Slaking

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ケッキング
Kekking
Artwork289.png
45 (5.9%)
16 cicli
(da 4080 a 4334 passi)

2.0m

130.5kg

#039#278
R-164
Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
252
5+
Totale: 3
PS
3
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
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70
Risorse

Slaking è un Pokémon di tipo Normale introdotto nella terza generazione.

Si evolve da Vigoroth a partire dal livello 36. È lo stadio evolutivo finale di Slakoth.

Biologia

Fisionomia

Slaking è un Pokémon con l'aspetto di un gorilla. La maggior parte della sua pelliccia è marrone tranne, l'anello frastagliato che circonda il collo e la testa, ma anche il muso, il torace e i piedi sono di colore più chiaro. Le ciglia sono spesse e sporgenti. Slaking ha un piccolo ciuffo di peli bianchi sulla testa. Ha anche un naso rosa da maialino.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Questo Pokémon possiede una immensa forza fisica, resistenza, e una abbastanza sorprendente velocità. Grazie a questa forza, spesso durante la lotta può permettersi di dormire. Come molti altri Pokémon di tipo Normale può apprendere un certo numero di attacchi elementali.

Comportamento

Slaking è un Pokémon pigrissimo. Passa la maggior parte del suo tempo sdraiato in campi erbosi a mangiare e a malapena per fare qualsiasi altra cosa. Però se minacciato è capace di alzarsi improvvisamente e di colpire con grande potenza. Se l'erba che ha mangiato intorno a lui è finita o è di scarsa qualità si sposta in un luogo con più erba.

Habitat

Slaking normalmente vive in foreste piuttosto dense ma è molto difficile da trovare.

Dieta

Slaking per la sua pigrizia non riesce a cacciare, perciò mangia bacche dagli alberi che trova.

Nell'anime

Slaking nell'anime

Appare nell'episodio Il quinto obiettivo, il quale appartiene a Norman, Capopalestra di Petalipoli. Lotta contro il Grovyle di Ash in una lotta per la quinta Medaglia del ragazzo. Inizialmente sembra in vantaggio, ma quando si attiva l'abilità Erbaiuto di Grovyle, viene sconfitto dal Pokémon di tipo Erba.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures, Spartaco possiede un esemplare di Slaking.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Slaking (GCC)

Altre apparizioni

Appare in Il Fratellino dove Ash Ketchum sconfigge il team di Norman composto da Slaking, Vigoroth e Slakoth.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Evoluzioni

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Forma Base
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Prima evoluzione
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Seconda evoluzione
Slaking


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
150
 
210 - 257 410 - 504
160
 
148 - 233 292 - 460
100
 
94 - 167 184 - 328
95
 
90 - 161 175 - 317
65
 
63 - 128 121 - 251
100
 
94 - 167 184 - 328
Totale:
670
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

1/1  
5/5  ★★★★★
1/2  
4/5  ★★★★
2/2  ★★
13/15  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Bullo 85% 15
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Lancio 100% 10
Inizio Martelpugno 100 90% 10
Inizio Pigro 100% 10
Inizio Punizione 100% 5
Inizio Ripeti 100% 5
Inizio Sbadiglio 100% 10
Evo Bullo 85% 15
6 Ripeti 100% 5
9 Pigro 100% 10
14 Finta 60 —% 20
17 Amnesia —% 20
23 Supplica 60 100% 25
27 Insidia 70 100% 20
33 Contrattacco 100% 20
39 Flagello 100% 15
47 Lancio 100% 10
53 Punizione 100% 5
61 Martelpugno 100 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Slaking ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slaking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slaking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT60 Spintone 100% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slaking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slaking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
BunearyLopunnyPatratWatchogMinccinoOranguru
Cortesia —% 15
 
DunsparceTorkoalSphealSealeoWalreinPuruglyChespin
QuilladinChesnaughtPanchamPangoro
Corposcontro 85 100% 15
SandslashZangoose
Tritartigli 75 95% 10
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel
Maledizione —% 10
 
