Glameow

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ニャルマー
Nyarmar
Artwork431.png
190 (24.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.5m

3.9kg

#076
Veloce
Sconosciuta
Gen. 4
62
5+
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
Body08.png
Impronta
F431.png
70
Risorse

Glameow è un Pokémon di tipo Normale.

Si evolve in Purugly a partire dal livello 38.

Biologia

Fisionomia

Glameow è un Pokémon molto simile ad un gatto di colore grigio con una coda a spirale terminante con un batuffolo bianco come la punta delle sue orecchie.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I Glameow hanno artigli affilati e una coda potente. Questo permette loro di utilizzare mosse come Ombrartigli e Codacciaio. Hanno anche accesso a diversi attacchi elementali. I loro occhi sono anche in grado di utilizzare poteri ipnotici.

Comportamento

I Glameow tendono ad essere dispettosi e capricciosi, e tendono ad agganciarsi con gli artigli al naso del proprio Allenatore, se non gli si da da mangiare. Quando è felice, Glameow lo dimostra con i movimenti della sua coda, usandolo come un nastro danzante.

Habitat

I Glameow tendono a comparire negli ambienti urbani, probabilmente perché sono addomesticati.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nella serie principale

Glameow di Olga

È posseduto da Olga, la madre di Lucinda. Fa la sua prima apparizione nell'episidio Un'inizio burrascoso e La scelta di Lucinda.

Glameow di Zoey

Zoey possiede un esemplare di questo Pokémon, apparso per la prima volta in Che lo spettacolo abbia inizio.

Altri

In Per amore di Meowth! Meowth si innamora di un Glameow che si evolve alla fine dell'episodio facendo terminare la storia d'amore.

Un Glameow appare anche in La famiglia cresce.

In Pokémon Generazioni

Un Glameow appare in Un nuovo mondo come Pokémon del Team Galassia.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Un Glameow è posseduto da Olga che l'ha utilizzato nella sua carriera da coordinatrice. Un secondo esemplare di questo Pokémon è visto a fianco di Bebe.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Glameow (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym431.png
Forma Base
Xym432.png
Prima evoluzione
Glameow


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
49
 
109 - 156 208 - 302
55
 
54 - 117 103 - 229
42
 
42 - 103 80 - 201
42
 
42 - 103 80 - 201
37
 
37 - 97 71 - 190
85
 
81 - 150 157 - 295
Totale:
310
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

5/5  ★★★★★
2/5  ★★☆☆☆
2/4  ★★☆☆
2/3  ★★
3/4  ★★★
14/21  ★★☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10
5 Graffio Normale Fisico 40 100% 35
8 Ruggito Normale Stato 100% 40
13 Ipnosi Psico Stato 60% 20
17 Finta Buio Fisico 60 —% 20
20 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
25 Fascino Folletto Stato 100% 20
29 Assistente Normale Stato —% 20
32 Incanto Normale Stato 100% 20
37 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
41 Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5
44 Attrazione Normale Stato 100% 15
48 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
50 Carineria Folletto Fisico 90 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Glameow ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Glameow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Glameow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Glameow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Glameow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
RattataRattataRaticateRaticateMeowthMeowthPersian
PersianMankeyPrimeapeUmbreonGirafarigDonphanPoochyena
MightyenaWeavileTepigPigniteEmboarPurrloinLiepard
WoobatSwoobatSandileKrokorokKrookodile
Garanzia Buio Fisico 60 100% 10
RattataRattataRaticateRaticateEkansArbokMeowth
MeowthPersianPersianGrowlitheArcanineEeveeFlareon
GlaceonSnubbullGranbullHoundourHoundoomPoochyenaMightyena
LoudredExploudMawileElectrikeManectricSeviperAbsol
ShinxLuxioLuxrayStunkySkuntankHippopotasHippowdon
PatratWatchogLillipupHerdierStoutlandPansagePansear
PanpourSandileKrokorokKrookodileChespinQuilladinChesnaught
FurfrouLittenTorracatIncineroarYungoosGumshoosRockruff
LycanrocLycanroc
Morso Buio Fisico 60 100% 25
TeddiursaUrsaringMawileZorua
Falselacrime Buio Stato 100% 20
DunsparceSwinubPhanpyZigzagoonSlakothSlakingTorkoal
SpindaCubchooBearticBunnelbyDiggersbyStuffulBewear
Komala
Flagello Normale Fisico 100% 15
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonAipomAmbipomPhanpyPachirisuLillipup
HerdierStoutlandMinccino
Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
RattataRattataRaticateRaticatePikachuRaichuRaichu
VulpixNinetalesRapidashEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonCyndaquilQuilava
TyphlosionSentretFurretSneaselWeavileTorchicCombusken
BlazikenElectrikeManectricZangooseAbsolPachirisuBuizel
FloatzelBunearyLopunnyLucarioBlitzleZebstrikaEmolga
BunnelbyDiggersbyLycanroc
Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
SandshrewSandslashDiglettDiglettDugtrioDugtrioFarfetch'd
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonAipomAmbipomStantlerTorchicCombusken
BlazikenPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneHippopotasHippowdon
PatratWatchogPurrloinLiepardSandileKrokorokKrookodile
ScraggyScraftyDeerlingSawsbuckFurfrouYungoosGumshoos
RockruffLycanrocLycanroc
Turbosabbia Terra Stato 100% 15
SneaselWeavilePurrloinLiepardHeatmor
Scippo Buio Stato 100% 10
RattataRattataRaticateRaticatePikachuRaichuRaichu
VulpixVulpixPsyduckGolduckPonytaRapidashRhyhorn
RhydonRhyperiorTaurosEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonAipomAmbipom
WooperQuagsireSnubbullGranbullZigzagoonLinooneSkitty
KecleonTepigPigniteEmboarOshawottDewottSamurott
BlitzleZebstrikaEmolgaFennekinBraixenDelphoxSkiddo
GogoatFurfrouDedenne
Colpocoda Normale Stato 100% 30
SkittyMinccino
Svegliopacca Lotta Fisico 70 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Glameow nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Glameow solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Glameow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Glameow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Glameow può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Glameow non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Glameow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Glameow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Se disturbato, tira fuori gli artigli; se soddisfatto, fa le fusa. La sua incostanza piace a molti.
Perla Con il suo sguardo riesce a ipnotizzare leggermente il nemico. È un Pokémon molto lunatico.
Platino Se l'Allenatore non gli dà da mangiare, gli graffia il naso. È un'abitudine che cerca di nascondere.
Il lunatico GLAMEOW fa sinuosi movimenti di coda che ricordano i nastri della ginnastica artistica.
V Se l'Allenatore non gli dà da mangiare, gli graffia il naso. È un'abitudine che cerca di nascondere.
VI X Se disturbato, tira fuori gli artigli; se soddisfatto, fa le fusa. La sua incostanza piace a molti.
Y Il lunatico Glameow fa sinuosi movimenti di coda che ricordano i nastri della ginnastica artistica.
Rubino Ω Se disturbato, tira fuori gli artigli; se soddisfatto, fa le fusa. La sua incostanza piace a molti.
Zaffiro α Il lunatico Glameow fa sinuosi movimenti di coda che ricordano i nastri della ginnastica artistica.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Glameow si basa su un normale gatto addomesticato.

Origine del nome

Il nome di Glameow probabilmente deriva da glamorous (attraente) e meow (miagolio o onomatopea di un miagolio).

Il suo nome giapponese, Nyarmar, deriva dalla parola にゃあ nyā (onomatopea di un miagolio), e da glamour (seduzione).

In altre lingue

Voci correlate