere indotta a seguire la sua danza.
Y Parla usando un linguaggio simile a quello umano. Sono in corso studi per riuscire a interpretarlo.
Jynx avanza oscillando ed ancheggiando ritmicamente come in una specie di danza tesa ad ammaliare il nemico. Chi lo vede è costretto ad iniziare la stessa danza senza pensare a cosa sta facendo.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Prima della quinta generazione, pur essendo di tipo Psico, Jynx non era in grado di apprendere alcuna mossa di questo tipo aumentando di livello.
    • Jynx è anche l'unico Pokémon di Prima Generazione ad avere ancora una combinazione di tipi unica e non di tipo Veleno
  • Jynx e la sua pre-evoluzione Smoochum sono gli unici Pokémon ad avere il doppio tipo Ghiaccio/Psico.
  • Jynx è l'unico Pokémon di tipo Ghiaccio di Prima Generazione a non essere debole alle mosse Elettro, infatti tutti gli altri Pokémon Ghiaccio erano anche di tipi Acqua e Volante.
  • In Pokémon Stadium e il suo sequel, quando Jynx viene sconfitta, tutto il suo corpo tranne i capelli scompare, intendendo che il suo corpo è pura oscurità. Lo stesso accade in Pokémon Colosseum e Pokémon XD.
  • Anche se Jynx ha dei piedi nell'anime, non possiede nessuna impronta.

Controversie

Articolo principale: Controversie sui Pokémon

Origine

È basato su raffigurazioni di fantasmi giapponesi, anche se stranamente non è di tipo Spettro.

Origine del nome

Il suo nome deriva dalla parola inglese jinx (iettatura).

In altre lingue

Voci correlate