Mareep

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メリープ
Merriep
Artwork179.png
Più
Abilità nascosta
235 (30.7%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0,6m

7,8kg

#053#026#127
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 2-4
56
5+
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
F179.png
70
Risorse

Mareep è un Pokémon di tipo Elettro.

Si evolve in Flaaffy a partire dal livello 15, che a sua volta si evolve in Ampharos a partire dal livello 30.

Biologia

Fisionomia

Mareep è basato su una pecora: la sua lana è gialla, la sua testa e le sue zampe blu. Le sue orecchie e la sua coda sono caratterizzate da un motivo a strisce gialle e nere. Ha un ricciolo di pelo sulla testa e una sfera arancione simile ad una lampadina alla fine della sua coda.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

La lana di Mareep è in grado di immagazzinare elettricità, e cresce di volume quando si carica di elettricità statica. Toccare la lana quando è molto carica causerà una pesante scossa. La sfera sulla coda di Mareep emette una luce la cui intensità dipende dalla quantità di carica da lui immagazzinata.

Comportamento

I Mareep selvatici tendono ad evitare le lotte e ad avere un temperamento mite.

Habitat

I Mareep sono spesso trovati in campi erbosi. Sono anche tenuti nelle fattorie dove la loro lana è usata per fabbricare abiti pregiati.

Dieta

Vedi Cibo Pokémon.

Nell'anime

Mareep appare per la prima volta nell'episodio Un soffice amico.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Mareep (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym179.png
Forma Base
Xym180.png
Prima evoluzione
Xym181.png
Seconda evoluzione
Mareep


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
55
 
115 - 162 220 - 314
40
 
40 - 101 76 - 196
40
 
40 - 101 76 - 196
65
 
63 - 128 121 - 251
45
 
45 - 106 85 - 207
35
 
36 - 95 67 - 185
Totale:
280
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
3/3  ★★★
2/3  ★★
4/4  ★★★★
2/2  ★★
13/15  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Ruggito 100% 40
4 Tuononda 90% 20
8 Tuonoshock 40 100% 30
11 Cottonspora 100% 40
15 Sottocarica —% 20
18 Riduttore 90 85% 20
22 Energisfera 100% 10
25 Stordiraggio 100% 10
29 Gemmoforza 80 100% 20
32 Scarica 80 100% 15
36 Cotonscudo —% 10
39 Segnoraggio 75 100% 15
43 Schermoluce —% 30
46 Tuono 110 70% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mareep ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mareep.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareep.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT73 Tuononda 90% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mareep.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareep.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
BunearyLopunnyPatratWatchogMinccinoOranguru
Cortesia —% 15
 
PikachuGrowlithePonytaRapidashFarfetch'dJolteonFeraligatr
FurretAipomAmbipomGirafarigSneaselTreeckoGrovyle
SceptileBuizelFloatzelBunearyLopunnyBlitzleZebstrika
ZoruaZoroarkEmolgaBunnelbyDiggersby
Agilità —% 30
 
LaprasSnorlaxChikoritaBayleefMeganiumDunsparceTorkoal
TropiusSphealSealeoWalreinPuruglyChespinQuilladin
ChesnaughtPanchamPangoroAvaluggTurtonator
Corposcontro 85 100% 15
 
MareepFlaaffyAmpharosElectrikeManectricShinxLuxio
LuxrayBlitzleZebstrikaEmolgaHelioptileHelioliskDedenne
Togedemaru
Sottocarica —% 20
Heliolisk
Elettromistero 100% 15
ManectricLuxrayTogedemaru
Campo Elettrico —% 10
Nidoran♂Nidorino
Adulazione 100% 15
AronLaironAggron
Codacciaio 100 75% 15
 
GrowlitheArcanineGirafarigSwinubPiloswineMamoswineHoundour
HoundoomPhanpyPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneElectrike
ManectricSpoinkGrumpigTepigPigniteEmboarLillipup
HerdierStoutlandWoobatSwoobatHeatmorBunnelbyDiggersby
FurfrouYungoosGumshoosRockruffLycanrocLycanroc
Segugio 100% 40
 
SandshrewSandslashDiglettDiglettDugtrioDugtrioFarfetch'd
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonAipomAmbipomStantlerTorchicCombusken
BlazikenPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneGibleGabite
GarchompHippopotasHippowdonPatratWatchogPurrloinLiepard
SandileKrokorokKrookodileScraggyScraftyDeerlingSawsbuck
FurfrouYungoosGumshoosRockruffLycanrocLycanroc
Turbosabbia 100% 15
 
