Maniero Antico

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Nello specifico: esclusivi NB/NB2.
Maniero Antico
EN-US Spooky Manor (Maniero tetro)
Giappone 古びた洋館 (Vecchia magione)
Tipi preferiti
Condizioni di sblocco
Dall'inizio (dal 28 settembre 2011)
4 Medaglie e 1.500 Punti Sogno

Il Maniero Antico è un'area dell'Isola dei sogni nel Pokémon Dream World.

Pokémon


  • Dall'inizio indica i Pokémon disponibili appena sbloccata l'area.
  • Le abilità elencate sono quelle che il Pokémon ha quando è trovato nel Dream World.
  • Le mosse del Pokémon dipendono dai punti ottenuti nei minigiochi.
  • I Pokémon con indicato NB possono essere trovati solo accedendo al Dream World con un Pokémon depositato da Pokémon Nero e Bianco.
  • I Pokémon con indicato N2B2 possono essere trovati solo accedendo al Dream World con un Pokémon depositato da Pokémon Nero 2 e Bianco 2.
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Levitazione
Abilità
Minigiochi:
Spegni le candele; Trova il Pokémon nascosto
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Fuocodentro
Abilità
Minigiochi:
Spegni le candele; Fai un gelato
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Tecnico
Abilità
Minigiochi:
Trova il Pokémon nascosto
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Cecchino
Abilità
Minigiochi:
Spegni le candele
Fai un gelato
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Levitazione
Abilità
Minigiochi:
Spegni le candele
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Ponderazione
Abilità
Minigiochi:
Trova il Pokémon nascosto
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Agitazione
Abilità
Minigiochi:
Gioca con Wailord
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Idratazione
Abilità
Minigiochi:
N/A
In viaggio con Pelipper
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Forzabruta
Abilità
Minigiochi:
Gioca con Wailord
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Telepatia
Abilità
Minigiochi:
In viaggio con Pelipper
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Voracità
Abilità
Minigiochi:
In viaggio con Pelipper
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Corpofunesto
Abilità
Minigiochi:
Fai un gelato
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Levitazione
Abilità
Minigiochi:
Spegni le candele
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Levitazione
Abilità
Minigiochi:
Fai un gelato
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Sguardofermo
Abilità
Minigiochi:
Spegni le candele
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Metalpesante
Abilità
Minigiochi:
Spegni le candele
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Ponderazione
Abilità
Minigiochi:
???
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Pressione
Abilità
Minigiochi:
Spegni le candele
 ???
Lv. 10 Dopo 5000 punti
Disponibilità
Agitazione
Abilità
Minigiochi:
In viaggio con Pelipper
Lv. 10 Dopo 5000 punti
Disponibilità
Paura
Abilità
Minigiochi:
Gioca con Wailord
Lv. 10 Dopo 5000 punti
Disponibilità
Altalena
Abilità
Minigiochi:
Trova il Pokémon nascosto
Lv. 10 Dopo 5000 punti
Disponibilità
Burla
Abilità
Minigiochi:
In viaggio con Pelipper
N/A
Lv. 10 Dopo 5000 punti
Disponibilità
Burla
Abilità
Minigiochi:
N/A
Gioca con Wailord
Lv. 10 Dopo 5000 punti
Disponibilità
Levitazione
Abilità
Minigiochi:
Trova il Pokémon nascosto
Lv. 36 Dopo 5000 punti
Disponibilità
Aiutinsetto
Abilità
Minigiochi:
???
Lv. 10 Dopo 10000 punti
Disponibilità
Magicscudo
Abilità
Minigiochi:
Fai un gelato
Lv. 10 Dopo 10000 punti
Disponibilità
Telepatia
Abilità
Minigiochi:
Fai un gelato
Lv. 10 Dopo 10000 punti
Disponibilità
Burla
Abilità
Minigiochi:
Spegni le candele
Lv. 10 Dopo 10000 punti
Disponibilità
Intrapasso
Abilità
Minigiochi:
Spegni le candele
Lv. 32 Dopo 10000 punti
Disponibilità
Rigenergia
Abilità
Minigiochi:
???
Lv. 10 Dopo 10000 punti
Disponibilità
Nullodifesa
Abilità
Minigiochi:
???

Strumenti

Il Maniero Antico visto da fuori
  • Gli strumenti disponibili dall'inizio sono disponibili appena sbloccata l'area.
Strumento:
Dolce Gateau
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
PS-Su
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Proteina
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Ferro
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Calcio
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Zinco
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Etere Max
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Elisir
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Baccaprugna
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Baccalampon
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Baccamora
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Baccabana
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Passabilia
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Caramella Rara
Disponibilità:
Dopo 5.000 punti
Strumento:
Spettrotarga
Disponibilità:
Dopo 5.000 punti
Strumento:
Cucchiaio Torto
Disponibilità:
Dopo 5.000 punti
Strumento:
Elisir Max
Disponibilità:
Dopo 5.000 punti
Strumento:
Velopuro
Disponibilità:
Dopo 10.000 punti
Strumento:
Terrorpanno
Disponibilità:
Dopo 10.000 punti
Strumento:
Cartelrosso
Disponibilità:
Dopo 10.000 punti

In altre lingue

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