Aggron

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ボスゴドラ
Bossgodora
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Acciaio
MegaAggron
Aggron
Metalpesante
Abilità nascosta
MegaAggron
45 (5.9%)
36 cicli
(da 9180 a 9434 passi)
2.1m
Aggron
2.2m
MegaAggron
360.0kg
Aggron
395.0kg
MegaAggron
#074#168#101
Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
239
5+
Totale: 3
PS
0
Att
0
Dif
3
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
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Impronta
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35
Risorse

Aggron è un Pokémon di terza generazione di tipo Acciaio-Roccia.

Si evolve da Lairon al livello 42, ed è la forma finale di Aron. Si può megaevolvere in MegaAggron usando la Aggronite.

Biologia

Fisionomia

Forme

Aggron

Aggron assomiglia a un grosso dinosauro bipede. Di corporatura molto massiccia, è interamente rivestito da un'armatura metallica, di colore nero ad eccezione di testa ed alcune placche di color grigio metallico. Le zampe posteriori devono reggere l'enorme peso del Pokémon e sono per questo più robuste di quelle anteriori, che presentano due escrescenze sopra le spalle: tutte e quattro però terminano con tre artigli e hanno un anello di colore grigio acciaio. La coda è interamente nera, appuntita, lunga e massiccia: esattamente al di sopra di essa termina il rafforzamento esterno della spina dorsale, che ha il suo inizio appena sotto la testa, costituito da placche di acciaio piatte e lunghe. La testa invece è interamente ricoperta d'acciaio, ed è dotata di tre corna: due sopra gli occhi a mandorla azzurri e uno al di sopra del naso. La mascella è grossa e da essa si vedono due denti.

MegaAggron

Quando è Megaevoluto, la corazza in acciaio ricopre completamente il corpo di Aggron, la coda è circondate da vari anelli molto spessi, mentre le braccia dispongono di una grossa spina simile ad una lama, le spine delle spalle ora ricordano delle sciabole per via della forma, mentre la testa è più schiacciata ed è più allungata dietro, ha anche il corno nasale rivolto verso l'alto ora, mentre le due corna sono conficcate nella parte dietro alla testa rivelando la parte dietro che sembra essere collegata alla schiena, la parte della schiena delle corna sono ben più spesse.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Come Steelix l'unica abilità naturale è la loro immensa resistenza è la loro potenza d'attacco che è 110 di base. A differenza di quasi tutti i Pokémon Acciaio, gli Aggron non sono deboli al tipo Fuoco siccome sono in parte anche di tipo Roccia, inoltre può imparare molte mosse di tipo Drago come Dragartigli, Codadrago e raramente anche Dragofuria.

Comportamento

Come suggerisce il nome gli Aggron sono molto aggressivi e feroci, oltre ad essere molto forti. Essi reclamano un'intera montagna come loro territorio che sorvegliano senza sosta, se avvistano intrusi li aggrediscono. I graffi e le ammaccature sulla sua corazza vengono mostrate con orgoglio come ricordi di battaglia. Nel caso il loro habitat venga danneggiato da un incendio o da un'inondazione loro lo ripristineranno portando terreno vegetale o addirittura piante. È noto inoltre che loro scavano immense gallerie nelle montagne quando cercano del ferro.

Habitat

Aggron vive nella montagna che designa come suo territorio, spesso loro scavano la roccia usando le loro corna d'acciaio creando delle gallerie.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Aggron come le sue pre-evoluzioni si nutre di ferro.

Nell'anime

Nella serie principale

Paul possiede un Aggron.

Voce Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
DP186 Aggron Pokédex di Lucinda Aggron. Il Pokémon corazza. È la forma evoluta di Lairon. Si appropria di un'intera montagna come suo territorio e la difende ferocemente da chiunque vi si avvicini
Questo conclude la serie originale.

In Pokémon Generazioni

È presente nel flashback di La redenzione, utilizzato da alcuni soldati

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Articolo principale: Rono

In Pokémon Adventures, Sapphire ha un Aggron maschio chiamato Rono, che si è evoluto due volte dall'Aron che le è stato dato da suo padre, il Professor Birch. Viene usato nella sua battaglia in Palestra con Rudi e contro Il Leader del Team Idro Matt, come anche contro l'Astro Cupola Tolomeo, anche se ha perso in tutte le battaglie tranne che in quella contro Matt. Più tardi Giovanni userà un Aggron per frantumare la barriera prismatriangolare di Deoxys con l'attacco Breccia, catturandolo. Successivamente non viene più visto.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Aggron (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Aggron

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a ½×.

MegaAggron

Debolezze
Danno normale
Immunità
  • Se questo Pokémon perde Filtro, o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco, Lotta e Terra è pari a 2×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a 1×.

Evoluzioni

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Forma Base
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Prima evoluzione
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Seconda evoluzione


Megaevoluzione

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Stadio finale
Aggron

Zone

Strumenti tenuti

III Smeraldo* Pietradura Pietradura (5%)
Eventi* Aggronite Aggronite (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Aggron
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
70
 
130 - 177 250 - 344
110
 
103 - 178 202 - 350
180
 
166 - 255 328 - 504
60
 
58 - 123 112 - 240
60
 
58 - 123 112 - 240
50
 
49 - 112 94 - 218
Totale:
530
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mega Aggron
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
70
 
130 - 177 250 - 344
140
 
130 - 211 256 - 416
230
 
211 - 310 418 - 614
60
 
58 - 123 112 - 240
80
 
76 - 145 148 - 284
50
 
49 - 112 94 - 218
Totale:
630
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