RhydonUrsaringSlakingRhyperiorEmboarDarmanitanChesnaught
DiggersbyPangoroStuffulBewear
Martelpugno 100 90% 10
 
DugtrioDugtrioMeowthMeowthPersianPersianFarfetch'd
SeviperAbsolStunkySkuntankWeavilePurrloinLiepard
Zoroark
Nottesferza 70 100% 15
 
RattataRattataRaticateRaticateMankeyPrimeapeTauros
UmbreonDunsparceZangooseAbsolBuizelFloatzelPurrloin
LiepardBlitzleZebstrikaZoruaZoroarkEmolgaBouffalant
YungoosGumshoos
Inseguimento 40 100% 20
 
SandshrewSandshrewSandslashSandslashDiglettDugtrioMeowth
MeowthPersianPersianFarfetch'dSneaselTeddiursaUrsaring
TorchicCombuskenBlazikenLinooneVigorothZangooseKecleon
AbsolGlameowPuruglyStunkySkuntankSamurottPurrloin
LiepardDrilburExcadrillCubchooBearticHeatmorPancham
Pangoro
Lacerazione 70 100% 20
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10
 
TeddiursaUrsaringSpoinkGrumpigSphealSealeoWalrein
Dedenne
Russare 50 100% 15
AipomAmbipomMinccinoCinccino
Solletico 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Slaking nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Slaking solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slaking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slaking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Slaking può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Slaking non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slaking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slaking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Slakoth Carineria 90 90% 10
Vigoroth Contropiede 100% 15
Vigoroth Focalenergia —% 30
Vigoroth Baraonda 90 100% 10
Vigoroth Sfuriate 18 80% 15
Vigoroth Resistenza —% 10
Vigoroth Lacerazione 70 100% 20
Vigoroth Centripugno 150 100% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slaking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slaking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino SLAKING passa tutto il giorno disteso comodamente, mangiando l'erba che cresce a portata di mano. Anche dopo aver esaurito l'erba vicino a sé, è raro che si sposti in un altro luogo.
Zaffiro Dove vive SLAKING, si formano anelli del raggio di un metro nei prati erbosi. Infatti, quando questo POKéMON si stende prono al suolo, mangia tutta l'erba che riesce a raggiungere.
Smeraldo Quando i frutti giungono a maturazione, gli SLAKING si raggruppano sotto gli alberi e aspettano pazientemente che cadano a terra.
È il POKéMON più pigro del mondo, ma può sprigionare di colpo una quantità spaventosa di energia a lungo repressa.
IV Il Pokémon più pigro in assoluto. Stando disteso, in realtà cerca di risparmiare forze per attaccare
Il più pigro Pokémon del mondo. Si sposta solo quando non ha più cibo a portata di mano.
V Il Pokémon più pigro in assoluto. Stando disteso, in realtà cerca di risparmiare forze per attaccare.
Sta tutto il tempo disteso a terra. Si sposta rotolando solo quando ha mangiato tutta l'erba circostante.
VI X Il più pigro Pokémon del mondo. Si sposta solo quando non ha più cibo a portata di mano.
Y È il Pokémon più pigro del mondo, ma può sprigionare di colpo una quantità spaventosa di energia a lungo repressa.
Rubino Ω Slaking passa tutto il giorno disteso pigramente, mangiando l'erba che cresce a portata di mano. Dopo aver esaurito l'erba vicino a sé, si sposta controvoglia in un altro luogo.
Zaffiro α Dove vive Slaking, si formano anelli del raggio di un metro nei prati erbosi. Infatti, quando questo Pokémon si stende prono al suolo, mangia tutta l'erba che riesce a raggiungere.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Slaking è chiaramente ispirato a un gorilla.

Origine del nome

Il nome probabilmente deriva dall'inglese slack (pigro) e dalla parola king (re), o da slacking (infiacchimento).

In altre lingue

Voci correlate

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