Wooper

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ウパー
Upah
Artwork194.png
Imprudenza
Abilità speciale
255 (43.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,4m

8,5kg

#056#117#017
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
42
5+
Totale: 1
PS
1
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
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Impronta
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70
Altre risorse

Wooper è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Terra.

Si evolve in Quagsire a partire dal livello 20.

Biologia

Fisionomia

Pokémon anfibio che assomiglia ad una salamandra acquatica. È sprovvisto di braccia ed il suo colore principale è il blu. Ha dei piccoli piedi ed una grossa coda. La testa è grande e munita di piccoli occhi neri. Ai lati della testa sporgono branchie ramificate color porpora. Sul tronco del corpo ha striature blu scuro.

Differenze tra i sessi

Le branchie nella femmina sono più piccole.

Abilità speciali

Molto abile nell'acqua, può rigenerarsi se a contatto con essa. Alcuni esemplari possono anche secernere una sostanza velenosa.

Comportamento

Vive in acque fresche e va in cerca di cibo sulla terra quando viene sera e l'aria si rinfresca. Sono ottusi e ignari di ciò che li circonda. Produce un muco protettivo che mantiene il suo corpo idratato quando è fuori dall'acqua. Questo muco può essere tossico.

Habitat

Vivono in fiumi e laghi con acque fredde. A volte si aggirano sulla terra in cerca di cibo.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nella serie principale

Wooper appare nell'episodio Così piccoli, eppure così forti.

In Pokémon Generazioni

Alcuni Wooper appaiono in L'avventura e combattono contro il Pikachu di Rosso in una città che sembra essere Amarantopoli.

Nel manga

In Pokémon Adventures

In Who Gives a Hoothoot?, un truffatore usa un gruppo di Wooper come parte di un gioco in una bancarella.

In Pokémon

Shū ha un Wooper nel manga Pokémon Get da ze!.

In Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys

Chris ha un Wooper nel manga The Golden Boys.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Wooper (GCC)

Altre apparizioni

Nel decimo film dei Pokémon: L'Ascesa di Darkrai nella fontana della città di Alamos appaiono degli Wooper insieme ad un Quagsire.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon ha Assorbacqua l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 2×.

Evoluzioni

Xym194.png
Forma Base
Xym195.png
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
55
Attacco
45
Difesa
45
Att. Sp.
25
Dif. Sp.
25
Velocità
15
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3  ★★★
Forza
2/3  ★★
Abilità
2/3  ★★
Resistenza
4/4  ★★★★
Agilità
2/3  ★★
Totale
13/16  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
5 Fangata 100% 15
9 Colpodifango 55 95% 15
15 Schianto 80 75% 20
19 Pantanobomba 65 85% 10
23 Amnesia —% 20
29 Sbadiglio 100% 10
33 Terremoto 100 100% 10
37 Pioggiadanza —% 5
43 Nebbia —% 30
43 Nube —% 30
47 Fanghiglia 90 85% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wooper ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT37 Terrempesta —% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT83 Assillo 20 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
EkansArbokStunkySkuntank
Acidobomba 40 100% 20
BunearyLopunnyPatratWatchogMinccinoOranguru
Cortesia —% 15
OmanyteOmastarKabutoKabutopsDunsparcePiloswine
MamoswineCorsolaKecleonRelicanthTirtougaCarracosta
Forzantica 60 100% 5
PoliwagPoliwhirlLaprasDunsparceTorkoalSpheal
SealeoWalreinShellosGastrodonPuruglyChespin
QuilladinChesnaughtPanchamPangoro
Corposcontro 85 100% 15
SlakothVigorothSlakingLucarioLycanrocLycanroc
MudbrayMudsdalePyukumuku
Contrattacco 100% 20
SlowpokeSlowbroSlowkingNumelCameruptTorkoal
BidoofBibarelTirtougaCarracostaPyukumuku
Maledizione —% 10
Nidoran♂NidorinoNidokingJolteonCombuskenBlaziken
DeerlingSawsbuckBunnelbyDiggersbyLittenTorracat
IncineroarMudbrayMudsdale
Doppiocalcio 30 100% 30
Mareep
Elettromistero* 100% 15
SeelDewgongSlakothVigorothSlakingSpheal
SealeoWalreinOshawottDewottSamurottMinccino
EmolgaPopplioBrionnePrimarina
Ripeti 100% 5
UmbreonGirafarig
Barattoscudo —% 10
WooperQuagsireSwinubPiloswineMamoswineMudkip
ZigzagoonLinooneRelicanthShellosGastrodonDrilbur
ExcadrillStunfiskLycanrocMudsdalePyukumuku
Fangata 100% 15
CorsolaMiloticShellosGastrodonMareanieToxapex
Pyukumuku
Ripresa —% 10
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10
EkansArbokPelipperMawileHeatmorKomala
Sfoghenergia 100% 10
EkansArbokPelipperMawileHeatmorKomala
Accumulo —% 20
EkansArbokPelipperMawileHeatmorKomala
Introenergia —% 10
Lucario
Crescipugno* 40 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Wooper nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Wooper solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Wooper può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Wooper non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse apprese solo nell'Anime

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
È un POKéMON che vive nell'acqua fredda. Quando fa freddo fuori, esce dall'acqua per cercare cibo.
Camminando avanti e indietro, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
Il suo corpo è ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un acuto dolore.
Di solito WOOPER vive in acqua. Tuttavia, talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, si ricopre il corpo di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Di solito WOOPER vive in acqua, ma talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, il corpo si copre di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Quando cammina sulla terraferma, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
È un POKéMON che vive nell'acqua fredda. Quando si abbassa la temperatura, esce dall'acqua alla ricerca di cibo.
Vive nell'acqua fredda e quando vuole dormire si seppellisce a metà nei fondali melmosi.
Attende la sera, quando scende la temperatura, per avventurarsi sulla riva alla ricerca di cibo.
Quando si avventura sulla terraferma, ricopre il suo corpo di una sostanza velenosa che lo idrata.
Vive nell'acqua fredda. Quando fa freddo fuori, esce dall'acqua per cercare cibo.
Camminando avanti e indietro, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
Quando si avventura sulla terraferma, ricopre il suo corpo di una sostanza velenosa che lo idrata.
Vive nell'acqua fredda. Quando fa freddo fuori, esce dall'acqua per cercare cibo.
Attende la sera, quando scende la temperatura, per avventurarsi sulla riva alla ricerca di cibo.
Di solito Wooper vive in acqua. Tuttavia, talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, si ricopre il corpo di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex nella settima generazione.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Wooper ha il totale di statistiche base più basso di tutti i Pokémon di tipo Terra e le statistiche base di Difesa Speciale più bassa di tutti i Pokémon di tipo Terra.
  • Wooper è stato uno dei primi Pokémon rivelati con differenze tra i sessi, insieme a Scizor.

Origine

Wooper sembra essere basato su una caudata neotenica, con una coda piatta e delle branchie esterne piumate. Il suo sprite cromatico ha una colorazione simile a quella albina, leucistica e di altre mutazioni cromatiche o di un axolotl, una specie di salamandra che mantiene le branchie e rimane nell'acqua per tutta la sua vita perché non sviluppa mai polmoni.

Origine del nome

Wooper e Upah derivano da wooper looper, un termine di marketing che ha dato vita a una mania per l'allevamento di salamandre. Wooper looper sono i termini giapponesi usati per indicare gli axolotl, una specie di caudata.

In altre lingue

Voci correlate