Neropulsar

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Neropulsar
Dark Pulse
あくのはどう
Chi la usa emana un'aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
Neropulsar6.png
Potenza
80
Precisione
100%
PP
15
Max PP
24
Tentennamento
20%
Effetti
  • Non è una mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque tranne l'utilizzatore.
♥♥ 2
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 4
0
Ha un grande effetto sul pubblico.

Neropulsar è una mossa di tipo Buio che infligge danni introdotta in quarta generazione.

Effetto

Neropulsar infligge danni ed ha il 20% di probabilità di far tentennare il nemico.

Quinta generazione

Neropulsar colpisce anche i nemici non adiacenti nelle lotte in triplo.

Sesta generazione

Neropulsar viene potenziato del 50% dall'abilità Megalancio.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT/DT

Dall'Insegnamosse


Mossa speciale


Tramite evento

In altri giochi

Pokémon GO

Neropulsar
Attacco caricato GO Buio.png
Potenza
80
Costo energia
50 GO Energia2 Buio.png
Durata
3 s
Finestra di danno
1,4 - 2,3 s
Potenza
80
Costo energia
50 GO Energia2 Buio.png
Pokémon che possono imparare l'attacco:
ArbokVulpixMeowthMeowthPersianMukMukGastlyHaunterKoffingWeezingMewUmbreonMurkrowMisdreavusHoundourSmeargleCacturneAbsolDeoxysMismagiusHonchkrowDusknoirDarkraiPurrloinLiepardYamaskCofagrigusZweilousHydreigonTornadus
Gengar*

Aggiornamenti

Palestre e raid

  • 16 febbraio 2017
    • Potenza: 45 → 80
    • Costo Energia: 33 → 50
    • Durata: 3,5 → 3 s
    • Finestra di danno: 2,3 - 2,4 s → 1,4 - 2,3 s

Animazioni di altre generazioni


Curiosità

  • In quarta generazione Neropulsar è l'unica mossa di tipo Buio Speciale.
    • Tuttavia, fino alla terza generazione tutte le mosse di questo tipo lo erano, e sono diventate Fisiche solo nella quarta, quando è stata introdotta Neropulsar.
  • Neropulsar in quarta generazione era la MT79, mentre in sesta generazione ritorna come MT97: 79 e 97 casualmente sono uno l'inverso dell'altro.
  • Fino alla sesta generazione, nell'anime, questa mossa veniva raffiguarata come un raggio viola. Dalla settima ha le fattezze di una catena di anelli d'ombra.

In altre lingue


Varianti della mossa Cascata


MT nelle varie generazioni
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Mosse di tipo Buio
AdulazioneAttaccaliteBracciotesoColpo InfernaleCongiuraDivietoFalselacrimeFintaFuria ArdenteFurtoGaranziaInseguimentoLancioMementoMonitoMorsoMorsostrettoNeropulsarNottesferzaPicchiaduroPrivazioneProvocazionePunizioneRapidscambioRipiccaRivincitaSbarramentoSbigoattaccoScippoSgranocchioSottosopraSpintoneSupplicolpoTracotanzaUnghiaguzzeUrlorabbiaUrtodimensionaleUrtoscuroVorticolpoVuototetroZona Buiabuia

Mosse Z: Buco Nero del Non RitornoIperschianto delle Tenebre
Mossa Dynamax: Dynatenebre
Mossa Gigamax: GigasingolcolpoGigatorpore

Template mosse:
NormaleIC Big.png LottaIC Big.png VolanteIC Big.png VelenoIC Big.png TerraIC Big.png RocciaIC Big.png ColeotteroIC Big.png SpettroIC Big.png AcciaioIC Big.png FuocoIC Big.png AcquaIC Big.png ErbaIC Big.png ElettroIC Big.png PsicoIC Big.png GhiaccioIC Big.png DragoIC Big.png BuioIC Big.png FollettoIC Big.png