Spinarak

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#167Spinarak
Bandiera EN-US.png Spinarak
Bandiera Giappone.png イトマル
Artwork0167 HGSS.png
Per altre immagini di Spinarak si veda Spinarak/Immagini
Aiutinsetto
Prima abilità
Insonnia
Seconda abilità
Cecchino
Abilità speciale
50% , 50%
0,5 m
8,5 kg
255 (43.9%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)
R-157
R-155
R-034
Veloce
SconosciutaII-IV/50V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body14.png
Impronta
F0167.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Spinarak è un Pokémon di doppio tipo Coleottero/Veleno introdotto in seconda generazione.

Si evolve in Ariados a partire dal livello 22.

Biologia

Fisionomia

Pokémon ragno di colore verde. Hanno sei zampe gialle con una striscia nera nell'articolazione. Le macchie sull'addome assomigliano ad un volto che cambia espressione in base all'umore di Spinarak. le mandibole sono rosse ed hanno un piccolo corno sulla testa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Ha un morso velenoso e può tessere una ragnatela molto resistente per catturare le sue prede o per immobilizzare i nemici.

Comportamento

Molto pazienti, possono restare immobili aspettando una preda che finisca nella loro ragnatela. Sono prevalentemente notturni e di giorno si nascondono in tronchi d'albero.

Habitat

Vivono in grandi foreste nella regione di Johto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Si nureono d'insetti di piccole e medie dimensioni.

Nell'animazione

Spinarak nella serie animata

Apparizioni principali

Spinarak fa il suo debutto in L'attacco di Sinarak. L'Agente Jenny di Catallia City usa gli Spinarak al posto dei Growlithe per onorare lo Spinarak che anni prima aveva spaventato un famoso ladro, noto con il nome di L'Aracnide Nero.

In Sfida all'ultimo round, Raffaello usa uno Spinarak nella sua lotta in Palestra contro Ash. Lotta inizialmente contro Cyndaquil, che alla fine viene richiamato per Chikorita, che a sua volta è in grado di sconfiggere Spinarak nonostante lo svantaggio di tipo.

In L'accademia dei ninja, cinque Spinarak vivono all'Accademia Pokémon del Jujitsu. La loro seta viene usata come maschera di bellezza.

In Il relitto, uno Spinarak che vive sulla nave abbandonata lega e appende Torchic, Max e Meowth con la sua seta.

In Il tesoro è tutto mio!, Sebastian utilizza uno Spinarak nel tentativo di legare James, ma vengono entrambi sconfitti dalla Strampadanza del Mime Jr. di James.

In Allenamento da leggenda!, una Recluta del Team Skull usa uno Spinarak che è stato rapidamente sconfitto da Liam e dal suo Eevee.

Apparizioni minori

Uno Spinarak compare in Caccia ai coleotteri, dove viene cacciato da Misty dopo che la ha spaventata.

In Ma che bel castello!, la Dottoressa Anna usa degli Spinarak per realizzare le bende per i suoi pazienti.

Uno Spinarak appare brevemente in Imitazioni sotto la proprietà di un Allenatore senza nome.

Diversi Spinarak compaiono in Pokémon 4Ever.

Diversi Spinarak appaiono in I campanelli rubati, dove proteggono la Torre di Latta dopo che il Team Rocket ha rubato i campanelli di cristallo.

Voce Pokédex

Episodio:
EP123
Soggetto:
Spinarak
Fonte:
Pokédex di Ash
Spinarak, Pokémon Tela. È in grado di arrampicarsi facilmente su qualsiasi superfice. Può sparare sia dal davanti che dal retro del suo corpo una resistente ragnatela con la quale immobilizza le sue prede.

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Spinarak (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Homem0167.png
Forma Base
Homem0168.png
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
40
Attacco
60
Difesa
40
Att. Sp.
40
Dif. Sp.
40
Velocità
30
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★☆
Forza
2/3 ★★☆
Abilità
4/4 ★★★★
Resistenza
1/4 ★☆☆☆
Agilità
2/3 ★★☆
Totale
12/18 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Millebave 95% 40
Inizio Velenospina 15 100% 35
5 Assorbimento 20 100% 25
8 Assillo 20 100% 20
12 Visotruce 100% 10
15 Ombra Notturna 100% 15
19 Furtivombra 40 100% 30
22 Sfuriate 18 80% 15
26 Sbigoattacco 70 100% 5
29 Sanguisuga 80 100% 10
33 Agilità —% 30
36 Missilspillo 25 95% 20
40 Psichico 90 100% 10
43 Velenpuntura 80 100% 20
47 Velenocroce 70 100% 20
50 Rete Vischiosa —% 20
54 Velenotela 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Spinarak ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spinarak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spinarak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT19 Gigassorbimento 75 100% 10
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT28 Fossa 80 100% 10
MT29 Psichico 90 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT58 Resistenza —% 10
MT62 Ronzio 90 100% 10
MT70 Flash 100% 20
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT82 Sonnolalia —% 10
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT90 Sostituto —% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spinarak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spinarak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Mothim
AssaltoDLPS 80 100% 15
BeedrillForretressVespiquenSkorupiDrapionVenipede
WhirlipedeScolipedeShelmetAccelgor
FielepunteDLPS —% 20
VenonatVenomoth
InibitoreDLPS 100% 20
HeracrossScolipedeKarrablastEscavalier
MegacornoDLPS 120 85% 10
KricketuneSkorupiDrapionYanmegaGliscor
NottesferzaDLPS 70 100% 15
ButterfreeParasParasect
PolverabbiaDLPS —% 20
ButterfreeVenonatVenomothDustoxWormadamWormadam
WormadamMothim
PsicoraggioDLPS 65 100% 20
ButterfreeScytherLedybaLedianScizorSurskit
MasquerainNinjaskScolipedeShelmetAccelgorDurant
CutieflyRibombeeOrbeetle
StaffettaDLPS —% 40
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Spinarak in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Spinarak solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spinarak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spinarak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Spinarak può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Spinarak non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spinarak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spinarak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Dati spin-off

