Raggiro

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Raggiro
Bandiera EN-US.png Trick (Inganno)
Bandiera Giappone.png トリック
Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e l'obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio.
Raggiro6.png
100%
0
10 (max 16)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in terza generazione
♥♥ 2
0
Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.
0
Ruba il voltaggio del Pokémon che si è esibito in precedenza.
♥♥ 2
1
Spaventa molto i Pokémon che si sono esibiti con una mossa dello stesso tipo.
Altre risorse (in inglese)

Raggiro è una mossa di tipo Psico che non infligge danno introdotta in terza generazione.

Effetto

Terza generazione

Chi la usa scambia lo strumento tenuto con quello del nemico. Raggiro fallisce se:

  • Nessuno dei due Pokémon tiene uno strumento.
  • L'utilizzatore è un Pokémon selvatico.
  • Il bersaglio è dietro un Sostituto.
  • Il bersaglio ha Antifurto (anche se non ha un oggetto).
  • Viene utilizzato nella Torre Allenatori.

Quarta generazione

Raggiro fallirà se uno dei due Pokémon possiede l'abilità Multitipo o se uno degli strumenti coinvolti è una Grigiosfera o un Messaggio. Tutti gli altri effetti restano invariati.

Quinta generazione

Raggiro adesso può scambiare una Grigiosfera o un modulo a patto che nessuno dei due Pokémon coinvolti nella mossa sia Giratina o Genesect rispettivamente. Allo stesso modo, può scambiare strumenti con un Pokémon con Multitipo, ma non può scambiare una Lastra con Arceus.

Sesta generazione

Raggiro fallirà se il bersaglio o l'utilizzatore possiedono una Megapietra in grado di farli megaevolvere o una Gemma rossa/Gemma blu in grado di provocare l'archeorisveglio.

Settima generazione

La mossa fallisce anche se si tenta di scambiare un Cristallo Z, o una ROM nel caso in cui uno dei Pokémon coinvolti sia Silvally.

Ottava generazione

Raggiro fallirà sempre se usata contro un Pokémon Dynamax di un Raid Dynamax, indipendentemente dagli strumenti coinvolti nello scambio. Potrà comunque essere usato contro un Pokémon Dynamax in altre modalità di lotta.

Mossa Z

Oltre al suo normale effetto, Raggiro aumenterà la Velocità dell'utilizzatore di due livelli quando usata come mossa Z. Potrà essere usata da un Pokémon con un Cristallo Z compatibile e con un Cerchio Z.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite DT

Dall'Insegnamosse