Wooper

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ウパー
Upah
Artwork194.png
Imprudenza
Abilità nascosta
255 (33.3%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0,4m

8,5kg

#056#117#017
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
42
5+
Totale: 1
PS
1
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body07.png
Impronta
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70
Risorse

Wooper è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Terra.

Si evolve in Quagsire a partire dal livello 20.

Biologia

Fisionomia

Pokémon anfibio che assomiglia ad una salamandra acquatica. È sprovvisto di braccia ed il suo colore principale è il blu. Ha dei piccoli piedi ed una grossa coda. La testa è grande e munita di piccoli occhi neri. Ai lati della testa sporgono branchie ramificate color porpora. Sul tronco del corpo ha striature blu scuro.

Differenze tra i sessi

Le branchie nella femmina sono più piccole.

Abilità speciali

Molto abile nell'acqua, può rigenerarsi se a contatto con essa. Alcuni esemplari possono anche secernere una sostanza velenosa.

Comportamento

Vive in acque fresche e va in cerca di cibo sulla terra quando viene sera e l'aria si rinfresca. Sono ottusi e ignari di ciò che li circonda. Produce un muco protettivo che mantiene il suo corpo idratato quando è fuori dall'acqua. Questo muco può essere tossico.

Habitat

Vivono in fiumi e laghi con acque fredde. A volte si aggirano sulla terra in cerca di cibo.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nella serie principale

Wooper appare nell'episodio Così piccoli, eppure così forti.

In Pokémon Generazioni

Alcuni Wooper appaiono in L'avventura e combattono contro il Pikachu di Rosso in una città che sembra essere Amarantopoli.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

In Who Gives a Hoothoot?, un truffatore usa un gruppo di Wooper come parte di un gioco in una bancarella.

Nel manga Pokémon Get da ze!

Shū ha un Wooper nel manga Pokémon Get da ze!.

Nel manga Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys

Chris ha un Wooper nel manga The Golden Boys.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Wooper (GCC)

Altre apparizioni

Nel decimo film dei Pokémon: L'Ascesa di Darkrai nella fontana della città di Alamos appaiono degli Wooper insieme ad un Quagsire.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon ha Assorbacqua l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 2×.

Evoluzioni

Xym194.png
Forma Base
Xym195.png
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
55
 
115 - 162 220 - 314
45
 
45 - 106 85 - 207
45
 
45 - 106 85 - 207
25
 
27 - 84 49 - 163
25
 
27 - 84 49 - 163
15
 
18 - 73 31 - 141
Totale:
210
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/3  ★★★
2/3  ★★
2/3  ★★
4/4  ★★★★
2/3  ★★
13/16  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Colpocoda 100% 30
5 Fangata 100% 15
9 Colpodifango 55 95% 15
15 Schianto 80 75% 20
19 Pantanobomba 65 85% 10
23 Amnesia —% 20
29 Sbadiglio 100% 10
33 Terremoto 100 100% 10
37 Pioggiadanza —% 5
43 Nebbia —% 30
43 Nube —% 30
47 Fanghiglia 90 85% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wooper ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT37 Terrempesta —% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT83 Assillo 20 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
EkansArbokStunkySkuntank
Acidobomba 40 100% 20
BunearyLopunnyPatratWatchogMinccinoOranguru
Cortesia —% 15
 
OmanyteOmastarKabutoKabutopsDunsparcePiloswineMamoswine
CorsolaKecleonRelicanthTirtougaCarracosta
Forzantica 60 100% 5
 
PoliwagPoliwhirlLaprasDunsparceTorkoalSphealSealeo
WalreinShellosGastrodonPuruglyChespinQuilladinChesnaught
PanchamPangoro
Corposcontro 85 100% 15
 
SlakothVigorothSlakingLucarioLycanrocMudbrayMudsdale
Pyukumuku
Contrattacco 100% 20
 