Linkani0167.gif

Rarità: Comune
Cerchi: 3
Min. exp.: 18
Max. exp.: 31
Voce del Navigatore R-157
Spinarak cerca di interferire con i tentativi di cattura sputando ragnatele di seta.
Gruppo:
Mossa:
Azione 1fieldmove.png
(Azione ×1)
Voce del Navigatore R-155
Attacca sputando seta appiccicosa. Inoltre, tesse ragnatele attorno a sé.
Gruppo:
Non disponibile nel passato
Voce del Navigatore R-034
Rende stanco l'avversario sparando una serie di aculei.
Attacco
Difesa
Velocità ●●●

PPW0167.png

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
Forza:★★★★
#401 Spinarak
Potenza Base: 30 - 85 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Frantumarocce
GO0167.png
Resistenza base: 120
Attacco base: 105
Difesa base: 73
Distanza compagno: 1 km
Evoluzione: Caramella Spinarak 50 → Ariados
Attacchi veloci: Coleomorso, Velenospina
Attacchi caricati: Nottesferza, Velenocroce, Segnoraggio
Voce Pokédex: La ragnatela tessuta da Spinarak può essere considerata il suo secondo sistema nervoso. Infatti, pare che questo Pokémon riesca a capire la natura della sua preda dalle leggere vibrazioni di tale ragnatela.
Data rilascio: 16/02/2017

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Può rimanere immobile nella tela per giorni, attendendo che s'avvicini un' ignara preda.
Tesse la tela con un filo sottile ma forte. Poi attende paziente che una preda ci finisca dentro.
Se una preda rimane irretita nella sua tela, non le si avvicina finché non cala la notte.
La ragnatela tessuta da SPINARAK può essere considerata il suo secondo sistema nervoso. Infatti, pare che questo POKéMON riesca a capire la natura della sua preda dalle leggere vibrazioni di tale ragnatela.
La ragnatela tessuta da SPINARAK può essere considerata il suo secondo sistema nervoso poiché dalle sue vibrazioni pare riesca a capire la natura della sua preda.
Tesse la tela con un filo sottile ma forte. Poi attende paziente che una preda ci finisca dentro.
Può rimanere immobile nella tela per giorni, attendendo che s'avvicini un'ignara preda.
Tesse una trappola con un filo di seta, sottile ma robusto. Attende la preda senza muoversi.
Può rimanere immobile nella tela per giorni, attendendo che s’avvicini una preda ignara.
Tesse la tela con un filo sottile ma resistente. Poi attende paziente che una preda ci finisca dentro.
Tesse una trappola con un filo di seta, sottile ma robusto. Attende la preda senza muoversi.
Tesse la tela con un filo sottile ma resistente. Poi attende paziente che una preda ci finisca dentro.
Può rimanere immobile nella tela per giorni, attendendo che s'avvicini una preda ignara.
La ragnatela tessuta da Spinarak può essere considerata il suo secondo sistema nervoso. Infatti, pare che questo Pokémon riesca a capire la natura della sua preda dalle leggere vibrazioni di tale ragnatela.
Aspetta immobile finché le sue prede preferite, i Cutiefly, non cadono nella tela. È un Pokémon molto paziente.
Alcuni pescatori usano il suo filo resistente per fabbricare le reti con cui pescano i Pokémon acquatici.
Con il filo che secerne dalla bocca tesse una tela talmente resistente da sostenere il peso di una roccia di 10 kg.
Il veleno delle zanne non è particolarmente potente, ma è sufficiente a indebolire le prede intrappolate nella tela.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in ottava generazione.
Se una preda rimane irretita nella sua tela, non le si avvicina finché non cala la notte.
Alcuni pescatori usano il suo filo resistente per fabbricare le reti con cui pescano i Pokémon acquatici.

Sprite e modelli

Articolo principale: Spinarak/Immagini
 

Curiosità

Origine

Basato su un ragno, di preciso un Theridion grallator.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dalle parole spinneret (filiera) e arachnid (aracnide).

In altre lingue

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