1/2  
5/5  ★★★★★
4/4  ★★★★
4/4  ★★★★
2/2  ★★
16/17  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Bottintesta 70 100% 15
Inizio Fangosberla 20 100% 10
Inizio Rafforzatore —% 30
4 Fangosberla 20 100% 10
7 Bottintesta 70 100% 15
10 Ferrartigli 50 95% 35
13 Rocciotomba 60 95% 15
16 Protezione —% 10
19 Boato —% 20
22 Metaltestata 80 100% 15
25 Frana 75 90% 10
28 Riduttore 90 85% 20
31 Ferrostrido 85% 40
35 Codacciaio 100 75% 15
39 Ferroscudo —% 15
45 Sdoppiatore 120 100% 15
51 Sganciapesi —% 15
57 Pesobomba 100% 10
63 Metalscoppio 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Aggron ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aggron.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aggron.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Dragartigli 80 100% 15
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT67 Sottilcorno 70 —% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT69 Lucidatura —% 20
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT82 Codadrago 60 90% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT91 Cannonflash 80 100% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aggron.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aggron.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
LaprasSnorlaxChikoritaBayleefMeganiumTropiusTurtonator
Corposcontro 85 100% 15
 
SlowpokeSlowbroSlowkingTurtwigGrotleTorterraBergmite
Avalugg
Maledizione —% 10
GibleGabiteGarchomp
Dragofuria 100 75% 10
 
CuboneMarowakMarowakTreeckoMudkipMarshtompSwampert
Rampardos
Rimonta 100% 5
CranidosRampardosTyrantrum
Zuccata 150 80% 5
AronLaironAggronShieldonBastiodon
Metaltestata 80 100% 15
Rhyhorn
Contropiede* 100% 15
 
LickitungLickilickySnorlaxTotodileCroconawFeraligatrLarvitar
PupitarTyranitarTreeckoGrovyleSceptileWhismurLoudred
ExploudCranidosRampardos
Stridio 85% 40
Whismur
Maniereforti* 70 100% 10
TyruntTyrantrum
Levitoroccia —% 20
 
LickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorWhismurLoudred
ExploudTropiusTyruntTyrantrum
Pestone 65 100% 20
TotodileCroconawFeraligatrDruddigon
Troppoforte 120 100% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Aggron nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Aggron solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aggron.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aggron.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Metaltestata 80 100% 15
SL Colpo Basso 100% 20
SL Baraonda 90 100% 10
SL Tuonopugno 75 100% 15
SL Fuocopugno 75 100% 15
SL Gelopugno 75 100% 15
SL Blocco 100% 5
SL Geoforza 90 100% 10
SL Magnetascesa —% 10
SL Ferroscudo —% 15
SL Troppoforte 120 100% 5
SL Ventogelato 55 95% 15
SL Idrondata 90 90% 10
SL Dragopulsar 85 100% 10
SL Codacciaio 100 75% 15
SL Russare 50 100% 15
SL Centripugno 150 100% 20
SL Ondashock 60 —% 20
SL Idropulsar 60 100% 20
SL Dispetto 100% 10
SL Rimonta 100% 5
SL Oltraggio 120 100% 10
SL Levitoroccia —% 20
SL Battipiedi 75 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Aggron può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Aggron non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aggron.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aggron.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aggron.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aggron.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino AGGRON è solito delimitare un'intera montagna come suo territorio esclusivo ed è spietato con coloro che osano violare tali confini. Questo POKéMON pattuglia il proprio spazio senza mai abbassare la guardia.
Zaffiro AGGRON difende strenuamente il proprio territorio. In caso di frana o incendio, questo POKéMON è in grado di risistemare il terreno, ripiantare gli alberi e ristabilire al meglio il proprio ambiente naturale.
Smeraldo Osservando le corna, che crescono poco alla volta, è possibile determinare l'età di AGGRON. Va fiero dei graffi sull'armatura che considera come dei trofei di lotta.
Delimita un'intera montagna come suo territorio esclusivo, scagliandosi spietatamente su chi osa violarlo.
IV Cerca ferro da mangiare scavando tunnel nella roccia con le sue corna d'acciaio.
Nella lunghezza delle corna si legge l'età di AGGRON. Ha designato suo territorio un'intera montagna.
V Cerca ferro da mangiare scavando tunnel nella roccia con le sue corna d'acciaio.
Sceglie come territorio intere montagne. Se ha tante cicatrici sul suo corpo è meglio non scherzare con lui.
VI X Sceglie come territorio intere montagne. Se ha tante cicatrici sul suo corpo, è meglio non scherzare con lui.
Y Cerca ferro da mangiare scavando tunnel nella roccia con le sue corna d'acciaio.
Rubino Ω Aggron è solito delimitare un'intera montagna come suo territorio esclusivo ed è spietato con coloro che osano violare tale confini. Questo Pokémon pattuglia il proprio spazio senza mai abbassare la guardia.
Zaffiro α Aggron difende strenuamente il proprio territorio. In caso di frana o incendio, questo Pokémon è in grado di risistemare il terreno, ripiantare gli alberi e ristabilire al meglio il proprio ambiente naturale.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Aggron sembra essere basato sui Palgasauri, creatura mitologica coreana che si nutre di ferro, ma sembra essere basato anche sui triceratopi e i teropodi.

Origine del nome

Aggron potrebbe essere l'unione di aggressive (aggressivo), iron (ferro) e don (suffisso usato spesso per i dinosauri), oppure da Aggro (slang britannico per aggressivi).

In altre lingue

Voci correlate