Slaking

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ケッキング
Kekking
Artwork289.png
45 (11.9%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)

2,0m

130,5kg

#039#278
R-164
Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
252
5+
Totale: 3
PS
3
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
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70
Altre risorse

Slaking è un Pokémon di tipo Normale introdotto in terza generazione.

Si evolve da Vigoroth a partire dal livello 36. È lo stadio evolutivo finale di Slakoth.

Biologia

Fisionomia

Slaking è un Pokémon con l'aspetto di un gorilla. La maggior parte della sua pelliccia è marrone tranne, l'anello frastagliato che circonda il collo e la testa, ma anche il muso, il torace e i piedi sono di colore più chiaro. Le ciglia sono spesse e sporgenti. Slaking ha un piccolo ciuffo di peli bianchi sulla testa. Ha anche un naso rosa da maialino.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Questo Pokémon possiede un'immensa forza fisica, resistenza, e una abbastanza sorprendente velocità. Grazie a questa forza, spesso durante la lotta può permettersi di dormire. Come molti altri Pokémon di tipo Normale può apprendere un certo numero di attacchi elementali.

Comportamento

Slaking è un Pokémon pigrissimo. Passa la maggior parte del suo tempo sdraiato in campi erbosi a mangiare e a malapena per fare qualsiasi altra cosa. Però se minacciato è capace di alzarsi improvvisamente e di colpire con grande potenza. Se l'erba che ha mangiato intorno a lui è finita o è di scarsa qualità si sposta in un luogo con più erba. Si pensa che la forza che sprigiona sia spaventosa proprio perché repressa a lungo, dato che, appunto, dorme o rimane sdraiato per gran parte della sua vita.

Habitat

Slaking normalmente vive in foreste piuttosto dense ma è molto difficile da trovare.

Dieta

Slaking, a causa della sua pigrizia non riesce a cacciare, perciò mangia l'erba che cresce intorno a dove si sdraia. Quando finisce o diventa troppo corta, o rotola in altri punti del prato, o semplicemente patisce la fame pur di non muoversi.

Nell'anime

Slaking nell'anime

Appare nell'episodio Il quinto obiettivo, il quale appartiene a Norman, Capopalestra di Petalipoli. Lotta contro il Grovyle di Ash in una lotta per la quinta Medaglia del ragazzo. Inizialmente sembra in vantaggio, ma quando si attiva l'abilità Erbaiuto di Grovyle, viene sconfitto dal Pokémon di tipo Erba.

Sandro ha uno Slaking che compare per la prima volta in Un'esperienza preziosa per tutti!, dove viene visto sconfiggere un Medicham durante la Lega di Kalos. Lo stesso Pokémon viene utilizzato nella semifinale contro Ash: riesce ad avere la meglio su Hawlucha, ma poi viene sconfitto da Talonflame.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures, Spartaco possiede un esemplare di Slaking.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Slaking (GCC)

Altre apparizioni

Appare in Il Fratellino dove Ash Ketchum sconfigge il team di Norman composto da Slaking, Vigoroth e Slakoth.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Evoluzioni

