Staffetta

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Staffetta
Bandiera EN-US.png Baton Pass (Passaggio di Testimone)
Bandiera Giappone.png バトンタッチ
Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche.
Staffetta8.png
0
40 (max 64)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce l'utilizzatore.
Introdotta in seconda generazione
♥♥ 2
0
Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.
0
Aumenta il voltaggio se il voltaggio è basso.
1
0
L'esibizione è di grande effetto se chi la usa è sicuro di sé.
Altre risorse (in inglese)

Staffetta è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta in seconda generazione.

Effetto

Dalla seconda alla quarta generazione

Staffetta sostituisce l'utilizzatore con un Pokémon in squadra, passando tutti i temporanei aumenti o diminuzioni di statistiche al Pokémon con il quale viene rimpiazzato. Verranno passate le alterazioni di stato volatili ed alcuni altri effetti che possono affliggere un Pokémon come la confusione, o gli effetti di Parassiseme, Maledizione, Localizza, Malosguardo, Sostituto, Radicamento e Acquanello (ma non l'infatuazione).

Non mantiene gli effetti secondari di alcune mosse, come ad esempio l'effetto di Minimizzato che porta ad essere colpiti con potenza doppia da mosse come Pestone, o l'effetto di Ricciolscudo che raddoppia la potenza di Rotolamento e Palla Gelo.

Staffetta non attiva l'effetto secondario di Inseguimento.

L'animazione della mossa mostra sempre una normale Poké Ball, indipendentemente da quella con cui l'utilizzatore è stato catturato.

Dalla quinta alla settima generazione

Gli effetti di mosse come Malosguardo che impediscono la normale sostituzione non sono più passati al Pokémon che subentra; ciò non include Radicamento, che può ancora essere passato.

La Poké Ball giusta della cattura viene ora mostrata nell'animazione.

Ottava generazione

Staffetta non può passare il bonus di Gigapugnointuito.

Mossa Z

Oltre al suo normale effetto, Staffetta resetta le statistiche dell'utilizzatore diminuite quando usata come mossa Z. Può essere utilizzata da un Pokémon che tiene un Normium Z ed il cui Allenatore possiede un Cerchio o un Supercerchio Z.

Descrizione

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT/DT