Venipede

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フシデ
Fushide
Artwork543.png
255 (33.3%)
16 cicli
(da 4080 a 4334 passi)

0,4m

5,3kg

#044#120
Medio-Lento
52
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body14.png
Impronta
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70
Risorse

Venipede è un Pokémon di doppio tipo Coleottero/Veleno introdotto nella Quinta generazione.

Si evolve in Whirlipede a partire dal livello 22 e quindi in Scolipede dal livello 30.

Biologia

Fisionomia

È un Pokémon molto simile a una larva. Ha una gobba dorsale sulla parte rossa anteriore del corpo e due simboli circolari sui fianchi. Questa sezione del corpo comprende anche la testa, dove risaltano gli occhi gialli, socchiusi per metà, e le antenne, marcate da una striscia nera al centro, presente anche attorno al collo. Sulla parte posteriore di Venipede, anch'essa rossa, sono poste altre due antenne, simili a quelle del capo. La parte centrale è invece verde, segmentata, e sulla zona ventrale ha otto gambe nere ricurve di forma triangolare.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I Pokémon che lo attaccano direttamente rischiano di essere morsi dai suoi denti velenosi, o di essere infettati a causa della sua abilità, Velenopunto. Attraverso le sue antenne, poste sul capo e sulla coda, riesce ad avere una percezione straordinaria dell'ambiente che lo circonda, analizzando le vibrazioni dell'aria, inoltre il loro veleno può immobilizzare Pokémon uccello.

Comportamento

Sono Pokémon molto sadici e brutali.

Habitat

Venipede abita sottoterra.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Si nutrono di Baccapesca.

Nell'anime

Nell'episodio I Venipede in fuga! appaiono numerosi Venipede.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Venipede (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

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Forma Base
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Prima evoluzione
Xym545.png
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
30
 
90 - 137 170 - 264
45
 
45 - 106 85 - 207
59
 
57 - 122 110 - 238
30
 
31 - 90 58 - 174
39
 
39 - 100 74 - 194
57
 
55 - 119 107 - 234
Totale:
260
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ricciolscudo —% 40
Inizio Rotolamento 30 90% 20
5 Velenospina 15 100% 35
8 Stridio 85% 40
12 Inseguimento 40 100% 20
15 Protezione —% 10
19 Velenocoda 50 100% 25
22 Coleomorso 60 100% 20
26 Velenoshock 65 100% 10
29 Agilità —% 30
33 Rulloduro 65 100% 20
36 Tossina 90% 10
38 Velenoshock 65 100% 10
40 Scalaroccia 90 85% 20
43 Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Venipede ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Venipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Venipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT83 Assillo 20 100% 20
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Venipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Venipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
BeedrillSpinarakAriadosSkorupiDrapionGolisopod
Missilspillo 25 95% 20
VenipedeWhirlipedeScolipede
Scalaroccia 90 85% 20
PinecoForretress
Punte —% 20
PinecoForretressHeracrossKarrablastLarvesta
Riduttore 90 85% 20
BeedrillForretressSkorupiDrapion
Fielepunte —% 20
BeedrillEscavalier
Doppio Ago 25 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Venipede nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Venipede solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Venipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Venipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Venipede può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Venipede non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Venipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Venipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Scanner Isola Fielepunte —% 20
  • Un livello in apice indica che Venipede può imparare questa mossa normalmente nella settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Venipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Venipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Mordendo, inietta un veleno potente. Anche i grandi Pokémon uccello, suoi predatori, ne rimangono paralizzati.
Bianco Sonda l'ambiente circostante con le antenne del capo e della coda. Ha un carattere estremamente collerico.
Individua la posizione e lo stato della preda percependo le vibrazioni dell'aria con le antenne del capo e della coda.
VI X Sonda l'ambiente circostante con le antenne del capo e della coda. Ha un carattere estremamente collerico.
Y Mordendo, inietta un veleno potente. Anche i grandi Pokémon uccello, suoi predatori, ne rimangono paralizzati.
Rubino Ω Sonda l'ambiente circostante con le antenne del capo e della coda. Ha un carattere estremamente collerico.
Zaffiro α Mordendo, inietta un veleno potente. Anche i grandi Pokémon uccello, suoi predatori, ne rimangono paralizzati.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Venipede è basato su un millepiedi o un chilopode, anche se ha delle somiglianze con gli artropodi del sottordine dei oniscidea o del superordine dei oniscomorpha, come un porcellino di terra o un'altro crostaceo della famiglia delle Armadillidiidae. Tuttavia, assomiglia di più al Glomeris Marginata verde (millepiedi palla del nord america).

Origine del nome

Venipede deriva da venom (veleno) e centipede o millipede (millepiedi), entrambi artropodi della super classe Myriapoda.

In altre lingue