SlowpokeSlowbroSlowkingNumelCameruptTorkoalBidoof
BibarelTirtougaCarracostaPyukumuku
Maledizione —% 10
 
Nidoran♂NidorinoNidokingJolteonCombuskenBlazikenDeerling
SawsbuckBunnelbyDiggersbyMudbrayMudsdale
Doppiocalcio 30 100% 30
Mareep
Elettromistero* 100% 15
 
SeelDewgongSlakothVigorothSlakingSphealSealeo
WalreinOshawottDewottSamurottMinccinoEmolgaPopplio
BrionnePrimarina
Ripeti 100% 5
UmbreonGirafarig
Barattoscudo —% 10
 
WooperQuagsireSwinubPiloswineMamoswineMudkipZigzagoon
LinooneRelicanthShellosGastrodonDrilburExcadrillStunfisk
LycanrocMudsdalePyukumuku
Fangata 100% 15
 
CorsolaMiloticShellosGastrodonMareanieToxapexPyukumuku
Ripresa —% 10
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10
EkansArbokPelipperMawileHeatmorKomala
Sfoghenergia 100% 10
EkansArbokPelipperMawileHeatmorKomala
Accumulo —% 20
EkansArbokPelipperMawileHeatmorKomala
Introenergia —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Wooper nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Wooper solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Wooper può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Wooper non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse apprese solo nell'Anime

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro È un POKéMON che vive nell'acqua fredda. Quando fa freddo fuori, esce dall'acqua per cercare cibo.
Argento Camminando avanti e indietro, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
Cristallo Il suo corpo è ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un acuto dolore.
III Di solito WOOPER vive in acqua. Tuttavia, talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, si ricopre il corpo di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Smeraldo Di solito WOOPER vive in acqua, ma talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, il corpo si copre di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Rosso F. Quando cammina sulla terraferma, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
Verde F. È un POKéMON che vive nell'acqua fredda. Quando si abbassa la temperatura, esce dall'acqua alla ricerca di cibo.
IV Diamante Vive nell'acqua fredda e quando vuole dormire si seppellisce a metà nei fondali melmosi.
Perla Attende la sera, quando scende la temperatura, per avventurarsi sulla riva alla ricerca di cibo.
Platino Quando si avventura sulla terraferma, ricopre il suo corpo di una sostanza velenosa che lo idrata.
Heartgold Vive nell'acqua fredda. Quando fa freddo fuori, esce dall'acqua per cercare cibo.
Soulsilver Camminando avanti e indietro, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
V Quando si avventura sulla terraferma, ricopre il suo corpo di una sostanza velenosa che lo idrata.
VI X Vive nell'acqua fredda. Quando fa freddo fuori, esce dall'acqua per cercare cibo.
Y Attende la sera, quando scende la temperatura, per avventurarsi sulla riva alla ricerca di cibo.
Di solito Wooper vive in acqua. Tuttavia, talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, si ricopre il corpo di una sostanza appiccicosa e velenosa.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Nonostante non abbia le braccia, può imparare Gelopugno.
    • La sua evoluzione, comunque, ha le braccia.
  • Il Pokémon mini blu è basato su Wooper.
  • Wooper, insieme a Scizor, è stato uno dei primi Pokémon rivelati con differenze basate sul sesso.
  • Wooper ha il totale di statistiche base più basso di tutti i Pokémon di tipo Terra.
    • Questo include la statistica base di Difesa Speciale più bassa di tutti i Pokémon di tipo Terra.
  • Wooper, a pari merito con Slowpoke, ha la più bassa statistica base di Velocità di tutti i Pokémon di tipo Acqua.

Origine

Basato sull'axolotl, una salamandra neotenica.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare dal nome giapponese del Pokémon, ウパー Upā, la cui origine è probabilmente ウーパールーパー Uupaaruupaa (axolotl) oppure da wooper looper nome non tecnico dato agli axoltol.

In altre lingue

Voci correlate