Raggiro

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Raggiro
Bandiera EN-US.png Trick (Inganno)
Bandiera Giappone.png トリック
Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e l'obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio.
Raggiro6.png
100%
0
10 (max 16)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in terza generazione
♥♥ 2
0
Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.
0
Ruba il voltaggio del Pokémon che si è esibito in precedenza.
♥♥ 2
1
Spaventa molto i Pokémon che si sono esibiti con una mossa dello stesso tipo.
Altre risorse (in inglese)

Raggiro è una mossa di tipo Psico che non infligge danno introdotta in terza generazione.

Effetto

Terza generazione

Chi la usa scambia lo strumento tenuto con quello del nemico. Raggiro fallisce se:

  • Nessuno dei due Pokémon tiene uno strumento.
  • L'utilizzatore è un Pokémon selvatico.
  • Il bersaglio è dietro un Sostituto.
  • Il bersaglio ha Antifurto (anche se non ha un oggetto).
  • Viene utilizzato nella Torre Allenatori.

Quarta generazione

Raggiro fallisce se uno dei due Pokémon possiede l'abilità Multitipo o se uno degli strumenti coinvolti è una Grigiosfera o un Messaggio. Tutti gli altri effetti restano invariati.

Quinta generazione

Raggiro adesso può scambiare una Grigiosfera o un modulo a patto che nessuno dei due Pokémon coinvolti nella mossa sia Giratina o Genesect rispettivamente. Allo stesso modo, può scambiare strumenti con un Pokémon con Multitipo, ma non può scambiare una Lastra con Arceus.

Sesta generazione

Raggiro fallisce se il bersaglio o l'utilizzatore possiedono una Megapietra in grado di farli megaevolvere o una Gemma rossa/Gemma blu in grado di provocare l'archeorisveglio.

Settima generazione

La mossa fallisce anche se si tenta di scambiare un Cristallo Z, o una ROM nel caso in cui uno dei Pokémon coinvolti sia Silvally.

Ottava generazione

Raggiro fallisce se uno degli strumenti coinvolti è una Spada rovinata o uno Scudo rovinato e uno dei due Pokémon è rispettivamente Zacian e Zamazenta.

Raggiro fallisce se utilizzata in un Raid Dynamax.

Nona generazione

Raggiro fallisce se uno degli strumenti coinvolti è una Capsula energetica e uno dei due Pokémon è un Pokémon Paradosso diverso da Koraidon e Miraidon.

Mossa Z

Oltre al suo normale effetto, Raggiro aumenterà la Velocità dell'utilizzatore di due livelli quando usata come mossa Z. Potrà essere usata da un Pokémon con un Cristallo Z compatibile e con un Cerchio Z.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite DT

Dall'Insegnamosse