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Forma Base
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Prima evoluzione
Xym289.png
Seconda evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
150
Attacco
160
Difesa
100
Att. Sp.
95
Dif. Sp.
65
Velocità
100
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
1/1  
Forza
5/5  ★★★★★
Abilità
1/2  
Resistenza
4/5  ★★★★
Agilità
2/2  ★★
Totale
13/15  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Bullo 85% 15
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Lancio 100% 10
Inizio Martelpugno 100 90% 10
Inizio Pigro —% 10
Inizio Punizione 100% 5
Inizio Ripeti 100% 5
Inizio Sbadiglio 100% 10
Evo Bullo 85% 15
6 Ripeti 100% 5
9 Pigro —% 10
14 Finta 60 —% 20
17 Amnesia —% 20
23 Supplica 60 100% 25
27 Insidia 70 100% 20
33 Contrattacco 100% 20
39 Flagello 100% 15
47 Lancio 100% 10
53 Punizione 100% 5
61 Martelpugno 100 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Slaking ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slaking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slaking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT60 Spintone 100% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slaking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slaking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
BunearyLopunnyPatratWatchogMinccinoOranguru
Cortesia —% 15
DunsparceTorkoalSphealSealeoWalreinPurugly
ChespinQuilladinChesnaughtPanchamPangoro
Corposcontro 85 100% 15
SandslashZangoose
Tritartigli 75 95% 10
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel
Maledizione —% 10
RhydonUrsaringSlakingRhyperiorEmboarDarmanitan
ChesnaughtDiggersbyPangoroStuffulBewear
Martelpugno 100 90% 10
DugtrioDugtrioMeowthMeowthPersianPersian
Farfetch'dSeviperAbsolStunkySkuntankWeavile
PurrloinLiepardZoroark
Nottesferza 70 100% 15
RattataRattataRaticateRaticateMankeyPrimeape
TaurosUmbreonDunsparceZangooseAbsolBuizel
FloatzelPurrloinLiepardBlitzleZebstrikaZorua
ZoroarkEmolgaBouffalantYungoosGumshoos
Inseguimento 40 100% 20
SandshrewSandshrewSandslashSandslashDiglettDugtrio
MeowthMeowthPersianPersianFarfetch'dSneasel
TeddiursaUrsaringTorchicCombuskenBlazikenLinoone
VigorothZangooseKecleonAbsolGlameowPurugly
StunkySkuntankSamurottPurrloinLiepardDrilbur
ExcadrillCubchooBearticHeatmorPanchamPangoro
Lacerazione 70 100% 20
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10
TeddiursaUrsaringSpoinkGrumpigSphealSealeo
WalreinDedenne
Russare 50 100% 15
AipomAmbipomMinccinoCinccino
Solletico 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Slaking nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Slaking solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slaking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slaking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Slaking può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Slaking non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slaking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slaking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Slakoth Carineria 90 90% 10
Vigoroth Contropiede 100% 15
Vigoroth Focalenergia —% 30
Vigoroth Baraonda 90 100% 10
Vigoroth Sfuriate 18 80% 15
Vigoroth Resistenza —% 10
Vigoroth Lacerazione 70 100% 20
Vigoroth Centripugno 150 100% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slaking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slaking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
SLAKING passa tutto il giorno disteso comodamente, mangiando l'erba che cresce a portata di mano. Anche dopo aver esaurito l'erba vicino a sé, è raro che si sposti in un altro luogo.
Dove vive SLAKING, si formano anelli del raggio di un metro nei prati erbosi. Infatti, quando questo POKéMON si stende prono al suolo, mangia tutta l'erba che riesce a raggiungere.
Quando i frutti giungono a maturazione, gli SLAKING si raggruppano sotto gli alberi e aspettano pazientemente che cadano a terra.
È il POKéMON più pigro del mondo, ma può sprigionare di colpo una quantità spaventosa di energia a lungo repressa.
Il Pokémon più pigro in assoluto. Stando disteso, in realtà cerca di risparmiare forze per attaccare
Il più pigro Pokémon del mondo. Si sposta solo quando non ha più cibo a portata di mano.
Il Pokémon più pigro in assoluto. Stando disteso, in realtà cerca di risparmiare forze per attaccare.
Sta tutto il tempo disteso a terra. Si sposta rotolando solo quando ha mangiato tutta l'erba circostante.
Il più pigro Pokémon del mondo. Si sposta solo quando non ha più cibo a portata di mano.
È il Pokémon più pigro del mondo, ma può sprigionare di colpo una quantità spaventosa di energia a lungo repressa.
Slaking passa tutto il giorno disteso pigramente, mangiando l'erba che cresce a portata di mano. Dopo aver esaurito l'erba vicino a sé, si sposta controvoglia in un altro luogo.
Dove vive Slaking, si formano anelli del raggio di un metro nei prati erbosi. Infatti, quando questo Pokémon si stende prono al suolo, mangia tutta l'erba che riesce a raggiungere.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex nella settima generazione.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Slaking è chiaramente ispirato a un gorilla.

Origine del nome

Il nome probabilmente deriva dall'inglese slack (pigro) e dalla parola king (re), o da slacking (infiacchimento).

In altre lingue

Voci correlate