Aggron

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Jump to navigation Jump to search
Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
ボスゴドラ
Bossgodora
Artwork306.png
Acciaio
MegaAggron
Aggron
Metalpesante
Abilità speciale
MegaAggron
45 (11.9%)
35 cicli
(da 8995 a 9251 passi)
2,1m
Aggron
2.2m
MegaAggron
360,0kg
Aggron
395.0kg
MegaAggron
#074#168#101
Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
239
5+
Punti base ceduti
Totale: 3
PS
0
Att.
0
Dif.
3
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Aggron
MegaAggron
Sagoma
Body06.png
Impronta
F306.png
35
Altre risorse

Aggron è un Pokémon di doppio tipo Acciaio/Roccia introdotto in terza generazione.

Si evolve da Lairon a partire dal livello 42. È l'evoluzione finale di Aron.

Aggron può megaevolvere in MegaAggron usando la Aggronite.

Biologia

Fisionomia

Forme

Aggron

Aggron assomiglia a un grosso dinosauro bipede. Di corporatura molto massiccia, è interamente rivestito da un'armatura metallica, di colore nero ad eccezione di testa ed alcune placche di color grigio metallico. Le zampe posteriori devono reggere l'enorme peso del Pokémon e sono per questo più robuste di quelle anteriori, che presentano due escrescenze sopra le spalle: tutte e quattro però terminano con tre artigli e hanno un anello di colore grigio acciaio. La coda è interamente nera, appuntita, lunga e massiccia: esattamente al di sopra di essa termina il rafforzamento esterno della spina dorsale, che ha il suo inizio appena sotto la testa, costituito da placche di acciaio piatte e lunghe. La testa invece è interamente ricoperta d'acciaio, ed è dotata di tre corna: due sopra gli occhi a mandorla azzurri e uno al di sopra del naso. La mascella è grossa e da essa si vedono due denti.

MegaAggron

Quando è Megaevoluto, la corazza in acciaio ricopre completamente il corpo di Aggron, la coda è circondate da vari anelli molto spessi, mentre le braccia dispongono di una grossa spina simile ad una lama, le spine delle spalle ora ricordano delle sciabole per via della forma, mentre la testa è più schiacciata ed è più allungata dietro, ha anche il corno nasale rivolto verso l'alto ora, mentre le due corna sono conficcate nella parte dietro alla testa rivelando la parte dietro che sembra essere collegata alla schiena, la parte della schiena delle corna sono ben più spesse.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Come Steelix l'unica abilità naturale è la loro immensa resistenza è la loro potenza d'attacco che è 110 di base. A differenza di quasi tutti i Pokémon Acciaio, gli Aggron non sono deboli al tipo Fuoco siccome sono in parte anche di tipo Roccia, inoltre può imparare molte mosse di tipo Drago come Dragartigli, Codadrago e raramente anche Dragofuria.

Comportamento

Come suggerisce il nome gli Aggron sono molto aggressivi e feroci, oltre ad essere molto forti. Essi reclamano un'intera montagna come loro territorio che sorvegliano senza sosta, se avvistano intrusi li aggrediscono. I graffi e le ammaccature sulla sua corazza vengono mostrate con orgoglio come ricordi di battaglia. Nel caso il loro habitat venga danneggiato da un incendio o da un'inondazione loro lo ripristineranno portando terreno vegetale o addirittura piante. È noto inoltre che loro scavano immense gallerie nelle montagne quando cercano del ferro.

Habitat

Aggron vive nella montagna che designa come suo territorio, spesso loro scavano la roccia usando le loro corna d'acciaio creando delle gallerie.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Aggron come le sue pre-evoluzioni si nutre di ferro.

Nell'anime

Nella serie principale

Paul possiede un Aggron.

Voce Pokédex

Episodio:
DP186
Soggetto:
Aggron
Pokédex:
Pokédex di Lucinda
Voce:
Aggron. Il Pokémon corazza. È la forma evoluta di Lairon. Si appropria di un'intera montagna come suo territorio e la difende ferocemente da chiunque vi si avvicini
Questo conclude la serie originale.

In Pokémon Generazioni

È presente nel flashback di La redenzione, utilizzato da alcuni soldati

Nel manga

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Arma

Zaffiro ha un Aggron chiamato Arma che si è evoluto due volte dall'Aron che le è stato dato da suo padre, il Professor Birch. Viene usato nella sua lotta in Palestra contro Rudi e contro il leader del Team Idro Ivan, come anche contro l'Astro Cupola Tolomeo.

Giovanni usa un Aggron per frantumare la barriera di Deoxys con la mossa Breccia, catturandolo.

Nel GCC

Articolo principale: Aggron (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Aggron

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a ½×.

MegaAggron

Debolezze
Danno normale
Immunità
  • Se le abilità non compaiono nel gioco, se questo Pokémon perde Filtro o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco, Lotta e Terra è pari a 2×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a 1×.

