Venipede

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フシデ
Fushide
Artwork543.png
255 (43.9%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)

0,4m

5,3kg

#043#120
Medio-Lento
52
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
0
Dif.
1
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body14.png
Impronta
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70
Altre risorse

Venipede è un Pokémon di doppio tipo Coleottero/Veleno introdotto in quinta generazione.

Si evolve in Whirlipede a partire dal livello 22 e quindi in Scolipede a partire dal livello 30.

Biologia

Fisionomia

È un Pokémon molto simile a una larva. Ha una gobba dorsale sulla parte rossa anteriore del corpo e due simboli circolari sui fianchi. Questa sezione del corpo comprende anche la testa, dove risaltano gli occhi gialli, socchiusi per metà, e le antenne, marcate da una striscia nera al centro, presente anche attorno al collo. Sulla parte posteriore di Venipede, anch'essa rossa, sono poste altre due antenne, simili a quelle del capo. La parte centrale è invece verde, segmentata, e sulla zona ventrale ha otto gambe nere ricurve di forma triangolare.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I Pokémon che lo attaccano direttamente rischiano di essere morsi dai suoi denti velenosi, o di essere infettati a causa della sua abilità, Velenopunto. Attraverso le sue antenne, poste sul capo e sulla coda, riesce ad avere una percezione straordinaria dell'ambiente che lo circonda, analizzando le vibrazioni dell'aria, inoltre il loro veleno può immobilizzare Pokémon uccello.

Comportamento

Sono Pokémon molto sadici e brutali.

Habitat

Venipede abita sottoterra.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Si nutrono di Baccapesca.

Nell'anime

Venipede fa il suo debutto in sciame in I Venipede in fuga!.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Venipede (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Homem543.png
Forma Base
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Prima evoluzione
Homem545.png
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
30
Attacco
45
Difesa
59
Att. Sp.
30
Dif. Sp.
39
Velocità
57
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ricciolscudo —% 40
Inizio Velenospina 15 100% 35
4 Rotolamento 30 90% 20
8 Protezione —% 10
12 Velenocoda 50 100% 25
16 Stridio 85% 40
20 Coleomorso 60 100% 20
24 Velenoshock 65 100% 10
28 Riduttore 90 85% 20
32 Agilità —% 30
36 Tossina 90% 10
40 Velenotrappola 100% 20
44 Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Venipede ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Venipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Venipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT07 Missilspillo 25 95% 20
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT16 Stridio 85% 40
MT21 Riposo —% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT74 Velenoshock 65 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT77 Sciagura 65 100% 10
DT12 Agilità —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT22 Fangobomba 90 100% 10
DT23 Punte —% 20
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT46 Ferroscudo —% 15
DT52 Vortexpalla 100% 5
DT54 Fielepunte —% 20
DT57 Velenpuntura 80 100% 20
DT91 Velenotrappola 100% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Venipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Venipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
TrapinchVibravaFlygonSkorupiDrapionDurant
GrubbinCharjabugVikavoltDewpiderAraquanidSizzlipede
Centiskorch
Morso 60 100% 25
ScytherScizorNinjaskVespiquenDwebbleCrustle
KarrablastEscavalierJoltikGalvantulaDurantGolisopod
Tagliofuria 40 95% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Venipede in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Venipede solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Venipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Venipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Ferrorullo 130 100% 5
SpSc Strisciacolpo 70 90% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Venipede può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Venipede non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Venipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Venipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Scanner Isola Fielepunte —% 20
  • Un livello in apice indica che Venipede può imparare questa mossa normalmente in settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Venipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Venipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Mordendo, inietta un veleno potente. Anche i grandi Pokémon uccello, suoi predatori, ne rimangono paralizzati.
Sonda l'ambiente circostante con le antenne del capo e della coda. Ha un carattere estremamente collerico.
Individua la posizione e lo stato della preda percependo le vibrazioni dell'aria con le antenne del capo e della coda.
Sonda l'ambiente circostante con le antenne del capo e della coda. Ha un carattere estremamente collerico.
Mordendo, inietta un veleno potente. Anche i grandi Pokémon uccello, suoi predatori, ne rimangono paralizzati.
Sonda l'ambiente circostante con le antenne del capo e della coda. Ha un carattere estremamente collerico.
Mordendo, inietta un veleno potente. Anche i grandi Pokémon uccello, suoi predatori, ne rimangono paralizzati.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Appartiene a una specie simile a quella di Sizzlipede, ma se le loro strade si incrociano si scatena il finimondo.
Le sue zanne contengono un potente veleno. Se trova una preda che pensa di poter mangiare, la assale senza pensare alle conseguenze.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
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Curiosità

Origine

Venipede è basato su un millepiedi o un chilopode, anche se ha delle somiglianze con gli artropodi del sottordine dei oniscidea o del superordine dei oniscomorpha, come un porcellino di terra o un'altro crostaceo della famiglia delle Armadillidiidae. Tuttavia, assomiglia di più al Glomeris Marginata verde (millepiedi palla del nord america).

Origine del nome

Venipede deriva da venom (veleno) e centipede o millipede (millepiedi), entrambi artropodi della super classe Myriapoda.

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