EkansArbokMeowthMeowthPersianPersianPsyduck
GolduckMankeyPrimeapeLickitungLickilickyTotodileCroconaw
FeraligatrAipomAmbipomUmbreonDunsparceSneaselWeavile
LarvitarPupitarTyranitarTreeckoGrovyleSceptileWhismur
LoudredExploudSeviperKecleonCranidosRampardosStunky
Skuntank
Stridio 85% 40
 
BulbasaurIvysaurVenusaurGrowlithePonytaRapidashSeel
DewgongRhyhornRhydonRhyperiorTaurosEeveeMareep
FlaaffyAmpharosDunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpy
StantlerMudkipMarshtompSwampertPoochyenaMightyenaZigzagoon
AronLaironAggronNumelCameruptBidoofBibarel
CranidosRampardosShieldonBastiodonGibleGabiteGarchomp
HippopotasHippowdonTepigPigniteEmboarLillipupHerdier
StoutlandDeerlingSawsbuckChespinQuilladinChesnaughtBunnelby
DiggersbyLitleoPyroarSkiddoGogoatFurfrouAmaura
AurorusBergmiteAvaluggYungoosGumshoosStuffulBewear
Passimian
Riduttore 90 85% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mareep nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mareep solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mareep.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareep.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mareep può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mareep non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mareep.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareep.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse speciali

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Se il suo corpo si riempie d'elettricità, il volume della lana raddoppia. Il contatto causa uno shock.
Argento La lana ricresce di continuo. In estate la perde completamente, ma ricresce nel giro di una settimana.
Cristallo L'aria che raccoglie nella pelliccia gli permette di stare fresco d'estate e caldo d'inverno.
III Il morbido manto lanoso di MAREEP genera una carica elettrostatica mediante sfregamento. La luminosità della lampadina sulla punta della coda dipende dalla potenza della carica elettrica.
Smeraldo Il morbido manto lanoso di MAREEP genera una carica elettrostatica mediante sfregamento. Più potente è la carica, più luminosa diventa la lampadina sulla coda.
Rosso F. Il manto lanoso gli ricresce di continuo. In estate lo perde completamente, ma si riforma nel giro di una settimana.
Verde F. Se il suo corpo si riempie d'elettricità, il volume della lana raddoppia. Il contatto causa uno shock.
IV Se il manto è carico d’elettricità, le sue dimensioni raddoppiano e può dare la scossa.
Heartgold Se il corpo si riempie d’elettricità, il volume della lana raddoppia. Il contatto causa uno shock.
Soulsilver La lana gli ricresce di continuo. In estate la perde completamente, ma si riforma nel giro di una settimana.
V Se il manto è carico d'elettricità, le sue dimensioni raddoppiano e può dare la scossa.
Quando fa freddo il suo manto si carica di energia elettrostatica duplicando il suo volume, e la sua coda inizia a brillare.
VI X Se il manto è carico d'elettricità, le sue dimensioni raddoppiano e può dare la scossa.
Y L'aria che raccoglie nella pelliccia gli permette di stare fresco d'estate e caldo d'inverno.
Il morbido manto lanoso di Mareep genera una carica elettrostatica mediante sfregamento. La luminosità della lampadina sulla punta della coda dipende dalla potenza della carica elettrica.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Anche se secondo il Pokédex il colore principale di Mareep è il bianco, in realtà è principalmente giallo e blu scuro, senza tracce rilevanti di bianco.
  • Il colore delle immagini di gioco di Mareep è stato cambiato due volte nella quarta generazione: in Diamante e Perla è di un colore giallo brillante, mentre in Pokémon Platino è notevolmente più scuro e in Oro HeartGold e Argento SoulSilver è ancora più chiaro che in Diamante e Perla.
  • Mareep è il Pokémon di tipo Elettro più lento.

Origine

Mareep è semplicemente basato su una pecora, insieme al modo in cui la lana è in grado di accumulare elettricità statica. Un'altra probabile fonte d'ispirazione per il Pokémon, dato il suo tipo, è il romanzo di fantascienza di Philip K. Dick Il Cacciatore di Androidi, chiamato in lingua originale Do Androids Dream of Electric Sheep? (Ma gli Androidi Sognano Pecore Elettriche?). Potrebbe essere anche ispirato al vello d'oro della mitologia greca.

Origine del nome

Il suo nome è probabilmente una combinazione del nome Mary, proveniente dal titolo della filastrocca "Mary Had a Little Lamb" ("Mary aveva un agnellino"), e di sheep, "pecora". È anche un anagramma della parola ampere, l'unità di misura dell'intensità della corrente elettrica.

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