Evoluzioni

Homem304.png
Forma Base
Homem305.png
Prima evoluzione
Homem306.png
Seconda evoluzione


Megaevoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Aggron

Statistiche base
PS
70
Attacco
110
Difesa
180
Att. Sp.
60
Dif. Sp.
60
Velocità
50
Totale

MegaAggron

Statistiche base
PS
70
Attacco
140
Difesa
230
Att. Sp.
60
Dif. Sp.
80
Velocità
50
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
1/2  
Forza
5/5  ★★★★★
Abilità
4/4  ★★★★
Resistenza
4/4  ★★★★
Agilità
2/2  ★★
Totale
16/17  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Ferrartigli 50 95% 35
Inizio Rafforzatore —% 30
Inizio Rocciotomba 60 95% 15
12 Boato —% 20
16 Bottintesta 70 100% 15
20 Protezione —% 10
24 Frana 75 90% 10
28 Metaltestata 80 100% 15
35 Ferrostrido 85% 40
40 Riduttore 90 85% 20
48 Sganciapesi —% 15
56 Codacciaio 100 75% 15
64 Ferroscudo —% 15
72 Pesobomba 100% 10
80 Sdoppiatore 120 100% 15
88 Metalscoppio 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Aggron ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Aggron.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Aggron.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT14 Tuononda 90% 20
MT15 Fossa 80 100% 10
MT16 Stridio 85% 40
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT31 Attrazione 100% 15
MT32 Terrempesta —% 10
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT36 Mulinello 35 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT49 Sabbiotomba 35 85% 15
MT54 Cadutamassi 25 90% 10
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT64 Slavina 60 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT76 Coro 60 100% 15
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT96 Sottilcorno 70 —% 10
MT97 Vorticolpo 60 100% 20
MT98 Battipiedi 75 100% 10
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT02 Lanciafiamme 90 100% 15
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT04 Surf 90 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT06 Bora 110 70% 5
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT09 Tuono 110 70% 10
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT15 Fuocobomba 110 85% 5
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT24 Oltraggio 120 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT32 Sgranocchio 80 100% 15
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT46 Ferroscudo —% 15
DT47 Dragartigli 80 100% 15
DT58 Neropulsar 80 100% 15
DT62 Dragopulsar 85 100% 10
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT70 Cannonflash 80 100% 10
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT76 Levitoroccia —% 20
DT79 Pesobomba 100% 10
DT94 Forza Equina 95 95% 10
DT99 Schiacciacorpo 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Aggron.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Aggron.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GibleGabiteGarchomp
Dragofuria 100 75% 10
CuboneMarowakMarowakHelioptileHeliolisk
Fangosberla 20 100% 10
SlowpokeSlowpokeSlowbroSlowbroSlowkingBergmite
Avalugg
Maledizione —% 10
LickitungRhyhornRhydonKangaskhanWhismurLoudred
ExploudLickilickyRhyperiorTyruntTyrantrum
Pestone 65 100% 20
CuboneMarowakMarowakTreeckoGrovyleSceptile
MudkipMarshtompSwampertSalanditSalazzle
Rimonta 100% 5
TyrantrumDrednaw
Zuccata 150 80% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Aggron in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Aggron solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Aggron.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Aggron.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Aggron può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Aggron non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Aggron.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Aggron.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Aggron.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Aggron.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
AGGRON è solito delimitare un'intera montagna come suo territorio esclusivo ed è spietato con coloro che osano violare tali confini. Questo POKéMON pattuglia il proprio spazio senza mai abbassare la guardia.
AGGRON difende strenuamente il proprio territorio. In caso di frana o incendio, questo POKéMON è in grado di risistemare il terreno, ripiantare gli alberi e ristabilire al meglio il proprio ambiente naturale.
Osservando le corna, che crescono poco alla volta, è possibile determinare l'età di AGGRON. Va fiero dei graffi sull'armatura che considera come dei trofei di lotta.
Delimita un'intera montagna come suo territorio esclusivo, scagliandosi spietatamente su chi osa violarlo.
Cerca ferro da mangiare scavando tunnel nella roccia con le sue corna d'acciaio.
Nella lunghezza delle corna si legge l'età di AGGRON. Ha designato suo territorio un'intera montagna.
Cerca ferro da mangiare scavando tunnel nella roccia con le sue corna d'acciaio.
Sceglie come territorio intere montagne. Se ha tante cicatrici sul suo corpo è meglio non scherzare con lui.
Sceglie come territorio intere montagne. Se ha tante cicatrici sul suo corpo, è meglio non scherzare con lui.
Cerca ferro da mangiare scavando tunnel nella roccia con le sue corna d'acciaio.
Aggron è solito delimitare un'intera montagna come suo territorio esclusivo ed è spietato con coloro che osano violare tale confini. Questo Pokémon pattuglia il proprio spazio senza mai abbassare la guardia.
Aggron difende strenuamente il proprio territorio. In caso di frana o incendio, questo Pokémon è in grado di risistemare il terreno, ripiantare gli alberi e ristabilire al meglio il proprio ambiente naturale.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in ottava generazione.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Retro *
Sprxymd306.gif
Retro M
Sprxymd306M.gif
Retro * cromatico
Sprxymdsh306.gif
Retro M cromatico
Sprxymdsh306M.gif
Sprxym306.gif
Sprxym306M.gif
Sprxymsh306.gif
Sprxymsh306M.gif
Retro *
Sprxymd306.gif
Retro M
Sprxymd306M.gif
Retro * cromatico
Sprxymdsh306.gif
Retro M cromatico
Sprxymdsh306M.gif
Ani306MS5.gif306MS7.png306MMS7.png

Curiosità

Origine

Aggron sembra essere basato sui Palgasauri, creatura mitologica coreana che si nutre di ferro, ma sembra essere basato anche sui triceratopi e i teropodi.

Origine del nome

Aggron potrebbe essere l'unione di aggressive (aggressivo), iron (ferro) e don (suffisso usato spesso per i dinosauri), oppure da Aggro (slang britannico per aggressivi).

In altre lingue

Vedi anche